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第四卷 第七十一章 技能篇 文 / 辰無不二

    第七十一章技能篇

    繼續下拉,雖然這個前篇裡講述實質性內容不多,不過影滅還是仔仔細細的讀過去,而不是一目十行。

    影滅是這樣想的,既然《幻世》講究逼真,那說不定會採用和山神傳說有關的故事作為劇情任務,所以瞭解一下沒有壞處。

    畢竟,能被古哥採納並且放在這份資料裡的,肯定不會是完全沒用的東西。

    看完之後,影滅點進了技能篇。

    只是看到第一條,影滅就發現自己有些天真了。

    自己當初的想法是,先殺掉守山信徒,然後在最後的最後在解決山神。

    這樣雖然困難程度還是不小,但是那麼多的精英玩家在………還是有機會的。

    可是山神的第一個技能就打破了影滅的這個幻想。

    技能山崩:使用頻率根據守山信徒的數量決定,守山信徒數量每減少10%,山崩的使用頻率增加10%。

    山崩的技能描述很簡單,當山神將那象徵著山嶽的左拳砸在地上時,周圍10米內所有敵對目標同時受到山神物理攻擊+10%法術攻擊的總合。

    山神具體屬性不清楚,不過畢竟是神級,而且還是五行之內,法術攻擊絕對比物理攻擊要高!在物理攻擊的基礎上在加10%的法術攻擊……這個……可以直接理解成非天地寶材玩家直接被秒殺。

    第二個技能地裂。

    地裂,當山神親和著大地的右拳砸在地面之時,山神正前方的地面將裂開,呈現碎塊狀,踏在上面的玩家移動速度降低20%,受到山神100%物理攻擊+5%的法術攻擊。

    ……影滅捂著腦袋,這不還是秒殺嗎?

    非天地寶材玩家誰能受得了山神一下?別說是法術攻擊,就算純粹的物理攻擊,也是扛不住的。

    加了法術攻擊之後,可能天地寶材的玩家都危險。

    這樣的群傷技能還是召喚的守山信徒越少,使用頻率越高,從某種意義上來講,守山信徒還不能殺了,得把他們供養著……第一波的精英100個,如果全死,那山神的技能使用頻率就增加100%,增加一倍啊,蝦米概念?小米加步槍也變成了機關鎗,何況這種變態技能?

    但是也不能完全供養著不殺,不然第二波召喚的時候如果召喚出50個boss的話,150個守山信徒不是更加的難纏?

    哎?

    影滅眼睛一亮,能不能從這裡做文章?

    一開始100個守山信徒,10%就是10個。

    可是如果第一波的精英不殺,或者說不全殺,那等第二波出來的時候,50個boss,雖然boss和精英不是同一級別,但是都是守山信徒,150個的話,10%就是15個。

    就是說殺死15個,才是10%,而死亡10%的守山信徒,山神攻擊頻率才會提高10%。

    如果這樣的話,完全可以利用這個機會殺死boss,將精英養著,直說吧,精英級在高手眼裡,那是單挑甚至一挑二都能完勝的。

    守山信徒雖然是神級召喚出來的,但是山神本來等級就不高,才60級而已。

    召喚出來的精英是不可能高出這個等級的,60級的精英,100個,聽起來可怕,但是如果高手能夠合理規劃,進行妥善分工,那麼就可能幾個,甚至幾十個高手面對一個精英,這種情況……沒問題啦。

    影滅手指飛速的在虛擬鍵盤上移動,將自己的這個想法先記錄了下來,至於行不行的通,等一會問問古哥知道不。

    除了這兩個技能外,山神還會一個讓影滅很頭痛的技能,叫做吞噬。

    吞噬技能可以將守山信徒吞入體內來增加氣血值。

    守山信徒作為山神信徒根本是不會反抗的,哪怕是剛產生低級智慧的boss級和擁有完善智慧的王級。

    這關乎到信仰問題,連邪教的法(嘩……)功都能讓教徒**,何況山神?

    這就是宗教的可怕力量。

    有一個不算好的好消息,就是那樣的情況下雖然增加氣血,但是狀態不變。

    就是說本來進入第二階段,也就是進入虛弱期的山神,就算是吞噬守山信徒,攻擊力也不會恢復到強健期,還是和虛弱期的一樣,只是氣血值增加。

    這是雙刃劍,別忘了,虛弱期之後……就是暴走期。

    可以想像,攻擊150%情況下的暴走山神還通過吞噬守山信徒讓自己氣血恢復到滿值……喔,想想就覺得太操蛋了。

    怎麼能不反抗呢,影滅覺得弄成信徒之類的設定實在是太卑鄙鳥,太無恥鳥,太下流鳥!要是換成黑社會系列設定的話,搞不好看到老大快掛了自己還會踩上兩腳呢。

    「每個守山信徒上輩子肯定都是臉著地的折翼天使。」影滅感歎一聲,搖了搖頭,一口吹開了自己茶杯裡的茶葉末,將茶水抿入口中,繼續翻看下面的信息。

    剩下的一些技能就沒有這麼棘手了,當然,照樣不可小覷,比如可以增加守山信徒移動速度的神行術,增加守山信徒攻擊速度的飛龍手,增加守山信徒防禦的鐵盾術,增加攻擊力的拳之力。

    不過這些增異性的狀態只能夠存在一個,這勉強算是好消息了吧。想想也是,如果全部存在,光一個守山信徒,都將變得難纏起來,那難度也太大了。

    恩?影滅目光一凝,嗜血術?

    嗜血術:提升守山信徒攻擊力10%,攻擊速度10%,移動速度10%,降低防禦力15%,降低氣血值15%,降低法術值15%。

    嗜血術雖然是一個技能,但是增幅效果卻等於前面好幾個技能的效果,雖然降低的看起來更多一些,但是100個提升10%攻擊力、攻擊速度、移動速度的精英級守山信徒,恐怕會成為殺人機器啊。

    精英尚且如此,boss和王者就更不用說了,在向下拉的時候,漸漸的技能沒有了描述,只是光一個技能名字,到最後連名字也沒有了,只有幾個問號。

    一共是3個出現「?」的技能,影滅也記錄了下來,等下去問古哥,關於山神的技能收集是否全面,這最後的3個問號技能是否就是山神的終極技能。

    看完之後影滅開始看習慣篇。

    所謂習慣篇就是說山神的一些習性,比如打boss的時候,人家放技能前總要來大吼一聲啥的,通知你,喂,我扔大招了。

    山神雖然不會那麼傻,而且習慣動作也要少很多,不過還是有的。

    畢竟是神級的,所以不能指望依靠這些習慣動作來制服他,但起碼可以通過習慣動作來進行預警,早些知道,哪怕只是一點,都對戰鬥有很大的幫助。
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