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第一卷 第91章 戰場2 文 / 風雨幾度

    第91章戰場2

    這個戰場的地圖只分為三大部分,正是東西中聯盟的勢力劃分。看來系統開闢這個全新的地圖就是為將來的聯盟戰做準備了。

    我們現在的首要任務不是去擊殺日本的玩家,而是要把這個全新的地圖打開。我們遇到的麻煩相信小鬼子們也正在遭遇著,這也給想要給中國玩家們迎頭一擊的鬼子們的頭上潑了一盆冷水。鬼子們的掛掉的人數要遠遠高於中國的玩家,因為他們進來後,就開始向中國區的方向衝來,這一路上無數的鬼子玩家們慘死於怪物和npc守衛之手。尤其在邊境守衛的npc更是強悍,幾乎是除了戰神職業外的所有職業的玩家全部被秒殺。這給一向很謹慎,想要在遊戲裡放縱一把的小鬼子們狠狠的上了一課。遊戲雖然是虛擬的,但是畢竟還是跟現實結合起來的。想要在一個沒有調查清楚的地方任意妄為是要吃苦頭的。

    天下無雙,無心孤獨,黑色音符,照亮人生,嘯傲江湖這五位幫會的最高首領召集了八位護法和三位堂主,還有我這個沒有一個手下的長老進行了一番討論。

    其中像約定一生,我愛掛歷,黑色音符等屬於那種猛打猛衝型的,在他們眼中,一切怪物和鬼子們全是紙老虎,都是不堪一擊的,他們的提議就是不管眼前的什麼怪物,集中起所有的戰神兄弟,以秋風掃落葉之勢,肅清前面所有之敵。這個建議得到了幫會裡所有急進兄弟們的支持。確實,這個提議非常的讓人感到熱血沸騰。但是這個提議卻被無雙,孤獨,和江湖等人否決了,別的幫會的玩家也不都是孬種,卻被怪物和npc們打的頭破血流,應該就是吃虧在對地形的不熟悉,對怪物和守衛的不瞭解上。所謂前車之鑒,我們可不能再犯相同的錯誤。

    最後,還是採取了一種穩紮穩打的辦法,就是以祈星師們的召喚物為先頭部隊在前面趟路,戰神們於召喚物們保持20碼的衝鋒距離,醫生和法師還有弓手們緊隨其後。一旦出現大量的怪物,即使召喚物有些損失也問題不大,卻給了兄弟們準備的時間。兄弟們能在第一時間找到最恰當的應對辦法。

    這個決定確實減少了我們幫會兄弟們的傷亡。當我們從中國區戰場中心向日本的方向開進,出城後剛進入到野外地圖就遭遇到第一批怪物的時候,怪物的等級和攻擊力讓我們是大吃一驚。要知道祈星師的召喚物一般都是一個物理系和一個法師系的,物理系的召喚物的生命值有的甚至比戰神還高,即使防禦力差了一點,但是抗擊打的能力也是高於劍客等其他職業的。但是當遇到這裡的怪物時,甚至可以用不堪一擊來形容。即使最牛的血狼王這個召喚物在幾個強悍的怪物的攻擊之下也堅持不了幾個回合。看到前面的召喚物成片的倒下,連約定一生都張大了嘴半天合攏不上,這都什麼怪物啊,這也太他媽的厲害了點吧。雖然作為召喚物,血狼王只有boos真正實力的不到20%,可那也是二三十萬的血量吧,幾個怪物在幾個回合就能將他們殺掉,這攻擊力也太嚇人了吧。

    現在約定一生等人是非常慶幸沒有採納他們幾個提出的建議。不然現在倒下的可能就會是他們幾個自我感覺良好的牛逼戰神了。

    度過初期的慌亂後,江湖開始發號施令,以約定一生,我愛掛歷,黑色音符,消失的神話,一號,玲瓏魔刀,獨自看雨,傻小子,瘋狂的戰士,玉面金剛等強力戰神為箭頭,向怪物們發起衝鋒,每兩個戰神鎖定一個怪物目標,爭取將前面的怪物全部眩暈,然後法師和弓手們用冰凍技能和定身技能將怪物們徹底定住,然後打手們全力攻擊,不給怪物們一點反擊的機會。

    確定好目標後,江湖一聲令下,約定等人以排山倒海之勢向怪物們衝去,戰神,法師,弓手們輪流的對怪物們進行眩暈,定身,冰凍,巫師開始給怪物施以負面狀態,劍客,殺手成為最後攻擊的主力,由他們來解決怪物的生命。

    這時,兄弟們平時的配合就發揮出極大的威力來。幾十個玩家在自己的隊長的帶領下對同一目標進行鎖定攻擊。

    但是正是不打不知道,一打嚇一跳,這批怪物的等級全是70級的,個個的生命值都等同於一個50級的中級boos。我們幫會的兄弟的數量是怪物的幾十倍,平均是40個玩家對付一個怪物,可每個怪物還是用時近十分鐘才能將它們給幹掉。期間多有險情發生。有時定身技能沒有跟上,或者兩名甚至多名玩家同時對怪物施以重複定身,由於技能在發出後需要有一定的時間冷卻,就是我們俗稱的cd時間。這樣由於重疊的攻擊給怪物提供了緩衝時間,有的怪物居然沒有被完全定住。而只要玩家受到一次怪物的打擊就會失去近一半的生命值,這還是戰神們首先進行攻擊,致使怪物的目標都是這些抗打的,要是換成別的職業,相信已經有無數的兄弟們掛掉了。

