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第二集:身份 六十六、亡靈塔 文 / 修冥七日

    六十六、亡靈塔

    三大王者商議好後,王林帶著新幫手修冥斯沃直接回了埋骨之地。

    至於老師法蘭克,目前他不適合露面,暫時不方便和王林一起行動,當然法蘭克也索性將空間傳送、空間屏障、空間打擊這些初級的空間魔法技能一併傳授了給他,其他的應該還無法傳授。

    王林好不容易來一趟巴爾克強盜巢穴,又碰上克雷斯波高興,趁著他一統強盜王國的喜慶,心情大好,王林乾脆就無恥一點討要點紅包作城鎮建設的資金。

    巴爾克強盜王國的財富自然不會少,光是克雷斯波之前劫掠來的個人財產私人積蓄都是相當豐富,何況是如今整個強盜王國,王林很不客氣的直接拿了一萬金幣作城鎮建設的起始資金,克雷斯波也很豪氣,眼睛都沒眨一下就送出了手。

    開玩笑,現在好歹是個強盜王了,這點錢都拿不出手還做什麼強盜!

    回到埋骨之地,20個農民們的進程還算不錯,外圍城牆有條不紊的建設中,已經初具其型,有了南面的城門城牆,東西兩側的城牆也處於建造中。

    為妨嚇著農民們,王林恢復了黃金斗篷的裝束,雖然是骷髏本尊但戴著斗篷根本發現不了,同時也讓怨魂修冥斯沃別老是飄來飄去的,盡量像個人一樣的行走,不引起農民們的另眼相待。

    王林既然已經打定了計劃,又有一個亡靈建築師幫手到來,自然要趕緊動工。

    修冥斯沃能建的建築很多,只要有亡靈相關的都會,然而王林目前最關心的就是防禦力量,要趕緊造出幾個擁有攻擊手段的設施來。

    而他目前能造的具有攻擊力的建築,有兩種亡靈塔,一個叫憎惡之塔,一個叫怨念之塔。

    憎惡之塔:以死物構造而成,集聚了亡靈生物的憎惡力量,可對敵人造成強大傷害,攻擊105,護甲30,攻擊目標地面、空中。

    怨念之塔:以死物構造而成,集聚了亡靈生物的強大怨念,可對敵人造成傷害並令其陷入無盡的怨恨之中,被攻擊單位將減緩20%移動速度和攻擊速度,攻擊70,護甲45,攻擊目標地面、空中。

    相比之下,一個攻擊較強,勉強抵得上玩家了,一個護甲偏高並帶減速效果,而且是攻擊速度移動速度齊減20%的效果,搭配起來剛剛好。

    「我們亡靈生物是天下最邪惡最黑暗的種類,集聚了各種負面因素於一身,其中憎惡就具有較強的攻擊力量,而怨念則是類似於纏繞性的力量。目前我只研究出了如何通過建築來運用這兩種力量。」修冥斯沃介紹道,兩種塔的來由和規則都是從他由人變為亡靈的經歷深刻體驗出來的。

    想不到剛好有兩種,而且還有一種減速的塔,正好可以配合著用,令王林大喜:「很好,幹得不錯。」

    兩種塔類建築需要屍骨來架設,主要材料是各種骨骼、屍體,還需要許多低級的裹屍布、骷髏頭等,同時通過修冥斯沃的技能才可以建造出來,當然肯定要消耗金幣,這倒是不擔心。

    資金的問題,王林反正是賴上了財大氣粗的克雷斯波,有他和他背後的強盜王國在,一切不用擔心。

    不得不說,修冥斯活本身也是亡靈生物中的強者,他已經達到了黃金領主的級別,實力不弱,加上擁有生前記憶,自然智能也不低。

    他通過自己的感悟和理解,並通過生前的建築本能,創造出了這些能力。

    兩種亡靈塔的材料都比較好找,王林當即發動小弟大量收集起來,亡靈之地本來就遍地都是這些東西,至於憎惡與怨念之力,更是無處不在的散逸在空氣當中,隨時供用。

    亡靈就是好,材料都不用找。

    將材料準備好,修冥斯沃只要慢慢施法唸咒,使用技能,集結憎惡與怨念之力,同時精神之力鼓動操控,令材料自動搭建起來,一座憎惡之塔和怨念之塔分別立了起來。

    王林一邊看一邊笑,mb這跟以前遊戲裡的亡靈軍團中的農民單位侍僧有得一拼啊,而且這個顯然比侍僧那種召喚建築更合適更有真實感,不過兩者的共同之處就是:不費時間,速度快。

    當然,偷工減料的建築,耐久度就不如人類農民一磚一泥造出來的建築強了。雖然護甲高,但那只是原材料骨骼屍體的本身護甲和抗性能力,沒有高耐久度就相當於沒有多少血,相比起人類的建築來看,還是相當脆弱的

    任何東西有好有劣,優點缺點都有,不能盡善盡美,王林也不苛求。

    反正只要有材料,有錢,很快就可以建立起無盡的亡靈之塔,布成一片塔牆骨林,大池塌了再建!

