第三百二十三章:蹲點
死亡領主的實力實在太強,丁一控制著墮落騎士來到水系大地的時候,寬廣的水系大地上已經沒有任何人了,甚至連戰鬥過的痕跡都沒有留下。德卡納魯彷彿憑空消失了一般。
「馴獸師,大耳怪的實力並不強,但是在這附近卻沒有人敢反抗大耳怪的騷擾,因為在大耳怪的手中有一群仙女龍。」牛頭人先知還在自顧自的發佈著他的任務,「而且四系魔球之一的水靈球就在這群仙女龍的保護之中,如果消滅了仙女龍,那麼你就可以獲得強大的水系魔力。」看來殺仙女龍本來就在任務的設計當中,只是丁一沒有回來聽牛頭人先知的提示,而是直接殺死了仙女龍。
牛頭人先知繼續說道:「馴獸師,仙女龍雖然強大,但終歸不是沒有戰勝她們的可能,我這裡有一張抗魔**的卷軸,作為謝禮,我願意將這張抗魔**的卷軸送給你。」
任務設計的還算合理,有抗魔**卷軸這個關鍵的任務物品。丁一已經殺死了仙女龍,不過丁一還是點擊了確定,將抗魔**卷軸給收了過來。在市面上,抗魔**的卷軸可是很稀有的物品,對付魔法師職業有特效的。
在接過抗魔**卷軸之後,屏幕上又出現了一個新的選項,反正只有這一個選項,丁一連內容都沒看就直接點擊了確定。
「什麼?為什麼我有抗魔**的卷軸卻還是不敢反抗大耳怪嗎?」在丁一點擊了選項之後,牛頭人先知說道:「那是因為我的速度實在比不上仙女龍。只有抗魔**卻沒有速度是無法與仙女龍對抗的。」這裡說的是任務提示了,丁一沒在意,再次點擊了確定。丁一已經明白了任務流程,這顯然是一個多分支多獎勵的任務。牛頭人先知會告訴丁一什麼信息或者牛頭人先知直接送給丁一一件寶物,這一切都是由丁一帶回來的寶物數量決定的。丁一把東西全帶了回來,所以牛頭人先知才告訴了丁一最高等級的獎勵,水靈球的信息。
「這是先知哈羅薩雷在信中所要的寶物,既然你已經搶了回來,那就麻煩你順便給哈羅薩雷先知帶過去吧。」牛頭人先知將壓抑精靈交給丁一說道。
丁一看了看壓抑精靈,上面還是寫著任務物品,看來還是逃不過這一個環節,必須先回去找哈羅薩雷交任務才行。丁一現在手中只剩下兩個墮落騎士和一個主英雄了。
德卡納魯和丁一有交情,會救丁一可以理解,但是丁一卻不會指望兩個龍套墮落騎士也在關鍵時刻來救自己一把。如果再次遇到死亡領主,丁一就真的要交待在這裡了。
在前往先知哈羅薩雷的蘑菇小屋之前,丁一這次先派了一個墮落騎士去探路,死亡領主可以使用異次元之門,對於這一點丁一是無法防備的,不過丁一也不能因為這個原因就完全放棄了偵查。掙扎一下總好過坐以待斃。
一個墮落騎士順路偵查,另一個墮落騎士以環形的行動路線偵查著周圍的區域,丁一的主英雄則慢慢的向蘑菇小屋靠近。
死亡領主這個傢伙,開始的時候是無論如何都找不到,但是現在出現過一次之後,就彷彿陰魂不散,任憑丁一如何希望它不要出現,但它還是出現在丁一的墮落騎士視野範圍之內。
死亡領主太卑鄙了,它居然就守在蘑菇小屋門前。丫的居然還知道蹲點?任務能不能別這麼無恥啊?還讓不讓人玩了?丁一切換到墮落騎士的畫面,沮喪的看著死亡領主。
丁一已經不逃跑了,並不是丁一不在乎這個墮落騎士,而是死亡領主的視野範圍比墮落騎士要大,在丁一看到死亡領主的時候,土黃色的泥潭魔法已經擊中墮落騎士了。
中了泥潭就已經沒了半條命,就算再跑也無濟於事。
丁一馬上切換到另一個墮落騎士的畫面,控制著這個墮落騎士直接向蘑菇小屋的方向衝去。然後又切換到主英雄的畫面,向著蘑菇小屋衝去。現在絕對不能讓死亡領主逐個擊破。剛才德卡納魯和死亡領主戰鬥的時候,系統已經強制奪取了德卡納魯的控制權,所以丁一併無法控制德卡納魯,也沒有看到具體的戰鬥過程。現在這兩個墮落騎士卻是在丁一控制之下的。丁一必須用這兩個墮落騎士拖住死亡領主,然後用主英雄趁機交任務。
