kyo茫然了,24k的人茫然了,從來都是他們牽著別人鼻子走,什麼時候被人牽著鼻子走了?即使是碰到同樣作為職業戰隊的st戰隊和紫夜戰隊甚至是js戰隊,他們都沒有過這樣的茫然感覺,在以往的對局中,大家打的就是看誰犯得錯誤少,自己少犯錯的同時更多的抓住對方的犯錯的機會,然後擴大優勢。若說最基本的戰術,同樣是亞洲地區現在最流行也是唯一的戰術——換線推塔戰術,說簡單點就是趁對方不注意,突然離開自己的線,去別的線上gank一波然後推塔,在大勢上佔據優勢,然後把地圖納入己方的後花園,之後大力發展經濟,武裝自己,然後發起一次次的進攻。獲勝的隊伍必然是錯誤犯得少的同時抓住了更多的對方的失誤的那一方,彼此之間都有些心知肚明。甚至他們參加一些全職業戰隊的賽事,碰到那些頂尖的職業戰隊,大家也都是在個人的技術上以及節奏上比不上對方——比如在線上被打蹦又或者在換線的節奏上沒有對方快,可是像這樣完全被人牽著鼻子走,連最基本的水平都打不出來的局面,他們還真沒有遇到過!
打不出自己的水平,任何人第一時間想到都會下意識的覺得是狀態不好,可是狀態真的不好嗎?kyo的酒桶就不說了,亮點大把的,一次次強殺死歌,讓死歌根本逃都逃不了,不論是操作還是意識還是機會的把握,都是沒得說的,甚至可以說超水平發揮,越打越順,雖然iori上路被打蹦了,可是這是因為幾次操作不當,被反殺後還覺得自己操作更好,想要扳回一城,結果反而再次被擴大了優勢,產生了雪球效應。下路也差不多是這個樣子,本來一直都是有優勢的,可是因為一次2v2的互拼的時機不對,被對方打了一波,而後來也同樣是覺得自己還是有優勢的,一次次的發起互拼,結果每次都很不巧的因為極其微弱的劣勢被人幹掉,從最開始的兩次死兩個,換死征途的男槍,星媽殘血逃掉,到了後來完全被碾壓的沒有還手之力,甚至一度14分鐘被人追殺進了高地,雖然最後征途的人全軍覆沒,可是在氣勢上卻是完勝了24k。不過這一切都不能成為24k被打蹦的理由,因為他們都很清楚問題出在哪裡,似乎總是差了那麼一點點的運氣,最開始的劣勢也許就只是山頂上的一個拳頭大小的雪球,可是滾啊滾啊滾的,一路滾到山腳的時候,雪球已經變成了一間屋子那麼大。
面對這樣一個碾壓過來的雪球,24k的人漸漸的有一些絕望了。
分析局勢是每一個職業選手必備的技能,即使因為他們在走上職業之路後選擇了一個固定的位置,但是要知道,任何職業選手首先必須是一個lol高手,比一般業餘選手要高上很多的高手,遊戲的局數必然會很多,而一個老鳥在lol發展到現在一般都能玩上兩千局以上的對戰了,什麼位置沒有打過?時至今日,一個老鳥的最基礎標準就是擁有五十個以上的英雄,戰局2000局,畢竟排位兩個賽季一共打了800局以上,畢竟排位才是最磨練人的。而但凡職業選手,都是熱衷於競技的人,否則也不會選擇成為職業選手,那麼自然的對於排位他們也進行過大量的對局,必然是每個位置都玩過,玩過所有位置自然也就培養出了分析戰局的能力,上路為什麼蹦的,中路為什麼蹦的,打野又是出了什麼情況,adc和輔助的組合為什麼打不過對方?職業選手沒有野擼玩家的惡劣素質,他們不會總把錯誤推給隊友,去噴隊友,去送人頭,所以他們會更加的理性的去分析,去思考。
可是不論他們怎麼分析,怎麼思考,最後的結局都似乎是案板釘釘上的事情了。
上單:征途的瑞文都成了殺神了,誰能擋得住,天啊,看看這牲口的裝備吧,人家都在打後期了,我們還在打前中期嗎?小米加步槍也許找找機會還能打打飛機大炮,可是絕對沒可能給核彈航母去互拼吧?
