為了盡快上榜,而從網上複製的,可以不用看,本書的一些設定參考了這裡,不過也有些不同,很快等主角有一定能力後,我會把基本設定放上來。
喪屍
喪屍(zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。
根據巫毒教信仰,houngan或mambo可以復活死者。復活之後,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行復活儀式的人操縱。如此復活的死者就叫喪屍。
但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力藥物迷昏被害人後,再利用幻覺藥物跟催眠控制被害人的結果。像是在海地,常有許多喪屍傳說,其實是巫師用藥物迷昏被害人後,再用幻覺藥物跟催眠控制被害人。
喪屍同殭屍有本質不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而殭屍必須是由死人轉化。殭屍怕光,喪屍不怕。殭屍移動較快,喪屍移動緩慢。殭屍主要是東亞,而喪屍是不折不扣的西方貨。
喪屍,可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量保存,動作遲緩卻不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了。可以說喪屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物。所做出的行為屬於地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比殭屍而言,喪屍會簡單的思考,休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等.
傳說中,喪屍之神是「巴隆?撒麥迪」
[編輯本段]虛構作品中的喪屍
喪屍在各式各樣的恐怖或奇幻類小說、電影、電玩、角色扮演遊戲中多次的登場,他們通常被描述為無心智、移動遲緩、腐爛的屍體,有著對活人血肉極度的渴望,就如著名的活死人之夜(nightofthelivingdead)中一樣。
通常,喪屍會有超常理的力量、體質和自我再生能力,他們一般移動緩慢,擁有動物的智力,全身腐爛,散發惡臭。
有些作品中喪屍被視為染病或者被寄生,輻射後並被轉化的活人。
作品中的喪屍通常可以破壞腦和脊柱或者心臟來使他們喪失活動能力甚至死亡,在少數情況下,必須將他們徹底摧毀包括個別的肢體,甚至是一根繼續活動的手指。
在虛構作品中喪屍的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,還有輻射感染死者的腦部、邪惡的法術、外星人、藥物、心電感應控制或植入腦部的邪惡裝置。
在許多作品中,喪屍是一種不斷散播的傳染現象,通常是藉由抓或咬傷來傳染,受害者通常會瀕死,死後會轉化為喪屍。
但在個別影視、電玩作品中,也有喪屍恢復意識的情況(生化危機代號維多尼卡、芝加哥打鬼、我是傳奇等),這說明喪屍並不是怪物,它們只是染上了某種疾病,只要有正確的治療方法,應該是可以恢復成人類的,在我是傳奇這部影片的第二種結局中,主角就成功的找到了治療的藥劑。
[編輯本段]喪屍種類
1.寄生喪屍:這類喪屍是在虛構作品中最常見的。就是活人被寄生生物寄生後轉變為喪屍。
此類喪屍主要的分支有兩類:1病毒喪屍:這類喪屍是最常見的。他們移動緩慢,喜歡結群,擁有動物的本能和很驚人的撕咬力。他們新陳代謝十分快,所以必須要不停的吃碳基生物(即地球生物)來保持自己體力,遇過長時間沒有補充食物,他們就會休眠,如死去一般。他們已經死去,被病毒(t病毒,g病毒)寄生。病毒能改造被寄生物,他們生命頑強,因為他們身體只有兩個器官在運行:大腦神經元和心臟,都由病毒控制,為其維持自己。他們擁有很強的感染能力。出場作品:《生化危機》系列
2生物喪屍:他們與病毒喪屍一樣,但是他們不具有感染能力。因為他們是被一些寄生生物(如:獵頭蟹)寄生而成為喪屍,而傳播的是這些寄生生物,而這些喪屍本身是不具有感染性的。出場作品:《半條命》(《戰慄時空》《half-life>)系列《生化危機4》