丁一的主英雄有初級偵查術技能,在跑路的時候丁一也是從來都會把望遠鏡和窺鏡裝備在身上,三重提高視野範圍的效果,這是丁一現在唯一的依仗。事到如此,丁一隻能賭一把,只要丁一主英雄的視野範圍能夠超過死亡領主,那麼丁一就有把握安全到蘑菇小屋交任務。如果丁一的視野範圍比死亡領主要小,丁一恐怕就只能賭運氣了,而運氣往往是丁一最不喜歡去賭的東西。
第一個墮落騎士在中了泥潭魔法之後,丁一隻是放棄了逃跑,不過丁一卻沒有停止過對這名墮落騎士的操作,丁一想要測試下自己的主英雄和死亡領主之間誰的視野範圍更大,丁一當然不可能傻呵呵的讓主英雄衝到死亡領主附近,然後直接現場比對視野範圍。
如果丁一的主英雄視野範圍的確比死亡領主大那麼一點,那這種操作當然是萬事大吉的了,但是丁一的主英雄範圍比死亡領主小呢?丁一那不就完蛋了?這種事情並不是職業玩家會去做的事情,太冒險了。
丁一要測試死亡領主視野範圍的方法就是要依靠這名中了泥潭魔法的墮落騎士。
丁一控制著墮落騎士不斷的後退,這種後退並不是逃跑,而是丁一要看死亡領主什麼時候才會有反應。丁一發現死亡領主的時機是很及時的,幾乎死亡領主剛剛出現在墮落騎士的視野範圍內,丁一就馬上發現並且讓墮落騎士停下了腳步,這麼遠的距離,死亡領主當然不可能直接把墮落騎士拉入戰鬥場景,而設計人員把死亡領主的智商設計的顯然並不低,一個知道蹲點的npc是不會被輕易的引走的。
丁一就是打算利用這一點。墮落騎士緩慢的後退,丁一也在不停的計算著墮落騎士移動過的步子。無論死亡領主要不要攻擊這名墮落騎士,在墮落騎士要離開死亡領主的視野範圍的時候,死亡領主都會有點反應。這點反應就足夠丁一推算出死亡領主的視野範圍了。
墮落騎士在不斷的後退,死亡領主卻一直都沒有任何的行動,隨著墮落騎士步子的推移,丁一也越來越緊張,丁一的主英雄視野範圍有多大,丁一比誰都清楚,按照現在的狀況,只要墮落騎士再往後退五步,丁一的主英雄就會看不到墮落騎士了。
墮落騎士往後退了一步,然後丁一等待了一秒,在墮落騎士往後退的時候,丁一就已經看不到死亡領主了,沒辦法,墮落騎士的視野範圍就是那麼大。如果死亡領主要對墮落騎士有所反應,那丁一停頓的這一秒就是在等待死亡領主。
第一步沒有任何的效果,墮落騎士緩緩的退出了第二步,又是一秒漫長的等待,在墮落騎士的視野範圍內還是沒有任何的異狀,死亡領主甚至都沒有對墮落騎士使用一個小魔法。
丁一已經有些心虛,心虛到有些冷汗。五步是丁一的極限,第三步如果死亡領主還是沒有反應,那丁一的主英雄就不敢出現在死亡領主附近了。丁一總要給自己留一步的反應時間。
第三步終於還是退了出去,這一秒鐘比前幾次一秒還要難熬還要漫長,因為太過緊張,丁一甚至都有了一絲窒息的錯覺。丁一並不是超人,丁一並不願意承受這種壓抑,任何一個正常人都不會喜歡這種壓抑。於是丁一歎氣,丁一想要放棄,任憑丁一如何緊張也不可能改變結果。
這個道理誰都明白,但是真要做到不緊張的人又能有幾個?所以丁一雖然想要放棄,想要不去緊張,但丁一還是很緊張的看著屏幕。好在一秒鐘並算不得太久,好在死亡領主終於還是出現了。
異次元之門再次裂碎虛空,在墮落騎士的眼前時空出現了扭曲,死亡領主直接從蘑菇小屋的門口出現在墮落騎士的身前。異次元之門魔法實在太好用了。