第71章堅守
我們回來的正是時候。
看到前面大批的鬼子玩家,嘯傲江湖一聲令下,由約定一生帶隊的四大幫會的騎兵部隊率先發動了衝鋒,上千的戰神組成的騎兵以排山倒海之勢向鬼子們衝去。這一次,騎兵們的速度和技能發揮的淋漓盡致,一個衝鋒過後,上千的鬼子們被眩暈,然後橫掃千軍技能發出,又是一大批鬼子處於迷糊當中。緊跟而上的術士和弓手們當然不會放過這樣的機會。術士們的技能最為恐怖,金木水火土,五系技能在鬼子們的上空發出各色光芒,然後狠狠的砸向鬼子們的人群之中。大多數的鬼子連反應都來不及做出就被我們擊殺。弓手的攻擊速度比法師們是快上更多,鬼子們被射的一個個如同刺蝟。趁著鬼子們一片慌亂,殺手們開啟了隱身技能,向鬼子們的醫生和法師們摸去,等慌亂的鬼子們清醒過來,殺手們的打擊也來到了。像地獄修羅和冰火兒這樣的殺人老手是絕不會給敵人任何機會的,死在他們手裡的醫生和法師也是最多的,平均兩個技能發出就有一個鬼子倒下。
這一連串的攻擊打的鬼子們是暈頭轉向。這都什麼玩家啊,配合的也忒好了吧?一個遊戲而已,至於你們像打仗一樣,拿出這麼正規的勁頭來麼?
幾千鬼子被幹掉後,鬼子們的傳送站和復活點暴露在我們眼前。
嘿嘿,真是天賜良機,只要打掉鬼子們的傳送站和復活點,這場防禦戰我們就勝利了。
大家也不用嘯傲江湖發令,上萬聯盟兄弟們的技能向鬼子的傳送站和復活點砸去。
可能這個遊戲運營以來,第一次有傳送站和復活點遭到這麼多的玩家們同時攻擊。5000萬的持久值在我們幾輪的攻擊下就被打沒了。鬼子的復活點和正在復活的鬼子們,瞬間就遭遇了滅頂之災。就在復活點被我們攻下的同時,數千道復活的光芒也消失了。點擊復活的鬼子們被傳到自己的幫會或者城市當中了。然後就輪到鬼子傳送站的覆滅。
隨著兩聲巨響,聯盟的兄弟們發出了歡呼聲,現在輪到我們打小鬼子們了。
在遊戲時,玩家們有很多的習慣。比如死亡後,有的玩家習慣性的點擊復活,有的則等著醫生去救。擁有最近距離的復活點,那麼掛掉後的小鬼子們就習慣馬上點擊復活,然後找生活玩家修理下裝備,把生命值補滿,就迅速的重新投入戰鬥。我們的習慣是醫生見到有掛掉的玩家就馬上施以妙手,將他救活。這樣我們在戰鬥中能始終保持固定的人數。
因為這個習慣,鬼子們就吃了次大虧。前面攻擊我們山谷的和後面被我們攻擊的鬼子在死亡後習慣的點擊了復活,但是等他們復活後卻發現,居然回到自己的幫會裡了,或者回到城市的復活點了。而要想重回戰場,卻又傳送不過去了,因為傳送站也被打爆了。沒辦法,只能騎上坐騎,向戰場跑,可是要想跑回到戰場總得需要一點時間吧。
戰場上突然一下子減少了這麼多的玩家令鬼子的指揮者頓時慌亂了起來。尤其他們現在面臨的是被我們兩面夾擊的局面。此時,日本的玩家們也只能咬牙堅持,等待國內玩家們的增援。
鬼子中有脾氣暴躁者已經開始破口大罵了。人家中國玩家出國作戰,都能及時回援,我們本土作戰居然遲遲沒有玩家前來助戰。這遊戲玩的委實有些鬱悶。
雙方的攻擊都在繼續,只要還在攻擊,那死亡就還在繼續。短短幾分鐘,形勢就發生了逆轉,勝利的天平再一次向我們傾斜。
嘯傲江湖下令所有的玩家全力擊殺鬼子們的醫生,只要將鬼子們最後一根稻草消滅,我們就可以慢慢的吃掉這批鬼子了。
勝利似乎已經在向我們招手了。
就在我們攻擊的順風順水的時候,山谷內的傳送站又有玩家傳送過來,而且人數越來越多。很快這個小山谷就容納不下這麼多的玩家了。中國的大批玩家們在幫會的組織下,加入戰時聯盟,進入到日本戰場。
先傳送進山谷的玩家們被後來傳送進來的玩家擠到了谷口,還沒來得及對形式做出判斷就加入到了戰場之中。這次傳送過來參戰的人數遠遠超過了我們現在正在作戰的人數。
等這批玩家傳送完畢,居然用了半個多小時的時間。這正是中期加入到戰場的那批人。
這幾十萬玩家的加入,頓時以摧枯拉朽之勢將當前之敵全部殲滅。
幾個幫會的老大跟九天等人打了個招呼就帶著自己幫會的兄弟們向日本的各個城市的方向衝去,正是來得快走的也迅速。