2.輻射喪屍:這類喪屍他們也不具有感染性,但是他們卻具有很強的輻射性與攻擊型。他們只能由活人變為喪屍,這些喪屍是由於受到高強度的輻射,基因突變而造成的,他們全身具有放射性物質,擁有超強的體質與生命力,他們也是擁有動物的本能,但卻沒有結群的習性,他們新陳代謝比較慢,他們攻擊人和他們看得到的任何生物。此類喪屍攻擊全身皆有效果,但不能令其停止行動,只能殺死,同樣是頭部與心臟。出場作品:
《切爾諾貝利》(遊戲)《輻射》系列(遊戲)
3.外星喪屍:這類喪屍基本上與寄生死喪屍的生物喪屍相同,只不過是由外星生物感染人類或者外星人。出場作品:《光環》系列(《halo》)
《毀滅戰士》系列(《doom》)《合金彈頭3》《合金彈頭4》
4.魔法喪屍:其實這類應該算上是殭屍,就是《魔獸爭霸3》中受不死族召喚的死去的人復活,變成戰鬥力,無感染力。
5.改造喪屍:這是最強的喪屍,不具有感染能力,數量少,他們是由植入病毒改造人類,並有人類改造而成的生物武器,他們跑得快,跳得高,力大無比,能使用武器,生命力十分頑強,自我修護十分快,他們腦部一般植入電腦芯片,擁有機器人的智力,並且不受病毒控制,不需要吞食碳基生命來維持自己。代表:追擊者(nemesis)(《生化危機3》)
[編輯本段]出現喪屍相關媒體作品
電影
惡靈古堡residentevil(生化危機biohazard)系列
芝加哥打鬼系列
活死人之日(dayofthelivingdead)
正宗太空殭屍(nightofthelivingcreap)
屠屍行動(stacy,2001),加籐夏希主演
*驚變28天(28dayslater)……動物保護者釋放攜帶殺人病毒的大猩猩,28天後倫敦變成殭屍之城
驚變28周(28.;活死人之夜(nightofthelivingdead)
喪屍出籠(dayofthedead)……喬治?羅梅羅的經典作品殭屍三部曲
活死人黎明(dawnofthedead)……殭屍瘟疫席捲美國,一小群倖存者躲在被殭屍包圍的城市購物中心
活死人之地(landofthedead)……活死人踏遍地球每一個角落,人類的最後倖存者做著殊死搏鬥
群屍玩過界(braindead)……《魔戒》導演彼得?傑克遜早期作品
死亡航班(flightofthelivingdead:outbreakonaplane)……空中版《生化危機》
喪屍出籠2:病毒(dayofthedead2:contagium)……其實是《喪屍出籠》前傳
刑房之恐怖星球(platerror)……安裝m16步槍斷腿美女的大戰殭屍
生化壽司……陳小春、李燦森商業大廈困獸猶鬥戰殭屍
生化特警--喪屍任務……美軍實驗導致殭屍病毒蔓延香港,馮德倫特警出擊拯救危城
隔山有眼(thehillshaveeyes)……卡特一家誤入歧途,淪為核輻射變異人的美味大餐
隔山有眼2(thehillshaveeyes2)……一群美國士兵的戈壁歷煉之旅變成血腥殺戮下的生存大挑戰
殭屍戰爭(;毀滅戰士(doom)……火星版《生化危機》
我是傳奇(iamlegend)……殭屍病毒蔓延美國,威爾?史密斯成為紐約唯一倖存者
厄夜三十(30daysofnight)……阿拉斯加小鎮迎來卅天極夜,吸血殭屍開席血腥饕餮盛宴
活死人歸來1、2、3、4、5(returnofthelivingdead)……經典的「芝加哥打鬼」系列
活跳屍1、2(re-animator)……瘋狂醫學家秘研究使死人復生且永生的回魂藥……
殭屍城市(pauranellacittadeimortiviventi)……修道士自殺詛咒世界變成地獄,如今致命喪屍已遍佈城市每個角落
不死族(undead)……小村莊突然天降病毒隕石,受感染人類變成吃人殭屍
殭屍肖恩(shaunofthedead)……碌碌無為的電器商店小職員拯救殭屍圍城
行屍走肉(zombi2)……加勒比小島上的恐怖咒語導致人類變成殭屍
死亡之屋(houseofthedead)……經典遊戲改編
死了又死(dead&deader)……美軍士兵在阿富汗被帶有喪屍病毒的甲蟲咬回國後發現前戰友都變成殭屍
死亡日記(diaryofthedead)……喬治?羅梅羅最新殭屍電影
新版喪屍出籠(dayofthedead)……史上最強殭屍,高智能會奔跑會開槍還能飛簷走壁
死亡航班--飛機上出現了喪屍,思維角度比較獨特,可以看一下!
