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第二卷:初入大地圖 第六十四章:挑戰肯洛-哈格(1) 文 / 苦艾酒

    第六十四章:挑戰肯洛-哈格(1)

    丁一花了兩天的時間找到的坐標自然不可能是一個普通的坐標,而坐標本身卻不可能有任何特殊的地方,真正特殊的是這個坐標所連接著的戰場。

    而丁一花了兩天的時間找到的戰場自然是一個非常特殊的戰場,而最特殊的戰場莫過於封閉空間的戰場。

    兩天的時間,丁一前前後後已經算不清楚踩了多少個點,但是有一點丁一卻是很清楚的,整個塔塔利亞營地與克魯洛德營地之間,只有這一個位置滿足丁一的要求。

    丁一的目標是肯洛-哈格,所以肯洛-哈格派來的小弟對丁一一點威脅都沒有,當然,前提是丁一在這個特殊的位置。

    前前後後的殺掉了三個衝過來的npc英雄之後,丁一終於等來了肯洛-哈格!看來系統已經認為除了肯洛-哈格之外,其他的npc英雄都不可能是丁一的對手了。

    戰鬥馬上要開始了,丁一籌劃以久的戰鬥終於要開始了!決戰肯洛-哈格!

    進攻方英雄:史詩英雄肯洛-哈格

    職業:野蠻人

    等級:30級

    屬性:攻擊28、防禦6、力量8、知識8

    英雄特長:特長進攻術

    英雄技能:未知

    英雄兵力:300比蒙巨獸,300獨眼巨人王,300雷鳥,300食人魔酋長,300半獸人酋長,300惡狼騎士,300大耳怪王

    英雄裝備:未知

    戰爭機器:無

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    防守方英雄:玩家英雄123

    職業:馴獸師

    等級:19級

    屬性:攻擊5、防禦15、力量2、知識7

    英雄特長:特長急救術

    英雄技能:初級防禦術,初級戰術,初級尋路術,初級急救術,專家級土系專精,專家級水系專精。

    英雄兵力:50吸血鬼伯爵,280大地精靈,4雙足飛龍王

    英雄裝備:急速項鏈,傳送之仗,智慧之冠,卷軸

    戰爭機器:急救帳篷

    看著交戰雙方的兵力表,丁一不由的歎了一口氣,料到了肯洛-哈格會帶遠程,可是沒想到肯洛-哈格會帶這麼多遠程!300獨眼巨人王和300半獸人酋長……殘念啊!

    這段時間的打怪,丁一也已經升級到了19級,新拿到的一點技能點,丁一在土系專精和戰術之間猶豫了很長一段時間,最後還是將技能點加在了土系專精上,戰術等到20級以後再升級就好了,而土系專精卻對吸血鬼伯爵部隊有著很大的作用。

    戰鬥開始之前,丁一自然是要將兵力分組,在進入戰役任務的時候所攜帶的4只雙足飛龍王的特殊部隊這次也派上了戰場,這都什麼時候了?這可是根肯洛-哈格決鬥了,秘密武器再不用那就真的要過期作廢了!

    將四隻雙足飛龍王分成四隊、大地精靈分成兩隊之後,丁一選擇了進入戰鬥。

    戰鬥開始之後,最先開始的便是佈陣的時間,不過佈陣的人依然不是丁一,而是肯洛-哈格。npc可是不會放棄佈陣時間的,不過npc的佈陣並不如玩家的佈陣那麼有效果,畢竟電腦還做不到像人腦那樣分析戰場上的形勢,電腦只能根據原先的設定去安排幾種固定的戰術而已。

    肯洛-哈格的佈陣自然也很簡單,說白了就是一擁而上,肯洛-哈格將所有的部隊都排到了戰場的最前方,被丁一抵消了一級戰術之後,肯洛-哈格的戰術效果相當於高級戰術的效果,只能在中範圍內佈置自己的兵力,所以丁一並不擔心一開戰就會被肯洛-哈格圍毆。

    肯洛-哈格最高速度的兵種就是11速度的雷鳥,而丁一雖然沒有了龍蠅部隊搶速度,但是雙足飛龍王也一樣有著11點速度,再加上丁一急速項鏈的效果,丁一的雙足飛龍王依然是戰場上速度最快的兵種。

    npc的佈陣總是很快的,肯洛-哈格自然也不例外,沒等多久,肯洛-哈格的兵力就佈陣完畢。看著戰場上肯洛-哈格的部隊,丁一頓時出了一口大氣,嘿嘿,雖然丁一早就料到肯洛-哈格會這樣佈陣,但是肯洛-哈格的佈陣結果卻可以直接影響到丁一接下來計劃,就算早就料到,丁一也做不到毫不擔心,畢竟萬一出一點意外,那麼丁一就完了,真正的完了,血本無歸!

