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正文 第六十九章 對碰!!!- 文 / 孤獨世紀末

    sky戰隊的中路被人一路打穿到高地門口,這就意味著sky戰隊的活動範圍就更小了,而對方可以縱橫的地方就多了,所以sky戰隊的人復活的第一件事就是先把中路的兵線推出去,這沒辦法啊,總不能讓對方佔據著兵線的視野,隨便過個人就把行蹤暴露在對方的視野下吧?五人團體遊戲,就好像特種兵作戰一樣,大家都身懷絕技,然後擅長小範圍配合打鬥,沒有動輒成千上萬的兵力,在大戰場中每個人的力量是微不足道的,而這種小範圍的精英戰,每個人的力量都是舉足輕重的,試問,在差不多的情況下,3v3,然後突然來了一個人,打破平衡不是輕輕鬆鬆的?而這樣的結果可能是一邊被全滅,另一邊傷而不死,你看,一個人的力量卻帶來了對方三個人的死亡,所以說了每個人的力量都很重要

    力量重要了,就不能被對方針對,如果所有的行蹤都暴露在對方的視野下,你這邊有三個人我們就來四個五個,反正總比你多一個人,以多打少,那豈不是大大的糟糕?所以lol要保持的最核心的兩個因素概括起來就是「人多」、「隱蔽」,想像一下,你家門口要是被人裝了個攝像頭你會不會不爽?

    現在的sky戰隊就是這樣,如果讓對方掌握了他們所在區域的視野,他們的行動就會暴露,就會被對手抓住機會來針鋒相對,要保持神秘,要保持威懾力,就要隱蔽自己的身影,讓對方不知道自己在哪裡,就如同那句很久前流傳的話一樣,每個草叢,都可能跳出來一個蓋倫和他的四個隊友。

    買裝備,補眼,買先知,然後推線,插眼,排眼,sky戰隊有條不紊的進行著一系列的防守工作,想要佔據團戰的先手,首先就要隱蔽自家的團隊所在的位置,這樣才能突然從黑暗中跳出來打對方一個措手不及,先手控可以用一些突進的控制技能來完成,比如石頭人的大招,艾希的大招或者用閃現加團控來完成,可是同樣的,他也可以用隱蔽的行動來完成,埋伏在對方看不到的視野裡,然後看著敵人傻頭傻腦的衝過來,接著突然從草叢裡跳出來,露出猙獰的笑容,看著一頭待宰的小羔羊,這不是很有快感麼?

    sky戰隊的人不適合正面的先手控,別看有嘉文,有莫甘娜,有雪人,有夢魘,有男槍,可是真正能當作先手控的是誰?夢魘嗎?他的大招倒是可以衝出去,可是衝過去了然後呢?隊友跟不上,自己上去被人轟殺成渣?要知道雙方都是大威力的大招流,轟殺一個人還真不是太大的問題。嘉文?嘉文或許可以當作先手控,但是太明顯了,首先別人肯定不會跟嘉文保持一個危險的距離,那不是白白的把身子送過去給人糟蹋?所以嘉文如果要先手控的話,就要插旗子,然後戳龍槍,突進之後再跳大,太過於繁瑣了,這麼長的時間足夠對方做很多事情,比如把你控制住然後群插致死。莫甘娜和雪人,在性質上是屬於防守類型的團控,不適合用來先手控,所以為了佔據先手控,既然在技能上找不到便宜,只能在隱蔽性上下功夫了,從這一點來看,sky、kyushu還是很有眼光的。

    任何一場比賽都是,在前期似乎每一分鐘都會發生很多事情,可是到了中後期,似乎想要發生點什麼就需要很長的時間來醞釀,這其實是一種錯覺,是因為前期的人比較靈活,三條路上都有人,然後一個打野的可以根據自己的打野路線和線上情況去選擇性的gank,而到了中後期,大家都在遊走,想要發生點什麼,就需要把大部分調動起來,畢竟大家又不會瞬移,要趕到指定位置是需要時間的,所以每一輪的buff刷新的間隔期內,能發生的事情相對而言就少了一些,但是也更大了一些,要麼不發生,一發生就是大事。