獵殺活死人----2002年作品
新喪屍出籠
生化戰警之喪屍危機
殭屍人fido
死亡錄像[rec]
電玩遊戲
《喪屍圍城》系列
《半條命》系列
《doom》系列
《重返德軍總部》系列
《生化危機》系列
《死亡之屋》系列
《活死人之地》系列
《光環》系列(有一些是)
《死亡空間》(《deadspace》)
《生存之旅》(《left4dead》)《cs(喪屍服)》版本眾多,cs插件之一
《合金彈頭3》
《合金彈頭4》
《csonline》
《穿越火線》
《仙劍奇俠傳1》
手機遊戲
《喪屍危機》
書籍
《寄生體》
《極限殺戮》
《無限恐怖》
《重啟家園》(t病毒在短時間內肆虐整個世界,70億人口僅有10%的人具有免疫力,又有3億多死於病毒造成的混亂,5.1億平方公里的地球上僅僅存活著4億人類,另外就是不計其數的喪屍和受病毒感染異變的生物,陸地、海洋、空中,它們無時無刻不在獵殺著殘存的人類……
什麼校花、警花、辣花、蘿蔔花,在危險和飢餓面前她們不過是男人的附庸,『物競天擇適者生存』!女明星?給你一箱純淨未受污染的礦泉水換不換?玉女?一包餅乾請你跳個舞幹不幹?千金大小姐?抱歉,在這個螞蟻都會殺人的世界跑不動只有被淘汰……
食物危機迫使倖存的人類必須開荒種地實行自救,昔日霓虹燈閃爍的廣場如今莊稼繁茂,曾經人流如潮的大廈現在成為養豬廄,沒有了喧嘩和污染,沒有了朝九晚五和星期天,沒事兒的時候可以去廢墟上找找值錢的寶物,無聊的時候可以和曾經的女友們交交心……)
電視劇
《少年四大名捕》
《仙劍奇俠傳》
與喪屍相關的作品:
《喪屍生存手冊》:該書以一個真實的世界觀來闡述在未來真的發生了喪屍病毒爆發的情況,並說明了大概會發生的一切
以及如何在喪屍圍城時逃生。以下為該書選段:
爆發:儘管每次喪屍襲擊中,可能的喪屍數目,地形,主要住民的反應等等都不盡相同.其劇烈程度等級依舊可以被劃分為各自獨立的4個等級.
等級1:這是低等級的一類爆發,常常發生在第三世界國家或第一世界的鄉村地區.這一級爆發中通常的喪屍數量範圍為1到20.總的人員傷亡(包括被感染者)範圍為1到50.總的持續時間,從第一起事件到最後一起(已知的),大概處於24小時到14天左右的範圍內.蔓延區域將會較小,不會超過半徑20英里.在很多起事件中,自然邊界將會決定這個範圍(河流,山脈等等).反響會很小,不管是來自民眾還是執法機構.媒體的反應會很輕微,甚至根本不會關注此事.即使媒體有報道,也都會將其歸類為謀殺事件或"事故."這是最普遍性的爆發情況,同時也是最容易被忽略的類型.
等級2:城市或高居住密度的鄉村地區被包含在這一等級的爆發中.總的喪屍數目將達到20到100.總的人員傷亡數目更會達到數百.等級2的襲擊的持續時間並不會比等級1高上多少.在某些事件中,更大數目的喪屍將會引發更為突發性的狀況.人口稀疏的鄉村裡發生的爆發可能會蔓延半徑上百英里的範圍,而城市裡的則可能只會波及幾個街區的範圍.鎮壓行動將得以順利地進行.由平民組成的隊伍將會被當地的,州立的,甚至國家級的執法部隊所取代.可能會請求額外的,低等級的軍事支援,例如美國國民警衛隊或其他與之相當的戰鬥力.大多數情況下,如同在一場低強度暴亂裡的情況一樣,這些單位其實會充當非戰鬥人員的角色,進行諸如提供醫療援助,群眾引導,以及後勤支援等方面的工作.等級2的暴亂幾乎總會吸引來輿論關注.除非這場襲擊發生在某個與世孤立的角落,或是媒體受到了嚴格的監控.事件將會被報道,但不見得會被如實報道.
等級3:一次真正的危機,等級3的爆發,要比其他任何事件都更能向世人清晰地顯示活死人所能帶來的巨大威脅.喪屍的數目將以千計,在方圓數百英里的範圍內肆虐.襲擊的持續時間加上漫長的掃尾工作可能會有數月之久.這樣規模的事件沒有任何可能用任何管制手段加以成功封鎖.即便沒有引起媒體的注意,規模巨大的襲擊也會產生太多的目擊者.這是一場有正規軍事部隊參與的全面的戰爭.蔓延區域及其周邊地區將會宣佈進入緊急狀態.可以預見到戒嚴令,交通管制,物資定量配給,federalizedservices,以及嚴格的通訊監控等都將會被付諸實行.但所有這些措施都需要時間加以執行.在執政者開始著手應對危機之前,爆發最初的情況將會是一片混亂.暴亂,搶劫,以及普遍性的恐慌都會成為他們的大麻煩,從而進一步延遲有效應對措施的執行.一旦這一切真的發生,那些生活在蔓延地域的活人們將受到不死者的支配.孤立,被拋棄,為食屍鬼們所包圍,他們只能依靠他們自己掙扎求生.
等級4:(參閱"在不死者的世界中生存")