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第二卷:初入大地圖 第一百五十三章:神技的復甦 文 / 苦艾酒

    第一百五十三章:神技的復甦

    「任務名稱叫做神技的復甦,任務獎勵是能學習到傳說中的神技,當然這個幾率是很小的。不過就算運氣差,學習不到神技,也能得到一項安慰獎。」說到這裡,阿爾伯特神秘的一笑:「猜猜看,安慰獎是什麼?」

    「這個也要猜?安慰獎能拿到什麼好東西?」丁一不解的問道。

    「犧牲卷軸。」見到丁一不肯猜,阿爾伯特就直接說出所謂的安慰獎到底是什麼。汗,這也太恐怖了吧?居然是犧牲卷軸……

    在英雄無敵中,眾所周知的復活魔法就是鬼復活聚靈奇術和土復活轉世重生。的確,這兩個魔法是最長使用的復活魔法,威力也極其強悍。但是除了這兩種復活魔法之外,還有一種被大多數的玩家所忽視的復活魔法。

    5級火系魔法,犧牲**。

    犧牲就其本身來說是有很大的缺陷的,首先,犧牲魔法和轉世重生比起來,犧牲魔法只能用在全部陣亡的部隊身上,而轉世重生卻可以在部隊死傷的過程中就使用,使用條件的苛刻是犧牲魔法被大多數玩家所忽視的原因之一。其次,在使用犧牲魔法的時候必須要貢獻出來一支活著的部隊做祭品才行,一旦被選定為祭品,那麼這支部隊就會被完全殺死,注意,在這裡說的是完全殺死,也就是說被選定的部隊連屍體都不會留下,一旦被獻祭,那麼這支部隊就永遠的從英雄無敵世界中消失,需要祭品且祭品完全消失也讓很多的玩家對犧牲魔法側目。最後,那就是犧牲魔法在計算上很複雜,很少有玩家能確切的計算出來犧牲掉的部隊能夠復活多少陣亡部隊,在使用犧牲魔法的時候,往往會出現祭品過多或者過少的尷尬局面。雖然轉世重生也很少有人專門去計算復活的血量,但是沒有任何副作用的轉世重生可以不去計算,需要自己的部隊做祭品的犧牲魔法也不去計算的話就會很尷尬。這也讓很多的玩家對犧牲魔法望而卻步。

    既然犧牲魔法有如此大的缺陷,那為什麼犧牲魔法會超越轉世重生,成為最高級的5級禁咒呢?那便是因為犧牲魔法強大的復活效果和對施法者本身屬性的要求極低的緣故。

    專家級犧牲魔法每次消耗20點魔法,效果是復活/(施法英雄的力量點數+犧牲部隊的基本生命值+10)犧牲部隊的數量/點生命值。公式看起來不是每個人都懂,在這裡不妨舉個例子,一個只有一點力量值的英雄,比如10級之前的丁一,如果使用專家級犧牲魔法來復活大天使,而犧牲的部隊是200名槍兵,那便可以復活16.8名大天使!在英雄無敵中自然不會出現小數點,實際復活的數量將是17名大天使!

    這也許還不明顯,不過類比一下轉世重生魔法就能看出來犧牲魔法的強大,只有一點力量的英雄如果使用轉世重生的話,僅僅能復活210點生命值,這連一名大天使都復活不了,而要復活16.8名大天使需要多少點力量值呢?那就是81點力量值。不是bt圖的話,沒有哪個英雄可以擁有81點力量值吧?

    用200名槍兵來換17名大天使,這筆生意想必所有的人都會算,沒有比這更合適的生意了。

    此外犧牲魔法還有幾點需要說明的地方,第一點就是犧牲魔法獻祭的部隊只能是生命部隊,所有的亡靈、元素、傀儡等無生命部隊都不能被選定為祭品。第二點就是犧牲魔法是一個兩段魔法,實際上的犧牲魔法分為獻祭和重生兩部分,之所以要說明這一點是因為這兩部分的魔法等級並不相同,獻祭是五級魔法沒錯,可是重成卻僅僅是4級魔法的效果,也就是說你可以獻出金龍做祭品來復活其他的部隊,但是你卻不能用其他的部隊做祭品來復活金龍,因為金龍會抵抗4級效果的重生。

    當然,有黑球或者龍王神力的時候是特殊情況,不在上述討論範圍之內。

    如果強大的犧牲卷軸僅僅是安慰獎,那麼這到底是一個什麼樣的任務?又到底是什麼人能夠拿犧牲卷軸來當安慰獎送給玩家?這需要多強大的魔法力量?