不過這些人明顯屬於那種無組織無紀律的那種,來日本只是要過過打架的癮。什麼陣形是全無顧忌,衝在最前面的居然是幾個法師。
看的幾位老大是連連搖頭,這批人雖然人數眾多,卻形同散沙,要是被鬼子們組織起來恐怕只需要幾次衝鋒就能將他們擊潰。
戰局的發展似乎是一切順利,不過,在休息時,幾位老大一致認為,小鬼子恐怕要反擊了。現在一些幫會的行動進展的有些太順利了,如果不是小鬼子們誘敵深入,分散我們的兵力,那說什麼我們也不相信。以現在的中國玩家們的興奮勁,恐怕就要吃大虧了。
中國的玩家們現在遍佈在日本都城地圖的各個地方,這個地圖裡包含著二十多個大的城市和若干個小城市還有無數的小鎮。幾十萬甚至上百萬的玩家以分散就像一條條小溪融入江河湖海。只要日本玩家聚集優勢兵力就可以風捲殘雲,一舉把他們吃掉。
幾位老大的判斷一點不錯。這時,日本玩家們在多位幫會首領的組織下,在各個城市聚集了大量的玩家,並醞釀著攻擊計劃。
上午8時。日本玩家的大反攻開始了。
無數的城市裡的日本玩家幾乎是同時對中國玩家們發動了攻擊。
被勝利沖昏了頭腦的中國玩家,在一連串的打擊下迅速崩潰。
分散在各個戰場的幾十萬中國的玩家們,根本就沒有形成一股強大的力量。在局部戰場上面對著幾倍於自己的日本玩家面前他們雖然也在奮勇的拚殺,不過這樣的抵抗卻根本阻止不了鬼子們攻擊的步伐,很快他們就被擊敗了。
不過,在選擇復活後,英勇的中國玩家們又從復活點那開始對鬼子們發起了一輪又一輪的反擊。
由於日本玩家是同時在各個城市發起多點進攻,我們根本就不知道應該去救援誰。不過我們也不想去救援誰。我們是跨國作戰,我們的任務就是盡量的擊殺日本玩家,摧毀他們的幫會和資源,現在對我們來說,這次國戰的既定任務我們已將完成了。現在也不過是要擴大一下勝利的果實而已。
雖然日本玩家在各個城市進展順利,但是在他們眼皮子底下卻還埋伏著一股強大的力量。他們在四處出擊,也就是給我們提供了機會。
九天龍吟等人制定了一個大膽的計劃,從偏僻的地區行進,深入敵後,進行一場更大的破壞。在剩下的不到4個小時的時間裡,盡可能的破壞敵人的幫會駐地,能消滅一個就消滅一個,一旦發現情況不妙就馬上脫離戰場,跟鬼子們打游擊戰。
只是在關於這個山谷裡傳送站的防守,大家產生了一點分歧。大部分人認為還是要留一部分的人在這裡防守,不過,我認為,鑒於剛才的防禦困難和付出的代價,認為還是放棄為好。我的建議還是得到了大家的支持。尤其剛才留守的兄弟們只能在這裡被動挨打,實在是鬱悶不已。並說打架就要像剛才掛歷那樣除惡務盡。聽的掛歷咧著大嘴,笑個不停。連說遇到知音了。
靠,這小子啥時有這麼多的粉絲了。我是連連搖頭,心中異常納悶。俺這麼賣力也沒見幾個對俺這麼崇拜的。要說殺人,俺這個強力法師恐怕是殺人最多的啊。
最後決定,一部分人帶著擄掠的藥品和材料先回國,別搶來的東西最後拿不了,那才是最令人惱火的事情。對這個建議我是舉雙手雙腳贊成。在前幾輪的搶劫當中,我是屬於收穫最少的幾個人之一。要說能比我少的也就幾個生活職業的玩家,他們也是背包裡全裝的藥品和材料。
所有生活職業和部分等級稍低的戰鬥職業還有在這次戰鬥中掛掉次數最多的兄弟們帶上這次搶來的材料回國後。其餘戰鬥玩家全部輕裝簡從,務求在最後的時間,給予鬼子們一次沉重的打擊。
看著幾千的兄弟們從傳送站回到了自己的幫會。我們剩下的近一萬兩千名兄弟開始行動。
就在我們展開行動不久,得知在日本戰場上中國玩家們吃了大虧的消息後,國內更大規模的增援部隊也通過傳送站增援了過來。
也正是這些增援部隊吸引了日本玩家的注意力,才使我們的偷襲計劃進展的異常順利。
這時的國戰已經不是我們剛開始時的一種報復行為了。可以毫不誇張的說,這已經是兩國遊戲玩家為了自己的國家的榮譽進行的一場戰鬥。
數百萬的玩家在日本的戰場開始了一場殊死的戰鬥。
這就是輝煌的人生遊戲史上第一次由幫會發起的最大規模的戰役,史稱日本之殤。也就是從這次戰役開始,中日兩國外交度急劇下降,並在隨後不久,日本的國家系統開始向中國系統宣戰,雙方進入了第一次大戰時期。