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第一卷 第十九章 還是不要直接攀科技的好(下) 文 / 害羞的大叔

    李平正在考慮如何平衡刺蛇攻擊力和骨刺攜帶量之間的問題時,蟲後給李平來了一個信息:在挖掘基地的時候,找到了含量很大的釩鈦磁鐵礦石以及少量高富集的方鈾礦。

    這個消息可是讓李平激動了,釩鈦磁鐵礦好啊,先不管其他的,就是其中的鐵元素,李平就可以用它合成鐵素甲殼。而釩和鈦,就李平所估計,和他剛現的高硬度、高強度和低密度的蛋白質分子有著很大的關係。

    想到之前用的石頭是從山裡拿出來的,李平幾乎立即就想到了,基本上就是石頭裡的釩和鈦與蛋白質分子產生了反應,結合之後產生了特殊的蛋白質。

    而這種蛋白質則揮了釩和鈦這兩種金屬元素的特點。難道,一些合金的方式,也可以用在生物特別是蛋白質工程上?

    而另一種礦石,光聽名字就夠李平愣的了,方鈾礦,一聽名字就知道裡面含有鈾。而鈾,可是核裂變反應的原料啊。

    既然科學技術可以利用它作為核裂變反應的原料而產生大量的能量,沒有理由生物就不能利用它來產生大量的能量啊。

    不過,李平知道,就算有利用鈾元素的方法,自己現在也不可能就研究出來了,起碼要等到自己的刺蛇培育出來了再說。

    恩,介於方鈾礦有放射性,李平讓蟲後暫時把方鈾礦集中到一起,放在禁地附近的儲存室,那裡的岩石裡極有可能含有大量鉛,可以屏蔽輻射。

    而李平更是大膽的猜測,禁地裡很可能含有大量的鈾或其他放射性物質,不然,裡面是不太可能會有這麼高強度的輻射的。

    但是,刺蛇的事情,讓李平心裡有點膽怯了,所以沒有立馬就去研究那些事情,只是讓蟲後把釩鈦磁鐵礦石收集起來方便以後取用。

    然而這時,李平突然腦中靈光一閃,自己現後卻再也回想不起來了。於是暫時放下這事,繼續研究他的刺蛇。李平想暫時就用這種剛研究出來蛋白質作為刺蛇的骨刺。

    雖然現在這種蛋白質比不上那種液體蛋白,但是起碼硬度和強度有了,目前也只有這個拿得出手了。

    而對於骨刺密度小,從而導致攜帶動能小的問題,李平已經找到了解決之道,那就是在小密度骨刺內,加一點鐵元素增重,畢竟鐵便宜啊。

    至於射機構,無可爭議的就是肌肉了。不管從方式還是可行性上來說,都是比較適合蟲族的。不過,問題是怎麼利用肌肉射骨刺。

    還好,關於如何用肌肉射骨刺,李平已經有借鑒目標了,那就是變色龍。其實海裡的烏賊舌頭力量更大。雖然它的加度只有變色龍的一半,但是烏賊可是生活在密度更大的水裡。

    不過,李平只知道變色龍彈射舌頭的原理,那就是利用肌肉壓縮彈性組織,然後釋放彈性組織,利用彈性組織內儲存的能量把舌頭急彈射出去。

    雖然這樣舌頭不可以擁有過肌肉極限的加度,而且需要有一定的時間為彈性組織蓄能,但是卻是比較容易實現的一種形式。

    而掌握了高深基因技術的李平,完全可以創造出擁有巨大力量和強大爆力的肌肉組織,而且,他彈射的可不是什麼舌頭,是堅硬鋒利的駭人骨刺。

    李平經過那麼多次的基因改造,漸漸掌握了一定的基因的逆溯技術,即根據目標組成和結構,逆向推斷出與它對應的基因的序列,借助露易絲的能力,他完全可以先設計出刺蛇的骨刺射系統,然後逆向推斷出刺蛇的相應基因。

    然後加入經過改進的蛇類身體基因、頭部基因、巨大節肢的基因和身體內部器官的基因,組合修改後,就基本上完成了刺蛇的基因。

    雖然那樣不一定能立刻成功,但是大體的基因都在了,只要修修改改,很快就可以最終完成刺蛇基因。

    現在,李平就已經在設計刺蛇的肌肉射系統的結構了。只是因為骨刺是扁平矛狀的,而且前端和兩側十分鋒利,所以,著力點就十分有限了,要麼尾部著力,就像是像李平自己做的那把弩一樣。要麼就是用夾住骨刺扁平的兩邊的辦法來對骨刺施力。

    而且,李平現在得到的基因裡,肌肉都是收縮型的,即收縮的時候,可以揮出肌肉最大的力量和最大的爆度。用這種肌肉來射骨刺的話,骨刺的穩定性和準確性會很高。

    但是,這種結構的設計會複雜很多,骨刺的肌肉加距離會短很多,因為如果是拉力式射系統的後,著力點選在骨刺前部或中部是最合適的。

    如果要從威力角度來說的話,用擴張型的肌肉才是最合適的,用推力將骨刺急推出去。因為是後部著力,骨刺的肌肉加距離要長很多,相應的威力也要大很多,就相當於人類槍械的原理。

