. 問陽週身浮現出無窮的卦相,像紛飛的綵帶一樣在密林中穿梭,然後他踩著虛幻的卦象,輕輕一蹬就飛出十多米,氣游天地的身法除了加速之外,還在於方向變化莫測
天上一發發的粒子束都差之毫釐地轟在身後的泥土和樹木上,爆出一個個大坑,破壞力確實驚人,但打不中他仍舊沒用。
步入天人合一境界的問陽此時功力提到頂層,源源不斷的天地靈氣被牽扯入體內,以維持他的高速運動,同時靈覺提升到最敏銳的程度。
粒子光束是准光速,憑問陽現在四星輪迴士的修為是躲不過的,但他的靈覺卻對鐵血飛艦上粒子炮的瞄準方向產生感應,進而先一步變向避開,儘管看起來險之又險,猶如刀鋒間遊走,但問陽有外界能量補充,一時之間倒不虞力竭被斃。
天上那位駕駛著飛艦的傢伙,你大概就是此次策劃眾多鐵血攻擊本輪迴小隊的幕後人吧。
殺掉第一個鐵血戰士之後,主神殿沒有提示完成任務,我們就知道事有蹊蹺,無良的主神殿又改變劇情,增加難度,難度靠什麼增加呢?無疑靠鐵血戰士,畢竟一個外星鐵血戰士的出現絕不會是孤立的,背後勢必有龐大的力量提供運輸、彈藥補給方面的保障。
所以地球上的鐵血戰士肯定不止一個,更有可能在地球軌道上還有外星母艦停靠,但基於主神殿試練規則,強大的外星母艦直接參戰不大可能,那麼增加難度的最可能的方式就是增加鐵血戰士攻擊的次數和數量。
果不其然,先是三名鐵血戰士聯袂而來,清晰顯示在黃曉梅的精神網上,很明顯想以量壓人,但先手已失,信息權被掌握在我們手中,我們能看見你們,並在實力上壓倒你們,而你們拿同樣會隱身的黃曉梅和近身搏鬥遠超你們的我沒有辦法,毫無疑問,這三名鐵血再次成為本隊不對稱合成作戰下的犧牲者。
本隊不對稱作戰首戰大勝,正嫌手癢不過癮,正好後繼的鐵血一**湧上,讓我們掄開腮幫子甩開大槽牙,吃了個風捲殘雲溝滿壕平。
接下來的一波鐵血,來了五個,起先我們並不知道你們來了,這裡我們犯了個小錯誤,過於相信黃曉梅的初級精神網探測技能,也過於低估你們鐵血戰士的科技水平和應變能力,更是低估了主神殿的陰險程度。
沒想到你們鐵血戰士竟然發展出能屏蔽精神力掃瞄的隱身繫統,這個小錯誤讓我們損失了兩名新人,但還好,你們沒有對衛傑下手,也許是基於你們那自以為成竹在握,便戲弄獵物的天性使然吧,你們一開始竟然選擇了最弱小的王蕾和黃英下手,你們自以為開啟精神屏蔽後,我們再也看不見你們便給獵物製造恐慌情緒吧,從最弱小的開始殺。
若是你一開始就對衛傑或者黃曉梅下手,用你們那小型單兵激光載具,光的速度是人反應不過來的,可能本隊就要痛失大將,力量大幅下滑。可惜,你們鐵血戰士天性上的致命弱點,令你們一開始不選擇最具有戰略價值的目標下手,最終留給我們反擊的時間和機會。
是的,你們遠超地球時代的科技水平讓你們打破了本隊來自主神殿的精神網不對稱探測信息優勢,但本隊不對稱優勢並不止黃曉梅的精神網,還有我南宮問陽,達到天人合一境界的四星輪迴士。
天人合一的境界讓我具備了驚人的靈覺,對周圍環境超人的感知,靈覺雖是精神波的一種,卻不拘泥於精神波,它還涉及到對周圍天地能量的感應,只要在覆蓋範圍內產生的能量變化就瞞不過我的靈覺,只要鐵血戰士還沒具備穿梭空間的能力,只要還與我們同處一空間內,你們身上的血液流動、心跳反應、呼吸聲音甚至移動產生的動靜都會被探知。
