原王者冬獅和原胖子戰隊這對老冤家碰面,要是碰撞不出火花那就沒天理了。
兩隊沒有讓觀眾們失望,第一場比賽就打得精彩紛呈。這精彩不單單體現在場面上,更體現在陣容上。有極大改動的新版本問世,使得比賽充滿了新鮮感。雖然四個im[搜索最新更新盡在|com|bsp;a的新英雄被關進了小黑屋,沒辦法在比賽中展現給觀眾。但這個版本,絕不會像老版本那樣,ban來選去,就是那幾個英雄在舞台上唱戲。
這段時間,每支戰隊都開發了不少以前冷門,現在卻被加強的英雄。看新英雄,成了這個賽季比賽最大的看點。
冷門英雄登場不是被死虐,就是建奇功。深紫戰隊對陣晴空戰隊第一場,再一次印證這個定律。
深紫拿出了在新版本中,被大大加強的斧王,之前他們就研究出了關於斧王一套完整的戰術。
田一一把更多的鏡頭給了劉連濤的斧王,讓深紫的支持者,能更好的理解與使用這個英雄。
「斧王第一件道具恐怕大家都猜不到,不是先鋒盾,也不是跳刀,而是這個版本一件很雞肋的新裝備——靜謐之鞋。大家覺得這個鞋子沒什麼用是不是?需要續航的是賴線英雄,但賴線英雄明顯不需要這種鞋子。而輔助呢,他們一場仗下來要麼死,要麼回家補給。即便不死不回家,也會有隊友幫他加骨灰,要這雙續航鞋子也沒太大用。」
「沒有垃圾的裝備,只看你會不會使用他。我們經過了多次試驗,沒有任何鞋子比新鞋子更適合斧王。大家已經看到了,擁有新鞋子後斧王,沒有先鋒盾也可以做到無傷打野,無疑節省下了很多時間。斧王的點燈技能,在新版本中每點一個人,加4%的移動速度,配合上新鞋子跑得飛快。」
「斧王要開始帶節奏了,讓大家看一下新版本斧王的用法,斧王和新鞋子的威力。
「不知道大家看到沒有,劉連濤的點燈時機把握的非常好,在確保對方補不到小兵的時候,給他一個點燈,可以讓對手受到全傷害。要是胡亂釋放點燈的話,有很大可能你剛點上,對手就補到一個兵,讓你白費魔法不說,還浪費了極好的擊殺時機。」
「像對手只有一個人的這種情況,點上燈後的操作很簡單,追著跑就可以了。天災方發條地精的移動速度,和斧王差了何止十萬八千里,開彈幕衝擊一點用沒有,他根本跑不出去。斧王追上去一個大斬死,乾淨利落。新版本的斧王就得這麼打。」
最適合劉連濤的是需要跳刀,能打人能抗揍的英雄。魚人是這種英雄,熊貓酒仙是這種英雄,流浪劍客是這種英雄,斧王自然也是這種英雄。劉連濤的點燈流斧王六級盤活了中下兩路。十三分鐘就新鞋子加跳刀在手。
有了跳刀的劉連濤跟沒有跳刀的劉連濤完全不是一個人,有了跳刀的斧王跟沒有跳刀的斧王也完全不是一個英雄。有一點需要提一下,斧王在深紫和不在深紫也不是一個英雄,要知道斧王的反擊螺旋也是需要運氣的。擁有大瓶醬油小小的深紫,什麼都缺,就是不缺運氣。這斧王轉得都快跟劍聖一樣了。
這時候,劉連濤想殺人簡單的不得了,只要卻定對手沒有人蹲,跳過去就是殺。脆皮跳過去吼住,轉幾下一個大帶走。稍肉的英雄,也不過是點個燈多追幾秒的事兒。二十四分鐘,劉連濤的斧王十殺零死,超越神的殺戮。
在這場比賽最後一場團戰,劉連濤更展現了他非凡的靈性。他一個大斬死了小兵。這可不是什麼失誤操作,而是劉連濤對局勢的理解強到了一定地步。
劉連濤的斧王殘血,對手的主c狼人殘血,小小的復仇之魂只差一點距離就能錘到狼人。可隊伍裡的推推cd,戰鼓cd,根本沒辦法幫助小小的復仇之魂走進這一步。就在這時,劉連濤斧王一刀淘汰掉小兵,利用斧王新版本大招改動,只要成功淘汰掉敵人,就幫隊友加25%移動速度的特性,幫助小小的復仇之魂殺掉對手主c,奠定了勝局。
「絕對的神來一筆,斧王斬小兵帶來的勝利。」首戰告捷,田一一的語氣輕鬆而愜意。
深紫五人也打得輕鬆而愜意,這與預想中的艱苦一戰完全不同。
「我現在可是乙級大神,可不是以前那個鳥房菜鳥了。」小小樂不可支,這瓶醬油哪叫一個遲鈍,現在才真正感覺到身份的轉變。
三十分鐘休息時間很快就過去,深紫準備連下兩城,徹底報了一年前的搶錢之仇。但這場勝利或許使他們或許忘了,他們的對手可是高校不敗的王者冬獅,讓他們輕鬆虐了一局,這只睡獅徹底甦醒了。
乙級聯賽第一輪一二場比賽,王者冬獅的逆襲。
原冬獅,現晴空戰隊,也拿出了一個新陣容,田一一給這套新陣容取了一個極為形象的名字,韓國流。
這套陣容是冬獅原創,冬獅沒有一個韓國人,甚至連一個朝鮮人都沒有,那為什麼會叫韓國流。難道田一一是大韓民國人,也認為這世界上所有的創新,所有的經典都出自韓國思密達?
