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第一卷 第六章 盾的竅門 文 / 桶兒

    第六章盾的竅門()

    只要你站著不走動,hp和mp就可以慢慢恢復,站那打怪也是可以的,所以,我的血量可以勉強支撐我打五隻波利。如果你坐下來恢復的話,恢復速度會加倍,但是就連坐下這一基本技能,倒霉的遊戲公司都設置成4級才能使用。當然不是說3級之前你的人物不能坐下來,只是坐下來沒加倍恢復的效果。

    於是,經過3次白癡般的站樁,我虎軀一震,升級了,每次升級有5個屬性點可以加,把體質加到9,然後剩餘3點全加到力量上。同時也擁有了自己的第一個技能點,開始10級的技能點全是必須點掉的,不然10級時不能轉職,而這9個所謂的技能點,就是讓你擁有9個基本能力。比如說,我現在2級了,擁有了和別人交易的能力。

    體力加到9之後,效果不是一般的明顯,波利的攻擊是10,我現在的防禦也達到了10,所以,現在它的攻擊我只是被強制扣一點血了。而且我現在的攻擊力也高達了10,6次攻擊就能殺死一隻波利,而自己只掉5-6滴血,加上殺敵時的自動恢復,所以,我這次只站了一次白癡樁,就升到了3級,獲得了頭頂上顯示鬼臉的功能。

    時間已經過去了1小時了,我這個村子的非pk地圖貌似還沒有人進來。而我這邊怪來不及殺,pk地圖裡已經是人滿為患,到處搶怪殺,不是他們不想換到這邊來看看,只是你選擇了一個性質的地圖後,8小時之內,只能進入同樣性質的地圖,要改地圖的話,得等到8小時時間過後。而這個時候,pk地圖裡面的人後悔是後悔了,也沒人跑到論壇上呼籲一把,來都來了,還是抓緊時間搶吧。再說,急於升級的都第一時間進入了遊戲,第一時間趕到經驗更多的pk地圖去了。等到後面聽從了朋友勸告,跑到非pk地圖的,都不是遊戲的狂熱分子了。

    波利也殺得差不多了,正常情況下,地圖上刷怪的速度和玩家的多少有關,現在這個地圖就我一個人,速度肯定慢,當然,刷怪速度有上限的,就像現在pk地圖裡擠滿了人,也不會說怪就會噗哧噗哧的不停往外冒。

    我邊殺著波利,邊往草地深處走去,掉率還真低啊,我殺了那麼多波利,到現在,才20個銅板,外帶垃圾若干,算上垃圾的錢,還不到50個銅板。裝備更是一件沒有。

    好,碰到瘋兔了,其實就是小白兔,毛特別長,3級怪物,我砍。

    -11

    哎呀,你說你,毛都遮住眼睛了,怎麼還能撞得那麼準?

    -3

    瘋兔的敏捷比波利高點,以至我的攻擊miss的概率大多了,剛才打波利大概1/10出現miss,現在1/5就出現miss了,我的靈巧還沒加過呢。

    還是硬拚,1%的經驗,鬱悶,這麼點,不過,兔子蠻爭氣,死後留給我第一件禮物——粗糙的鐵盾:防禦2,8%的幾率格擋,耐用12/12,使用等級無。白色的裝備。

    看看,打出來的裝備就是不一樣,這個盾的防禦就是2了,而我身上穿的新手衣服就只有1的防禦。

    白的好,不用鑒定就能用,而且是個盾,對於盾牌,嘿嘿,這就是我的一個小竅門了。在這個遊戲裡,盾的使用很有意思。先說這個防禦,比如說我之前的防禦是10,現在這個盾的防禦是2,裝備上之後,我就是12的防禦了。但是,被攻擊時,我如果是身上被攻擊到,也就是說,如果對方的攻擊沒有打在盾上,那麼,我的防禦抵消傷害時,還是以10來計算。只有我成功的用盾擋住了對方的攻擊,盾的防禦才會計算在內。當然,盾上面附加的屬性還是計算在內的,如果說盾附加了力量+1,那麼,不管我有沒有用盾抵擋住,這個力量+1的效果都一直存在的。

    再說這個8%的幾率格擋,並不是說只要對方的攻擊打在盾上,都會產生8%的幾率格擋,按照我內測的心得,這個8%幾率是指最大幾率,而只有當對方的攻擊和盾面產生一定的角度時,才會把這個幾率發揚至最大。大多數人都是直直的用盾面迎接攻擊,也就是攻擊和盾面成垂直的90度,這樣的情況下,被格擋的概率很小。以致於論壇上說這個格擋幾率不准,紛紛猜測是不是和靈巧不夠高有關。不知道其他有沒人知道這個秘密,反正本人,嘿嘿,掌握了這個角度。

    當然,這只是對物理普通攻擊而言,對物理系技能和魔法系技能,則情況太過複雜。

    正是這個原因,使得我在內測時沒有選擇大眾化的雙手武器,而是選擇了單手劍和盾的組合,對外則放煙霧彈——我是為了高點防禦,嗯,我承認,有點陰險。

    結果,使用的過程當中,又使得我發現了另一大竅門。作為騎士,靈敏不可能加很高,攻擊速度不高,所以在和怪以普通攻擊對砍時,只能我砍一下,它咬我一下,即使我左手空著,也不能夠參與進攻。而在練習盾的格擋時,我發現,當成功的格擋住近身攻擊時,把盾推一下,可以給怪造成約1/2空手攻擊的傷害,推了之後,右手劍還來得及砍出去。如果不是成功格擋,或者乾脆就沒拿盾,直接用手去推,則系統判定為左手的主動攻擊,只算普通攻擊一次,還是空手的,而這時右手劍是來不及砍出去的。

    所以拿了盾之後,我的殺怪效率上升不少,不僅可以格擋住怪的攻擊,格擋成功時,可是連強制一點血都不會扣的。而且,我現在空手攻擊力14,劍的攻擊力1,瘋兔的防禦力3,我劍給它的傷害12,當我成功格擋時,推一下還可以額外帶給它4的傷害,看起來少,積少成多呀。不過,這個4的傷害不是那麼容易的,必須成功格擋時才能使用,剛才有一下就是,不是成功格擋,我也推了一下,結果判定為我左手的主動攻擊,所以說,要謹慎呀。
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