apc:好吧,對手的死歌已經成長起來,在輸出方面已經不弱於kyo的酒桶了,只不過一個是爆發,一個是持續性的罷了。
打野:一個出了最開始的兩個buff拿到,後來就再也沒拿到過buff的瞎子,你能指望他發育多好?不僅僅是buff的經驗和錢的問題,還關係到了跑空後浪費的時間的問題。24k跟征途的差距最大的就體現在了上單和打野身上,而最悲劇的是24k的肉就只有這兩個人,而事實上一半五人組裡,也就上單和打野出半肉,輔助保護adc的安全,然後adc和apc全力進行混合輸出,結果對方的肉太強力,輸出火力太猛,導致24k的肉站不住,而又因為對方的肉太強力,導致24k的輸出短時間內又沒辦法打出效果來,於是就成了一個惡性循環。
adc:adc的差距依然不小,可是ez的靈活決定了他並不需要在一開始就跟對方的adc直接碰上,而且經過一段時間的發育,ez的裝備已經頗具規模,只要站得住腳,就有輸出,不過顯然這一條跟上一條衝突了。
至於輔助就不用多說了,老牛可以說是24k唯一的希望,因為上單和打野的無力,導致了更多的時候,老牛這個本該保護adc的輔助,卻成為了衝鋒陷陣的主t,這不得不說是個諷刺。老牛當肉沒有錯,可是成為主t就諷刺了,再怎麼特殊的天分,人家也只是輔助,不能補兵,大量插眼,出裝優先以提供buff光環為主,怎麼好意思讓被人衝鋒陷陣?而且還死在他之前?
「再打一波。」kyo說道,不過顯然之前信心滿滿的他,現在已經有了絕望和放棄的情緒了,因為很多時候出現這種情緒的時候,人們都會選擇同樣的一條路:拼一波,再拼一波,有希望,就繼續打,沒希望,正好gg。
沒有人反對kyo的想法,因為他們已經深切的感受到了差距,之前那一次團戰雖然他們24k沒有在一開始就集合,可是對方的adc至始至終都還沒有出現呢,就一個小丑一個瑞文一個死歌,三個人就把他們24k的五個人給打散了,並且干死了三個,他們現在能殺的也許也就小丑一個人了,因為他血量不多而且攻擊手段注定了小丑必須要衝上前來,這給了他們擊殺小丑的機會,可是——就算他們殺了小丑又有毛用?
想到這裡24k的人都忍不住一臉複雜,開局前他們還做出一副吃定了征途的臉孔,甚至都在討論拿到獎金後準備去幹掉啥,渾然沒有把一支業餘隊伍放在眼裡,甚至kyo還因為看林簫不爽記恨上了征途,想著好好把他們當菜鳥給虐一把,並且不要急著結束比賽,要多虐泉折磨他們一會。
所謂虐泉,就是打到了中樞水晶的時候,不急於拆掉,一群人守著泉水,對方復活一個強殺一個,衝出來送死自然好,如果賴在泉水裡不出來也無所謂,大不了強殺嘛!甚至kyo都想好了,讓goro的老牛衝進去把一個踢出來,踢不出來也製造機會,然後他配合酒桶的大招一下子把人都給炸出來,然後強殺,這就是虐泉,意思是對方都放棄抵抗了,還要用這樣的方式把對方在泉水裡給強殺了,從而打到羞辱的目的,這種情況一般只會出現在野擼玩家身上,作為職業選手很多時候都是需要顧及一下形象的,越是名氣大的戰隊越是要這樣,免得給人一種太囂張的感覺,會被人噴死的,只不過顯然24k這樣的戰隊並不存在這方面的擔憂,他們可以毫無壓力的做著這樣的事情,只不過事情發展到了這一步,他們發現,阻礙他們做這樣行為的已經不是臉面問題,而是……實力問題!
