第163章二轉
「對急於報一箭之仇的日服玩家來說,這個週日,是他們惡夢的開始……」
官網上,署名於「小魚兒」的記者寫道:
「日服玩家也不知道從哪知道中國服玩家全面對德服玩家進行報復性進攻。於是,匆忙間,召集了一百多萬人(144萬官方數據),企圖趁中德大戰之時配合德服玩家兩面夾擊中國服的玩家。
但日服玩家明顯忘記了一件事。中國服玩家在老四的指揮下,雖然把大部分大聯盟封鎖日本城的玩家調走進攻德服地盤,但大聯盟還是在日本城留下了數支偵查小隊,日本玩家的一舉一動全落在了大聯盟偵查小隊的眼裡。
而得到日服玩家大舉集結信息的大聯盟指揮部,適時地對德服玩家加大了攻擊力度,在日服玩家集結完畢準備出動之前,中國服玩家在大聯盟老四的統一指揮之下,將德服玩家徹底擊潰。
為了不讓日服玩家達成配合德服玩家兩面夾擊企圖,中國服玩家在擊潰德服玩家之後,全體趕在日服玩家之前回到了中國城進行補充休整。
對中德戰爭,日服玩家似乎只知道開始,卻不知道結束。在日服玩家大舉出動往德服方向而去時,中國玩家那會正在中國城內冷眼相看。
補充休整完畢的中國服玩家在老四指揮下,迅速出擊,反而緊攝在日服玩家的身後發動了攻擊。
日服玩家怎麼也沒想到,本來是要前去偷襲的對象,這時卻出現在自己的後方,忙亂之中,日服玩家被中國服玩家一舉趕到了德服的地盤上。原先的中德之戰,現在變成了中日之戰。
本以為同有一個敵人的日服玩家,在想與德方結盟時遭到了德服玩家的拒絕,派出去的三名代表被德服玩家遠程弓箭手擊殺。
無奈之下的日服玩家不得不獨自發動了對中國服玩家的攻擊。
很明顯,日服玩家沒有信心獨自面對曾對他們對行過毀滅性打擊的中國服玩家。
無數次的攻擊被擊潰,在這種添油戰術之下,日服玩家純粹就是給中國服玩家送戰功。在傍晚18:11分,國際服上的中國服玩家得到了國服玩家的大舉支援,人數達到了近百萬(87萬官方數據),在再一次擊潰日服玩家的攻擊之後,中國服玩家發動了全面反擊。
與上一回中日大戰不同,這一次的中日大戰並沒有發生大面積的混戰,攻擊雙方的戰術意外地一致。
這次中日大戰,雙方的遠程攻擊力量成了主角。
日服玩家方面,魔法師的數量明顯要比中國服玩家要多得多,在遠程攻擊大戰一開始,中國服大聯盟魔法師軍團就損失慘重(傷亡三千多人),但日服的魔法師明顯地沒有集團攻擊的經驗,在取得優勢火力的壓制下,並沒有大舉反攻,這也許是日服保護法師的戰士玩家被大聯盟的戰士軍團死死壓制住的原因,不管怎麼說,日服玩家的協同攻擊並不夠默契,反觀中國服玩家,在老四的指揮之下,各兵種之間配合默契,進退有據。
而在指揮官老四也投入作戰之後,日服玩家右翼很快被老四帶領國服一個戰士軍團擊潰。得到命令的國服法師軍團在大聯盟第四指揮官冰鋒的帶領下,火速瓦解了日服玩家右翼的防禦,並趁勢殺入日服玩家的中央魔法師軍團。
沒了威脅的大聯盟蝶舞法師軍團發動了報復性反擊,一舉壓上的大聯盟蝶舞法師團首先配合大聯盟戰士軍團擊潰了日服玩家保護法師的戰士軍團,失去了保護的日服魔法師玩家,在中國服玩家的集中攻擊之下迅速土崩瓦解……
陣形大亂的日服玩家陷入了中國服玩家的又一次大殺戮之中……」
……
老四關掉了官網,這個叫「小魚兒」的記者一定和水蛇有什麼關係,不然,連日服玩家前去與德服玩家談判聯合被擊殺都瞭解得那麼清楚,要說這個小魚兒不認識水蛇,打死老四,老四都不信。
昨晚那場大戰之後,官方就宣佈停機維護,進行更新了。
老四從官網上也知道,官方這次停機維護之後,二轉就要開了。
這次與以往不同,這次二轉官方給出了詳細的解釋。就連二轉需要什麼任務物品還有二轉之後的技能什麼的,都說得一清二楚。
水蛇原先和老四所說的那些,大部分官網上也給證實了。對於二轉職業,可以選擇別的職業的武器精通,官網上也給出了詳細的說明。
