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正文 第878章 追悔莫及的妖獸 文 / 拒絕低塑

    「雷電小獸」針對強大的對手釋放「絕對領域」,其實是最初開始就擬定了的計劃。

    但為了確保絕對的成功率,它一直都在無聲無息中悄然進行著「佈局」。它擔心被「浪花小獸」驚覺到絕對領域降臨,能在「絕對領域」發揮威力之前,從容逃逸而去。

    對手想要逃逸,絕對能輕鬆辦到的。

    所以一切都在暗地裡無聲無息的完成。

    還好,它的運氣並不太差,整個過程也比較順利的。「浪花小獸」終於落入到了它的「絕對領域」之中。

    布下這個絕對領域,也絕對不是多此一舉。對手的實力居然可以在戰鬥中不斷的翻倍強化——這種超牛叉的對手居然也給遇上了呀。幸好事先布下了「絕對領域」,不斷將對手提升的實力強行「局限」到絕對領域允許的「上限」。

    就這樣,「雷電小獸」才可以在狂暴的攻擊下,支撐如此之久。

    下一步,它就需要充分的利用好不容易才爭取到的這點時間,想方設法的「侵入」對手的內部並強行「控制」。

    為了「知己知彼」少走「彎路」,最大限度增加勝算,「雷電小獸」也試著放釋放自己的一部分「神念」進入到對手的內部——它希望能先瞭解對手的內部構造,以方便奪舍。

    ……

    因為有了「框框」提供最全面而及時的「資訊」,「金磚之靈」現在對於「雷電小獸」的一舉一動,瞭若指掌了呢。比如,現在「金磚之靈」就第一時間知道了「雷電小獸」在謹慎的探察著「浪花小獸」內部的情況。

    對「雷電小獸」的認真謹慎態度,「金磚之靈」表示肯定的。但對於這傢伙此舉能收到多大的成效,「金磚之靈」則持高度懷疑的態度。

    「呸,這傢伙還沒有意識到,它的對手可是一個可以n次晉級的頂級法寶呢,」金磚之靈碎碎念:「此頂級法寶『遊戲空間』內部。可是一個超級浩瀚的世界,憑它釋放的那一點神念,怎麼可能將整個『遊戲空間』偵查遍啊?!」

    「框框」給了一個高深莫測的裝逼回復——

    「金磚之靈」有些難以理解這種高深的「境界」了,忍不住表示懷疑。

    「框框」於是就給它搜集了一個資料,現實中都存在的「資料」。這些資料證明在小小的蚊子身上。都可以「濃縮」一個巨大的微觀世界,因此在最高級的修真大能眼裡,完全可以做到「一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……」

    「框框」用來證明它觀點的,是一則科學家的研究成果——

    科學家發現了一隻4600萬年前死亡的吸血蚊子。他們利用一種新技術試圖確定蚊子死前最後的晚餐,以證明昆蟲一直都是吸血的,甚至可能在恐龍「頭上動土」。

    那只「4600萬年前的蚊子」吸血後很快就死亡了,它的身體一直被圍困在頁岩裡。

    這只蚊子死於米國蒙大納州壯觀的山脈裡,當它被最初挖掘出來時,科學家發現它只是剛形成。這只遠古時期的昆蟲因被圍困在頁岩裡(一種古代泥巖,有機殘餘物在裡面分解的異常慢)。因此被完好保存,且環繞蚊子的柔軟泥漿材料會壓縮它的身體,但不會導致其扭曲。

