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第二卷:初入大地圖 第三百零四章:汗,出漏子了 文 / 苦艾酒

    第三百零四章:汗,出漏子了

    英雄無敵中很多操作都和戰術技能有關的,尤其是速度比對方慢的時候,戰術可以保證本方的兵種提前行動把陣型布好,這就讓很多原本做不到的事情現在可以做到,原本要大損失的戰鬥變成了小損失甚至無損失。

    這次丁一用比蒙和九頭蛇打黑龍也同樣依賴了佈陣技能。

    黑龍的速度快,攻擊範圍又幾乎可以覆蓋整個戰場,如果丁一的英雄沒有戰術,那麼在戰鬥開始之後,黑龍就會直接衝上來攻擊,而且會三隊黑龍一組將比蒙和九頭蛇包圍起來。

    比蒙和九頭蛇是地面兵種,一旦被包圍就再也沒有移動的機會了。

    硬拚,顯然不是丁一的作風。

    這次丁一隻有兩支部隊,佈陣起來也簡單很多,丁一直接將比蒙部隊安排在地圖的最左下角,然後將九頭蛇部隊安排在比蒙部隊靠前兩格再靠上一格的位置。九頭蛇在這個位置雖然沒有和比蒙部隊緊挨在一起,但是黑龍可以攻擊到比蒙部隊的攻擊點卻幾乎全都在九頭蛇部隊的環擊範圍覆蓋當中,只有比蒙正前方臉對臉的那個位置可以有一隊黑龍攻擊比蒙而不遭到九頭蛇的環擊技能影響。

    不過黑龍的數量比九頭蛇部隊和比蒙部隊加起來還要多很多,九頭蛇部隊的環擊雖然強,但是系統畏懼九頭蛇環擊的原因是因為九頭蛇同時攻擊好幾隊部隊的時候,系統的損失就會瞬間提高好幾倍,從而讓圍攻九頭蛇造成的傷害還不如九頭蛇的環擊傷害大,所以系統為了減少損失就很少圍攻九頭蛇部隊。

    如此數量的黑龍,要是圍攻九頭蛇,很可能黑龍造成的傷害比九頭蛇的環擊傷害還要大一些,單純的這種站位是不能保證黑龍肯定不會上來圍攻的。所以丁一還準備了後手,能確保黑龍絕對不會上來圍攻的關鍵,那就是火盾。

    丁一沒有火系專精技能,所以丁一施放的火盾只能反彈20%的傷害,不過好在作為馴獸師,丁一的防禦力足夠高,配合防禦術技能,黑龍攻擊九頭蛇部隊能造成的傷害大約也就在20%左右而已。黑龍的傷害與火盾的反彈相當,那麼九頭蛇部隊的一次反擊和一次主攻攻擊就是完全的白賺了,作為七級兵,而且還是有英雄帶領的七級兵,九頭蛇造成的傷害輸出是很可觀的。

    在這種白挨打的情況下,系統顯然不會讓黑龍圍攻了,至少在九頭蛇的數量還充足的時候,系統不會讓黑龍圍攻。

    500頭黑龍分成了7隊,每隊也就是70來頭黑龍,要單挑的話,九頭蛇部隊和比蒙部隊完全能夠應付。

    佈陣結束之後,兩隊黑龍在第一時間就衝了上來,一隊撲向了九頭蛇部隊,另一隊則撲向了比蒙,位置肯定就是比蒙的正前方,這樣就呈現了丁一預期的一挑一的局面,而且九頭蛇部隊和比蒙部隊的特長全都可以發揮效果,黑龍的特長卻全都無效。

    九頭蛇部隊的攻擊不會受到反擊,每回合反擊一次主動攻擊一次就能造成雙倍的傷害,一百多九頭蛇攻擊兩次,算上攻防差,大約可以殺死20頭左右的黑龍。而黑龍的攻擊呢?70多頭黑龍只能造成20%多點的傷害,每次攻擊僅僅能造成560到700左右的傷害,低級九頭蛇的生命值是175,這些傷害值只不過是殺死3、4頭低級九頭蛇罷了,火盾的反彈還能在給黑龍造成差不多同樣多的傷害,黑龍也要被反死一兩隻。

    在巨大的攻防指數面前,黑龍和九頭蛇單挑也完全落了下風,英雄無敵中殺傷力並不是最關鍵的,最終的殺傷結果由殺傷力和攻防差共同決定。不過在這個過程中,雙方的數量都是不斷損失的,黑龍的損失比九頭蛇的損失還要快很多,所以在第一隊黑龍完全倒下的時候,丁一的九頭蛇僅僅損失了10只。

