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第一卷 第286章 幽靈廢墟5 文 / 風雨幾度

    第286章幽靈廢墟5

    等我把房間裡的情況搞明白正要喊人進來,我再次被麻痺了。

    汗,這傢伙技能冷卻的時間這麼短啊。跟上次麻痺也就相差了一分半鐘的時間。

    不過這次我可看清了怪物的麻痺技能是怎麼回事兒。

    只聽骷髏統領大喝一聲,大刀掄起來橫空一掃,接著就是一道光環發出,我隨即就麻痺了。這肯定是群攻技能,光環範圍內的所有目標全部麻痺。

    這時我開始慶幸怪物的技能發出的及時,要是我把隊友們喊進來時它給我們來上這一下,那所有人全部都得麻痺。

    這個骷髏統領要是只有這一個群體麻痺的技能自然也沒什麼大不了的,可是我瞅著他的技能好像都是群攻的,跟戰神的橫掃千軍非常相像。要是隊友們被麻痺了,再挨上這傢伙的攻擊,拿後果可想而知,就算不滅隊,肯定也剩不下幾個人來。

    汗,我還是把怪物拉遠一點吧,先保證大家能夠安全的進來再說。

    等麻痺的時間過後,我邊給自己加血邊向房間裡面走去,大約走了20多碼的距離我就不敢再繼續向前走了。沒辦法,前面還有倆兒骷髏護衛呢,我要是把這兩隻怪物再給拉過來,那可就不好打了。

    估算了一下怪物的攻擊距離,20碼外應該是很安全的。但是不怕一萬就怕萬一,一旦怪物的攻擊距離更遠的話,那隊友們進來後還是有掛掉的危險。

    「金剛,你先進來,進來後先不要動,我怕怪物能打著你」當麻痺狀態再次解除後我叫道。

    我進入第二個房間已經過了好幾分鐘,估計大家都等得有些心焦。聽了我的話,玉面金剛馬上就鑽了過來。

    恰在這時,骷髏統領的攻擊技能發了出來。我心裡一跳,馬上做好給玉面金剛加血的準備。

    還好,玉面金剛並沒有受到傷害。

    「金剛,你往左邊移動一下,給大家留出進來的空間。後面的兄弟別急,一個個的進來,進來後都向右邊移動。一會兒我要把怪物拉到左面去,大家保持跟怪物的距離。這傢伙有群攻,群麻痺的技能。都小心一點兒」我說道。

    隨著我的話音剛落,外面的兄弟一個個穿了過來。

    「什麼怪物這麼厲害啊,這麼長時間才喊我們進來?」地獄修羅進來後說道。

    「boss級怪物,我剛進來就被他麻痺了。攻擊太厲害,一下能打我三萬四千加的血量,估計金剛不鎧化的話,一下能幹掉他接近兩萬血」我說道。

    「汗,這不是說金剛都頂不住三下麼?」殺人名醫驚道。

    以前玉面金剛喜歡弄兩套裝備,一套是加力量的攻擊裝還有一套是加體質的防禦裝。不過由於70級的裝備造價太高,弄兩套實在是弄不起,因此玉面金剛現在這身裝備是力量和體質混加的。這樣一來,血量就沒有純體質裝加的多。不過有個好處就是攻擊力得到了提升,符合他愛打架的性格。

    可是我們現在需要的是頂boss的戰神,他血量少難免要吃虧一些。

    「問題不大,你給金剛加上狀態,天堂再給怪物下個狀態,這樣一增一減,三下攻擊肯定能扛得住。咱們這裡有三個半醫生,給金剛加血應該沒有任何問題」我說道。

    我會加血的技能現在隊伍裡的人都知道了。

    起初聖殿刺客等人看到我給玉面金剛加血時都頗為吃驚,法師會加血?從哪學的技能啊?

    不過這麼弱智的問題聖殿刺客是不會問的,我還沒跟他好到無話不說的地步。

    殺人名醫和所羅門聖殿來的兩個醫生加上我當然是三個半的醫生,不過我這半拉醫生只會一個加血技能,別的輔助性的狀態是一個不會的。

    見殺人名醫給玉面金剛加上增加血量上限的狀態,我開始把怪物往回拉,玉面金剛隨即接替我的位置開始頂怪,我則快速退後,遠離怪物的攻擊距離。

    怪物麻痺不了我,我可是解放了。

    骷髏統領屬於物理怪,我們這隊人馬要論對物理怪物的攻擊力可誰也比不上我。我能騰出手來打怪,那跟剛才的情形可就不一樣了。

    剛才我基本上全在挨揍加血了,抽空打幾下,也打不掉boss多少血。

    現在有玉面金剛頂怪,我就用不著繼續合體了。

    說實在的,合體除了能給玩家增加一些血量就沒有別的作用了。我是非常不願意合體的,我最愛用的是鎧化狀態,防禦高不說,最關鍵的是,鎧化後我還擁有一部分寶寶對負面狀態的抗性。

