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世界頻道:【唐】燕尾猴:我草你嗎的,無商不女干!邊境撒著倆狗咬人,這個b東西,騙我們去送死那!害老子掉了一級草!
世界頻道:【魏】oo雪地i守銀oo:我就草你親娘了,無商不奸,你可是真他嗎b的賤!串通你們國家的**專門藏邊境殺人,草死你全家我!
……
世界頻道:【漢】無商不女干:滾你們mb地,白癡們,這年頭tm的哪國沒有在邊境守著的,殺外國人賺功勳誰不想幹~!草!我賣東西,難不成還要跑你們國家去?這不是找爆嗎?爆出來你們負責啊!?
……
再往後就是一片抱怨和不滿的聲音,無數玩家都在喊,死亡懲罰太嚴重了,過個邊境太難了,去外國任務成功率無限接近0%,十國爭霸還有什麼意義……龍隱微微歎了口氣,死亡懲罰系統是必須要改的,貌似前世應該是十國爭霸賽之後的第一次系統大更新吧!
點上無商不女干的名字,戴上蒙面巾,龍隱一個消息發了過去。
「哥們,在邊境哪?」
「買弓的?」
「嗯。」
「那怎麼還需要蒙面講話,這可是不夠坦誠啊!」
「實在抱歉,確實有苦衷,不過買弓的誠意是有的。」
「那好,我在東一區密林裡,目前這個小林子就我一個人,你要來速度,省得再被人發現這裡,殺了你再怪在我頭上。還有,你要做好沖邊被掛的準備,目前邊境也有上百人了。」
「馬上。」
龍隱沉思了一會,還是決定要去漢邊看看,儘管危機重重,但他相信自己的實力,況且,那把黃金弓的消息也確實打動了他。
通過車伕傳送至邊境中一區,中一區的正中是npc邊境傳送者,此時邊境傳送者旁坐著倆人正在聊天。這倆人形象很有個性,都是男玩家,一個頭型是光頭,穿著弓箭手的初級時裝;另一個接近光頭,只是前額留著一朵毛,跟個善財童子是的,穿得是戰士初級時裝。
見龍隱突然出現,倆人也不驚訝,那一朵毛還打招呼,「嗨,哥們,怎麼樣,後悔了吧!」
那光頭見龍隱一副不明就裡的神色,哈哈一笑道:「咱們這邊境,是一個老外都沒來的,嗎的,死亡懲罰太嚴重,過個邊基本上都要死回去的,誰讓咱們國家世界前100佔了20個呢!更沒來的了。」
龍隱一聽明白了,他倆是把自己當成來邊境狙殺老外賺功勳的了,龍隱朝倆人抱抱拳,剛要說話,一則全中國區範圍內的的系統公告徹底讓他呆住了。
系統公告:全體玩家注意!鑒於大家普遍反應出國難,死亡懲罰過於嚴重的問題,現在《征途》中國區作出如下改動:
一,死亡懲罰:
1,普通死亡,並且在有效時間內沒有被施加復活。損**上裝備耐久度10%,20%幾率掉落包裹裡一件或者幾件不綁定的任何物品,10%幾率掉落身著的裝備奇物等,如果是剛剛撿到的物品,那麼撿到的時間越短,爆出的幾率無限接近100%。每死亡一次,當級經驗減去10%,不足的清空當級經驗並從下一級扣除,每天第一次死亡後,點擊釋放靈魂直接在怪區地圖所屬城市復活點復活,復活後血藍分別為總量的50%;第二次死亡,點擊釋放靈魂直接在怪區地圖所屬城市復活點復活,復活後血藍分別為總量的25%;第三次死亡,點擊釋放靈魂直接在怪區地圖所屬城市復活點復活,復活後血藍各剩餘1點;從第四次死亡開始,點擊釋放靈魂後,將傳送到附近的特殊空間-靈魂醫館。等待1個小時復活時間。若當天24小時內連續死亡,則在靈魂醫館的懲罰時間按小時依次延長。註:某些道具可縮短此時間。
2,普通死亡,但在有效時間內並且沒有釋放靈魂的前提下,接受他人復活則可避免進入靈魂醫館,但仍會得到其餘懲罰。
3,死亡之前身上攜帶某些與避免死亡、替身、或者死後立即復活等物品的情況,不計懲罰。
4,某些特殊技能可令玩家在一定時間內死亡後立即原地復活,並且不計懲罰;或者,某些特殊復活技能可在復活死亡玩家時減少或徹底避免死亡懲罰。
5,家族、幫會特殊建築物,國家特殊buff等可以避免或減少死亡懲罰。
以上懲罰單獨作為玩家被系統怪物殺死所承受。
玩家與玩家對戰中死亡懲罰如下:
a,普通死亡,並且在有效時間內沒有被施加復活。損**上裝備耐久度10%,10%幾率掉落包裹裡一件或者幾件不綁定的任何物品,如果是剛剛撿到的物品,那麼撿到的時間越短,爆出的幾率無限接近100%;5%幾率掉落身上所穿著裝備一件或幾件。減少當前級別當級經驗的10%,不足則從下級扣除,每天第一次死亡後,點擊釋放靈魂直接在所屬國家王城復活點復活,復活後血藍分別為總量的50%;第二次死亡,點擊釋放靈魂直接在所屬國家王城復活點復活,復活後血藍分別為總量的25%;第三次死亡,點擊釋放靈魂直接在所屬國家王城復活點復活,復活後血藍各剩餘1點;從第四次死亡開始,點擊釋放靈魂後,將傳送到附近的特殊空間-靈魂醫館。等待1個小時復活時間。註:某些道具可縮短此時間。
b,普通死亡,但在有效時間內並且沒有釋放靈魂的前提下,接受他人復活則可避免回復活點、進入靈魂醫館等,但仍會得到其餘懲罰。
c,死亡之前身上攜帶某些與避免死亡、替身、或者死後立即復活等物品的情況,不計懲罰。
d,某些特殊技能可令玩家在一定時間內死亡後立即原地復活,並且不計懲罰;或者,某些特殊復活技能可在復活死亡玩家時減少或徹底避免死亡懲罰。
e,家族、幫會特殊建築物,國家特殊buff等可以避免或減少死亡懲罰。
f,國戰、奇襲戰、國探、國家任務、幫戰、家族戰等,死亡釋放靈魂後,掉當級總經驗10%,不足則清空當級經驗,再死不掉級。裝備耐久度掉總量1%,包裹物品和身上的裝備爆率調低至1%,按照每天第一次死亡時的血藍復活。
g:玩家對戰時,死亡後都會多出一個「原地復活」和「原地健康復活」選項,其中原地復活將消耗當前等級的十位數以上的數字的金幣個數(也就是說78級,那麼減少7個,786級,那麼減少78個)同時得到一個長達半小時的虛弱狀態,此狀態下,玩家五大屬性中數值最高的將降低至原先數據的一半。而選擇原地健康復活將無任何懲罰,但需要付出的金幣將達到本身等級數值的金幣數(例如:78級減少78個,786級則減少786個)
二:出國後的傳送地點為隨機中央八個區總面積800平方公里各處。
每個大區內部單獨設三個傳送使,其中中一區與其餘七個區交界處設立七個傳送使,點擊花費少量金錢可直接選擇傳送至東西南北四塊區域的64個傳送使中的任意一個。
東西南北各自一區至十六區面積圈定。佔地面積相同,六十四個小區總面積為640平方公里。邊境七十二區範圍確定為1440平方公里。七十二區至南郊和西郊的距離相同,均為10公里,兩條路上各設一名軍需官,可直接傳送至王城。
整個邊境地域遼闊,森林和山石混雜,地形多樣,為方便外國玩家沖邊和本國玩家打怪,特建立四座休息站,休息站內為絕對安全區,有各種功能npc,確保玩家以飽滿的姿態踏上屬於自己的征途。
三,《征途》獨創特色之一,拉鏢系統開放,玩家可在清源村、鳳凰城、王城三地鏢頭處花費一定錢財接取鏢車,拉到相應位置後可獲得大量經驗和金錢的獎勵,但注意,拉鏢途中,你的鏢車可被敵人攻擊,一旦鏢車被砸,則砸車者將得到被砸者的所有押金和鏢車經驗的一半。
家族鏢、幫會鏢、盟國鏢,同樣開啟,玩家可自主在官網查看。
四,由於過60級的玩家達到總玩家數的1%,因此幫會系統開放,所有家族族長可至幫會管理員處領取建幫任務,完成任務後,得到天羽令(建幫令牌),第一個建立的幫會將會獎勵幫會特殊建築物。
幫會奪城戰開啟,各幫在幫主帶領下,向王宮發起衝擊,最終殺死王宮中護國大將的幫派將成為護**團,其幫主將凌駕萬千玩家之上,成為一國之王!
五,邊境詳解,國戰、國探、奇襲戰、國家騷擾戰、家族爭霸、幫會挑戰……幫派深入講解,國王相關權利等,玩家均可至官網首頁查看。
六,太廟、山外山等一系列獨特任務,戰場競技系統、征途寶貝排行榜、家族排行榜、幫會排行榜、裝備評價榜等多項功能將會陸續開放,世界等級排行榜、交友系統、聊天系統等將進行修正改動,望眾玩家關注官網和系統公告。
《征途》第一部資料片「一國之王」隆重開啟!