護城河上各種種族的玩家都聚集在這裡,不管是獸人,還是精靈,甚至是亡靈,都有著自己獨有的特徵和天賦,找到適合自己職業的血統才是最為重要的。
目前征服中還沒有傳承血統的玩家著實已經不多了,所以血統的優勢也不會那麼明顯,一般來說擁有導師的玩家的血統普遍比普通玩家好上一些,可是並不是很明顯。甚至於有些擁有導師的玩家不得不找普通的血統來繼承,這也是常見的,而導師一般不會白白地幫助你,他們也是有著自己的目的的。至於具體是什麼,每個導師都是不一樣的,比如肖鋒的都是則是想要肖鋒的實力增強以後,幫助他達到一個目的,而這個肖鋒隱約已經有點猜到了。
雖然目前還有很多人對酒館選導師的系統表示疑惑,可是征服的官方一直沒有任何想要解釋的意思。導師是玩家遊戲中的指引,或許前期他們會走得更加得順利,可是後期卻很有可能成為他們的羈絆。
可是玩家需要管那麼多嗎?不需要,玩家所求的就是遊戲中的快感,還有殺戮,現實中所有不敢做的事情他們都希望能夠在遊戲中來完成。
殺戮!
盡情地殺戮!
護城河上的戰鬥只能用慘烈來形容了。
上百的npc精英戰士帶走了近千玩家的生命,可是至今還沒有淪陷的意思。
後面越來越多的玩家跟上,作為先鋒軍團,他們自然是明白自己的責任。
護城河已經被上千具屍體的血液染成了血色,甚至連本來飢餓的食人魚都已經吃飽了,所以護城河上開始漂起屍體。一具具屍體漂浮,沒有被系統刷新掉,這倒不是因為玩家沒有復活,而是為了製造遊戲的真實感。
戰爭的殘酷在系統的刻意營造下體現了出來,玩家腳踏血跡不覺,各種殘肢斷臂橫飛。這樣的場景讓一些玩家有點受不了了,只能在系統選項中將血腥值降低。這也是系統為玩家考慮的,平時大部分的玩家都用不到這個選項。
精英戰士這麼快就全軍覆沒,讓獨眼堡壘的守備軍的長官心生驚訝,於是不得不派出更多的軍隊,務求守住這第二道防線。
為了不讓玩家如此輕易地就攻陷護城河,更多的軍隊被派到了這裡,雖然只是最為普通的戰士,可是也就能搞阻擋玩家一段時間。
突然在獨眼堡壘的南門外,前面的玩家中出現幾個30級轉職後的玩家,這些玩家是藏鋒刻意調集來的,因為護城河上的戰鬥實在是太久了,必須盡快地結束。
六方的主力都在南門,其他的三門都只是一些小部隊,用來牽制敵軍的。
30級轉職後的戰士的加入給玩家這邊再次注入了一劑強心劑,後方的牧師的支持,配合法師還有弓箭手,這4個30級轉職的玩家迅速就掌握了橋上的控制權,然後把戰線向前推進。
雖然戰線推進的速度很慢,可是總比原地不動的好。玩家的優勢就是數量多,而護城河上上最多只能允許6個玩家同時戰鬥,所以優勢無法發揮出來。
本來對半開的護城河橋此時漸漸地被玩家佔領,那麼npc守備軍禁不住如此猛烈的攻擊一個個被砍進護城河。前面的四個30級的戰士互相望了一眼,他們都看到了一個迅速解決戰鬥的好辦法。
「殺!把守備軍推進護城河!」
有一利必有一弊,護城河確實是不錯的防線,可是有的時候卻能夠被攻城方所利用。
前面的四個戰士自然是身先士卒,撞擊技能,戰士玩家的普通必備技能之一,作用只能一個就是擊退。
在這樣的橋上,如果擊退效果使用地好,那麼效果是很可怕的,而能夠這麼快就升到30級的玩家怎麼可能沒有良好的戰鬥意識和技巧呢!
四個人的配合很默契,衝擊技能被他們使用得出神入化,甚至有點恐怖。
只見其中一個戰士刻意將劍刺偏了一點,這一劍目標是守備軍戰士的肋下,讓npc守備戰士下意識地閃躲,同時一劍刺在這個戰士的身上。本來可以輕鬆閃躲的他卻沒有這麼做,用身體承受了這次攻擊,然後在這個npc戰士沒有站穩根基的時候,立馬一個衝撞,把他撞進了下面的護城河,他如願以償的獲得了經驗,雖然爆出的裝備是別想了。
可是普通的裝備對於這些高端玩家來說重要嗎?