單論掃瞄細度,靈覺比精神網更細,唯一的弱點就是距離,現在我的靈覺只能覆蓋二百米的範圍,而精神網是我的十倍。
所以第二波那五名鐵血戰士一路潛入,一直突入到我們周圍200米的距離才被我靈覺發覺,這也讓你們能夠發動突襲一舉殺死本隊兩名新人。
可喜可賀,這是以殺戮恐怖聞名於世的鐵血戰士第一次對本隊造成殺傷,但也僅此而已。
你們進入了200米的範圍,我南宮問陽就重新掌握了信息權,重新建立起信息不對稱優勢,進而再次發揮出單兵近戰上壓倒性的不對稱優勢。
天外逍遙篇和菩提證法神功,再配合魔兵帝恨,五名鐵血戰士成為刀下亡魂,帝魂補品。
接著我還意外發現了另外四名潛伏在外的鐵血戰士,他們似乎得到了什麼指令一致向外逃去,但陸地上比速度,你們也不是對手,既然前面八個都殺了,再多四個也不成問題。
十三名鐵血的生命被本隊成功收割,鐵血的狩獵遊戲變成本人榮升隊長的試練任務。
那麼這場試練任務到了結尾了嗎?
不,還沒有,甚至**都沒來臨,肯定還有鐵血出現。
判斷的原因來自兩個方面:第一,主神殿的風格不會發佈如此輕鬆的試練任務,儘管本隊有了衛傑加入後,不對稱作戰形成令本隊實力大增,但難度也會相應改變,應該還有
第二,鐵血戰士一**的攻擊變化多端,但都遵循著一個規律,就是要摸清對手的虛實,所以他們的攻擊都是有針對性地,第一波的三個鐵血應該是要摸清我方的攻擊力和探測方式,第二波五個鐵血立馬就開啟極具針對性的隱身功能,一舉打破本隊的精神探測,並用數量企圖彌補質量上的差距,險些造成本隊重大傷亡。
一連續的攻擊,基本可以判定,這批鐵血背後肯定有一名更高級的存在在統籌指揮,他應該是鐵血中的高層人物,依據電影中鐵血戰士社會構架的資料,這名鐵血身份尊貴同時戰鬥力驚人,絕不是前面這些鐵血可比擬。
那麼最後的boss十有九就是這名隱藏幕後的高級鐵血戰士。
當我們全隊都在緊張備戰,等待與之決戰時駕駛著巨大的飛艦以高傲的姿態降臨了。
問陽腳再一錯,險險避開一束粒子光束,轟濺起來的碎石泥塊遮蓋住了問陽身形,毫不停頓,他再一加速朝前掠去。
問陽抬頭看了看天上耀武揚威的飛艦,內心卻不以為然。
是的,我承認你以飛艦的形式出現,確實顛覆了我們以往的判斷,讓我們大大吃了一驚,也一舉擊中了本隊不對稱打擊的真正罩門。
我們沒有飛行能力,沒有可觀的空中打擊力量,在飛艦面前也就拿不到制空權,先前所謂的探測偵查上的不對稱優勢都是建立在能打得到、打得准、打得死的火力攻擊優勢上的。
現在鐵血飛艦乾脆也不隱身,大大咧咧直接從大氣層闖入,一上來就打掉了美軍所有直升機,這是立威,我們雖然看得見,但卻打不著它,只能被它打,因為目前我們一切攻擊手段的射程都嫌太近、形式都太單一,拘泥於陸地。
這也是沒辦法的事,因為本隊建隊時日尚短,作戰體系僅是一個框架,多維度打擊力量極不完善。
種種劣勢加起來,就造成了現在的局面,鐵血飛艦在空中對我們形成不對稱優勢,那名鐵血高層欺負我們打不著它,而它可以肆無忌憚攻擊我們,就像現在本人給追得喘不過氣。
但是,尊敬的鐵血高層,你竟敢以這種貓捉老鼠的態度打擊本隊,你就真以為我們打不著你嗎?