24k的人在那緊張的防守者高地,驅趕攻進來的小兵,一邊憶苦思甜回憶之前的美好和意氣風發,一邊面帶悲愴準備拚死一擊,他們突然覺得自己生的光榮死的偉大。
而這時候征途這邊卻有了一點點小的分歧。
「打大龍,一波推倒!」兮姐威武霸氣的一揮手,就好像古代坐鎮中軍帷幕的將軍一樣,然後前面的小弟立馬哇呀呀呀的衝上去打死打活,那種一切盡在掌握的感覺讓兮姐感覺很好。
結果……結果林簫用一臉鄙視的眼神回頭看了她一眼,一句話都沒有說。
又來了!又來了!!!又是這種眼神!尼瑪愚蠢的地球人?兮兮要發飆了,有時候不得不說確實是有命中剋星的,比如兮兮最受不了的就是林簫的這種眼神!你可以侮辱我的胸部,但是不能侮辱我的智商!兮兮忿忿的想到。
可是她知道林簫這混蛋吃軟不吃硬,於是只好可憐巴巴的戳了戳林簫問道,「為什麼不打大龍呀?」
「賣萌可恥,一掌拍死!」林簫頭也不回的說道。
兮兮頓時血壓上升180,差點沒揮舞著退出江湖好久的兮姐腦門拳來給這混蛋一發,然後學著艾希酷酷的說道,「你還要再來一發嗎?」
可是兮兮現在還是很懂事了的,至少知道現在是在比賽,雖然已經戰局了大上風,幾乎是無可逆轉,可是這畢竟是一場很重要的比賽,她主動跟選手說話已經算是干擾了,當然不能再動手打人。
為了征途。兮兮這樣安慰自己道,於是她只好腆著臉再次問道,「你就告訴我唄,幹嗎不打大龍,直接一波不就結束了,難道要在大龍埋伏?」
看到兮兮跟個好奇寶寶一樣,林簫很是驚奇他居然沒有跟武漢的二月天一樣凍手凍腳的,不過既然兮兮態度這麼良好,心情大好的林簫自然是哈哈一笑得意非凡的說道,「你猜。」
「……」兮兮一腦門子黑線,我忍我忍我忍忍忍忍忍!!!
安安在一邊看的捂嘴輕笑,就如同兮兮瞭解她一樣,她也很是瞭解兮兮,如果兮兮這個姑娘願意讓你管著她,並且願意聽你的話,那就說明她愛上你了。
如果兮兮知道安安是這樣想的,一定會立馬反駁道,你要是願意去管一個人,並且願意為他打開水,那說明你也愛上了。
見到兮兮沒了聲響,林簫很是遺憾的嘖嘖了嘴,在兮兮徹底發飆前說道,「打大龍扣一分喲~」
「什麼?」兮兮沒聽明白。
「我是說打大龍在排位裡是要扣一分的,本來12分的獎勵就會變成11分,這樣。」林簫解釋道。
兮兮愣了下,然後叫道,「我靠你太裝x了。」
說完後兮兮又說道,「不過我喜歡,太囂張了。」
這時候小哀忍不住了,他問道,「打大龍不是加一分麼?我記得好像是這樣的啊。」
「是吧,我記得好像也是加一分。」陳佛寶也忍不住加入了討論。
「那麼,你們是聽誰說的打大龍加1分?」林簫不緊不慢的問道。
小哀愣了下,仔細想想,好像也就是聽別人說的,具體是誰說的,卻是沒辦法考證。
「是jy做的一個解說視頻,提到過一次,然後好像就流傳開了。」楊志成說道,他在這方面關注的比較多,自然是知道的。
「jy只是個做解說的,又不是拳頭公司的內部人員,他自己得出的結論也不敢肯定吧?」林簫說道。
兮兮撇了撇嘴,最討厭這傢伙一副自己都是對的別人都是錯的的樣子了。
