關於玩家死亡後屍體的處理問題,麻帆考慮過很多種方法,但是都不太合適。
畢竟如果玩家在《異界》中死亡後,總不能僅僅將靈魂轉移回來,而丟下一具屍體吧?那等玩家「復活」後,難道象某些傳統網游一樣,還要再跑回來撿屍?未免太怪異了一點吧?
而且一旦大量玩家死亡,遺棄的屍體不掩埋的話,搞不好還會造成瘟疫,所以為了避免這個問題,麻帆只好採取了秘書的建議,在玩家死亡後,啟動埋藏在玩家複製體之中的一種「強化溶酶體」,以玩家體內的碳基質、碳基能作為動能,瞬間使玩家身體的細胞進行自溶,化為一灘粉紅色的細胞液。
而玩家的「靈魂」,則被手腕上外掛模塊材料製成的「個人輔助系統」腕表變化而成的圓球包裹,以消耗玩家死亡瞬間爆發出來的能量為動能,啟動短距離躍遷返回基地。
雖然這樣一來,玩家本身的能量會因為無法避免的損耗,而導致10%左右的永久性下降,精神體也會折損10%,也就是所謂的「死亡掉經驗」,但是好歹不會出現撿屍的突兀場面了,對其他玩家來說,視覺、精神和心理上也能夠承受。
亂石荒原因為資源比較貧瘠,所以導致大型物種不多,但是草叢中的各種昆蟲類小生物數量卻相當的龐大,特別是一些長的像是蝗蟲、螞蚱的傢伙,還有各種毛毛蟲、蝶、蛾、甲蟲類,幾乎是一窩窩的在草叢中到處亂爬。
但是這麼龐大數量的蟲子們,卻沒有將荒原上的草啃成沙漠,因為它們給像荒原野鼠,還有鼠兔、田鼠、倉鼠等等各種鼠類,比較大一點的狗獾、狐狸、貓鼬和小型雀類、大型鳥類,還有很多種像是蛇雞這樣的野雞類生物提供了充足的食物。
地上長草,蟲子吃草,小生物吃蟲子和草,狐狸、狗獾、鼬吃鼠類、鳥類,大型一點的狼、野狗、鬣狗……那就是逮什麼吃什麼了,這些生物遍佈整個荒原,密集度高的驚人,這樣一來就形成了一個小型的完整食物鏈,為貧瘠的荒原帶來了蓬勃的生機。
暫時性麻帆他們還沒有發現什麼更大型的生物,不過光是這些小生物就足以保證東天村短期內的食物來源了。
唯一讓麻帆有點鬱悶的就是,這些小生物被基地那邊的玩家們發現後,取名字取的那叫一個千奇百怪,有種小型的倉鼠,個頭也就拳頭大小,胖嘟嘟的,你說好好的叫個「荒原倉鼠」不就完了唄,可玩家非給它安了個「傑瑞鼠」的名字,這幸虧是沒讓他們發現貓類,不然非得再整個「湯姆貓」出來。
這還是有秘書進行命名審查的結果下,不然更奇怪的名字都有,發現異界的生物物種太過於繁多的麻帆,開始考慮是不是讓超文明公司請一批生物學家進來,把這裡的生物都給鑒定鑒定,歸歸類,好把《生物圖鑒》正規化一點。
不過這麼一想起來,不光是得請生物學家,還得請植物學家、礦物學家、地理學家……一大堆學家,另外,異界的動植物都跟地球上的不太一樣,頂多是看著像,本質上還是有著很大區別的,這也是個大問題,頭疼的麻帆決定把這個問題扔給錢老c頭疼去。
在亂石荒原上轉悠了幾天,麻帆他們這支探險隊伍基本上已經摸清了大概的情況,很讓人疑惑的就是,明明跟陽光丘陵接壤的亂石荒原上存在著這麼多的小生物,為什麼陽光丘陵上除了蟲子之外,連個耗子都沒有?
