因果律概念
因果律是指所有事物之間最重要、最直接(可以間接)的關係.表示任何一種現象或事物都必然有其原因,即『物有本末,事有終始』、『種瓜得瓜,種豆得豆』之意。這與宿命論截然不同。這一世的生命發展,可以由不同的努力(即種不同的因),而得到不同的發展(不同的果)。俗云『事在人為』、『人定勝天』,就是這種因果看法的說辭。
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辨證唯物主義的因果律
辨證唯物主義的因果律:認為任意宇宙狀態都是其前宇宙狀態積累的結果。任意運動狀態均是其前運動狀態積累的結果。具有最為廣泛的普遍性。
4.因果律時間旅行故事最吸引人的是「因果律」,一旦時間旅行發生,因果律必定被擾亂。例如你回到太古時代,殺了一尾魚,而它正好在演化樹上是人類祖先,於是,現代社會中有一整批人消失了。時間旅行對因果會發生什麼影響呢?理論有四:
理論A-Fate事實(CircularCausation循環因果):你企圖回到過去拯救一個人的命,卻發覺那人仍是無可避免的死了,甚至更糟的是,你回到過去的此一行為正是導致他死亡的原因!這個理論是四個理論中較合理的。
理論B-AlternateUniverse平行宇宙:回到過去,去救了一個人的命,結果回到現代時,發現其實一切都沒改變!「量子理論」中,每一個可能的機率都可能產生另一個含有那個機率的宇宙,於是有許多「平行宇宙」。當你回到過去救了那人的命,你只不過創造了另一個平行宇宙,在那個宇宙中那人是活下來了,可是在你的宇宙中他本來就還是死的。但在最近李連傑的電影theone裡似乎不是這麼定義平行空間的,在其他宇宙的「我」死了能量由其他的「我」平分。關於平行空間,大家由興趣的話可以去找找蘇毅平的小說看。(一套有無數多本的,自成體系,叫網狀時間理論)
理論C-Success成功:回到過去,而且殺了你的曾祖父。你真的成功殺了他嗎?如果你成功了,你就不可能出生,因此也不可能回去殺了他,因此他就不會死,因此你會出生?並且,如果你真的成功了,當你回到你的時間點時你又存在或許會發現你的曾祖父變成了另外一個人時,你會認為這是你的曾祖父嗎?又或者當你回到了這個時間點時你已經忘了你曾經殺死過你的「曾祖父」?這是一個矛盾的理論,也是其中最不合理的。
理論D-observerEffect觀察者效應:回到過去,並且成功改變了歷史,但只有時間旅行者本身知道歷史改變前後有什麼不同。這個矛盾是在於,旅行者本身為什麼不受影響?在這種情形下,當他回到已經改變後的現代,他可能成了一個陌生人。比如他回到過去殺了曾祖父,回到現代時,發現沒有任何能證明他自身存在於這個世界上的紀錄。
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業力
1.業力的因果律:「業」這個字,巴利文叫迦馬(Kamma),就是行為或造作的意思。凡是有意向的任何行為,出自身口意的,都可以叫作業。一切人所做的事、所說的話、所想的念頭,或善或惡,都可以構成業。換句話說,業可以解作道德或不道德的意志力,即一切意志力的動作反應或結果。迦馬(Kamma)另一意義也可解釋為因果。
2.「業」既是意志力的反應,那麼,由意志力造作的善惡諸業,這些業的種子都藏在阿賴耶識中,種子遇緣會現行的,到現行時果報分明,一定善因得善果,惡因得惡果,即所謂業力不滅的因果律。《雜阿含經》說:「依所播下的種子,你便由此收到同樣的果子;作善的人收到善的,作惡的人收到惡的;播出來的是什麼種子,你便嘗到什麼果子。」
3.上面說的正是業力的因果律,是人人自作自受,誰也不能代替。你有了這個結果,就是那個因種而來。好比種子生出了果子,果子就是從那種子而來。這正是因果不昧,果一定是從因中的種子開花結成的。
4.佛陀教人信業力,信因果,依業力的因果律說業報有三時業:(一)順現受業,即現生造業,而現生就受果報。(二)順次受業,即現生造業,而次生受果報。(三)順後受業,即現生造業,而二生或多生後受果報,這就是從過去、現在、未來三世,說明因果是不會消滅的。如是因得如是果,善有善報,惡有惡報,就是業力因果律的定理,誰也不能逃避。只有把握著純正的意志力,使行為純善,有慈愛、容忍、寬恕、不爭、不執的美德,向利他的善業去努力,幸福的花果是會從人人自己的心田中培植出來的。
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因果律
以上是百度能夠查到的解釋,現在回歸正題。
因果律,就目前的科學力水平而言,這個話題更接近神學而不是科學。首先需要一個特異點,按照物理學來講,就是黑洞中心的奇點。這個奇點可以將很多互不相關的因果事件拉近,從而在短時間引發大量的偶然事件。奇點,究竟有何能力誘發這麼多事件呢?