    到底刺蛇要用哪種射肌肉呢?也就是說,刺蛇是要注重精準還是注重威力。其實李平兩者都想要,可是現在一時半會兒還辦不到。

    人類的部隊不僅有步兵,還有裝甲車、坦克、飛機,還有火力支援的火炮,海上有軍艦,甚至航空母艦這樣的巨無霸。

    李平想到自己目前還沒有拿得出手的單位。如果蛉蟲相當於步兵的話,那麼刺蛇就相當於裝甲車等小型火力支援力量了,還有飛機坦克、軍艦大炮,更是沒有著落呢。

    更別說飛機坦克、軍艦大炮,這些都是不止一種。現在李平意識到自己有點著急了,連蛉蟲還沒有培育出來,就在這裡研究刺蛇了。

    不過,李平還是沒有放棄,他很喜歡刺蛇,很想要把刺蛇培育出來,不管成不成功。如果成功了,那就更好;如果失敗了,那就當給自己一個教訓。

    李平考慮到自己現在的資源還不是太多,決定還是先注重精準性。於是選定了收縮型肌肉後,李平開始為刺蛇的射系統挑選肌肉。

    射系統的肌肉要求是力量大,收縮快,能量轉化效率高,控制精密。於是李平把螞蟻、跳蚤和人類心肌的相關基因融合,順便借鑒了一下亞洲象的鼻子中的肌肉神經分佈。

    在露易絲的配合下,用了好幾天時間,李平總算研究出了有著比螞蟻肌肉的更高效,肌肉收縮力比螞蟻強很多,富有彈性可以吸收一定衝擊的肌肉組織,還可以在舒張時恢復肌肉蛋白的活性。而且,一塊肌肉分成許多了組,可以精確的控制每組的力量。

    現在李平還無法研究出更加強力的肌肉組織,但是根據這些肌肉蛋白質和結構的估計,單位體積起碼有普通螞蟻肌肉十幾倍的力量。

    如果李平把射系統設計的不錯,那麼利用大量的肌肉,刺蛇射的骨刺起碼會有15機槍的穿甲能力。

    至於破壞力,呃,目前只有穿刺性傷害,或者可以加點毒素,比如西雙版納特有的毒箭木的毒素。要不加點酸或鹼之類的?嗯,應該不錯。還有,可以借鑒人類槍械的子彈,讓骨刺會裂開或分裂變成像達姆彈或是空尖彈那樣的大殺傷力武器。

    不過刺蛇的骨刺有那麼強的穿甲能力,還主要得益於骨刺極高的硬度。李平在合成這種蛋白質的時候,有一次突奇想讓工蟲試了試它的硬度,結果骨刺沒事,工蟲的口器上倒都是裂痕與切口。

    要知道,工蟲的口器可是岩石甚至一些堅硬的金屬氧化物都可以咬碎,李平就是用他們來開洞挖礦的,由此可見完勝工蟲口器的骨刺有多高的硬度。

    而擁有那樣的穿甲能力,刺蛇強大的肌肉系統,也是功不可沒的。李平估計,刺蛇培育出來後,肌肉的重量至少會占刺蛇體重的一大半。

    李平考慮到,自己現在已經有了不少礦物資源,差不多是改進一下自己的制式甲殼了,用這種蛋白質應該不錯,既輕便又堅固。

    恩,用在防禦上的話,1o厚的這種甲殼,應該能夠防禦住大部分****和機槍的射擊,不過12.7的穿甲彈還是可以穿透的。

    雖然這樣的防禦力對於刺蛇還遠遠不夠,但是對於蛉蟲卻是綽綽有餘了,而且,李平也不需要蛉蟲有那麼厚的甲殼,只要讓它可以防禦住主流****的射擊就行了。

    還有工蟲,可以換成鐵素甲殼了,異蚊也可以換上這種輕便堅固的新型甲殼。哦,還有,蟲後也可以升級了,可以改成遊戲裡蟲後的樣子了,還要加強甲殼,母蟲也可以升級一下甲殼,變換為繁殖形態了。

    看著一隻戰鬥蚊抓著一條剛死的眼鏡蛇晃晃悠悠的飛了過來。隨手一招,戰鬥蚊就飛了過來,放下屍體,然後就繞著李平轉圈。

    揮走戰鬥蚊後,李平提取了一些眼鏡蛇的基因。其實李平仔細想過才現,那遊戲裡的很多蟲族單位中,都是有內骨骼的,而且通常是內外骨骼都有,有些甚至是連接在一起的。

    不過,李平也不在意,只要有實際用途就行,管他像不像昆蟲。比如說刺蛇。要是它沒有內骨骼,那他的蛇形身體怎麼辦?

    所以,李平毫不猶豫的借用了蛇的構造。而所有蛇類裡,李平覺得就數眼鏡蛇最類似刺蛇了,因為它也是經常立起身體的。

    有了眼鏡蛇身體作為身體的樣本,就簡單多了,只要把它的體積放大,並加以改進就行了。

    在這個身體的基礎上,增加一個碩大的後頸,後頸下面再加上兩條節肢,後頸前加上頭部,一條刺蛇就出現了。

    當然,實際上並沒有那麼簡單,李平用了幾乎大半個月,才把整條刺蛇的基因修改完善,加入本能基因的時候,更是對它攻擊準確性和隱蔽能力上花了大力氣,甚至給它加入了甲殼變色的基因。

    還是和之前的戰鬥蚊一樣,大腦被放在了甲殼最厚實的後頸內,身體還有神經網絡,可自行產生自己需要的精神力。

    出於視覺上的威懾力以及攜彈量,李平把刺蛇設計成了高三米,甲殼上佈滿了尖刺,在尾部伸直時更是長達近七米的龐然大物,即使這樣,刺蛇目前的攜彈量也只有56根骨刺。

    當然,由於是蛇形的身體,刺蛇的高度其實是可以變化的,從最高六米,一直到最矮的稍低於兩米,而且,還可以在水裡活動,只是一般情況下,刺蛇都會保持三米的身高。

    在把基因保存之後,李平就迫不及待的準備把刺蛇孵化出來了。
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