    看著屏幕上阿爾伯特的話,丁一整個就陷入了呆滯狀態。

    「怎麼了?不感興趣?」見丁一久久沒有回話,阿爾伯特只好開口問道。

    「沒,只是在想什麼樣的任務可以用犧牲卷軸來當安慰獎。」失神之後的丁一有些尷尬的說道。

    「呵呵,一個並不算很難的任務。你只是不知道這個任務究竟能學到什麼樣的神技罷了。如果你知道的話,一定不會在乎什麼犧牲卷軸。」阿爾伯特神神秘秘的說道。

    對啊,被犧牲卷軸所震撼的丁一這個時候才反應過來阿爾伯特還說過學習神技的事情,能用犧牲卷軸做安慰獎的神技要變態到什麼程度?!

    「難道是學外交術的任務?!」丁一驚訝的說道,英雄無敵中沒有比外交術更變態的技能了。

    「當然不是,你要看任務的名字,一個叫做神技的復甦的任務,怎麼可能是外交術?外交術什麼時候淪落過嗎?」阿爾伯特繼續裝神秘。顯然阿爾伯特為自己能夠難住丁一而高興,或者說阿爾伯特的這個任務到現在為止還沒有人猜出來過究竟是什麼技能,所以阿爾伯特才會以此為樂。

    不過阿爾伯特顯然低估了丁一對英雄無敵的瞭解,就在阿爾伯特說出「淪落」這兩個字的時候,丁一已經知道這個任務中所說的神技到底是什麼技能,同時丁一也知道到底是誰有能力把犧牲魔法的卷軸隨隨便便的送人。

    「是鷹眼術?!」就在阿爾伯特剛說完「淪落」這兩個字的時候,丁一也脫口而出,說出了謎底。

    「哈哈,果然是職業玩家,居然被你猜到了。」謎底被拆穿,阿爾伯特反而高興的大笑。

    鷹眼術,在單機版中是最垃圾的技能之一,可是到了網絡版以後就身價倍增,能免費學習到對方的高級魔法,這種技能無論在哪個網絡遊戲裡面都是變態級別的技能。為此,網絡版英雄無敵還專門調低了鷹眼術技能的學習幾率,同時對偷學對方的高級魔法也做出了相應的制約條件,必須同時滿足很多個條件之後,鷹眼術的效果才會出現,但是這種出現並不等於學會,因為鷹眼術出現以後還是要看鷹眼術本身的幾率問題。

    此外,在網絡版英雄無敵中,添加了不少玩家的魔法塔無法研究出來的特殊魔法,比如骨龍英雄就可以使用衰老魔法,吸血鬼王還能使用吸血鬼之觸魔法等等,這些魔法都是玩家的魔法塔所無法研究的,如果說玩家有可能學習到這些魔法,那最大的可能就是鷹眼術了。

    總不能指望骨龍英雄和吸血鬼王這種級別的boss傳授給玩家他們的壓箱底絕招吧?除非遊戲的製作團隊吃錯藥了,否則這種情況絕對不可能出現。

    「不過你只猜對了一半。」阿爾伯特笑完之後仍然神秘的說道。

    這另一半丁一就絕對猜不到了,因為這另一半是網絡版裡面特有的設置,無論丁一如何熟悉單機版英雄無敵都不可能猜到網絡版的特殊設置。

    「這另一半就是鷹眼術還有一種終極狀態,這種終極狀態可以無視所有的限制條件,並且有很高的幾率學習到所有的魔法技能,包括特殊的魔法狀態,比如聖龍的恐懼。」阿爾伯特笑著說出了真正的謎底。

    原本以為說出這個謎底之後丁一會驚訝到大叫的阿爾伯特很快就失望了。因為在阿爾伯特揭露謎底之後,丁一沒有任何的驚慌,相反,丁一還說了一句讓阿爾伯特驚慌失措的話。

    「這種終極形態鷹眼術應該是玩家所不能掌握的吧?或者說是某一個史詩英雄所特有的技能吧?比如尼姆巴斯。」丁一用很平淡的語氣說出了這句話,其實在這種平淡的偽裝下面,是丁一掩飾不住的激動。只不過丁一的這種激動阿爾伯特永遠都看不到罷了。

    「你怎麼會知道是尼姆巴斯?!」阿爾伯特失聲反問道,無疑,阿爾伯特已經承認了丁一的猜測。

    的確,發給阿爾伯特這個「神技的復甦」任務的人正是尼姆巴斯。
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