對於一個點粒子,在空間中我們可以用X、Y、Z這3個坐標來表示它的坐標,當我們記錄下它不同時刻的坐標後,就能夠得到一條曲線,這條曲線就叫做這個點粒子在空間中的運動軌跡。現在讓我們在三維坐標中再添上一維時間,於是這就組成了四維時空坐標。由於人類的感官只到三維,所謂的時間維從某種意義上也是人類主觀的產物。為了研究上簡便一點,科學家們往往省略掉一個空間維度,這樣就形成了由兩維空間和一維時間組成的一個三維坐標系。由於時間是一定向前流動的,所以點粒子在這個坐標系中就自然形成了一條曲線軌跡,這條軌跡就稱為這個點粒子的「世界線」,也就是這個點粒子的因果關係曲線。
物質都是以一定速度在時空中運動的,其極限速度就是光速,在某一個時空點位上,我們可以找出光子的世界線軌跡集合,由於這個集合體就像兩個圓錐上下對頂著,所以也被稱為光錐。光錐在物理學上是個非常重要的概念,因為它就是因果關係是否合理的最重要分界。在光錐內部的,都是運動速度小於光速的粒子世界線,它們被稱為類時線;在光錐上的世界線就是光線的世界線,所以也被成為類光線;而在光錐之外的世界線,都是要超光速運動才能達到的,它們被稱為類空線。由於光錐的幾何邊界限制,在普通狀態下類時和類光線是不可能閉合的,這也就是說低於光速運動的物理過程都是先有因後有果,因果守序。相反的,在光錐之外的類空線則不受光錐面的限制,它可以隨意閉合,也就是說物體——比如有個點粒子——可以順著它的運動軌跡又回到它的過去。實際上,由於相對論的光速極限性,現實世界中並不存在類空線,因此基本不會出現上述那種情況。
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被扭曲的因果
然而,奇點附近的巨大時空曲率卻打破了這一限制。我們用筆在畫上一條線,代表了粒子的運動軌跡,然後再畫兩條交叉的線限制住它,就像光錐一樣。現在我們用力扭曲,只要彎曲度適合,我們就會看到線條的兩段有機會合併到一起,而它依然還是在光錐的限制之下!同理,如果被彎曲的是時空,那麼這個粒子也就回到了它的過去,儘管它是類光,甚至是類時線。
黑洞就可以輕易地做到這點。由於奇點附近那無限大的曲率,類光類時線都會被彎曲到接近閉合,甚至就是閉合的程度。因此在那裡因果律都被破壞了,我們完全可以看到先果後因事件的出現。同時,巨大的曲率還有能力辦到另一件事,那就是把不同粒子的世界線都拉扯到它身邊,讓它們相交和匯聚,從而引發大量的不確定事件——讓某些極低概率下才會發生的事件大規模發生,比如在遊戲中讓外星人降臨地球、打開通往異世界的大門什麼的。正因為這些嚴重違反我們常識的推論,使得很多科學家都相信或者支持「宇宙監督假設」——奇點必須被包含在黑洞視界之內,由於任何信息也跑不出視界,所以我們也不用擔心因果律的破壞會對遠在視界外的我們造成什麼影響了。然而,近幾年的一些極端條件下恆星塌縮的模擬,似乎暗示出這個假設可能是錯誤的。總之,由於現在理論上的局限性,黑洞還有大量的未解迷團,對因果律的科學研究也還只停留在假設階段。
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因果切斷
本書中的主角在星界死者之書中所使用了星神兩斷拳,切斷了自己與被資訊模擬的宇宙的聯繫。這裡所謂的資訊即是信息,也是載體是能夠被轉化的存在。比如一束光裡面包含了眾多的信息,比如一個粒子裡面也包含了信息,我們可以通過數學模擬重現其中的信息。
上面說了奇點可以讓因果崩潰,其中的一個大前提是必須發生在一個封閉的空間中。這是基於時空的曲率概念得出的結論,那麼本書中也間接敘述了兩種切斷的方法。
第一種,是以另一種因果替換之前的因果,代替先前的系統。在這裡瞄準的對象是封閉的世界中整個因果本身。
第二種,是切斷自身與這個封閉的系統中的因果聯繫,其結果就是從整個系統中消失,就好像從來沒出現在這裡一樣。浪齊選用的逃脫方法顯然是這種。
不過就現階段的科學得出的結論來說,以上兩種可能都是不成立的,因為消耗的能量已經遠遠超過這個被封閉的宇宙本身的所有能量之和。
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