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第三卷 第一百零一章 技能多也煩惱 文 / 桶兒

    第一百零一章技能多也煩惱

    不過,連刺、長矛投擲這些騎士技能都是用矛才能施展的,除去技能本身的威力比較高之外。矛和劍比,最大的一個優點就是攻擊距離遠了一點,三格,劍是兩格,而盜賊使用的短刀一類的武器只有一格半距離。當然,這個所謂的格是比較籠統的一個概念,畢竟,同類武器之間長短也不一,這個「格」的長度也會有些微調。並不是說攻擊距離越大就越好,矛的攻擊距離雖然長達三格,但被近身至一格之內後,威力會減半,同樣,短刀在一格至一個半之間,也會減半。而劍、斧頭之類,就不受限制了,要麼砍不中,砍中就是全傷害。

    這也是我轉職時猶豫了半天,還是決定轉騎士的原因之一。遠身換矛,近身換劍,還得注意盾的格擋,以及根據周圍的狀況進行臨時的變動,內測最後的20天裡,我基本就是練這個不起眼的東西了。到最後,說談不上精通,那是我謙虛,但確實還沒能做到如同我現在的格擋這樣,渾然天成,不留痕跡,畢竟20天還是太短了。

    時隔數月,底子還在,至少沒有一次被幽靈進到身後,我還拿著長矛在戳。當然,身形移動,武器轉換之間確實因為時間關係,有點生澀了。但已然引起小豬的連連稱讚,說:「看得眼都花了。」

    也不知道她是真看出門道來了,還是只是看著武器轉換頻繁比較熱鬧而喝的外行彩,我卻頓時飄飄然,身子骨立刻輕了三兩,手底下居然立馬嫻熟了不少。「男女搭配,幹活不累」,可能說的就是這個道理吧。

    體會到戰鬥型服士的練級快感了,一邊攻擊一邊加血,那叫一個爽。不過時間一長問題,老革命就碰上新問題了,小豬趕不上我的速度。她放一個雷擊術的時間,我都n個技能出去了,又是狂擊、連刺,還要挑釁、霸體,還要拚命加血。有時候她某個雷擊才放到一半,怪都被清完,我已經坐那恢復了,而這個時候她的魔法值還幾乎滿的。

    顯然,讓任何一個人乾坐著等都不會是最好的練級方案,於是,我的眼珠子一轉,看上了兩個不起眼的技能。

    騎士的基本矛術和十字軍的矛加速。

    劍士的三種二轉職業,劍俠對武器的要求最高——只能使用單手劍,別說雙手長矛了,就連同為單手的單手矛和單手斧都不行,而且,空出來的那隻手就只能空著,不能拿盾。確實也是,中國古代的那些大俠,有誰是抗把斧頭拿個盾行走江湖的?當然,這方面做了限制,其他方面肯定會有補償,比如說他們增加閃避效果的被動技能就有兩個,一個是和騎士公用的基本技能:殘像,另外一個就是雞翅膀一轉時額外得到的高級技能:移形換影,移形換影不僅可以自動升級,而且還提高的是敏捷的效果,對閃避、移動速度、攻擊速度都有加成。

    騎士的武器是最雜的,只要武器的使用者裡有劍士或騎士,都可以拿來用,單手的武器還可以額外拿個盾。不過,這些武器都會根據攻擊距離被歸到劍類或矛類,三格是個界限,哪怕拿個短刀,基本劍術依舊起作用。而騎士的基本矛術正是類似於基本劍術,對三格武器做出的傷害追加。

    十字軍的武器情況和騎士幾乎一樣,也能拿盾,但大多數十字軍卻都傾向於拿劍,因為他們沒有矛的強力技能。(同為高級技能的聖十字攻擊是用劍的,聖十字宣判對武器不做要求)而且,他們沒有基本矛術,同為劍士走過來的,不出意外的話,基本劍術是肯定有了好幾級了。就算是一級,也能增加20%的攻擊力,除非是矛的屬性比劍好很多,否則十字軍都選擇劍而不是矛。

    想到這,我就更覺得十字軍的技能雖然多,但確實蠻尷尬的。大多數十字軍都會加不少靈巧,他偏偏還多出一個增加命中的專注。他能夠使用三格類武器,卻沒有基本矛術與之配合,沒有基本矛術吧,他還偏偏出了個矛加速。

    騎士也有這個問題,連刺、長矛投擲都是三格武器才能使用的技能,他也有個基本矛術,看樣子騎士是應該側重於矛了吧,他卻沒有矛加速,另外騎士高級技能中的雙手劍加速、怪物互擊卻是用劍的,而騎乘攻擊則是用矛的。

    雖說系統的本意可能是讓玩家在同一個職業中,出現不同的類型,但對於我這樣高要求的人來說就有點難度了,不得已之下,才在內測時選擇了劍矛轉換的兩手都要抓,兩手都要硬的路線。

    現在妙就妙在,騎士和十字軍的技能我都能用,原本矛盾的基本矛術和矛加速,在我這裡就沒任何問題了。基本矛術,這種類型的被動技能,除了靠技能點或技能書升級之外,就只能靠普通攻擊來提高熟練度自動升級了,用技能是不會增加其熟練度的。而矛加速正是提高普通攻擊的攻速,不會對技能的使用產生影響。兩者相結合呢?是不是能夠產生一點點化學效應,加快基本矛術的升級呢?也沒人能夠試過,不過,至少從道理上是說得通的。

    我現在的敏捷已經是轉職前的翻倍,再使用了矛加速之後,明顯攻速上升半個檔次,再輔以我口中不斷的「霍霍」助威聲,更顯威力上升,根據小豬的殺怪速度,我再適時的使用連刺,也倒和小豬湊得同步。

    技能多也有多的煩惱,那就是——練不過來了,新學的技能固然要練,原來的基本劍術和狂擊就不要練了麼?比如說基本劍術,1級的時候增加10%攻擊力,以後每級只增加2%,現在6級,攻擊力總共增加了22%,原本第十級是增加4%,現在會不會一下子激增個10%?誰也不知道,內測時不加不代表現在也不加。
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