    電腦佈陣的原則其實很簡單,說白了還是戰場上的優先攻擊原則,這條原則是電腦部隊進行戰鬥的最高準則,如果沒有這條準則,那麼電腦根本分不清楚應該打誰。

    丁一的部隊中哪一個兵種的被攻擊優先度最高?毫無疑問,是大地精靈,那麼肯洛-哈格的佈陣效果就必然是面向大地精靈的,只有那些攻擊不到大地精靈的部隊才會將攻擊目標轉向第二優先度的部隊。

    丁一的部隊中,第二優先度的部隊毫無疑問就是吸血鬼伯爵了,雖然吸血鬼伯爵和雙足飛龍王都是飛行兵種,但是吸血鬼伯爵的數量比雙足飛龍王要多得多,電腦計算過之後會認為,攻擊吸血鬼伯爵比攻擊雙足飛龍王更有利,那麼電腦就會攻擊吸血鬼伯爵。

    可是丁一會給電腦機會去攻擊吸血鬼伯爵嗎?

    不會,當然不會。丁一這一次要面對肯洛-哈格,可以說是一場破釜沉舟的戰鬥,別說想要無損勝利了,就算想要慘勝都沒什麼機會,被肯洛-哈格的部隊隨便碰一小手指甲,那丁一的部隊就要傷筋動骨,甚至都可能被一指甲給全滅!

    這是一場不計損失的戰鬥,丁一的目的是肯洛-哈格身上的裝備,為了肯洛-哈格身上的裝備,丁一不惜犧牲自己全部的兵力,包括大地精靈。

    無論是看兵力對比,還是看英雄屬性,丁一都是毫無勝算的,既然毫無勝算,那就只能劍走偏鋒,丁一這一次已經打算將大地精靈部隊安排成炮灰部隊了。

    沒錯,丁一這次是準備犧牲所有的大地精靈的!

    丁一在進入戰鬥之前,就已經將大地精靈分成了兩隊,一隊180,另一隊100,分成兩隊就行了嗎?不行,當然不行,如果這麼簡單就可以戰勝肯洛-哈格的話,那麼現在的肯洛-哈格已經不知道死掉多少次了。

    除了將大地精靈分成兩隊之外,丁一的部隊在戰場上的位置也是至關重要的,如果戰術效果比對方高,那麼自然可以利用佈陣的效果,在戰場上臨時安排兵種的位置,但是丁一的初級戰術實在沒有把握能比肯洛-哈格的戰術高,除非肯洛-哈格不會戰術,可是一個30級的野蠻人史詩英雄有可能不會戰術嗎?就算有的話,大約也相當於火星撞地球的幾率吧?

    既然不能利用佈陣來調整部隊在戰場上的位置,那麼就只能在進入戰鬥之前就先做好調整。而調整的方法就是英雄所能攜帶的七支部隊的位置。

    在單機版裡面,每個英雄能夠攜帶七支部隊,按照從左到右的順序,我們分別按照它們的序號來稱呼它們,比如最左面的那個位置就是一號位,而最右面的就是七號位。在網絡版裡面,雖然攜帶部隊的數量可以超過七支,但是這個位置卻還是存在的。

    有很多普通的玩家對這七個位置很不在乎,認為兵力的數量是一定的,部隊無論放在那個位置都一樣,但是實際上一樣嗎?不,不僅不一樣,而且還是差很多的,有很多時候,就是一支部隊所在的位置的不同,就能決定最後戰鬥的結果。

    這次丁一也是在進入戰鬥之前就排好了部隊的位置,一號位置是180只大地精靈部隊,二號位置是100只大地精靈部隊,三號到六號位置則分別是四隻雙足飛龍王,最後的七號位置才是吸血鬼伯爵部隊,戰術額外附加的位置,丁一併沒有用,因為肯洛-哈格也沒有用,丁一現在必須針對著肯洛-哈格的兵力來作出對策。

    為什麼要這樣安排七支部隊的順序?很簡單,因為只有這樣,丁一才能戰勝肯洛-哈格,只要換一個位置,哪怕是一個相鄰的位置,丁一都會輸掉這一場戰鬥。

    英雄無敵,原本就是一個需要精確計算的遊戲,雖然在很多時候豐富的經驗可以代替計算。

    這樣排列的結果就是,進入戰場以後,180只大地精靈的部隊會出現在地圖的最右上角,100只大地精靈的部隊會出現在右上角偏下一點的位置,中間是雙足飛龍部隊,最右下角則是吸血鬼伯爵部隊。

    這樣排列部隊的話,丁一很清楚,如果肯洛-哈格有超過丁一的佈陣技能,那麼肯洛-哈格的部隊必然會集中在戰場的上方,因為戰場的上方距離大地精靈部隊最近,而大地精靈分成兩隊的原因有兩個,其中一個原因也是在這裡,一支大地精靈部隊是無法吸引肯洛-哈格的五支近戰部隊的,需要兩隊大地精靈周圍的空間才行。

    肯洛-哈格的部隊集中在上方,那麼能攻擊到丁一的吸血鬼伯爵的部隊就很少了,確切地說,只有雷鳥這一支部隊可以攻擊到吸血鬼伯爵,丁一隻需要防備雷鳥這一支部隊就可以了。

    合理的安排是可以創造奇跡的!

    丁一就打算依靠這一次的兵力安排來實施自己的計劃!
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