. 「哈!」一擊得手的迎風忽然笑出聲來,緊跟著石人的雙腿如同彈簧一般快速的飛射,噗噗噗噗四聲連響,四個血腥少女呈扇面飛了起來,每個人的肚子上,都印著一個清晰的腳印。
迎風在一瞬間找到了散打競技的感覺,心情頓時變得順暢起來。只見石人手腳一邊發招出勢,嘴裡隨之配合著發出各種聲音來。按照「呼」「呵」「哈」「絲」「吁」「嘻」六字訣發出相應的喝聲,一轉眼的功夫便打躺下六七個血腥少女。
雖然石人一開始被三十個敵人包圍著,但是準確的講,真正能夠圍在迎風身邊攻擊他的敵人不過才**個。再加上血腥少女使用的是雙劍,施展戰技所需的空間要比單手武器大得多,因此實際上迎風要面對的,是五六個血腥少女那十多把利刃的攻擊。
俠客那種在千軍萬馬中殺進殺出,或者從容不迫的消滅數十個敵人的場景,相信感染了許許多多的人。不論是書籍,漫畫或者影視作品中都不缺乏這種情景,而很多人最初去練武或者喜愛武術、功夫,恐怕這些印在心中的情景也是一種源動力。
學習武術的目的是強體護身,而要保護自己,可能就會遇到被別人圍攻的情況。迎風的師父岳武元曾經這樣教導過自己的弟子:處理圍攻,武者通常會經過三個階段。在第一階段,武者因為能力原因,無法躲避和格當所有的攻擊,所以要合理的躲避致命的傷害,以傷換死,集中力量一個個的擊倒敵人。這樣一場戰鬥下來,雖然有可能消滅所有的敵人,但是自己也會是遍體鱗傷,修養數個月甚至數年才能恢復。
而到了第二個階段,武者已經可以通過輕功步法閃避跳出包圍圈,通過不斷得調動敵人的移動,造成敵群中個別敵人的局部落單,然後再趁機各個擊破。這樣一場圍攻下來,武者自己可能連一點傷都不會受,而敵人已經被全滅了。
到了第三個階段,武者的武技和反應能力已經達到極為高超的水準,可以站在原地通過微小的閃避和格擋牽引,使敵人無法傷害到自己。然後留強擊弱,逐步消滅近身的敵人。到了這個階段,縱然已經落入千軍萬馬之中,也可以從容不迫的殺出重圍。
雖然各種門戶流派之間,應對圍攻的方法和理論以及招式武功各有不同,但是大體上都會經歷這三個階段,當武者超越這三個階段之後,恐怕已經成為一代宗師了。
而為了訓練自己應對圍攻,古人想過很多的辦法。比如在空曠的地方,搭一個一丈高的架子,然後在架子上拴滿長繩,繩子的末端墜上三四斤重的圓沙包。練武的人站在架子中間,不斷地擊打身體四周的沙包,使這些沙包激盪起來。武者站在中間反覆的閃避、格當和擊打沙包,以增強自己的武技。這個辦法雖然土,卻很有效。
但是這類的方法也有很多不足之處,比如打沙包,恐怕練不了多久,那些飛來蕩去的繩子就會糾纏在一起,其他的方法也都有各自的缺陷。不過自從虛擬網絡出現之後,這種缺陷便被網絡完全彌補了,再想做這樣的練習,只需要設定相應的訓練項目便可以了。可見科技也促進了武術的練習方式。
迎風應對圍攻的水平,一直還處在第一個階段。不過如今在魔法門世界中,情況卻略有不同。因為在網絡遊戲裡,石人擁有著極高的防禦力,而且還可以通過裝備和使用魔法水晶源源不斷的補血。所以石人可以硬扛著敵人的攻擊,直接按照第三階段的應對方法,不斷地留強擊弱,擊殺面前的敵人。
雖然血腥少女的攻擊頻率很快,無奈低微的攻擊力難以給迎風造成致命的傷害。因此這場消耗戰,迎風依靠著正確的應對方法和強橫的防禦力,硬是打到了最後。
當石人面前僅剩下四個血腥少女的時候,迎風甚至能從對方的臉上看到無奈和絕望。此時迎風自己也是暗暗的吁了一口氣,雖然血腥少女的攻擊力不高,可是蟻多也能咬死象。此時迎風手裡僅剩下兩塊魔法水晶。
本來一開始這三十個血腥少女分成了四五波人馬,準備輪番上陣,反覆替換受傷的姐妹,耗死面前的石人。幸好迎風手裡有戰爭鐐銬,每次一看對方要跑,石人都會用鐐銬鎖住敵人。有時候即使失手讓對方退出去了,迎風也會抬手用冰霜弩箭凍住目標,然後將戰爭鐐銬變成梭鏢擊殺對方。
一番慘斗下來,迎風覺得自己手疼腳軟,雙手的秘銀護臂上佈滿了淺淺的劍痕,乍一看都快成花紋了。石人強打著精神,連續發了兩個長虹貫日和鐵錘重創殺死最後的敵人,然後緩緩地走入魔法門,直接飛回了自由城。
迎風先走出魔法門,然後又返身走了進入。石人覺得這個過程奇傻無比,但也很無奈。這一回迎風沒有再被傳到什麼稀奇古怪的地方,一路傳送之後,直接來到了雪域眾城國的邊境。
走出魔法門之後,迎風才發現先一步到達的其他人用一種看熊貓的眼光望著自己。對此石人也很無奈,誰讓自己這一身的劍痕太密太淺了,讓人一看就聯想到作假。
幸好此時戰況比較緊急,因此大家沒有過多的關注迎風,便各自忙自己的事情去了。石人一路打聽,找到了這段邊境的指揮官:泰坦巨人雷德。這傢伙的脾氣很火爆,迎風走近指揮所的時候,正看到他將桌子連帶綁在上邊的俘虜一起扔出來。
只聽雷德憤怒的咆哮著:「去他媽的善待俘虜,你以為不說情報老子會善待你?不把你劈成焦炭就是善待你!衛兵,看好這個混蛋,千萬別給他飯吃!媽的,跑到老子的地頭上打秋風來了,你以為自己還有明天嗎??」