這其中實際上還是用了玩家們被隱藏起來並未顯示的一項數據「肽類激素」,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,其功能可促進肌體生長發育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質合成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量等,消耗之後還可通過睡眠緩慢產生.
雖然看上去似乎這種方式要比使用培養液方便,而且「便宜」,不用耗費基地的能量,完全是消耗複製體自身的能量和營養物質在進行。
可是實際上,為什麼說這種方式是有後遺症的?那是因為人體內的每一種能量都是有一定最低恆定量的,消耗了並不能像基地那樣快速製造和恢復,而且一旦複製體內的「碳基能量」、「碳基物質」低於100的恆定值,人體就會感覺疲勞、虛弱、飢餓、瞌睡等症狀,直到進行睡眠和休息之後,身體慢慢自行恢復了這些能量後才會正常。
所以本來麻帆是打算玩家們在「下線」時再讓他們進行療傷的,可是看樣子這些玩家們不太可能堅持到那個時候了,沒幹過重活的玩家們吃飽之後胃部進行消化,消耗了血液中大量的氧氣,搞得大腦供血不足,一個個「暈飯」起來。
偷偷跟秘書合計了一下,為了加快基地建設的工程進度,測試前期麻帆決定讓秘書偷偷控制玩家們的身體,進行加速自愈和加速消化、加速恢復的過程,要不然完全依照現實,一來會造成玩家們的倦怠,二來也延遲了《異界》的發展。
所以玩家們一選擇使用「細胞組織修復功能」,秘書就控制著玩家的身體開始了彷彿小型內燃機似的「燃燒小宇宙」,玩家們體內剛剛被吃下去的食物被迅速消化,轉化為「碳基能量」和「碳基物質」,然後複製體內的「肽類激素」被激發,以atp為動能,消耗碳基能量把玩家們的自愈能力提升了無數倍!
就看到玩家們受傷的肩頭、手掌等部位,傷口以肉眼可見的速度,迅速凝結、硬化,形成了我們常見的那種硬痂,最後在一陣**癢癢之中脫落,露出新生的細膩皮膚來。
在玩家們驚歎中,原本也許需要十天半個月才能恢復的創傷,在短短不到五分鐘的時間裡就被恢復了,只不過這種功能只能作為治癒小傷的方法,過於嚴重的傷勢,以這種方法是無法短時間治癒的,如果一次性催愈的話,搞不好會造成玩家們肌體蘊藏的碳基能量和碳基物質枯竭,嚴重的導致死亡也不是不可能。
不過這種治療方式,以後作為基地的福利性項目倒也不錯,想必只用消耗微量貢獻點,基本依靠燃燒自身能量,加快恢復速度的治療方式會受到玩家們的歡迎,畢竟貢獻點實在太難獲取了,而以後要用到貢獻點的地方絕對會超過玩家們的想像。
受到玩家們自身碳基能量、碳基物質限制,過於嚴重的傷勢是不可能一下子依靠這種方式治癒的,倒不是說就不能治好,只是治療嚴重傷勢所需要的碳基能量、碳基物質,也許需要玩家們積累很長時間才能滿足治癒需要,你總不可能受傷了硬熬著,分成好幾天或者好幾次慢慢治癒吧?
當然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。
玩家體內分泌的「肽類激素」劑量多少,也是制約這種恢復方式的重要因素之一,每天所能積存下來的劑量極其微小,按照正常人每睡眠8個小時產生的肽類激素只能用零點幾毫克計算,每天玩家們能使用這種功能的限度也極其有限,僅限於自動回復擦傷等小毛病。
可以預見到,《異界》後期的發展方向,玩家們的實力增長將會受到【特殊能力】類中的幾項重要能力制約,誰的特殊恢復值高,成長速度也就必然比別人要快。
玩家們選擇了恢復傷勢之後,驚喜的發現,輔助系統的「細胞組織修復功能」下面,又出現了一個新的功能選項:
【基地獎勵性質服務功能】:(臨時開啟)
1、外界「碳基能量」自動吸收;[自動:yes/no],需要貢獻點1。
2、攝入「碳基物質」自動轉化;[自動:yes/no],需要貢獻點1。
3、微創「細胞修復」自動進行;[自動:yes/no],持續消耗貢獻點。
4、體能「消耗替代」自動補充;[自動:yes/no],持續消耗貢獻點。
5、肌體「微調修整」自動進行;[自動:yes/no],設置微調項目後,持續消耗貢獻點。[未開放]
……
一二條純粹是麻帆為了維持玩家追求貢獻度的熱情,而設置的消耗貢獻度項目,不得不說遊戲運營商都是很黑的,麻煩哥也不例外,有控制的消耗玩家們所獲得的貢獻度,才能讓他們感覺到貢獻度的重要性,為了獲取更多的貢獻度,不得不維持著極高的工作熱情,算是微控玩家情緒的一種手段吧。
第三條才是讓玩家們最興奮的,一旦自動開啟後,在工作過程中不小心受到的擦傷之類的小創傷,就會在體內「碳基能量」、「碳基物質」、「肽類激素」和「atp」充足的情況下不間斷的自主恢復。
而第四條的消耗代替,更是消耗體內富餘的「碳基能量」和「碳基物質」轉化為體力的好功能,解決了玩家們宅男體質後繼力不強的問題。
第五條倒是沒引起太多男性玩家的注意,不就是個微整形美容嘛,只能局部微調自己身體上一些不滿意的地方,例如讓皮膚美白一點啦、祛斑啦、整個雙眼皮啦、隆個鼻拉個皮啦,還要浪費貢獻度,實在划不來。
但是小姑娘們可不這樣想,這個功能簡直就是為了她們量身打造的,可惜暫時還沒有開放。
只要少數資深玩家聯想到了這個功能的作用,這兩天《異界》官方網站的論壇上玩家和各路精英吵吵的厲害,很是提出了不少《異界》真實性的弊端和問題,其中就有一項說是現實和遊戲中的矛盾問題。
因為遊戲中無法避免和他人發生矛盾,萬一要是不小心惹了那個黑老大,給你下個「江湖追殺令」或者來個「人肉搜索」什麼的,在現實中發生危險怎麼辦?
雖然《異界》官方一直聲稱,介時會開放休閒娛樂項目,一些排斥暴力和年幼年長的玩家可以選擇在遊戲中採取不同的遊戲方式,但是玩家們的抗議聲實在太高,說是「人在江湖漂,哪有不挨刀?」萬一「我無傷虎之意,虎有吃我之心。」怎麼辦?
所以估計是官方頂不住壓力了,但又為了保持《異界》堅持的真實度,這才出台了這麼一個微整形項目,不過這功能估計也不是隨便想用就用的,要不在遊戲裡亂殺一氣後去整個型,眨眼沒人認識了,那還沒了王法了還?估計到時候有一定的調整程度,不能無限制的沒完沒了整來整去大玩變臉。
玩家們身上受到微創不算嚴重,並沒有消耗掉大量的體內能量和物質,再加上進食後補充的份量,足夠保證他們生龍活虎起來,所以一個個又蹦了起來,嗷嗷著嚷嚷著開工。
第二天測試的上半場,這些傢伙是打定主意把屋子先給修好了,直接睡在碎石子地面上實在太痛苦了。
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