    重重亡靈塔佈置如同城牆密林,擅闖者誰來誰死,這就是亡靈生物的優勢,永遠不要跟亡靈生物拼數量,這是王林得出的經驗。

    王林是遊戲的理論大師,各種類型的遊戲像模擬養成、經營策略、即時戰略、rpg冒險、競技對戰等無不一一深入嘗試過,其中對遊戲各大分類很熱門的一種td塔防自然也是有所涉獵。

    所以王林對於自己死靈之城將要建設起塔牆起來,也是很興奮,哈哈這遊戲給力,既能玩經營建城,還能玩td塔防,這下給力了。

    建塔攻略,最重要的是瞭解各個塔類建築的射程、攻擊方式和攻擊速度!

    還有其是否有輔助效果。當然,敵人的進攻路線就不說了,那是必須要瞭解的。有條件的話,可以單機先試一下各個塔的能力和特點。

    兩種亡靈塔分別造出一座後,王林身先士卒,特意的讓自己親身試驗了一下,效果還可以,攻擊護甲倒還一般般,至於減速效果雖然是對自己王者boss的效果很弱,但是如果有玩家來絕對能很好的削弱對方的戰鬥力。

    td建防類的技巧很多,但是由於自己目前只有簡單的兩種塔,所以技術性就低了很多,以王林的實力完全能駕馭得過來。

    除了塔的佈置外,其他的方面也很重要,而且有時候微操控制也能將各種塔的能力發揮到極致,可以說每個遊戲類別都有著相當厚的底蘊在裡面,任何玩家想要摸透,除了肯花時間外,還需要相當的天賦。

    王林倒不用擔心微操控制,自己有的是錢和材料,一層塔牆不夠,大不了兩層、三層,老子用數量來彌補技術的不足,用塔砸死任何想要傷害到威脅到自己的人。

    一邊偶爾升升級,一邊偶爾回來看看修冥斯沃的建設進度,反正王林是兩邊跑,升級建設兩不誤。

    修冥斯沃顯然很配合王林,法蘭克的實力讓他乖乖臣服敬畏,而王林的智能程度更能不時給他一些意想不到的建設性意見,令他頗為受益,因此對於主人的弟子,修冥斯沃也是相當恭敬,好歹王林也是高出一階的王者生物,客氣歸客氣,禮數規矩還是不能拋棄的。

    王林從埋骨之地挑出一批機靈、手腳麻利的亡靈小弟被安排運用材料,幽靈、怨魂等這些行動方便的亡靈生物都動員了起來,取之不竭的材料源源不斷的運到慢慢成型的死靈之城。

    「啊!憎惡的靈魂」

    隨著修冥斯沃的每一次施法,每一次唸咒,就會升起一座相應的亡靈之塔。

    漸漸的一座、兩座、三座、五座、八座、十座……

    一個鐘頭後,二十座……

    兩個半鐘頭後,五十座……

    一百座……

    骨海塔牆漸漸成形,哈哈,爽死了!

    不斷有亡靈之塔建造出來,修冥斯沃根本沒有疲倦,除了休息恢復精神力和魔法外,其他時間都可以全力投入建造,王林每回來一次都感到萬分驚喜,建設進度快得出奇,短短半天多時間已經出來了一百多座的亡靈之塔。

    憎惡之塔和怨念之塔兩種分別擁有了對半的數量,各五六十座,分散列開,以間隔的方式佈置,同時考察一下攻擊距離和位置可能導致的攻擊速度間隔空隙。

    一百多座亡靈之塔已經將城鎮南面給完全圍住了,而城門位置則是排出重重塔林,正是朝著玩家欲要進城的方向,任何敵意的單位想要進入城池都得經過重重塔林的攻擊和減速,還有王林和無數小弟的攻擊。

    王林看著百來座亡靈之塔,嘴都笑歪了,這下看誰敢來打自己的主意,以目前的玩家來多少死多少,我是骷髏我怕誰,亡靈的數量優勢誰能相比!

    當王林在埋骨之地爽嗨的同時,玩家們也是格外熱鬧。

    之前皇霸之騎和死靈法師王臨聯手,頃刻間就屠殺了百多名玩家的視頻已經引起了轟動,許多玩家紛紛猜測著死靈法師王臨的身份。

    從王臨的攻擊手段上來說,屬於正常的死靈法師,最普通的黑暗法術,只不過擁有了超快的攻擊速度和超強的攻擊力,同時在喝下一種疑似提升速度的藥劑後,速度大增,這是玩家對突然冒出來的高手死靈法師王臨的唯一認識。

    很多玩家都開始打探,想瞭解到王臨的來頭,卻無從下手,這個傢伙貌似與許多高手一樣,之前都是閉關練習或者做神秘任務去了,也可能是根本沒進遊戲,後面才殺出來的黑馬。

    當玩家根本查不出什麼東西的時候,而一個不算頂尖的玩家公會海納盟卻是從中嗅出了蛛絲馬跡,因為海納盟的一個長老人物海哥跟雲淇和王臨都是舊交,雙方早已經熟悉。
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