秘書突然跳出來解釋道:「這顆小行星的重力比地球小135倍,以人類的體質在上面生活要比地球上輕鬆的多。」
麻帆恍然,難怪自從到了這個「異界」後總是有種「健步如飛」的感覺,走很遠的路也不會覺得過於勞累,翻山越嶺也頗有種「身輕如燕」的感覺,之前還以為是到了一個新的環境,有種新鮮感所以遺忘了勞累呢,原來是重力的問題。
玩家們顯然沒有注意到這一點,但是從眾多宅男奼女們測試的情況看,很少活動的他們在這個原始的異界活蹦亂跳的沒少折騰,但是卻遠比在地球的時候稍微走遠一點就會感覺到疲勞的情況要精神的多。
這也算是變相的增強了玩家們的力量和體質吧?遊戲嘛,比較要比現實來的強悍一點才能讓玩家接受,這倒是個意外的驚喜了。
如果是在地球上,這麼一顆直徑約在二十厘米,高達六七米的樹木,連枝帶葉少說也有四五百斤的重量,在這個比地球重力小135倍的星球上,就只剩下兩百斤不到的份量,分攤到兩個人身上,也只不過每人50公斤,麻帆他們雖然宅,但好歹是年輕人,50公斤還是能夠承受的。
當麻帆和魁梧哥倆人第一個扛著樹木走出叢林,返回山脊附近時,大量還不知道自己要幹什麼,有的還在敲石頭做石斧,有的純粹東摸摸西湊湊湊熱鬧的玩家們都被他們吸引了注意力。
故意讓秘書從他們手腕上的腕表中放出提示音:
「叮咚!獲得木材一棵!捐獻給基地將獲得貢獻度+001的獎勵,是否捐獻?」
剛剛扔下樹木,正歪牙咧嘴的揉著肩膀的魁梧哥呆了一下,下意識的看了麻帆一眼,麻帆點點頭,魁梧哥興奮的大叫:「捐獻!捐獻!」
「叮咚!您向基地捐獻木材一棵,獲得貢獻度+0005!希望您再接再礪!」
麻帆和魁梧哥都收到了提示,周圍的玩家恍然,原來向基地捐獻物資也可以獲得貢獻度啊?而麻帆則楞了一下,自己居然也能獲得所謂的「貢獻度」?
一些正在叢林裡發瘋地玩家們聽到系統公告後。都像是找到了方向。紛紛大喊:「我也捐獻!我也捐獻!」雖然個人輔助系統是可以通過語音控制地。但是這麼對著空氣大喊…是有那麼點傻。
「請將捐獻物資送至坐標x2415y5412地點。」
系統地聲音讓興奮地玩家們灰溜溜地扛起他們砍伐下來地樹木送到了麻帆他們所在地地點。一扔下樹木就收到了是否捐獻地提示。其中有個玩家突然冒了一句:「捐獻獲得地獎勵是不是算額外獲得地啊?」
也許不少玩家都沒聽懂他這沒頭沒腦地一句是什麼意思。可是玩家群中那些思維敏捷地人。例如各工作室地iec或者各公會地智囊、軍師型玩家立刻就反應了過來。
是啊。這個捐獻地材料用作建造任務建築地話。算不算是任務之外地額外獎勵呢?
本身建造任務建築就給出了總共10000地貢獻度。玩家參與任務就會獲得總貢獻度地分成。但是如果玩家額外地捐獻材料。用這些材料進行建築地話。已經獲取了捐獻獎勵地玩家是否還能夠獲得任務獎勵呢?要是可以地話。那可就是干一趟活拿雙份地貢獻度啊!
玩家的眼睛都亮了起來,在場的絕大多數玩家可都是來自各大遊戲公會和各大遊戲工作室的遊戲骨灰、遊戲高手,最喜歡鑽營遊戲漏洞就是他們這群人了,只不過其中一部分只是為了找出bug,而一部分則是為了利用bug而已。
麻帆看了那個說話的玩家一眼,卻發現那個玩家正是同為職業玩家的龍頭大蝦,只不過大家不是一個層次的,沒有過什麼交集,在國內遊戲工作室中,分成很多個檔次,巨型、大型、中型、小型和作坊、私人六種,像是《et》工作室的iec,姜振宇et-jzy姜哥,就是服務於位於上海這個國際化大都市中的幾大大型工作室之一《et工作室的》。
而龍頭大蝦,則是屬於某中型工作室的職業玩家,陪太子讀書的跟著他們工作室的iec進來測試的,至於咱們的麻煩哥所屬的《東天工作室》,則是湖北江城介乎於中型和小型工作室之間的工作室之一,還是最近才被同行認可,進入中型工作室的行列,連江城的一線工作室都算不上,更別提全國排名了。
「捐獻和任務是兩個體系,雙方的貢獻度應該是分開的,捐獻的材料屬於你捐獻給基地的,估計不會被算進任務貢獻之中,而使用了基地提供的材料,貢獻總額度應該也會從中扣除一部分貢獻度,剩下的才會由全部參與任務的玩家分。所以說你捐獻的材料越多,參與任務的玩家獲得的貢獻就越少…」
因為要充當隱藏在玩家之中的遊戲引導員,麻煩哥很罕見的耐著性子給陌生人解釋了一番。
玩家們一聽不幹了,你們這不是虎口奪食麼?本來1000個人分兩萬貢獻就不夠了,你丫的居然敢這個時候還分貢獻降低貢獻度總額?這不是找刺激嗎?