    這顆微粒大小的頁岩保存了更多細節,且化石化的過程非常類似於將「化石」放平,然後像書壓平乾燥的花朵一樣壓平它。

    古生物學家利用一種名為「無損質譜分析法」的最先進科技,產生了這只蚊子胃裡物質的細節化學圖片。

    這項發現,顯示了昆蟲吸血的歷史追溯到幾千萬年前,現代大約萬個活昆蟲物種。包括跳蚤、扁虱和現代蚊子都吸血。

    儘管這一吸血策略,似乎在不同的物種裡相對**的進化,但這種行為的化石證據極其罕見。

    科學家的這項發現,將昆蟲家族吸血的化石記錄延伸了4600萬年。

    在化石化的昆蟲腹部裡發現了高含量的鐵,研究人員分析了這個物種並鑒別了鐵含量的源頭來自於血紅素——一種負責運輸氧的血液裡的蛋白質。

    儘管比較大、比較脆弱的分子,例如dna,一般都無法在化石化過程中存活下來。但這個「蚊子化石」證明了某種複雜的有機分子,例如血紅素是可以被保存的。(這是在頁岩沉積物裡發現的兩隻蚊子之一,它揭示了在過去的4600萬年間,這些寄生蟲幾乎沒有發生任何改變。)

    最新的化石(一隻公蚊子和一隻母蚊子)。吸了血的母蚊子名為culisetalemniscata,而公蚊子名為culisetakishenehn。化石保存的細節非常精密,例如翅膀的靜脈、性器官、鱗屑和翅膀上類似毛髮的結構。

    這些化石的保存「極其重要」,證明昆蟲吸了血,被吹到水面上然後沉入池塘或者相似結構的底部,然後迅速被埋入精密的沉積物裡——這一切都沒有打亂蚊子充滿血的脆弱腹部。

    電影《侏羅紀公園》的故事是虛幻的,現實並不可能從保存在琥珀裡的蚊子裡,提取出恐龍的dna(這一錯誤觀念曾誤導了公眾)。

    而「蚊子化石」的發現,卻是人類古生物史上的真實情況。這是人類在現實中首次發現這樣的蚊子化石。這是目前為止發現的吸血蚊子的唯一已知化石,它代表了第一批清晰的證據,表明有的有機分子可以被保存上千萬年。

    ……

    「金磚之靈」最終還是被「學識淵博」的「框框」給說服了——心悅誠服的相信了「遊戲空間」內萬千之物,俱可擁有「一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……」的潛力。

    遇上如此有「潛力」的頂級法寶,那個「雷電小獸」居然還不自量力想要以區區的一縷神念「探查」遊戲空間的底細?這不是「自不量力」嗎?

    想到了這一層,「金磚之靈」頓時抱了一種看好戲的心理,靜待著「雷電小獸」出乖露醜。

    咳咳。「金磚之靈」的心思可以理解的。既然「遊戲空間」內的東東,一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……而「遊戲空間」本身又大到了幾乎可以用「無限」二字來形容,在此等情況下,「雷電小獸」區區的一縷的神念,又能探究出什麼「底細」來呢?

    「金磚之靈」越想越有種「興災樂禍」之感。

    遙想到「雷電小獸」那傢伙。好不容易艱難的掃蕩完一遍「遊戲空間」內的情景,想進一步深入分析時,卻駭然發現到:居然空間內的每一粒塵埃都可以化作「一世界」——那它接下來要分析的東東就太多太龐雜了。(「遊戲空間」內每一粒塵埃俱有可能藏著它關心的有用信息,或者需要規避的危機信息啊……)

    這種搜索探究的信息量,就大到了駭人聽聞的地步。比之一個單純的「謎題」,更令人難於斟破。

    比如「金磚之靈」這等「純潔」之靈。就曾經猜不透黑女孩出的一道「謎題」——

    有個妹子害羞的給了某男一張紙條,打開一看,是一幅畫,內容是,天上兩隻鴿子,地下有一隻死了的羊……某男看不懂,就拿給班主任看看。班主任立刻拽起他的衣領。滿臉激動的問他,那女生是哪個班的,叫什麼?第二天,班主任高興的拍了拍某男的肩膀,用欣慰的眼光看著他說:「嗯,小伙子,做的很好,我很看好你奧。」

    純潔的「金磚之靈」曾經花了三天三夜時間。仍無法斟破這道謎題。最後只得請黑女孩開謎。結果答案簡單得只有一句話「哥哥(鴿鴿)。下面癢(羊)死了」——令「金磚之靈」目瞪口呆的答案呀。