不過,這個可以精通第二職業的武器精通,僅僅是能使用第二職業的武器而已。第二職業的武器技能包括被動技能,需要收集技能書來學習,如果沒有技能學習,那麼這個第二職業武器的攻擊速度、命中、傷害等,全部下降1/2,如果有技能書來學的話,除了命中,其他的和該職業一模一樣。
命中這東西,本來就靠著本職業的屬性點來支撐,就像老四想學弓箭手的弓箭精通一樣,如果沒有敏捷支持,那麼就算速度、傷害和弓箭手的一模一樣,那命中怕是也難看得很;就如弓箭手想要拿起戰士的大刀那樣,命中是沒有問題了,但傷害卻很成問題,因為弓箭手的傷害輸出,主要是看武器和技能,沒有加到力量的弓箭手用上大刀,哪會有戰士的傷害輸出高。
不過老四一點都不急。
弓箭手的被動技能精通和速射箭技能書他都有,只是差了一個急促射擊。
急促射擊一次可以射出十二支箭,不過,這個技能的延時令弓箭手鬱悶無比。速射攻擊一次可以擊出五支箭,隔十五秒可以再使用一次,急促射擊卻要隔三十秒才能用一次。大戰中,這三十秒會發生什麼事,那可是難說得很。
這個延時可以通過升級來縮短間隔時間,不過,不是誰都敢升級這個技能的。
照老四得到的資料來看,以300級為例,基本上,30級的經驗可以縮短1.4秒這樣,低於300級的這個30級經驗只能縮短0.3秒。
僅僅是個例子,並不代表可以無限地往下升級,二轉現在確定需要400級,也就是說,升級這個急促射擊不能低於400級。而400級時,人物再想升上一級兩級的很難了。
老四也算過了,400級的人物,每17級的經驗可以縮短1秒的延時,老四從400級那會起,連續組織了兩場大戰加上挖礦時打怪得到的經驗,升到了現在的421級,光是在戰場上老四就升了差不多10級。
但不是每次都可以找到大堆的人馬殺了來升級。在攻打國際城時,老四就從剛升上的400級掉到了391級,這年頭掉的可比升的快。
想起那個國際城,老四不禁鬱悶萬分。
想賺國際玩家口袋裡的金幣,看來還任重而道遠。
不過,跟當初相比,大聯盟玩家現在的等級都要比當初攻國際城那會要高了不少,現在去攻城,勝算也要大了許多。
再次開服後,首先攻城的是每個地區的國服主城攻城戰,國際服上,只要還沒被拿下,什麼時候都可以去攻,也就是說,老四在開機後,得回輪迴國圖去守城了。
不過,老四一點都不擔心輪迴主城的防守,倒是水蛇和水中月不得不回去守他們的小城去。他們可沒老四這有病有錢,把整個大殿全部塞滿戰爭npc。據說老四這個傢伙,上一次回輪迴時,又買了兩百號500級的魔法師npc塞進了輪迴主城的大殿裡。
這一次,都不用再帶人進殿裡參加防守了。
水蛇知道後鬱悶得直罵老四有病。
照水蛇的看法就是,金幣再多也不是這樣用法啊,還不如把這些金幣分給他,然後他帶了人來給老四守城呢。
不過老四一句話就把水蛇堵得死死的:不給你金幣,你小子也會來幫我守,那我幹嘛還要給。
氣得水蛇直怪叫不已,而水中月則在一邊偷笑個不停。
……
從官網上給出的二轉數據來看,弓箭手的急促射擊可以通過升級縮短攻擊間隔,無疑佔有很大的優勢,只不過升級技能太過於苛刻。
戰士的二轉多了一個選擇,可以選擇狂暴戰士,衝鋒的距離也得到了延長。戰士二轉當然也可以選擇終極騎士。名稱上,倒是跟地原來水蛇知道的有點區別。
而礦工類,二轉只能選擇終極騎士,看來,這個職業主加體力也是系統默認的,原來加了力量敏捷什麼的礦工玩家估計要吐血,他們無疑失去了做肉盾帶領法師mm們沖級的資格。不過不管怎麼說,。轉了終極騎士之後,防禦升高了些許那是肯定的,如果好運能打到技能書來學習本職業的技能,那防禦就就不止那麼一點兩點了。
二轉之後,牧師的輔助技能得到了加強,二轉後的牧師將變得比一轉牧師更為搶手。而法師的傷害輸出,也將會變得更加犀利。
當然,這一切的前提就是,你得有二轉的技能書,否則,你還就是一個一轉玩家而已。