. 敵人逃跑搞得迎風很敗興,於是他不再和怪物戰鬥,而是跑到一個清淨的角落裝成石頭想對策。
想要制止敵人逃跑,大致有三個辦法。第一個是大幅提高自己的敏捷和速度,短期內想要達到這種效果顯然很困難,所以這條路鐵皮人先放棄了。第二個辦法是降低敵人的速度,這方面有很多辦法,僅迎風所想到的就有:依靠裝備,使用眩暈箭或者蛛絲箭,或者使用具有麻痺效果的毒藥,或者借助法術,遲緩**,石化術,流沙陷阱都有這方面的效果。再有就是封死敵人的退路,其實迎風的戰爭鐐銬就有這方面的功能,只要銬住了敵人,那他就跑不了。
要想在戰鬥中使用魔法的話必須要成為種族法師才可以,迎風不想再在魔法上下功夫,因為他覺得自己既然選擇了戰士之路,就不要為法術再耗費精力,對比之下還是想辦法弄一些能減緩敵人移動的裝備最實際。
說到裝備,找煉金大師格蘭應該錯不了。上回迎風就是從格蘭大師那裡得知了蛛絲箭的消息,這回再去找他,即使他手裡沒有適合鐵皮人的裝備,估計也能得到些有用的訊息。思索至此,迎風決定要抽時間去恩麗克城一趟。
畢竟再去找新的裝備是件很縹緲的事情,未知的因素很多。所以迎風接下來又開始在自己身上挖潛力。他先看了一下自己所會的技能:基礎的鐵匠術從來沒訓練過,石人鐵錘用了很長時間早就到達了普通級別。偽裝術也到達了普通,但是基本上除了埋伏就是逃跑有用。寸勁拳自己雖然打得很熟練,但是系統不承認是技能,所以也談不上什麼級別。另外還有什麼掐脖子,砸人,翻滾摔,裝死之類的損招也算不上正規技能。迎風此時才發現,原己所會的東西還真少。於是他開始翻閱資料,看看有沒有適合自己學習的現成技能。
鐵皮人這一查找,還真發現很多有趣的技能,比如說增加近戰攻擊力的肉搏術;可以配合偽裝術使用的潛行;增加自己和所屬部下士氣的領導術;增加自己和所屬部下幸運的幸運術;降低物理傷害的防禦術等等。這些技能對迎風來說都有用,不過卻解決不了現在所面臨的敵人逃跑的問題。所以迎風決定以後有時間再去學習這些雜七雜八的東西。
既然技能不能及時幫助自己,也就只能再從現有裝備上想辦法了。秘銀之手雖然功能強大,但是迎風怎麼研究都找不出它能防止敵人逃跑來。所以鐵皮人把目光定格在了戰爭鐐銬上。其實迎風剛才戰鬥的時候就想用鐐銬鎖住飄來飄去的幽靈,不過由於幽靈飛得太快,而且常常繞到迎風身後攻擊,所以鐵皮人愣是沒找到機會鎖住幽靈。
迎風想到既然戰爭鐐銬可以成長,那他就先連續用一段時間的鐐銬,看看它成長以後能出現什麼新的功能。戰爭鐐銬原本的作用就是防止敵人逃跑,那麼它成長以後出現的新功能肯定是防止敵人逃跑的新方法。想到此處,迎風站起來往回走,準備到骷髏兵和殭屍群中鍛煉自己使用戰爭鐐銬的技巧和方法。
正當迎風準備去打殭屍的時候,女諸葛終於發來了一條喜訊:找到索克之淚的線索了。看到這條消息,迎風連忙又坐了下來仔細閱讀女諸葛發來得新資料。
原來,當黑暗神霍獨爾失手殺死光明之神巴爾德之後,巴爾德的母親芙麗嘉懇求死亡女神:冥王海爾復活自己得兒子。海爾對芙麗嘉的使者赫摩德說:「只要天下萬物都為巴爾德的死流淚,那麼我就允許巴爾德復活。」赫摩德連忙把這個消息帶回了阿瑟諸神的住地阿瑟加德。阿瑟諸神們連忙派出使者懇求世間萬物為巴爾德之死哭泣。神使所到之處,草木魚獸為之哭泣,石塊金屬也流出了眼淚。但是當使者們回歸阿瑟加德的途中,正好看見了伏在山洞中的女巨人索克。神使們上前懇求索克為巴爾德流淚,但是索克毫不猶豫得拒絕了神使的請求,致使巴爾德無法復活。這就是索克的眼淚導致光明神死亡的真相。
得到了索克是女巨人的線索之後,迎風立刻想到了泰坦族就是巨人的一個分支,而且據說具有成為雷神領主潛質的泰坦,正是北歐神話中雷神叨爾與冰霜女巨人所結合的後代。由此看來,想要得到索克的線索,晉見一下修斯領主是必不可少得了。
現在尋找索克之淚的任務要比訓練戰爭鐐銬重要得多,所以迎風只好按原路返回戒指城,讓梅古斯長老把自己傳送到瑪卡娜主峰頂的神殿中去。迎風全速跑步往回趕,順便訓練了一下自己得移動能力。等到迎風跑回來的時候,城外的魔法門已經修建完畢,玩家們陸續進出著魔法門,一旁的守衛瞪大了眼睛看著來來往往得人群。迎風在大家的注目下,帶著一陣風從魔法門旁衝了過去。鐵皮人身後的腳印足有一寸多深,地上細小的石塊都被他一腳踩裂了,大家如同發現了雪人的足跡一般圍著迎風的腳印評論著,想到如果有人在戰鬥中和這個火車頭一般的鐵皮人相撞,眾人不禁打了個冷戰。
迎風跑進長老院之後直接找到梅古斯長老,然後把自己的目的說了一下。梅古斯長老再次把迎風領進放著水晶球的房間,然後借助水晶球向雷神領主修斯表達了希望晉見的請求。過了一會兒,水晶球亮了起來,發出的綠光形成了臨時魔法門。鐵皮人邁步穿過魔法門,第二次晉見雪域眾城國的守護神雷神領主修斯。