暫且不管很想跳樓的錢老c是如何詛咒總部的那位神秘老闆的,咱們的麻煩哥在《異界》中越來越滿意基地的建設進度,開放了若干功能之後,玩家們爆發出來的工作熱情超出了麻煩哥的預計,原本估測少說要一個星期才能完成的基礎建設,三天時間就全部搞定了。
看著雖然樣子難看了點,但是好歹各具功能的「新手村」,麻帆禁不住感覺到一陣躊躇滿志,基建搞定之後,他就可以開始收集資源,擴展基地了,到時候再增加玩家數量就不用這麼發愁了。
經過探查,山谷中的小溪可以提供的食物遠遠超過麻帆對小溪中充其量小魚小蝦的概念,片面的也說明了,這裡不是地球,這裡是異界,很多事情不能用地球人的常理去判斷,特別是這麼一條擁有一條地下暗河出水口源源不斷提供「供貨」的小溪,更是成為了短時間內玩家們食物來源的重要保證。
因為基地基礎建設工程的結束,被砍伐掉的叢林所擴展出來的空間,被正式規劃進了基地的範圍,幾道薄薄的能量牆延展了出去,形成了城牆似的保護屏障,一些有可能傷害到玩家的小蟲子之類的玩意,也被刻意的隔離了出去,防止它們在玩家們下線的時候進來大快朵頤。
而那些與其說是建築物,不如說是草窩棚的建築,也被覆蓋上了一層薄薄的能量膜,被規劃成了「系統建築」防止某些手癢的傢伙破壞,另外也有著「系統保護」的意思,這些可都是茅草屋,這些野小子們每天在這裡放火放的那叫一個凶,萬一一不小心給點著了,那才叫火燒連營呢!
10000點基建貢獻被玩家們瓜分,第一期「【1號前進基地建設】」系統任務正式完成,麻帆手下「建築隊」的玩家們基本上都獲得了十多點貢獻,遠比其它幾個團隊的玩家們獲得的貢獻要來的高,這還是為了避免玩家發生矛盾,麻帆可以避開了去搶那幾個團隊的玩家們貢獻的情況下。
而另一個擁有10000點貢獻獎勵的系統任務「【在不破壞環境前提下開發基地山谷】」也正式開啟。
「1、整理山谷叢林,清理道路,完成獎勵貢獻度:3000……」已經升職為「工頭」的魁梧哥念叨著:「這工程夠龐大的,這基地山谷好幾百公頃呢,我們這隊伍雖然說有500+人,可是接這個任務有點難度吧?」他詢問的看了看一旁的「工程指揮」麻煩哥同志。
麻帆瞅了一眼「任務」,這是他發佈的任務,他還能不清楚,依靠封測的1000名測試玩家,想要把幾百公頃的山谷清理的井井有條是不太可能的,再說現在的工具太原始了,石斧石刀的,靠這些玩意想把山谷清理出來無疑白日做夢。
這個任務短時間內是不可能完成的,十有**會拖到封測結束,開放內測時才有可能了,並且要將整個山谷清理成適合人類居住的環境,3000貢獻相對也少了一點。
所以這個任務主要的關鍵就在於「清理道路」上,麻帆的計劃是打通一條從基地到山谷出口的道路,方便玩家們到時候進出,他第一次來的時候可是在秘書的指引下迷迷糊糊走到的山脊下,換了其他人,搞不好還會在山谷裡迷路呢。
山谷的地形呈合起來的「凸凹」型,基地山脊所在的「凸」型在山谷的裡面,而山谷出口則在「凹」型的那一半,中間由溪水分隔開來。
在山谷正中的位置,小溪的中段,有兩塊也許是因為地層變遷造成的「石拱」,原本是一塊長條形的巨大岩石攔腰而斷,被大自然的神奇力量積壓成了互相搭在一起的「a」字型天然拱橋,溪流從它們的下方潺潺流過,盡顯大自然的鬼斧神工。
這條小溪越靠近源頭就越淺,越靠近下游就越深,同樣的,溪流的水面寬達近百米,絕大多數位置是從膝蓋深到一人深的淺灘,只有溪流最中間的位置有可能深達近十米,這也是為什麼如此規模的水流只能被稱之為「溪」而不能被稱之為「河」的原因,相對於河它太淺了。
當然,你要叫它小河也沒人反對就是了,說是小溪小看它了一點,大不了咱們叫它「大溪」好了。
從基地出發,穿過叢林,越過那座亂石崢嶸的天然石拱橋,抵達谷口,想要修建一條筆直的道路也是不太可能,必須繞過叢林之中樹木過於密集的地方,挑選稀疏的林地蜿蜒而行,這樣可以盡可能的減輕勞動力,因為別看玩家數量有1000人,但是想要在茂密的原始森林中開出一條筆直的公路是不太現實的。
秘書已經規劃好了路線,這活估計也只有麻帆這個偽裝成玩家的「gm」才能勝任了,換了其他玩家,在沒有專業人員測量和勘探的前提下,光是砍樹就能累死你!