    24k戰隊這時候是處於一個閒散的狀態,沒辦法啊,兵線都壓過去了,防禦塔也都拆了,一時之間24k的人居然無所事事,這看的林簫都替他們捉雞,怎麼一支職業戰隊表現的跟業餘玩家一樣,這樣的情況一般只會發生在業餘玩家身上,之前一波佔據了優勢,然後塔也拆了,兵線也推了,之後回去了,再就是等對方打過來了,似乎在他們心裡,覺得自己已經打的夠深了,需要緩口氣再打一樣,可是在有眼光的人眼裡,這樣的行為完全是給對手喘氣的機會,放棄趁勝追擊,放棄壓迫式推進,也就放棄了更快的勝利。

    24k的人這時候偏向於靠下,因為他們下路的兵線不好,所以adc跑去補兵了,自然的輔助也跟著過去了,他們下路沒塔,輔助自然要小心點保護著adc大爺,而上路的也去上了,上邊的兵線也壓了過來,畢竟之前sky的人在上路推了兵線的,至於apc和打野則搶著刷野,一時之間24k顯得有些無所事事,當然他們是不會這樣想的,用他們的說法就是,這是在養精蓄銳,打錢出裝,等到裝備完成一次蛻變後再打上去,緩口氣嘛。

    sky戰隊的人完成了防守的事情,接著又等到了一波buff刷新,這一次是沒辦法再去把對方的紅buff給偷掉了,只能乖乖的把藍buff讓給莫甘娜,把紅buff讓給男槍,整裝待發後一群人集合撲向了上路,他們之前就準備團上路的,只不過卻被人給先團了,這下總算騰出手了,而且為了拖住對方,sky戰隊的上單先一步在線上跟對方糾纏,並且做出一副不敢打太深,隨時準備跑路的姿態,生怕被人給gank了,事實上因為的出現,24k的人也確實有兩個跑來上路準備把他給抓了。

    於是如同之前的一幕一樣,很多時候劇本都是反覆上演,只不過雙方扮演的角色在發生變化,之前24k的有意識的勾引sky戰隊上鉤,現在sky戰隊不管有意識還是無意識的,反正也把24k的人給勾著了。

    sky戰隊的四個人在人字草叢靜靜埋伏,等待的嘉文把對方的凱南引得在深入一點就打出去,可是沒把凱南引來,倒是又來了兩個強援,林簫心裡一動,這一幕頗有點圍點打援的味道,何為圍點打援?就是用一個人或者兩個人把對方的人給困住,然後其餘人埋伏好,等到對方的援兵來了突然出手,吞掉援兵,然後再幹掉包圍的那個。戰術是這樣的,但是執行起來難度頗大,畢竟這不是那種大型戰爭,這種精英戰能夠讓圍點打援起效的時機太少了,林簫本來還以為又找到一種戰術靈感,現在看來卻是有點不好執行,於是也不願意再多想了。

    不過sky戰隊確確實實在這一刻有點圍點打援的味道,雖然他們也是無疑的。24k衝上來的人是安妮和樹精,這倆貨把野區刷空了自然無所事事,這不就來上路gank了,說不定就能從上路找出突破口。

    於是報應來的如此之快,在24k的凱南對著嘉文衝上去的時候,sky埋伏的四個人也對著安妮和樹精衝了過去,在經過了一段時間雖短但是戰鬥很激烈的戰鬥後,24k的安妮和樹精直接死亡,而凱南卻是扭臉就跑,可依然沒有跑掉,被幹掉了幹掉了安妮和樹精的sky戰隊四人組直接從河道口堵住了退路,五打一還能有什麼懸念?