    這時的我幾乎成為了救火隊員,我在怪物群中穿來插去,不停的施放冰凍技能。我的高施法速度,高技能時間冷卻再次成為兄弟們的最後的保障。見我猶如神助一般的在怪物之中奔跑,兄弟們彷彿又回到了以前我拉怪升級的時候。戰神們自覺的開始使用回拉技能,慢慢的將怪物們拉到一起,這大大的縮短了我奔跑的範圍、怪物聚集的範圍越小,受到的冰凍定身的攻擊就越多,兄弟們也就越安全。

    到後期,怪物們被拉到了三個圈子裡,就像一個三角形。我不必再來回的奔跑就可以對三個點的怪物進行冰凍。我的冰凍概率那是遠遠的高於眾人,現在起碼有95%以上的幾率了。幾乎沒有一個怪物能逃出我的冰凍攻擊。這也讓會裡的法師兄弟歎為觀止。練法師練到這個地步,也就算到頭了吧。

    當這波最後一個怪物被幹掉後,大家都是長出了一口氣。太驚險了,會裡四千餘名兄弟殺100來隻怪物,竟然這麼驚險。雖然沒有一個兄弟掛掉,可死裡逃生的感覺比掛掉還可怕的多。戰神,法師和弓手的5秒定身技能是我們取勝的最**寶。沒有眾弟兄的通力配合,現在也不定有多少兄弟掛掉。一個人的力量即使再強大也左右不了一場戰役的勝負。就像擊殺這批怪物,我的實力就是在後期才能體現出來,前期必須要弟兄們一起動手將怪物們給定住才行,否則即使技能冷卻的時間不到半秒,也能使無數的兄弟喪命。

    這才是我們在中國區戰場中心剛出來,在最外圍遇到的第一批怪物,前面的路還長著呢。以後還會遇到什麼樣的怪物誰也不知道。不過大家在見識到這批怪物的實力後,終於知道,為什麼會有那麼多的玩家們掛掉了,這也給我們大家敲響了警鐘。

    軒轅幫會的兄弟們如果說比別的幫會有一點優勢的話,那就是大家的平均等級稍高。在經過一個月的包場練級後,兄弟們的裝備也提升了一個檔次。很多略小的幫會的平均等級還在50級左右那徘徊呢。

    另一個優勢就是兄弟們的配合要略好於別的幫會。在這一點上無雙的知人善任發揮了最大的效果。正是他任命的兄弟頭領,帶領著大家成為一個集體,使兄弟們抱成團。並且賞罰分明,最大的發揮了兄弟們的能動性。在這一點上我是遠遠不及。

    我們是順著城門出口的道路直奔日本主城的方向殺去的。在路邊不時的有各種怪物刷出。在這些怪物裡最讓人鬱悶的就是隱身的殺手系怪物,不定從哪裡就鑽了出來。祈星師放出去的探路的法系召喚物基本上是兩刀就被它們給放倒了。看的我們是心驚膽戰的。如果說比隱身怪物還可怕的就是弓系怪物,70級的骷髏射手更是要命,40碼之內它們就開始攻擊所有射距內的玩家。能抵抗它們攻擊的只有戰神或者高血量的召喚物。而攻擊力最高的怪物自然是法師系的,金木水火土,各種技能從他們的手裡發出來,對劍客,殺手來說就是噩夢。婉兒放出的魔蠍跟這裡的法系怪物一比簡直就是個玩具,一招就秒。

    我們幫會的兄弟進入戰場的人數太多,只能是採取平行推進的辦法前進,但是這種大面積的前進方式吸引到的怪物實在太多,兄弟們不得不打起十二分的精神來應對怪物的出現和攻擊。各種職業的怪物不斷的出現讓我們是無比的頭疼。這種推進速度也實在太慢了。

    看著兄弟們一個個提心吊膽的樣子,我實在是忍不住了。

    「等下,等下,我就日了,以這個速度猴年馬月也到不了鬼子的主城啊,我看這樣吧,我們把會裡最精銳的兄弟們集合起來,人數也不用多幾十個就行,以這些兄弟為箭頭,掃除道路前方和兩邊的怪物,後面的兄弟們只管跟隨,咱就只打路上的怪物,危險性要小的多」我叫道。

    聽了我的建議後,無雙跟幾位副幫主互看了一下,都認為可行。無雙接到「那就按老哥的意思辦,這樣咱再安排個預備隊,一旦第一隊的兄弟吃緊,預備隊的兄弟要馬上協助第一隊的兄弟」

    兄弟們馬上又開始興奮了起來,能被選上的無疑都是會裡的最核心的幫眾。等級就算不是最高的,裝備也是最好的。而且玩遊戲的經驗也是極其豐富的。如果能選上的話,事後,以無雙等幫會大佬們是絕不會虧待了這些兄弟。這段時間幫會倉庫又積攢了不少的好東西就等著用來獎勵大家了。其中最好的東西就是上次副本裡我刷出的那件法袍分解後的金色石頭和一枚反射珠。那枚反射珠如果鑲嵌到戰神的鎧甲上,直接就能把金色的裝備升級到地器級別。約定一生,黑色音符還有我愛掛歷三人早就嚷嚷著要得到那枚珠子了,但是無雙卻是堅決不同意,首先那東西是我和幾位會裡等級最低的兄弟姊妹刷出來的,就算是會裡的兄弟要買也是要掏錢的,何況,三個人都想得到,給誰是好,最後就決定留作幫會的獎勵。獎勵是獎勵,可最後也要掏錢,只不過是出一半的價錢,另一半由幫會補齊,這個消息一公佈極大的刺激了幫會兄弟們的神經。平時基本上是不可能得到這樣的獎勵的,只有在國戰時表現出色,才有可能得到這樣的獎勵。現在可以說這就是最大的機會。掛一次甚至幾次算什麼,只要能得到這個獎勵,那一切都值得了。
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