第三十五章boss,好久不見
怪物被抓成寵物時,會變成一個寵物蛋,需要通過滴血認親的儀式變成真正的寵物,此時等級和被捉前一樣,變成寵物後就不可以交易了。要交易只能在寵物蛋沒孵化之前交易,但每交易一次,品階不變,等級減半,狠啊。
每個人物可以同時招出數只寵物參加戰鬥,寵物死亡懲罰和人一樣,除了不掉裝備。不過不能同時招出相同類型的寵物,另外,還有個限制,那就是不能超過九階的上限。比如,可以同時招出3只三階的,但不能招出5只二階的。
《夢》還有一個極其變態的設定,那就是寵物升級難度基本和人一致。寵物必須參加戰鬥才能得經驗,不是按對敵的傷害度,而是由主人指定。哪怕你招出9只一階的寵物參加戰鬥,也只有你指定的那只才能獲得經驗。寵物並不從主人那邊分經驗,比如,你殺一隻怪得20經驗,招出9個一階寵物後,你還是得20經驗,同時,其中一隻寵物也得20左右的經驗,另外八隻經驗都為0。寵物比主人等級低時,得經驗是主人的1.1倍,比主人等級高時,得0.9倍。寵物等級超過主人10級以上時,就召喚不出來了。
遊戲公司似乎考慮得蠻周到的,你沒高階的寵物也別灰心,等級練高了一樣厲害。留給玩家的難題就是,誰願意練低階的呀,基本大家都是主練一個,那不是越高階的越厲害。內測時的流行做法是,捉兩個四階的寵物,主練其中一個,或者主練一個四階的,另外把一個三階的帶到40級。
三階的不一定就比四階的差,因為寵物不一定就是在非得旁邊幫你殺敵的,不同的寵物有各自不同的能力。比如鎧化、刃化等,就是附在你的鎧甲或武器上,增加防禦或攻擊,這個時候,敵人的攻擊是不會對這個寵物造成傷害的,只有以原型方式呆在旁邊協助你的寵物才會受到敵人的攻擊。
當然,同樣能刃化的寵物,同樣等級下,四階的肯定比三階的增加更多的攻擊力。
沒有遊戲的時間真是難熬啊,要說我也是犯賤啊,前段時間累得要死要活的,滿心期盼著今天的系統更新,可以名正言順的休息一天,結果真閒下來了,又渾身不得勁了。
睡又睡不著,只好一邊瀏覽著網頁,一邊和幾個朋友瞎扯淡,他們也都是所謂的職業玩家精英份子,想從我這套點秘密?窗戶都沒有,更別說門了。不過我也沒能從他們那套點東西出來,這幾個傢伙,比猴兒還精。
終於可以進遊戲了,遊戲公司真是不含糊啊,說一天就是一天,0點到24點,24小時,一分都不差。
由於我的那個任務是在系統更新前4個小時完成的,所以,交完任務之後,我又跑到外面晃悠了,能練點是點,浪費時間是天底下最可恥的事情。找了個不算太理想的地方,流浪野狗區,等級倒是適中,25級—30級之間,但是也和草原狼一樣,成群結隊出現的,只不過時間來不及換地方,我也就在這把最後的4個小時也磨掉了。
所以,我進入遊戲時也是在這裡,幸好,旁邊沒怪。往回走吧,回城卷軸就不用了,回去也就是一小時的路。遇到了兩群,5只一群,殺!殺完回血,咱不急,我要抓的第一個寵物遍地都是,不怕抓不到。喲,還掉了個二階寵物捕捉器。
流浪土狗的造型完全符合它的名字,一身土黃色的雜毛,耷拉著耳朵,一群垂頭喪氣的喪家犬。咦,有新品種了嘛,黑白相間,神氣活現的。敗諾乃雞,是boss,哈哈哈哈,一個月沒看到boss了,我相信我的眼睛在發光。
由於我現在是一身20多級的藍色裝備,屬性都是很好的,能不好嘛,100多件裡面挑出來的,所以防禦很高,普通的流浪野狗只能給我造成10的傷害,還是因為有附加土屬性攻擊在作怪。流浪土狗的附加技能是減速,我站那直接對砍,減速不減速倒無所謂了,唯一的不足還是裝備耐用消耗較快。
土**oss一張口,居然放出一片沼澤,3米見方內變成沼澤地,還冒著綠油油的沼氣。好傢伙,又是減速又是沼澤的,這麼怕我逃啊。
沼澤:範圍性攻擊,區域內不分敵我,行動速度、敏捷和靈巧都會下降。
好在我本就沒有打算逃,萬一是個直接攻擊性技能還更麻煩點。
硬挨著土**oss的攻擊,我依次把旁邊的土狗先幹掉,準備依靠我一貫的打不過就跑、休息好了再來的政策對付它。
鬱悶,這個boss多少級啊,主動技能居然會兩樣,而且也是該死的減速,我估摸著我的速度原本也就比它稍微快一點點,現在一被減速,肯定是逃不掉了,npc可不懂得節約mp,我甚至懷疑他們mp是用不完的。
而狂擊的眩暈作用,直到我把mp耗完都沒出現,而我的hp已經快跌破100了,要我老命了哦……
喝吧,幸好我現在的腰帶是兩排的,也就是8個格子了,所以,裡面的微型血瓶是……7瓶,沒放滿嘛。我就不信7瓶血還耗不過你。
格擋成功,哦也,又少消耗20點血,我努力的用劍砍著狗頭,這兒應該是它的要害吧,不過不知道是概率問題,或者它的要害不在這,所以,致命一擊一直沒出現。
土**oss的防禦並不高,我一劍下去80左右的傷害,嗯,應該沒問題。
對了,使用血瓶時發現腰帶裡有個二階寵物捕捉器,正是剛才的兩群流浪土狗留給我的。(如果腰帶有空位,可以直接使用的物品,比如血瓶、魔瓶之類,撿取時直接放在腰帶裡,而不能直接使用的,如裝備之流,則直接放在背包裡。)