當然不是!
田一一是個正宗到不能再正宗的漢人,也一直對韓國創造宇宙論嗤之以鼻。田一一之所以為冬獅這套陣容取這個名字,完全是因為冬獅這套陣容的技能特色。
看看冬獅選擇的英雄,第一個——暗影薩滿,又名小y。提起暗影薩滿,人們印象最深刻的肯定是他的大招蛇棒,犀利至極的空插,絕對是讓人賞心悅目的操作。棒子,已經見到了棒子。
再看他們第二個英雄,劇毒術士。這傢伙在路人裡從一號位到五號位無所不能,但c|com|bsp;冬獅第三個英雄就更經典了,骨法這個推進狂人,這個法師剋星,一根胖子插進去,能讓火女、惡魔巫師、女王這種爆發大戶連哭都哭不出來。
再來一根棒子。話說三個女人一台戲,這三根棒子能幹什麼?
dota中的棒子跟現實中的棒子差不多。現實中的棒子是對別人的歷史、文化展現了極強的侵略性,而dota中的棒子是對塔展現出了強烈的侵略性。
按說這種推進陣容,配一個德魯伊是最強力的,陳素青當然知道這一點,她早早把德魯伊ban掉。但陳素青不知道,對手根本沒打德魯伊的主意,他們找到了一個成型更快,前期推進能力更強的英雄作為一號位,新版本中新解禁的英雄,tb靈魂守衛。
為了克制晴空戰隊推進,陳素青早早幫胖子選擇了防推進利器撼地神牛。但他們還是小看了晴空這套推進陣容的犀利,和覺醒後這群雄獅的強力。
僅僅十九分鐘,晴空就硬生生打破了深紫的高地。你沒看錯,不是深紫失誤被抓,而是晴空靠著棒子和骨法的爆,把近衛中路高地硬生生給磨沒的。
晴空把節奏打得非常快,二十四分鐘,晴空又憑藉著他們的棒子,把近衛下路高地給拆掉。深紫還在堅持,可三十一分鐘的超級兵,把他們的堅持都化為虛無。
對此田一一隻能說是一句:「棒子無恥,棒子無敵。」
棒子是真無敵,還是因為無恥而無敵,這就任人評說了。
比分一比一,兩支隊伍究竟誰能拿到開門紅,誰能把老對手斬於馬下,還要看最後一場比賽的發揮。
「我覺得我該向d協提一下,取消有關深紫比賽的roll點環節,每次看到深紫roll點,我總一種脫了褲子放屁的感覺。」田一一話音剛落,小小就roll出了一個99點:「你看,沒有懸念的事,深紫拿先ban先選,晴空拿天災。」
「新版本的問世,使比賽有更多變數,使比賽更加好看。但對於各隊隊長來說這不是一個好消息,他們ban人的範圍太廣,實在是不好抉擇。」
「深紫一ban考慮了很長時間,最終還是ban掉了骨法,這個英雄在push和反push上,有極其強大的能力。」
「晴空ban人很快,一ban,ban掉了藍胖子,他們對小小藍胖子的威力恐怕是瞭解最為深刻的。二.ban他們ban掉了斧王,原因不用多說,看第一場比賽就知道。」
「深紫這兩ban有點難以選擇,這都快一分鐘了,他們還沒商量好該ban什麼英雄……蝙蝠騎士和風行者,這兩個英雄在新版本沒有被削弱,c|com|bsp;「深紫商量ban人的過程中,晴空已經商量好了,他們ban掉了混沌騎士。」
「讓我們看一下,雙方的選人會不會給我們帶來驚喜,深紫一選的是……的是……陳,上個版本前期的王者,中後期陷入低潮期的英雄。不過在深紫,這個英雄從沒有陷入低潮過。毫不客氣的說,只要有胖子在,陳不單單是一個移動血庫,是一個推進強人,更是一個無所不在的小範圍控制。」
「晴空選擇了神牛和卡爾,兩個超強團控,他們不準備打推進流了。」
「深紫再次選擇冰女,他們對冰女的愛無人能及,不過有一點不得不說。小小去年一半時間花費在冰女身體上,他對冰女的使用心得,遠超過其他輔助英雄。深紫三選選擇的是發條地精,集先手、探視野、遠程支援,遠程帶線為一體的im
a英雄。」
「晴空三選再添一大團控,新版本中解禁的大樹。不過我對這個英雄一直不怎麼看好,這種大招流英雄強勢也是他的弱勢。而且我一直認為,大樹不如老牌團控潮汐獵人。」
「第四輪ban人,深紫ban掉的是魚人和狼人。」
「第五輪ban人,晴空卻奇葩地ban了矮人火槍手,最後一輪ban人還稍微正常點,他們ban掉了育母蜘蛛。」
