第三十六章:迷失的麥林德
一片只有骨龍的區域,這也同樣是一片陌生的區域。
無論什麼時候,進入一片陌生的區域之後要做的第一件事情都是先收集情報,情報永遠都是最重要的東西。
這個道理丁一自然很清楚,去收集情報自然就是丁一要做的第一件事情。
先開地圖是肯定的,不過開地圖也要講究技巧,一味的往前衝那就不叫開地圖了,那叫送死。網絡版裡面的野怪也是長進了的,不會像單機版那樣呆在原地不動等著玩家上去攻擊,網絡版裡面的野怪會根據電腦計算出來的戰力對比以及這種野怪的ai水平而選擇是不是主動攻擊玩家,甚至大多數野怪的位置也不再是固定的,而是在某一個範圍內巡邏移動。
要開地圖,最安全的方法就是環形移動,雖然花的時間多一些,但是可以保證英雄的左右和後方都是已經開過的地圖,這樣不僅逃跑起來方便,也可以避免不小心同時進入幾支野怪部隊的視野範圍而腹背受敵。
丁一帶領著德克圍繞著這片區域開始做環形移動,慢慢的向中間推進,路上遇到的小股骨龍部隊也被丁一順利的饒了過去,這也是環形移動的好處,發現敵人之後可以往後退,然後繞過去之後再繼續轉圈,等下次路過這裡的時候,這隊野怪已經從視野的最下方變成了視野的最上方,剛好可以探開全部的地圖而不驚動敵人。
隨著戰爭迷霧範圍的逐漸縮小,小股骨龍部隊的數量也越來越多了起來,繞行的難度也越來越大,雖然還是可以繞過去,但是推進速度卻降低了許多。
「你一直跟在德克的背後小心翼翼的前進著,忽然探路的德克發出了一聲驚呼,尋聲望去,你發現了一片詛咒大地的邊緣。」
正在專心致志的觀察著骨龍的位置,然後選擇最合適移動路線的丁一被一條突然冒出來的系統提示嚇了一跳。
詛咒大地?丁一看著系統提示一皺眉頭,這個時候去仔細觀察戰爭迷霧的邊緣的話,隱約之間已經能看出來一絲詛咒大地的模樣,但是如果不是因為系統提示的話,根本沒人會從這一絲絲的邊緣上發現地形的變化,或者說,根本沒人會有心思,在這個時候去觀察什麼戰爭迷霧的邊緣,想辦法躲避骨龍都已經很費力了。
一般情況下,系統是不會專門去提示地形變化的,尤其是用這種冒險類的語言,在英雄無敵裡面,一旦出現這種冒險類的語言,往往就是說明後面有什麼特殊情況了,在玩英雄無敵單機版的故事類地圖裡面,這種對話經常遇到。
嘿嘿,丁一是來幹嗎的?丁一就是來找麻煩的!看到這條提示,丁一哪裡還按耐得住?直接指揮英雄向戰爭迷霧衝去,沒錯,是用沖的,雖然丁一從剛才開始一直都是小心翼翼的前進,但是此一時彼一時,現在情況有變,丁一的方針自然也要發生變化,用沖的好處就是可以在最短的時間內遇敵!沒錯,就是要遇敵,有什麼地方比在戰鬥中的英雄更安全的嗎?就算外面等著上萬條聖龍,也一樣拿戰鬥中的英雄毫無辦法。
丁一必須要有一場戰鬥才行,現在的戰爭迷霧範圍已經不大,丁一直接往前衝的話,完全可以在遇敵之前將這片戰爭迷霧開的七七八八,雖然在這個過程中,丁一的屁股後面最少要跟著十幾隊骨龍……
但是就算是屁股後面跟著十幾隊骨龍,丁一還是要往前衝,還是要遇敵,因為這是最好的方法。
戰爭迷霧要去探開是肯定的,但是隨著環形移動的半徑越來越小,想要躲開骨龍的難度就越來越大,不僅僅是如此,戰爭迷霧中間到底會隱藏著什麼秘密?丁一也完全不清楚。這個秘密會不會有很大的危險?丁一更是不清楚。
在這種情況下,直接衝進去,不但可以在探開迷霧之前不遇敵,還可以在探開迷霧之後馬上進入戰鬥,就算有危險也可以暫時躲避過去,雖然危險還是存在的,而且在戰勝骨龍之後依然要面對這個危險,但是這已經給了丁一足夠的思考時間去思考對策,慌亂而戰和有備而戰又豈能是一樣的?
衝鋒與衝鋒不同,至少這一次的衝鋒是凝聚了丁一多年的戰鬥智慧的一次衝鋒!
至於屁股後面的十幾隊骨龍,除了進入戰鬥的那一隊之外,其他的骨龍部隊都會在丁一進入戰鬥之後各自回到各自的警戒範圍,這一點丁一很確信,丁一相信遊戲的設計人員不會留出來一個替死鬼引怪,其他人乘虛而入的漏洞,只要沒有這個漏洞,那麼這些骨龍就肯定會回去。
丁一的決定是正確的,丁一的行動也是完美的,但是結果卻是讓丁一無比鬱悶的!
當丁一被追上來的骨龍拉入戰鬥場景的那一瞬間,丁一隻有一個想法,「人算不如天算啊!」
戰爭迷霧的最中間並沒有什麼強大的怪物,有的僅僅是一個讓丁一無比驚訝的英雄!就算丁一看到的是山德魯親自出現在這裡也許都不會這麼驚訝,然而這個英雄卻帶給丁一超越了山德魯的震撼!史詩英雄麥林德!
麥林德,史詩英雄,職業女巫,特長虛弱無力……
這就是麥林德的資料,一個女巫,一個在單機版中屬於沼澤族的英雄,一個人類……
可是,現在的麥林德卻站在這片詛咒大地上,正在指揮著這群飛舞著的骨龍……
「麥林德,居然會是麥林德……難道這個時候的麥林德還迷失在黑暗之中嗎?」丁一看著屏幕忍不住的囔囔道。
英雄無敵中的每一個英雄都有著屬於自己的故事,深入研究過英雄無敵的丁一對這些英雄的故事自然不會陌生,但是丁一實在沒想到,會在這個時候這個地方見到還處在迷失狀態中的麥林德。
第一次,丁一不再去追求最小損失,第一次,丁一採取了大舉進攻的打法,為了麥林德,丁一已經不惜多犧牲一些兵力,因為丁一實在沒有把握,在戰勝了骨龍之後是不是還能見到麥林德。
果然,當丁一用最快的速度殺死了骨龍之後,麥林德已經消失了。
不僅僅是麥林德,就連空中飛舞的骨龍也一併消失了。
除了詛咒大地中那隱隱散發出的死亡之氣在訴說著不久之前這片土地上還曾經有過一群亡靈之外,丁一都無從去確認,自己剛才那匆匆一瞥是不是真的見到了麥林德……