    10只九頭蛇換了70頭黑龍,這筆買賣簡直賺翻了。

    丁一在第一時間就給九頭蛇部隊使用了火盾魔法,所以九頭蛇的戰鬥打起來相對輕鬆,沒有火盾的比蒙部隊和黑龍單挑就有些麻煩了。

    不過這也難不住丁一,丁一壓根就沒讓比蒙部隊和黑龍部隊對拼,丁一早就讓比蒙部隊鎖定了防禦狀態,僅僅依靠反擊來殺黑龍。這樣一來防禦狀態中的比蒙部隊防禦力提高,遭受到的損失就比較小,而且比蒙沒有攻擊不被反擊的特技,這樣打也可以減少比蒙的損失,隨著黑龍數量的減少,對比蒙造成的傷害也越來越低,丁一看了看時間,30秒的施法間隔已經過的差不多了。

    丁一微微笑了笑,看來比蒙部隊盡量減少損失拖延時間施放第二次火盾魔法的戰略意圖也馬上就可以實現了。

    在九頭蛇部隊的不被反擊特技和比蒙的減防特技面前,前兩隊衝上來的黑龍全都倒下了,而且九頭蛇部隊比比蒙部隊的殺傷速度還要快很多,當比蒙部隊反擊死正前方的黑龍部隊的時候,丁一的九頭蛇部隊已經要殺光第二隊衝上來的黑龍了。

    只是此時連續戰勝兩隊黑龍的九頭蛇部隊損失也開始嚴重起來,因為數量的減少傷害輸出降低,九頭蛇部隊消滅第二隊黑龍損失了足足十五隻。

    消滅140頭黑龍僅僅損失25只九頭蛇,這個看起來似乎是很輝煌的成就,但是丁一卻知道在這個成就背後還隱藏著一種隱性的損傷,那就是當九頭蛇部隊損失到一定程度之後,九頭蛇的攻擊就不能威懾黑龍了,那個時候黑龍們就會衝上來圍攻九頭蛇部隊,而這個損失的程度,很可能就是40。

    黑龍的數量是每隊70,只剩下60頭九頭蛇的話要威懾黑龍就很困難了,果然當第三隊黑龍和九頭蛇正在酣戰的時候,其他的三隊黑龍全都撲了上來,包括原本跟比蒙部隊單挑的那隊黑龍也轉變了攻擊目標,4隊黑龍的圍攻,九頭蛇部隊的損失頓時翻了好幾番,任憑丁一的操作很微妙也只能無奈於黑龍強大的速度,九頭蛇根本找不到合適的走位。

    四圍一的戰鬥,將近300頭黑龍同時攻擊60頭九頭蛇,這種情況下九頭蛇部隊是沒機會贏的,丁一隻能盡量多造成黑龍的損失,旁邊的比蒙部隊也在第一時間解除了防禦狀態加入了戰團,但是終歸因為九頭蛇部隊的數量損失太快,環擊的威力越來越小,而比蒙只能做出單體攻擊,在殺死了一百五十多頭黑龍之後,九頭蛇部隊全部陣亡。

    此時比蒙部隊的數量也只剩下了70來頭,這麼長時間的被攻擊和攻擊黑龍被反擊,比蒙部隊的損失也並不小。低級比蒙只有160點生命值,不如九頭蛇那麼抗打,又沒有環擊的特技,被三隊黑龍圍攻,比蒙只能攻擊其中的一隊而白挨另兩隊的打,最後在拚死了90左右黑龍之後,比蒙部隊也只剩下了三頭。

    比蒙很強,但比蒙的強大是單挑的強大,九頭蛇在很多玩家眼中並不如比蒙,實際上混戰中的九頭蛇才是最可怕的七級兵,一旦進入了混戰階段,九頭蛇部隊無論是傷害輸出還是戰略控位都變的尤其好用。只是能把九頭蛇部隊用好的玩家實在不多。

    還剩下三頭比蒙,丁一當然不會繼續戰鬥下去,繼續打下去丁一的部隊就要被全滅了,全滅和逃跑可是完全不同的兩個概念,丁一可不想回到祭壇當中等待漫長的復活時間。

    丁一毫不猶豫的丟下了三頭比蒙點擊了逃跑選項。

    從戰鬥開始到戰鬥結束,黑龍的兩個特技抗魔和龍息攻擊全都沒有發揮效果,丁一隻用了一個很小的技巧,將九頭蛇部隊的位置上調了一格就完全封殺了黑龍的龍息攻擊特技,同時也達到了保護比蒙的效果。這就是丁一的操作,雖然只是一格的變動,但是卻減少了很多的損失。

    「叮,玩家英雄123挑戰黑龍部隊失敗,請問是否確認逃跑?逃跑過程中兵種將會大量流失。」
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