    之後是一波推線,sky戰隊如願以償的把24k的上路拆掉,這樣一來sky戰隊算是把24k的外層給削掉了一層,不過知道救援不及的好運姐和發條自然也是不會放過下路紫方的防禦塔,至少這一波在防禦塔上24k是沒有吃虧。

    本來這種時候應該是打大龍的大好時機,可惜時間還是早了點,到現在也不過才16分鐘多一點,如果是五個滿狀態的人去打大龍的話,說不定還真得手了,但是sky戰隊的人自己都沒有這方面的想法,大概是他們也覺得現在打大龍還是有點不靠譜吧?

    不過這時候小龍也刷新了,為了避免下路被人一推到底,眾人拆掉上塔就直奔下路,事實上24k的benimaru和goro確實是有這方面的心思的,只不過在sky戰隊的幾人暴露在中路的時候,他們就很理智的選擇了回城,否則再堅持帶兵推下去的話,他們是絕對會被包抄幹掉的。

    又是一條小龍入手,sky戰隊大受鼓舞,只覺得職業選手也不怎麼滴嘛。

    可是他們得意心態還沒有持續多久,就被24k的人迎頭痛擊,打到這種局面,大家也都不會再單獨跑到線上去單機了,那不是白白的給對手提供機會嘛?所以24k的人復活後也是把上路兵線一推,直接團中,步步為營,穩紮穩打的推了過去,而這時候sky戰隊的人也是修正完畢後出來了,只不過的男槍卻還在下路收錢,畢竟之前benimaru可是一直把兵線推倒了紫方下路內塔。

    sky戰隊的人也沒想到24k的人居然這麼流氓,上來一個招呼都不打,直接就開戰了。

    這一幕看的林簫也是忍不住感慨,職業選手就是職業選手,這一波的團戰可謂漂亮至極。

    24k的人在中路推線直接壓了過去,壓在了高地下邊,而sky戰隊的adc還在下路補兵,而且藍方下路兵線很好,按照常理來說,面對這樣的情況,高地是很難攻克的,那麼顯然就是要換線推塔,利用兵線的優勢在幾條線上來回奔走,牽動對方被動的防禦線,找一下機會,抓住對方防線上的破綻來打一波,之後的推塔上高地自然也就順理成章了,事實上就連sky戰隊的都覺得對方肯定會來抓他的,他甚至已經做好了準備,只要24k的人消失在中路進入了他們紫方藍buff野區,他立馬就退,可是他根本就沒想到,只不過是一次試探性的接觸,24k的人居然直接強攻中路!而且還讓他們成功了!!!

    24k的人由樹精打的先手,他直接一個扭曲突刺對著前來挑釁的sky戰隊的雪人就是一個控制,之後24k的凱南直接開大就要上了,而為了救隊友的sky戰隊的皇子和莫甘娜紛紛衝了上來,這時候sky戰隊只是單純的想救人,並不想就這樣開戰,在他們開來,大家互相挑釁一下,是場面上的道道,之後大家各回各家,你們佔了點便宜算是贏了這一次的互騷,可是你們不能把人給打死啊!就好像一個小偷,人家就摸了你十塊錢,你直接把人手給剁了,這太過分了吧?!sky戰隊的人現在想著都覺得委屈,因為要救發條,他們都上了,而且並不想直接發生團戰,所以還是很克制的,至少沒人會沒事就把大招丟出來玩,比如的夢魘,比如的嘉文,甚至他們還在想,對方這一波大招如果沒有成功的話,他們就反打出去,可惜,24k的人成功了,於是sky戰隊的人淚流滿面了。

    安妮大招了,凱南大招了,樹精控制完畢後也大招了,好運姐大招了,就連發條都大招了,一波完美的aoe,直接把sky戰隊被扯亂的陣形打蹦打死,雪人是最先死的,然後嘉文死了,夢魘死了,莫甘娜都快跑到水晶中樞旁邊了,還是被好運姐追殺致死。以多打少,以有備打無備,夢魘說好的開大干擾對方的aoe節奏,結果現在說好的大招呢?