秘書規劃的道路相當巧妙,整體呈籐蔓型,不時分支處一條或長或短的支路來,除了一條主幹道蜿蜒抵達谷口外,預留的大量s型支路可以通往山谷中重要的地方,不過修建支路就是後續工作了。
光靠麻帆手下的500人來幹這個活是壓力比較大的,估計耗費的時間不會比前一個任務的時間短,而且這還只是一個3000貢獻的分支任務。
好在其他幾個團體的領導者也發現了力量分散的弊端,終於放下了架子,過來找到麻帆,要求「合作」,合則強,分則弱的道理他們還是懂的,團結就是力量。
經過簡單的商談,幾個玩家團體同意了以麻煩哥這個最大團伙的領導者作為工程的指揮者,而且麻煩哥雖然不招人愛,但是他身為職業玩家的實力大家還是信得過的,所以也就沒有了什麼抗拒心理,反正是「合作」嘛!也不存在誰領導誰,也不用擔心他將自己手下的玩家拉走。
麻帆沉默的聽完幾個玩家首領死要面子的要求,沒有多說什麼,只是點了點頭,安排了他們的工作,依然是劃分了工程組、運輸組、後勤組等流水線團隊,工程組被分成了20個20人小隊,每兩人一小組砍伐一顆樹木。每隔數百米就安排上一個小隊,多線程作業,這樣可以加快工程進度。
剩下的兩百多名男性玩家就被安排但當運輸組,一部分負責將齊根砍下來的樹木抬到路邊碼放,等待後期再運回基地,一部分負責和女性玩家們一起,背上背簍到溪邊撿取扁平的鵝卵石,運到已經砍伐開來的道路上,交給另一部分女性玩家鋪平在泥地上,這樣可以防止生長速度迅猛的雜草竄出來再度掩埋道路。
鋪上鵝卵石後,一群男性玩家用樹籐做成的環狀拉索,扯住一根根用特別粗壯的大樹砍成的數米長樹幹,在鵝卵石上來回的奔跑,充當壓路機將鋪好的鵝卵石壓進泥地裡,壓緊壓實,使地面平整。
這活多虧得玩家們在《異界》變得力大無窮精力無限,要不拖著一根根半米多甚至近米粗的原木來回奔跑,還真不是普通人幹的了的活。
說實話,這種意外的情況並不是麻帆實現料想到了的,也不是玩家們真的力氣變大了,玩家們的力量還是那麼大,但是因為這個星期的重力比地球要小,所以相對來說在地球可能重10公斤的東西到了這裡就只剩下5公斤不到的重量了,同理,在地球可以扛起100公斤重物的玩家,在這裡就可以扛起200多公斤的重物一個道理。
不是玩家力氣變大了,也不是東西變輕了,而是重力環境的問題,使得原本只能扛起100公斤重物的玩家們可以多負擔一倍的重量而已,所以才會感覺力氣「變大」了。
400個負責伐木的玩家,同時一次砍伐就可以砍倒200棵樹,數百米的距離中的數百棵樹,一個小隊的玩家耗費不了多少時間就能砍光,地上殘剩的樹樁也被後勤組的人盡可能的挖開根部的泥土,用石斧斬斷鬚根,把木頭疙瘩扔在路邊,填回泥土鋪平,再由女孩子們鋪上他們運來的鵝卵石。
山谷的地勢成狹長的弧形,橫切面並沒有多寬,雖然蜿蜒了一點,但是總的來說,20個伐木小隊也足夠分佈到全部距離了,耗費了好幾天來進行這個龐大的工程,總算是打通了一條還算是寬敞的小路。
雖然這條路上還殘留著大量的樹樁,但是起碼行走起來不至於在叢林裡面毫無方向了,那些樹樁就只有先留著,到時候讓玩家們當作刷貢獻的材料了。
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