不重要,要知道,為了僱傭這四人,藏鋒可是花了不少錢,看來效果還是不錯的。四個強力的戰力配合後面的牧師還有遠程的軍隊,拿下這個護城河已經不是問題。
當然這四人你能夠發揮這麼大的作用和護城河橋的狹窄不無關係,如果是亂戰,那麼這四人或許還不如幾十個普通玩家呢!
當然身在後方的肖鋒很清楚,自己不可能用那麼多的金錢來僱傭玩家替自己戰鬥,所以他還需要繼續地積蓄實力。同時也為擁有藏鋒這樣的朋友感到慶幸,雖然偶爾自己吃點虧,比如上次的會徽材料問題。可是能夠得到這樣的盟友,肖鋒在前進的路上必然會輕鬆不少,當然,所有的一切都還是需要自己的努力還有戰神聯盟所有人的努力。
就在護城河即將被六方的時候,一個小小的插曲出現了。
混沌帝國的玩家不知道如何得到了消息,聚集了大概上萬的玩家前來騷擾,可是這所謂的騷擾還沒有開始就夭折了。
在兩國的邊境,玩家之間的戰鬥時很平凡的,所有的非本國的玩家直接是被標上了紅名,殺死他們就意味著獲得戰功。戰功意味著軍職,足夠的軍職就可以獲得軍職套裝,這是所有的玩家夢寐以求的東西。
後方的混亂自然是引起了肖鋒的注意,圍觀的玩家處發生了混亂,不知道是誰說了一句,「混沌帝國的玩家打過來了!」
於是很多的玩家開始自發的組織抗敵,而所謂的抗敵就是一邊倒,那邊混沌帝國的玩家也是沒有想到這邊居然聚集了這麼多的玩家,於是就成了肉包子打狗有去無回。
雖然普通玩家沒有幫助六方攻城,可是眼前的混沌帝國玩家想要破壞也是不容易的,至少先要過了他們一關。
因為他們也清楚,如果血鋒攻下獨眼堡壘,那麼這座城市就會全面對玩家開放,不管是傳送陣還是店舖都會逐漸的完善起來,這對於那些混邊境戰功的玩家來說不得不說是一個福音。
現在混邊境的玩家處境有點淒慘,有的時候為了到敵對國去,不得不長途跋涉一天,這也是他們如此期待獨眼堡壘盡快被攻下的原因。
混沌帝國的玩家甚至還沒來得及弄清楚狀況就被無數紅名的千幻帝國的玩家包圍了,而這些玩家的名字前面統一被印上了一個千幻帝國的標籤,一個類似於陰陽八卦的圖案,而混沌帝國的玩家玩家名字前則是一個紅色的血角圖案。
雙方一間什麼話也不說,直接開打,可是在質量不是相差很大的情況下,數量的優勢就成為了決定戰鬥勝負的關鍵。而因為是在千幻帝國的境內,自然是千幻帝國的玩家數量遠勝於混沌帝國,這些混沌帝國的每個玩家至少要面對比自己多上四五倍的敵人,這樣想不死也難。
最後殺死對方的玩家才能拿到戰功,所以所有的千幻帝國的玩家都是使出了吃奶的力氣,技能也是好像不費藍一樣的亂放,甚至有同國之間誤傷的。
混亂持續了大概十多分鐘,這近萬的混沌帝國的玩家在鬱悶和鬱悶中掛會了城,他們怎麼也想不明白,這麼好的一次偷襲怎麼會被對方給發現,而且還一下子聚集這麼多的人,難道自己這邊出內奸了。
當然這邊的戰鬥都是插曲,真正的主戰場仍在繼續。
佔領了護城河的六方乘著高漲的士氣,繼續向前推進。
佔領了護城河也算是初步的站穩了腳跟,後面的戰鬥就變成了玩家與系統軍隊之間的消耗戰和持續戰。
從戰鬥正式開始到佔領護城河,過去了半個小時。如果說前面的戰鬥還只是序曲的話,那麼接下來的就是徹底的瘋狂消耗戰。
系統提示:攻城方佔領護城河,士氣高漲,獲得1%的屬性加成。
所有被認為是攻城方的玩家都受到了這個系統提示,這是系統根據現實模擬的屬性系統,只是把它數據化了而已。1%的屬性加成對於個人來說不多,可是對於10萬玩家來說卻真的不少了。
想像如果每個玩家的血量是1000點,10萬玩家一億點,1%就是100萬點血量。要知道這只是血量的增加,還有其他的各個方面。