被一群玩家虎視眈眈的怒視了的龍頭大蝦嚇了一跳,以為玩家們又打算來次圍毆呢,急忙問道:「你誰啊?你怎麼知道的?」
麻帆詫異的瞄了他一眼,無視之,繼續揮起斧子砍伐著他們扛來的那顆樹木上的枝椏,像是對身邊的幾個老頭和魁梧哥說一樣,旁若無人的解釋著:「……但是,捐獻材料所導致貢獻總額的減少,應該並不會影響到其他玩家的利益,因為使用基地提供的材料,等於是變相的減少了去採伐木頭的工作量,實際上是沒有什麼區別的,工作量降低,貢獻總額自然隨之降低……」
周圍的玩家們恍然,這個《異界》的任務系統還真人性化,居然還存在降低任務獎勵的設置,不知道那個神奇的主機矩陣是如何計算這之中的比率的,不過考慮到人家連虛擬實境這麼真實的遊戲環境都製造出來了,還有什麼是不可能發生的呢?
被人無視了的龍頭大蝦覺得自己職業玩家高手的身份被人渺視了,有點惱羞成怒的冒了一句:「什麼玩意嘛,你也只不過是推測而已……」
可惜沒人應和他給自己找面子的話,因為有人帶頭,玩家們都已經開始找到了目標,紛紛動作了起來,要知道在這個遊戲裡復活一次得需要10點貢獻點,療傷什麼的也得好幾點,也就是如果沒有貢獻度,等於是在這個遊戲裡寸步難行!
而剛剛人家扛了一顆樹過來,也只不過得到了0005的貢獻,那得扛多少樹才能湊齊1點貢獻啊?測試期的玩家們在進入遊戲之前就獲知這次的測試只有一次「生存機會」,在遊戲中死亡,就等於是測試過程結束,只有通過在遊戲中的情節才能獲得額外「生存機會」,也就是額外的「復活機會」。
雖然不知道測試的後期會不會加入比較危險的冒險元素,但是就目前來看,趕緊攢貢獻換一次「基因存檔」才是最重要的,以防萬一啊!誰知道會因為什麼疏忽一不小心掛了,那這次好不容易弄到手的測試機會可就白瞎了。
忙忙碌碌的玩家們有了主心骨,都像搬家的螞蟻一樣把他們剛才跑到叢林裡亂砍亂伐的樹木給扛到了麻煩哥和魁梧哥打算建造的「生活區」,他們也學乖了,不再把搬來的木材進行捐獻,反正捐了跟沒捐一樣,都算是一樣的貢獻,何必去惹其他玩家的不快呢。
再者,測試的玩家都是相當有經驗的玩家,他們理所當然有自己的想法,一致的認為系統任務的獎勵會比個人捐獻要來的高,而自私的個人捐獻搞不好會被主機矩陣判斷為私人行為,少給那麼點貢獻呢?畢竟集體的利益才是最重要的。
再度被人無視了的職業玩家大蝦哥老臉臊的通紅,在場的測試玩家可都是來自全國各地工作室和遊戲公會的知名玩家,這要是傳出去以後他要怎麼在職業玩家圈子裡混啊?他這人可丟大了。
一旁和弱弱哥合作扛著根樹幹路過的姜哥同情的騰出一隻抱著肩膀上樹幹的手,安慰的拍了拍臊的老臉通紅,渾身顫抖,雙眼噴火,咬牙切齒不知道是不是在琢磨報復或者羞辱一下,剛剛那個給他難堪的口罩男的大蝦哥,壓低聲音友情提示了一句:「算啦算啦!那是麻煩!別惹他!」
「麻煩?老子還就不信這個邪了,什麼麻煩不麻煩的,老子不怕麻煩!不海扁他一頓,他還真以為自己很了不起了?無視我?今天就要讓他看看老子號稱『殺人狂』的pk技術……」大蝦哥顯然怒火燒心,想要靠暴力挽回自己的面子。
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【麻煩:很好!很強大!這是今天的加更!明早八點左右更新!】