龍騰世紀 > 網游動漫 > 英雄無敵之最強馴獸師

第二卷:初入大地圖 第四百六十章 :進攻雲冠城 文 / 苦艾酒

    相對而言,末日之刃比寒冰之刃要容易對付一些,末日之刃威力雖然比較大,但卻有不少的兵種可以抵抗火系魔法,尤其是蘇丹火怪,本身就是特別好用的主戰兵種,搞一大批蘇丹做主力來對抗末日之刃這種事情並不稀奇。

    除了蘇丹火怪,火元素土元素火鳥都可以抵抗末日審判,魔法元素和黑龍就不用說了,末日之刃到了玩家手中的地位就不如寒冰之刃那麼可靠了。抵抗冰系魔法的兵種幾乎沒有,魔法全抵抗的除外。

    不過現在末日之刃在塞爾倫的手裡,就算丁一收蘇丹火怪那也打不過塞爾倫的惡魔軍團,黑龍金龍現在玩家還升級不出來,魔法元素缺陷太大,在大惡魔面前只有被虐的份兒。另一面的索姆拉會帶什麼兵力丁一都確定不下來,這段時間丁一調查了索姆拉,但是調查的結果卻是索姆拉帶的兵力並不像塞爾倫那樣是固定的,索姆拉有時候會帶泰坦巨人加那加女王的兩強組合,也有些時候會帶丟丟加**師加五隊高級燈神的祝福遠程組合,偶爾也會帶很多的鐵人走純魔法攻擊路線,反正就是一直在變,這些組合都有缺點,但也同樣都有自己擅長的地方,如果能針對缺陷來一個弱點擊破的話,那索姆拉並不難對付,專家級抗魔**加惡魔或者九頭對付索姆拉的鐵皮魔法路線會很簡單,只是索姆拉不定性的改變兵力配置本身就是一種保護。

    任務設計人員知道索姆拉的兵力做不到像塞爾倫那麼絕對,那麼近乎毫無缺陷,如果給索姆拉配置一隊數量眾多的泰坦巨人,那到的確可以和塞爾倫差不多了,只是泰坦巨人比大惡魔要強很多,這就像埃拉西亞的大天使一樣,只能臨時僱傭,不能常建成編製的軍隊。首發

    也許有人會說,可以找探子跟著索姆拉,一旦發現他帶鐵皮部隊的時候就馬上通知主力過去。這個只能說想法很不錯。但實施起來還是一點用都沒有。在這之前就已經有人用過這招了,可是索姆拉還是活的好好的,咎其原因就是索姆拉是個術士,氣系魔法地高手,戰鬥保護時間看事不好就直接一個異次元之門消失不見了。

    塞爾倫的惡魔軍團還做不到這種效果呢,從這個角度來說,索姆拉比塞爾倫還要難抓。

    不過跟著埃拉西亞的大部隊的話。情況總會好一些的,埃拉西亞的部隊要找到索姆拉和塞爾倫很容易,只要對一個比較重要的城鎮或者關卡發動進攻,用不了多久索姆拉和塞爾倫就會主動趕過來。在軍團和普通玩家面前,索姆拉和塞爾倫地行為準則會完全不同,一種是關係到國家和戰局的,另一種則純粹是打了高興不打也沒損失。

    埃拉西亞的軍團動身的同時,丁一阿爾伯特中小紅三人就一起出發了。這次丁一用的是野蠻人號。馴獸師號有個缺點就是不能裝備禁魔披風,因為披風的位置被背叛者勳帶永久佔用了,就算丁一不太想用野蠻人號也只能將就一下,換了其他人的號丁一更不放心,用不習慣的話也容易在戰場上出現失誤。

    馴獸師號地裝備都轉到了小人物號上,帶的兵力當然不會是沼澤的那些兵了,全都是剛剛收到的專門用來對付索姆拉和塞爾倫的兵種。那些加入末日寒冰聯盟的玩家則由中小紅統一調度,因為任務進度的不同,埃拉西亞地軍隊並不允許他們加入。(??)只能由中小紅指引,他們遠遠的跟在後面。

    在末日寒冰聯盟的周圍又有很多地零散玩家跟隨著,對這些零散玩家誰也沒辦法。就像麻雀一樣,你要趕他們就跑,不趕了就又飛回來了,所以明知道這些零散玩家裡面混雜著不少格魯他爸的探子,也只能任由他們跟著了。

    這種聲勢浩大的集體行動,就算沒有探子也瞞不住人。稍微出點什麼事情,第一時間就會有人發到論壇上去,然後以當事人或者現場觀看者地身份在論壇上榮耀一把。多少也是一種心理上的滿足。