    有了上述經驗之後,不錯「金磚之靈」是很頭痛一些考驗「iq」智商的謎題,但現在它覺得要探索考查一個「一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……」的遊戲空間,是更為可怕的一件宏大無比的恐怖事件。

    嚘嚘嚘,就等著看那個「雷電小獸」的出洋相吧……

    ###

    歷史的強大慣性(或者叫「歷史的軌跡」)。的確不是那麼容易被打破。

    這不,「雷電小獸」已經夠精心佈局的了,讓對手在不知不覺中就陷入到了它最強大的「絕對領域」之中。「雷電小獸」這才爭取到了入侵全新的雛形剛剛顯現的「遊戲空間」——然而它釋放那縷神念一入到「遊戲空間」內部,頓時就傻了眼了。

    「雷電小獸」繼承的可是六彩珠豐富之極的修真經驗。可不是什麼修真菜鳥喲。換言之,它釋放的這縷神念,一雙眼睛可毒著呢。

    很容易就看看到了這個空間內部的萬千之物,每一樣都屬於極不簡單的。一般的自成一體的空間,裡頭所裝的無非就是些「死物」,而所有的「死物」都藏不了什麼神奇能量……這種情況下,神念很容易就可以掃遍整個空間(雖然空間面積可能達到了一個驚人的數字)。但如果一個空間內的「有靈之物」一多,就必須以「神念」進一步探查「有靈之物」的內部,看看究竟其中有沒有另藏玄機?如此一來,耗費的時間就暴增。

    「雷電小獸」如今釋放的神念,貌似就遇到了後一種情況了——也就是發現了「遊戲空間」內部的「有靈之物」數量不在少數呀。

    隨著搜索的時間慢慢的流逝,「雷電小獸」的眉頭越皺越嚴重了。它那張擬人化的、表情極其豐富的小臉,也早就皺得像苦瓜一般了。它心裡越來越暗暗的震撼——它終於清晰的意識到了:眼前的這件超級法寶絕對不簡單。

    之前它也對「遊戲空間」有了很高的評估,但現實告訴它:它仍然還是太過於低估「遊戲空間」了。遠遠的低估了「遊戲空間」的複雜程度。

    普通的空間中,即使有不少的「有靈之物」,那也僅佔空間內萬千物體的極小的「比例」。但這個「遊戲空間」太逆天了呀,遊戲空間內部的「有靈之物」,神念掃蕩過去,無一不是……按照這種可怕的確認速度,或者說按照這樣的「抽查報告」。「雷電小獸」高度懷疑——是不是這個古怪的空間內的「有靈之物」,佔了空間內物體總數的九成以上呀?

    「有靈之物」佔了一個空間內物體九成比例,這個空間將多麼的恐怖呀。

    別的「恐怖」暫且不論罷,單說想要細緻的搜查一遍「遊戲空間」的恐怖的「工作量」吧,想想就可以將一個頭腦正常者,生生的駭死(或者活活的逼瘋掉)。

    「雷電小獸」如今心裡就有了一種發怵之感了。以「神念」探查一遍超級法寶內部的情況,似乎是一件不可企及無法完成的任務了。而想要進行此項艱巨任務的它。則給人一種超級「傻逼」的感覺哩……

    上述情況,是「雷電小獸」隨著神念搜尋的進行,它自己意識到的(可不是對手替它「洗腦」的結果)。這就更具有說服力了……難怪這傢伙的臉色越來越差了。

    ……

    能不能直接的「跳過」搜尋「遊戲空間」內部情況的環節呢?

    理論上,「跳過」那樣的一個環節,也並非完全不可以。但「雷電小獸」之所以要冒險以「神念」去掌握「遊戲空間」內部構造,就是為了在接下來的「奪舍行動」中。把握更大嘛。只有確認了「遊戲空間」內部的各種能量勢力的分佈,「雷電小獸」才好確定自己入侵「遊戲空間」之後,將「老巢」安放在空間的哪一處呀?!

