遊戲的突然更新,讓很多人感到意外的同時,也在這種時候,暗暗猜測,這個更新,應該和先前突然間降低的升級難度有關,畢竟也就這個,最為合理。
卻是也是,隨著玩家的等級,在短短時間提升好幾級,星運的怪物,在等級上面,本來和玩家共同升級,但玩家的升級難度下降,怪物的等級,卻沒有時間提升,所以,系統更新,其實就是眾多玩家預料之中的事情,只不過這一次,不知道星運會更新出來什麼東西。
好在這次的更新,只有一個小時,雖然非常期待,但很快就能夠過去,所以很多玩家,都沒有幹別的,在等候著遊戲開始,然後最快的瞭解星運更新出來什麼。
下線後的風蕭,在和眾人一起吃過飯後,瞭解了一會信息後,就再次的回到了屋裡,這段時間,風蕭雖然天天都在關注惡魔的動向,但能夠知道的信息,卻是十分少,而且在最近一段時間,那些惡魔,不是被全部殺掉,就是隱藏起來,反正現在,關於這些惡魔的信息,是少之又少。
時間飛快,轉眼間一個小時的更新時間就過去,風蕭急忙鑽進遊戲倉,然後選擇上線,畢竟就算是風蕭,也對星運的這次更新,感到十分的期待,想要看看,這一次的更新,會讓星運變成什麼樣子。
白光閃過,風蕭再次的進入到星運之中,先前風蕭下線的地方,在頭骨宮殿,由於風蕭上一次的大肆殺戮,所以風蕭在上線後,旁邊並沒有怪物。
當風蕭剛剛進入到星運中後,在風蕭的面前,出現了一個光幕,而在光幕上面,顯示著這一次一個小時,星運更新後,到底發生了什麼變化。
從光幕上面往下看,第一條就是說,以後的怪物,不會在隨機出現,而是在各個國家,出現了一個叫做死亡森林的地方,在這裡面,充斥著各種等級的怪物,從一級怪物,到一千級怪物,都能夠在這個死亡森林中找到,同時這個死亡森林中的怪物,高等級的會有這神靈等階。
還宣佈了神靈等階對怪物的加持,一階神靈,能讓怪物的等級,增加5%,也就是正常怪物的五倍,每增加一個神靈等階,就會增加五倍。
還有就是,取消普通怪物的存在,所有普通怪物,不會在正常刷新,也就是那些普通的怪物,在死後,就不會再出現,以後再次出現的怪物,都有著等階。
在就是,玩家在升級到神級稱號後,就會獲得神靈等階,到時候,會和正常怪物一樣,有著神靈等階的屬性加持,並且加持的幅度,會和怪物一樣。
也就是說,玩家的等級,在到達神靈等階後,也能夠直接讓自身的實力增加五倍,但在到達了神級後,想讓神靈等階提升,就需要獲得一種叫做神靈晉級的物品,這種物品,會在有著神靈等階的怪物身上爆出,也就是一個有著一階神靈的怪物,會有幾率爆出這種神靈晉級物品,但是爆率十分低。
一萬個神靈等階怪物,才有可能爆出一個,但想要晉級神靈等階,卻需要使用一百個這種物品,就能夠讓玩家晉級到一階神靈。
可以說,就算是稱號達到了神級,想要晉級稱號,卻是十分困難,畢竟要殺掉最少百萬個有著一階神靈等階的怪物,才能夠讓神靈等階晉級。
此時的風蕭,在升級到4級的時候,自身稱號已經達到了仙級,也就是說,風蕭在5級的時候,會是最後一次晉級,同時系統規劃出來了更加詳細的等階設定。
也就是一百級到二百級的怪物,會是一階神靈,有著很小几率會是二階神靈等階,但二百級到三百級的怪物,卻是有著很小的幾率,會是一階神靈,但更可能是更加高等級的等階神靈。
同時正常的地圖,不在刷新怪物,怪物在死亡後,就會直接消失,死亡森林中,就會包括所有的怪物,還有就是公佈出來了各個主城中np的等級,同時np也不會和以前一樣,受到系統保護,也就說就算是有實力斬殺聖獸,也完全能夠直接去挑戰守護在主城中的聖獸,並且玩家,能夠在直接佔領主城。
只不過公佈出來的np等級,卻是讓人感到心涼,主城中的np,最低等級都是級,同時有著神靈等階,從一階神靈到十階神靈都有,同時在主城中的np,不會再和以前一樣,跟隨著玩家的等級提升。
或者說,這次的更新,直接讓讓主城中的np,等級提升到最高,每一個主城,都會有著固定的np,在所有np死亡或者逃離了主城後,就能夠直接佔據主城。
在以前,誰也不會想到去佔領一個主城,但現在,主城就放在了玩家面前,只要是有實力,就能夠隨便攻佔,到時候,攻佔下來的玩家,就會成為城主,主城之中的一切收入,都會歸功城主,而不用朝系統上交。