    解除合體後,我開始強化攻擊。現在是打boss,神雕寶寶的作用並不大,而我強化後攻擊力提升的可不是一點兒半點兒。尤其怪物被破甲和降防以後,我的攻擊力就顯得更加強悍。

    其實打怪時,主要是前期要對怪物進行瞭解,摸清怪物的攻擊方式。等怪物的招數都用完了,就變成秋後的螞蚱,沒幾天蹦頭兒了。

    當然,這一切還要靠實力說話,首先要能頂得住怪物的攻擊,其次要能打得動怪物。如果頂不住怪物的攻擊,那一些都是白扯,上多少得死多少。如果打不動怪物那也是在做無用功,誰沒事兒閒的去給怪物撓癢癢啊。

    在殺掉骷髏統領之後,就要面對那兩個骷髏護衛和幽靈護衛了。

    如果這四個怪物不在一起的話,那事情就簡單的多。我們甚至可以同時打兩隻怪物,頭領怪總不會比boss還厲害吧。

    可是當我們去拉骷髏護衛的時候,後面的兩個幽靈護衛也跟著過來了,這還是我們趁幽靈統領走到最裡面的時候才開始動手的,要是把幽靈統領也一起拉過來那可就有熱鬧瞧了。

    四個怪物就需要四個人去抗,我們這裡只有三個戰神,抗物理怪的戰神還比較輕鬆,可是抗法系怪的就不好受了。

    為了保證抗法系怪的戰神的安全,三個醫生有兩個在給這個戰神加血。至於另一個幽靈護衛只好我去抗住。

    抗這個頭領怪我利用魔血轉換就行,給它下完破甲,我的吸血戒指就能把掉落的生命值給補回來。

    不過為了避免怪物的群攻技能攻擊到別處的隊友,我們四人只好把怪物拉到四個角落,這樣一來我們的人員就開始分散,一時間大家竟然不知道先打哪個怪才好。

    「你們別亂打,全力殺一個怪物,先打那個幽靈怪。把那個怪物殺掉就好辦了」見隊友有些慌亂,我急忙叫道。

    殺法系怪物我們的優勢就更為明顯,三個弓手,三個殺手,兩個劍客,還有兩個祈星師。

    十個人打一個法系怪物本來是用不了多少時間的。只是由於法系怪物有群攻技能,殺手和劍客在攻擊的時候要計算怪物的技能間隔時間,這樣才稍稍耽誤了一些工夫兒。

    第一個怪物解決,接下來就好辦了許多,大家如法炮製,將我拉走的怪物迅速殲滅。

    隨著我們解放出來的人手增多,殺怪的速度也明顯加快,數分鐘後,兩隻骷髏怪也依次解決。

    現在這個房間裡只剩下那個幽靈統領了。

    殺幽靈統領比殺骷髏統領要麻煩了許多,主要是我們頂怪有些費盡。

    這時考驗的不光是戰神的裝備,還要考驗醫生的能力。

    因為醫生一個疏忽,戰神可能就要掛掉。

    幽靈統領並不是單純的法師怪,它不但擁有法師怪的強大攻擊力還會巫師的技能。

    戰神在抗怪物攻擊的同時,還要承受怪物施加的負面狀態。

    怪物發出的負面狀態有三種,一種是衰弱,令目標減少20%生命上限的,一種是禁錮,令目標五秒無法行動的,還有一種是元素燃燒,是令目標持續掉血的。最可怕的就是這個元素燃燒,中了這個狀態後每秒掉血500點,持續時間二十秒。

    這些負面狀態甚至比怪物的技能攻擊還可怕。主要是因為怪物施展這些負面狀態的頻率太快了。

    起初頂怪的玉面金剛在中了狀態以後,醫生馬上就給驅除或者淨化掉。可是狀態剛剛解除,怪物馬上又給下上狀態。實在令人不勝其煩。

    怪物的技能好像是沒有冷卻的,可是醫生卻不行,每次技能發出後需要一點冷卻的時間。而且醫生多了以後,不是同時給戰神解狀態,就是同時等待冷卻的時間。這樣重複了幾次後,到最後反而沒人給戰神解除狀態了。

    俗話說人多亂龍多旱,我們現在就出現這種情形。

    估計三個醫生也琢磨了,反正有三人同時加血怎麼也不至於出現危險。

    可是打怪時可不能有這種僥倖心理,尤其是打這種等級的怪物。

    由於沒人驅除狀態,怪物的攻擊無形中就增加了很多次。

    最關鍵的是那個元素燃燒的技能並不是簡單的持續掉血20秒,當20秒掉血結束的時候竟然會突然爆炸。

    這一下爆炸是誰也沒想到的,再加上怪物的技能幾乎是在同一時間打在玉面金剛身上的時候,只見玉面金剛的血量唰地一下就下來了。六萬多的生命值就剩下血皮了。
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