    唯有在「遊戲空間」內部建立起一個長期不被對手「收復」的殖民基地,「雷電小獸」才有把握隨著時間推移,徹徹底底的將整個「遊戲空間」控制住,完成所謂的「奪舍大計」咧。

    面對「遊戲空間」這般頂級法寶,「雷電小獸」也不敢奢望在短短時間內就徹底完成「奪舍」計劃呀——那只能是一種不切實際的幻想。

    其實就算需要長期才可以完成奪取「遊戲空間」控制權的艱巨任務。也不要緊。現在對「雷電小獸」來說最最關鍵的一點,就是必須成功的在「遊戲空間」內部建立一個長期的(最好是永遠性的)「殖民基地」!!!

    只要有了那樣的一個相當牢固的根據地,「雷電小獸」首先就不必再發愁會徹底的消失,化作宇宙塵埃了。它就可以進一步的利用空間內無處不充斥著的能源,好好的發展……

    然而,計劃是美好,現實是殘酷的。

    一切的一切美好計劃,都受限於該死的「找不到理想的殖民基地」這一步。而找不到理想根據地。又因為「雷電小獸」釋放的神念,無法在很短的時間內摸清摸透那「遊戲空間」內部的具體而真實的情況!!!摸不清「遊戲空間」內部的情況,又是因為這個空間內部的「有靈之物」太多太多了,多到了用「金磚之靈」的話來形容,就是「一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……」的地步!!!

    「一粒塵可填海。一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆……」這還叫「雷電小獸」怎麼去查遍這個「遊戲空間」呀???

    就算有那樣的一份可怕的「耐心」,雷電小獸也有沒有那麼多的時間去揮霍呀。

    想到現實中的這些矛盾及困難,「雷電小獸」就有一種想要撞牆的衝動呀。真是老天爺待它太薄了呀——好不容易遇上了一件想要「奪舍」的超級法寶了。卻沒想到居然是一件如此古怪之物!!!

    難怪真的只能看著乾瞪眼嗎?

    「雷電小獸」的心裡頓時有一種千萬頭「草泥馬」神獸在肆虐奔騰的感覺……

    「雷電小獸」心裡充滿了怨氣,那是一股針對舊主「六彩珠」的憤恨。怨氣沖天呀。做出了奪取「超級神器遊戲空間」之捨的決定,其實就是那個「六彩珠」殘魂斷然做出的——這下好了吧,居然是如此高難度的一個任務!!!這不是要把它往絕路上逼嗎?

    「雷電小獸」這種怨恨起自己昔日親密戰友的心理,有點類似於「遷怒」。唔唔,如果讓器靈女孩們來評點,就很像她們不久前聽說的一樁逸聞——

    局長最喜歡的一女秘書,工作上毫無過錯,卻被局長炒魷魚了。有朋友問局長這是何緣由?局長說:「前幾天我過生日,她邀請我去她家過,她還特別告訴我她老公出差了,進門後她神秘地說,她先去臥室讓我五分鐘後在進去。」聽到這兒,朋友急切地問到,「然後了?」局長很生氣的說:「我推開臥室門後,頓時被嚇暈了,單位的同事都齊在臥室裡點著蠟燭,齊聲唱起生日快樂。」朋友舒了口氣說:「那有什麼了不得的,多有創意啊,她這是想以這種『浪漫的方式』,給你一個驚喜呀!」局長憤怒的說:「關建是我沒有穿衣服進去。」哦,有「驚」無「喜」呀!!!

    上述的那樣一樁逸聞,就完全可以體現出「雷電小獸」此刻的心情了。此時此刻,「雷電小獸」的心,跟那位赤果果的局長是共通的。「六彩珠」就跟那個女秘書一樣,也沒有主觀意願要把事情搞砸的,然而結果卻真是讓「雷電小獸」灰頭土臉、難以為繼了。

    接下來,它究竟該怎麼辦?

    這是個問題。
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