「那你憑什麼說減一分?大家都說加一分,你長得醜一些,所以打了大龍減一分?」
「排位的積分是跟雙方的rank分數的平均分有關的,如果雙方的分數差不多,那麼基礎分就是12分,對方打了大龍輸了,一般贏得會得13分,而打大龍贏了則是11分。當然,這個數據並不準確,以前我用盒子看過雙方的rank分數然後計算過,只不過沒有找出具體的計算公式,所以也說不准大龍到底是加分還是減分,只不過通過計算,我個人是偏向於減分的。」林簫說道。
「排位得分肯定是跟五個人rank分數的平均分有關的,至於大龍加分還是減分,拳頭公司也沒給出個結論,大部分都是玩家自己推測的。」韓軒說道。
「那不就是了,那關你p事啊。」兮兮不屑的看著林簫說道。
林簫瞥了他一眼,撇了撇嘴說道,「你果然一點都不幽默,這又不是排位,沒看出來我是開玩笑的嗎?」
兮兮暴走……
林簫一邊跟兮兮說鬧,一邊冷笑著看著24k的人。
kyo已經臉色漲得通紅了,24k的人做好了全面防守的準備,唯一擔心的就是對方打大龍了,那樣的話他們不可能守得住,所以他預測可能團戰是會在大龍那裡爆發,這對於24k來說又是一個不太好的消息,雖然結合征途的陣容和己方的陣容,應該是他們24k佔優勢,可是他們現在卻根本沒有出去開團的勇氣,也唯有防禦塔能夠給於他們一定的安全感。
24k的人懷著生得偉大——畢竟他們當初是那麼的眾志成城熱血沸騰幹勁十足理想遠大,死的偉大——他們現在是那麼的堅忍不屈悲愴頑強充滿死志敢打敢拚背水一戰破釜沉舟,試問,這麼一個生的偉大死的光榮的精神,不是應該值得稱讚和感動的嗎?作為對手,征途應該給他們公平一戰,讓他們全面的發揮出自己的所有實力,唱響這局比賽最後的絕唱,為這次比賽完美的畫上終點,然後雙方為共同上演一場精彩的比賽表示惺惺相惜,接著一笑泯恩仇,大家都有面子。
可是林簫顯然是不會忘記24k賽前的幾次挑釁和莫名其妙的怨恨,甚至追溯到以往的恩怨,不論是湖大的踢館還是李磊的變態嗜好,這其中都或多或少可以跟24k扯上一些聯繫——湖大是24k教出來的,李磊是24k的老闆。可謂是獻醜舊恨,不嘲諷你嘲諷誰啊?想握手言和?開玩笑,交朋友也是要看人的!
結果kyo等了半天等不到對方進攻,而且又看到了對方開始說話,頓時心裡一動,悄悄的裝作耳朵疼取下了耳機,其實是想要偷聽一下對方可能有的戰術安排,如果聽到了一些關鍵的指令,那麼24k未必沒有翻盤的希望,埋伏一波,不僅僅是人頭的問題,還獲得了局勢的主動,比如連帶的效果就是他們可以掌握大龍。
可是林簫卻是發現了kyo的小動作,林簫這變態對人性的心理把握多深刻啊,哪裡還不知道kyo想幹嘛,於是就有了那麼一場鬧劇發生。
果不其然,kyo聽到對方居然若無其事的在那討論多一分還是少一分的問題,要不要為了24k這種隊伍去打大龍,頓時就讓kyo氣得臉色發白渾身發抖恨不得操起鼠標在空中揮舞兩圈然後就跟丟憤怒的小鳥一樣啾的一聲飛過去把面前的幾個混蛋給砸死算了!