    看到這裡林簫不得不歎息,大局已定,sky戰隊的人本來就在英雄的選擇上落了下風,只是靠夢魘的選擇才算扳回一城,可是夢魘在幾次的團戰中並沒有起到理論中的作用,那麼僅僅是依靠英雄的屬性、選手的操作和配合,24k完勝。

    紫方中路高地破!sky戰隊剛剛還在春風得意結果現在立馬被人迎頭痛擊,這不好,很不好,所以sky戰隊決定報復,他們死人復活後直接團中,沒有人再跑去帶線,他們需要獲得一次團戰的勝利來鼓舞士氣和扭轉局面,要知道,高地被破,可就意味著進入了後期了,而現在不過才19分鐘,難道要投降了嗎?

    sky戰隊再次刷了一波buff,然後氣勢洶洶的直接中路帶線準備強攻24k的中路,因為藍方除了超級兵,這一推進很是緩慢,結果在sky戰隊剛剛推到中路,雙方就再次爆發了衝突,這樣的遭遇戰sky戰隊的夢魘終於開始發揮自己的作用,在雙方甫一接觸,就定下了死磕到底的基調,這一次sky戰隊也是有了心理準備,所以一開戰就用出了夢魘的大招,成功的為他們sky戰隊取得了先機。可是這一戰的成果卻不讓人滿意,sky戰隊最後是以3比4的戰損獲得了小小的勝利,可是他們也推不下去了,於是這一次的戰鬥無疾而終。

    雙方再次休整,也許是被sky戰隊給激起了傲氣,24k的人也選擇了中路直接推,不過24k的人就有底氣多了,他們推中,如果打贏一波團戰並且adc存活,也許就是一波了。

    碰撞,死亡,碰撞,死亡。

    一會24k的安妮利用閃現加提伯斯之怒先手,一會又是sky戰隊利用夢魘的鬼影重重搶佔視野然後掩護嘉文的突進加天崩地裂的控制,又或者是樹精找到了以點破面的機會,引發了一系列的慘案,也有莫甘娜一個閃現開大加沙漏金身的打亂陣型,接著隊友分而食之的配合,總之,各種各樣的碰撞,各種各樣的先手在中路一次次的上演,雙方似乎是在中路死磕上了,要麼你崩,要麼我崩,總之必須有一個人得倒下,就好像街邊的愣頭青一樣,你拍一板磚我拍以板磚,今兒非得分個你死我活。

    雙方在接下來的五分鐘打的格外慘烈,的夢魘終於發揮除了巨大的威力,一次次的為sky戰隊獲得一些先手上的加分,可是因為英雄上的差距以及配合節奏上的弱勢,並沒有讓sky戰隊取得什麼輝煌的戰果,而且24k的經濟實力也逐漸體現了出來,不論是補兵還是人頭上,24k都是有優勢的,於是在這種一次次的碰撞中,sky戰隊的人雖然遏制了24k的進攻步伐,撐到了中路水晶的復活,可是也在一次的操作失誤中被打出了大優勢,雖然對方沒有貿然推中,可是卻丟了小龍,24k的人越打越穩,就好像剛才雙方激烈的碰撞,那個如同愣頭青一樣的一方不是他們一樣,打完小龍24k的人開始穩固戰果,回城補給同時做視野排眼,看這架勢,居然是要打大龍!!!如果讓24k的人拿掉大龍,顯然這一次比賽也就結束了。

    之前雙方一次次的碰撞,一次次的比拚大招流的團戰,看的觀眾們熱血沸騰,而24k的反常舉動,引起了所有人的注意,包括sky戰隊的,24k現在給人的一種感覺就是,我就是要打大龍,有本事你就來干擾。

    逼著你團戰!24k在一次次的碰撞中發現了sky戰隊的弱勢,他們是要逼死sky戰隊!因為sky戰隊已經有了退意,有了防守的心思!

    防守?不行!必須出來打!不打也得打!
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