「最後一輪博弈開始了,深紫四選很關鍵,他們還沒一個反先手英雄,如果被晴空先手到的話,很可是是被一套打到死的命運。」
「深紫竟然選擇了沉默術士,我不記得這個英雄被加強過啊!」田一一是真慌了一下,要知道他們之前演練的戰術,沒有包含沉默術士的,這次選擇只可能是陳素青自作主張。不過田一一也只慌了一秒,他們既然這樣選擇,自然有原因。陳素青還是很靠譜的,最起碼比梁良靠譜。
「沉默術士的大招恐怕是dota中最強大的控制,全屏沉默如果用得好,可以輕易給己方帶來一場勝利。而沉默術士最im
a的地方,還是他只要存在在戰場上,敵人就無法流暢釋放技能的特性。可他的缺陷也很直觀,血薄皮脆,又是敵人必須先秒的英雄,很難一直存活下去。」
「晴空四選也選出來了,黑暗遊俠,廉價的dps,復古的套路。」
「深紫是把沉默術士當一號位,還是另選一個一號位呢?五選,他們選擇煉金術士,又是一個復古英雄。現如今,過於脆弱的護甲,是他的最大的硬傷。」
「晴空最後一輪選擇了惡魔巫師,不得不說他們這套陣容的控制能力太強了,頂級點控,頂級團控。這場比賽深紫的關鍵在沉默術士身上。」
深紫(近衛):煉金術士(許浩)、沉默術士(陳素青)、發條地精(劉連濤)、陳(胖子)、冰女(小小)。
晴空(天災):黑暗遊俠、卡爾、大樹、神牛、惡魔巫師。
大師許作為永久的一號位,從來沒有買過任何輔助用品,每次拿到自己的英雄,都是第一個買好出門裝,這次也不例外。
小圓盾得帶一個,吃樹大藥膏也不能少,再帶個小淨化。
技能點加什麼呢?如果是別人的煉金術士,肯定是先點一級不穩定化合物也就是搖搖樂,無論是殺人還是逃生都是很不錯的選擇。但許浩不這麼認為,想殺人玩什麼煉金術士啊,弄個純爺們多好。一看煉金這名字,就知道他得賴線賴到地老天荒。煉金最核心的技能,還是他還是他地精的貪婪。新版本地精的貪婪效果提升,額外金錢上限增長到了26。這是什麼概念,自己補兩個兵,等於別人補三個兵的金錢,如此強悍的技能,不點他簡直對不起我大師許的名頭。
許浩很自然地把技能點在那個金幣上,很自然往優勢路走去,同時告訴隊友:一級別殺人,我點的被動。
如果田一一聽到這句話,肯定會罵自己瞎了眼,這哪是什麼頂級ca
y的雛形。這賴線狂人、補刀狂人的性子風格一直就沒變過。
許浩認為陳素青聽到自己一級點的被動,也會噴自己幾句,但出人意料的是,陳素青沒有開噴,而是一臉微笑道:「你走錯路了!」
陳素青生了大富變賢妻良母,不會噴人了?許浩先是這樣想,好幾秒才想起陳素青說的什麼,趕緊討饒:「嫂子,我就前期點級被動,別罰我去劣勢路啊!」
「誰讓你去劣勢路了,我是讓你去中路,中路補你的刀去,下路我來。」
「啊!」許浩長大了嘴巴:「那我還不得被卡爾壓死。」
「誰說中路是卡爾?卡爾和小黑絕對不會出現在中路。如果我猜的不錯的話,中路80%是大樹,20%是惡魔巫師,面對大樹你能靠基本功壓死他。面對惡魔巫師……反正你一級點的被動錢多,運點補給完全能承受。」
許浩也打了一年半dota,稍微一想就明白了小黑和卡爾為什麼不會在中路。原因無他,這兩個英雄在初期根本沒技能可用,不能釋放主動技能的英雄,面對沉默術士怎麼過?
如果再分析一下,小黑和另一個遠程,肯定去煉金走的那一路。煉金前期那麼脆弱的護甲,根本禁不住兩個遠程點。
陳素青這一換路完全是神來之筆,煉金中路很大可能面對大樹,不會被壓。而本來應該壓人的小黑,卻因為沒有技能又被沉默完全壓制住。一次簡單的換路,盤活了兩路,還能壓制對手,何樂而不為。
許浩歡天喜地去了中路,現在唯一的願望就是,敵人能像陳素青預想的那樣分路。
田一一:「深紫這次另類分路絕對精髓,天災方大樹走中,小黑和惡魔巫師走下。深紫在分路上,就取得了極大優勢,線上的優勢,完全能決定整場比賽的局勢。」
在這個時候,陳素青已經做好了下路的指示:「把他們野區兼河道眼排掉,咱們自己插上個。不用排封野眼,咱們用不著拉野,胖子最好招個熊怪,一級看機會,二級開殺!」