    在埃拉西亞兩大主力軍團面前。一路上也沒發生什麼正規的戰鬥,偶爾遇到幾隊小股敵人也是直接被清道夫部隊給清了。完全不影響大軍的行動。當然,兩大軍團眼中的小股敵人要是放在平時,那基本都是玩家眼中的大戰了。

    兩天之後,塔裡斯的騎兵軍團來到了第一個目標地點,布拉卡達境內主要城市之一,著名的雲冠城,埃拉西亞這次地目地果然也是對索姆拉先下手,塞爾倫的惡魔軍團相對來說還是更難對付。布拉卡達地英雄全都偏向於魔法,就算是煉金術士也比有些種族的魔法職業還要魔法一些,力量方面本來就是布拉卡達英雄的缺陷,用強力的騎兵加十字軍配合禁魔球,這屬於完全克制布拉卡達的搭配。

    關於塔裡斯的軍隊中攜帶了兩名帶大天使的牧師這件事情,在論壇上也被傳開並且吵的特別凶,原因不外乎就是在禁魔球下,大天使就無法使用復活魔法,牧師也無法使用鏡像魔法,帶這兩個牧師完全是廢物。也有些玩家認為以埃拉西亞的國力和凱瑟琳女王的智慧,肯定有什麼辦法解決這個問題。

    各種各樣的猜測充斥著論壇,丁一也被吸引著看了一眼,不由得感歎玩家的想像力是多麼強大。丁一是知根知底的人,他知道為什麼會帶這兩個牧師,原因其實很簡單,那就是禁魔球在埃拉西亞手中,埃拉西亞的軍團可以選擇帶還是不帶禁魔球,這本身就是一種優勢。

    就好比戰爭枷鎖一樣,它的存在就已經是一種優勢了,對方不知道的話,那就可能隨時銬死對方,對方知道了也不要緊,因為有手銬存在,對方就肯定不敢高速兵養步,不敢h/r,不敢輕易攻城,等等很多的事情就變的不能做了。這無形中就已經製造出了一些優勢,並不是非要銬死對方的那場戰鬥才是手銬的價值。

    禁魔球也是如此,它的存在就能決定很多事情了,並不是非要在對方用不出魔法的那一瞬間才是禁魔球價值的體現。

    騎兵軍團的行軍速度比十字軍軍團的行軍速度要快很多,騎兵軍團到達雲冠城的時候,十字軍軍團還有很長一段路要走,所謂兵貴神速,塔裡斯並沒有等十字軍軍團到來之後再攻城,而是直接帶上兩名牧師就對雲冠城發起了總攻。

    禁魔球當然是不會帶在身上的,這種時候。

    塔樓城的守城戰很難說有沒有優勢,三遠程三肉盾一輔助的配置可以說是最適合守城的兵種搭配了,只可惜城牆太脆,投石車隨隨便便的一下就能在城牆上砸出個窟窿。護城河也是個問題,雖然地雷的傷害高,但那是一次性的物品,用過之後就沒了。三肉盾堵在城牆窟窿上的價值也就比其他種族要小很多。其他種族的肉盾堵城牆窟窿本身就是一種戰術,甚至有時候還會主動的採取這種打法,護城河每回合都能造成的傷害累積起來也是很可觀的。除此之外,站在護城河中的部隊還會降低三點防禦力,別嫌少,換算到大兵團的傷害輸出上那也是很可觀的數值了。

    現在進攻的又是埃拉西亞的人族,更是對塔樓城護城河的挑戰,且不說群體驅散直接就能消除掉塔樓城城牆根的地雷,就算不會群體驅散,地雷的位置也固定的,派個炮灰上去踩一腳直接就搞定了。對於能夠免疫火系魔法的部隊,比如火免和魔免的那一些,直接踩到地雷上也不會受到傷害。

    塔樓城的護城河實際上很瞎,稍微懂的點操作的人就可以讓塔樓城的地雷陣完全失效。

    塔裡斯進攻雲冠城的時候,其中一個牧師直接用了個群體驅散,然後就聽到雪地上不斷的發出絲絲的聲音,滿滿一城牆根的地雷就這麼全都消散了。

    投石車輕易砸開了雲冠城的城牆,除了那加女王堵的那個城牆窟窿塔裡斯不敢去招惹之外,其他的無論是石像怪還是鐵皮人都是塔裡斯的騎兵部隊衝鋒的對象,有大天使在後方復活,冠軍騎士們完全不要命的打法。等冠軍騎士進了城,那就是完全一面倒的屠殺了,一槍下去連衝鋒都不用就能串一串的丟丟,法師近戰不減,可終歸不是近戰專家騎兵的對手,泰坦倒是很難對付,不過騎兵衝上去攻擊兼騙反擊之後,兩名牧師的大天使部隊也馬上跟進攻擊泰坦巨人,下回合依仗速度的又是再直接飛出來,速度太低也是塔樓城的軟肋。
上一章    本書目錄    下一章