所以說,每一個主城,都會是一個巨大的寶庫,只要是有實力,完全能夠佔領,只不過在佔領後,會自動將這個主城判定為敵人,攻打下來主城後,需要面對其他主城之中np的圍剿。
沒有絕對的實力,想要攻打下來一個主城,可以說千難萬難,同時攻城器械,還有防城器械的製作圖紙,還有一些特殊建築的製作圖紙,在殺死怪物的時候,會有一定幾率獲得,到時候,只要是有駐地,駐地中建造部的等級夠高,就能夠直接建立各種特殊建築,同時製作一些防城攻城器械。
怪物的等級發生變化,還有就是主城特殊變化,還有就是出現了級怪物,不在是和以前一樣,沒有明確的標準,同時玩家和怪物等級的壓制,也在更新中,一併說了出來。
一個等階,對付低自身一個等階的怪物或者是玩家,能夠有著百分之十的壓制,也就是說,一個玩家的所有屬性,在面對比自己高等階的怪物後,就會全部降低,要是高出十個等階,那麼也就不用打了,光是屬性的壓制,就能夠讓這個玩家沒有絲毫屬性,而怪物卻是能夠發揮出百分百實力。
同時等級也有著巨大的壓制效果,高出一個級別,就能夠壓制千分之一的屬性,也就是一個級怪物,在面對級玩家的時候,這個級玩家,只有這千分之一的屬性。
這種更新結果的出現,就代表了玩家現在,等級還有等階,都有著巨大作用,不光是能夠增加自身實力,在面對比自己低等級低等階敵人的時候,都有著巨大壓制,然後佔據巨大優勢。
最後就是幾條小更新,遊戲中,出現能夠定點傳送的卷軸,同時有著回城卷軸的出現,這兩個東西的出現,絕對讓眾多非常期待的玩家,感到非常高興,畢竟在以前,光是在路上的時間,就浪費了好多,現在這種卷軸出現後,能夠讓玩家更好的升級。
小更新中,還有這副本的存在,本來被擱淺的副本,再次的出現在玩家的面前,本來原本的副本,因為等級的限制,在加上在遊戲初期的時候,玩家實力不強,所以能夠通關的玩家,佔據非常小的一部分。
不說副本在通關後,會有這物品裝備的獎勵,就說副本積分,那個能夠提升裝備屬性的存在,就能夠引起玩家的熱捧,副本一共出現了十個,分別一百級一個,加上最開始出現的四個副本,星運中一個有著十四個副本存在。
一百級的副本,簡單模式會出現級地級套裝,精英模式,則會出現仙級套裝,最後的困難副本,則會出現神級套裝,二百級的副本,依然會按照這個規則,所以只要是有實力,完全能夠在副本中,獲得強大的實力。
但每個副本,一個玩家一天內,只能夠進入一次,同時進入到副本需要組隊,最多五人,最少一人,各個職業的裝備,都會在副本中出現,只不過在副本中的裝備,會在出副本的時候,對玩家進行綁定,斷絕玩家利用副本刷裝備。
所以說,想要得到強大的裝備,就必須有著強大的實力,當然也可以組上幾個強大的玩家,這樣也能夠獲取到想要的裝備,只不過這個組隊,只能夠確定一次,也就是這一次和誰組隊,下次進入到副本後,就必須還是那幾個人,斷絕和其他人組隊的機會,並且這種確認,不會因為任何改變,在一百級的時候小隊,到二百級時候,還需這個小隊。
副本的出現,看上去完全就是為了給玩家一個能夠獲得好裝備的機會,畢竟只要有實力,就能夠直接進入到副本中,在副本裡面,也不用擔心和其他玩家搶怪。
當然副本的限制也非常大,最少完全斷絕了想要靠這個牟取利益,同時套裝在集齊了一套後,還會有著套裝屬性,光是這一點,就能夠讓副本裝備,成為以後遊戲中,裝備的主流。
飛快的查看完畢所有的更新內容,風蕭發現,除了不在刷新新怪物,還有就是出現一個新地圖還副本,在有就是能夠攻打主城,其他的幾個都是一些星運中的小設定,都沒有多大作用,關上了這個更新面板後,風蕭低頭開始思索起來。
本來風蕭知道,星運這次更新,一定會出現某些特殊的東西,但風蕭完全沒有想到,更新的程度,會如此巨大,這幾乎就是等於顛覆了原來星運遊戲的規則,讓風蕭多少感到有些措手不及。
好在風蕭現在的實力,十分強大,在這種強大實力下,一切的變故,風蕭都能夠應付,對於廣大玩家來說,出現的幾個新內容,有好處也有壞處,但總體來說,這次星運的更新,能夠在最快的時間中,提升整個星運中,所有玩家的實力。
對於星運更新的內容,在風蕭腦海中不斷迴盪,在關上了更新面板後,風蕭朝著自己旁邊的一個怪物,使用了入微,在這個頭骨宮殿的怪物,並沒有因為更新發生變化,屬性還是和之前一樣,也就是已經存在的怪物,並不會有太大變化,只不過多出一個死亡森林。