虧的是陽光丘陵的土地肥沃,植物的生長週期短,生長速度快,不然光長蟲子沒有天敵,那些傢伙非得把陽光丘陵啃的寸草不生不可,不過奇怪的是,雖然有植物生長快的原因,可是陽光丘陵上的蟲子們,似乎也知道優生優育,數量一直很穩定,並沒有出現災害性的繁殖,麻帆現在是越來越覺得陽光丘陵這塊地方有點詭異了。
在個人輔助系統上操作著,麻帆看著東天村領地內的亂石荒原地圖,基本上現在已經發現了的可利用資源點都已經標注了上去,比較危險的地方也標注了上去,例如是一些獵食性的生物聚集比較密集的地方。
不過那些傢伙自己長腿會跑,也沒辦法確定說它們會不會跑到別的地方去,所以還是建議東天村的玩家們出了陽光丘陵就要開始小心了,不然荒原上,除了蛇雞這種比較危險的生物之外,還有野狗、鬣狗等攻擊性極強的獵食性生物,它們可不比狼群安全。
回頭看著大筐小筐背著沿路採集來的戰利品,和用木棍挑著一串串被幹掉的小動物的玩家們,麻帆撤銷了昨晚宿營時申請的臨時營地能量牆,揮了揮手,說了一句:「回家!」
這一趟出來成績還算是不錯,雖然一路上因為遭遇各種生物,掛掉了三十多個玩家,不過兩三天的時間內大致上摸清了整個亂石荒原的情況,例如物種、植被什麼的,以後需要的話,可以派遣玩家過來採集、捕獵。
大伙高高興興的背著扛著戰利品跟著麻煩哥往回走,這趟出來,雖然驚險了點,不過他們卻成為了東天村首批自身基礎碳基能超過5000單位的玩家,等到回去後,就可以前往基地一趟,進行自身強化了。
在異界是沒有所謂的「職業等級」的,只有「生物能」這個概念,也就是玩家們體內的碳基生物能,生物能越高,玩家們在戰鬥中所能持續的時間越長。
這幾天下來,也不知道東天村發展的怎麼樣了,麻帆通過秘書得知,短短的幾天時間,第一期的50萬玩家和第二期的100萬玩家,基本上都已經離開了基地,組成探險隊伍外出選擇地點建設屬於他們的營地了,目前已經擁有了10000多支大大小小的探險中隊,人數多的已經聚集了上萬名玩家,人數少的,基本上也是組建了100滿員的隊伍,整個玩家體系已經徹底的鋪開了。
因為東天村佔領了基地正南方的陽光丘陵,而陽光丘陵呈菱形的地形兩翼張開,攔住了玩家們的去路,而且麻帆一開始就耗費貢獻佔領了整個陽光丘陵,暫時性沒有人能花得起1600點貢獻來搶地盤。
所以絕大多數玩家選擇了往西方或者東方前進,有的甚至直接穿過陽光丘陵,向更南方的大草原方向進發,還有一小部分玩家逆其道而行的選擇了向北,爬上了基地後方的龐大山脈。
因為中國玩家數量龐大,150萬名玩家之中,中國玩家就佔據了27、8萬人,所以這些玩家到時候建立起來的探險營地,將會成為後期玩家們加入的選擇。
不是沒有人考慮過初期不建立營地,直接組建探險隊伍外出探險開地圖刷貢獻,但是問題是……在這個原始的世界裡,手裡只提著木棍的玩家們,能夠肆無忌憚的滿世界亂跑麼?
麻帆一邊看著手腕上的個人輔助系統裡的地圖,一邊辨別著方向,亂石荒原雖然只有整個荒原地帶的五分之一大小,可是對東天探險中隊剩下的這幾十個人來說還是太大了一點,而且亂石荒原位於東天村的西南方,一不注意就會走錯方向。
這個時候就不得不說網游式地圖好用了,實景版略縮地圖不但可以放大和縮小,還能夠清楚的看到表示自己所在位置的光點,只要大方向不錯,基本上都不會迷路。
可是剛往回走了沒多久,視力最好的麻帆就看到遠遠的有一群小黑點在向他們狂奔過來,麻帆連忙提醒了玩家們做好禦敵準備,自己也隨時準備申請臨時營地防護能量牆。
這幾天的戰鬥,玩家們基本上都已經發現了可以利用臨時營地能量牆來保護自己,不但夜晚在野外宿營的時候可以保護玩家們「下線」後的身體,碰到危險的時候也可以向系統申請一個來抵擋危險。
只不過,目前暫時只能申請強度只有1~2級,防護程度相當於木牆、土石牆的能量牆,1級的只需要耗費5點貢獻,小隊長可以申請,2級則需要25點,中隊長可以申請。
「那不是怪物啊?好像是一群玩家?」手搭涼棚的魁梧哥瞇著眼睛張望著。
視力可以說是這群玩家中最好的麻帆自然也看清了那是群玩家,但是他的臉色並沒有放鬆,而是飛快的下達了命令:「扔掉手裡所有的東西!只帶上武器!跑!!!」[[[cp|w:450|h:237|a:l]]]