每然說,最後的決賽是萬種期待的,其繫在遊戲中的凶接懵」了許多或娛樂或斂財的賭博盤口,但是紀然心裡卻沒有之前想像的那麼激動。
決賽是否勝利已經不重要了。勝過暴走鈴鎖一次已經是運氣,再勝一次,,恐怕這一次,就沒那麼好的人品了吧。
而戰鬥的結果也如同紀然所料。雖然紀然仍然施展出了全身的解數。並且將暴走鈴鎖的生命削減到了三分之一以下,但仍然無法敵得過暴走鈴鎖那狂風暴雨一般的攻擊。最終決賽上,紀然惜敗。
自此,個人決鬥賽的結果終於出現。第一名暴走鈴鎖,第二名紀然。第三名則是那個代號「一個頂倆」的召喚師,而落雨則是成為了第。
雖然差距不大。但第四名就沒有前三名那麼風光了,,相比最後的獎勵也會大大的不一樣,第三名和第四名,那就是完全不月的差別。
說來也奇怪,循環賽當中是紀然戰勝暴走鈴鎖,落雨戰勝一個頂倆。但最終決賽上,兩個人都敗給了對手,,某種意義上,這也算是風水輪流轉吧。
這決賽自然也引得觀眾們熱血沸騰,參加賭局的更是或大賺一筆或傾家蕩產」總而言之,這第一屆的個人決鬥賽,獲得了圓滿的成功,也充分的滿足了遊戲公司一開始的願望」,調動起了絕大多數的玩家,相比下一季積分賽,玩家參與的比例會大大增加。不過遊戲公司也承諾會調整賽制,不然將玩家得罪的太狠,他們也沒有什麼好處。
而在遊戲當中,湧現出了新的一批偶像,,這一批偶像幾乎覆蓋了所有遊戲中的主流專精路線,更是非主流的專精路線成為了一些人重頭再來的第一參考。討論如果公平情況下哪個玩家是遊戲裡的真正第一,一時間成為了和遊戲裡的最熱話題。
分別為第一名和第二名的暴走鈴鎖和紀然兩個人,被成為讓近戰揚眉吐氣的最強二人組」,因為在這麼長的時間裡,早有人認出當初在戰場區刷任務的黑衣人,以及和他在一起的重裝戰士,正分別是這個比賽的頭兩名。而介於兩個人性別不同的冉題,比賽第一是否有放水成分的話題也在上熱鬧了一陣子,不過最後還是不了了之。畢竟兩個人的實力都是大家有目共睹的,放水不放水什麼的實在是沒什麼討論意義的事情。根據那些經驗豐富的觀察家評論家而言,這兩個人的勝負並不完全在於他們的實力,環境,運氣,狀態,等等因素的加成之下,誰勝過誰都不奇怪。
簡單來說,就是兩個人旗鼓相當。這個結論自然沒多大意義,被泡的老鳥們一頓狂噴。當然,那些老鳥也拿不出更好的評論,所以這件事就這樣塵埃落定。美女重裝戰士比賽第一,那就是要比黑衣人強一點。怎麼著吧!
於是暴走鈴鎖的粉絲壓過了黑衣人的粉絲,憑借龐大的數量以及高漲的情緒成為以及遊戲裡非官方第一大粉絲群。暴走鈴鎖一身華麗精裝鎧甲,手持精美巨劍的截圖錄像之類,成為了這個粉絲群的神物」不管是誰在遊戲裡偶遇了暴走鈴鎖,截下新圖,都會成為這個粉絲群裡的寶貝。當然,他們都會玄意忽略掉很多時候同時存在的穿著一件黑色風衣手提能量刃的某人,,
而個人決鬥賽分出了勝負,固然結果對於觀眾們來說已經告一段落。但是對於參賽選手,這還沒有結束。
費心費力的打到這裡,除了為了掙名之外。最大的想法,自然是系統的獎勵了!如果系統不給了說得過去的獎勵,那這一百二十八個選手,恐怕全部都要暴走。
既然是第仁屆的個人決鬥賽,出於各方面的考慮,獎勵自然不會太差。所有參賽人員都給了足夠在積分區兌換兩件以上裝備的積分,當然。在下一季開始之前需要使用掉,過期作廢。
而進入循環賽的前四名獎勵又有所不同,至少第四名獲得的積分就比沒進入循環賽的玩家多上不少。而且也得到了實物的獎勵,」只不過這個獎勵是保密的,只給了大概的範圍一六十級傳奇裝備一件。
前三名的獎勵,自然和後面的又有所不同。前三名獎勵的都是六十級傳奇裝備兩件,沒有透露具體屬性,不過第二名比第三名強的是。多了兩個技能點的獎勵。而第一名,則是除了獲得了兩件傳奇裝備之外,還有一個神秘技能卷軸的獎勵!
技能卷軸這玩意,可是要比裝備強多了。可以說,一個技能卷軸的價值現在要比兩件傳奇裝備還高。畢竟依照目前遊戲的八「不說。以後肯定是要開更高等級的,現在的裝備將倉部彼孵汰而技能這玩意可是能陪伴終身,一個好技能的價值,遠遠高於任何裝備。
獎勵都是不公開的,紀然自然不知道其他人獎勵的是什麼東西。不過自己的獎勵,倒是蠻合心意。兩個技能點看上去不多,但有的時候也許就能揮不小的效果。兩件裝備,也正是紀然現在所需要的。
「冷靜之心:項鏈,需求等級六十。附加所有屬性二十點。裝備:對負面狀態的抵抗概率增加百分之二十。裝備:被攻擊時一定概率觸等級二霜凍新星。裝備:攻擊時一定幾率提高自身一百五十點敏捷,持續十五秒
這個項鏈對紀然來說可以說是雪中送炭,他現在還戴著一個精良品質的藍項鏈呢。項鏈經過幾次改版之後不需要任何附加屬性,也就是說所有人都可以裝備,是一種大眾化的裝備,基本無論什麼專精路線拿過來就能用。不過這個項鏈有個攻擊時觸一百五十點敏捷的屬性,這屬性對於紀然來說,實在是太合適了。
其他屬性也都不錯,抵抗負面狀態偶爾會給人一個,驚喜,被攻擊觸等級二霜凍新星卻是個極有用的保命方式。當然這也視情況而言有的時候反而會造成悲劇」
總而言之,這個項鏈紀然很滿意。另外一件傳奇是雙手套,屬性中規中矩,附加百分之二十的攻擊度,以及增加暴擊,攻擊時觸能量灌注增加攻擊度的屬性都非常實用。加上兩個技能點。紀然可以說在這個個人決鬥賽上收穫不
當然,收穫更大的還是暴走鈴鎖。兩件傳奇裝備一條褲子一個戒指。屬性都讓紀然看了流口水。不過流口水也沒有用,獎勵的裝備直接綁定,想拿去賣都沒辦法。
紀然也想向暴走鈴鎖打聽一下關於她那神秘技能的事情,結果暴走鈴鎖笑而不語。
「你都有殺手銅了,也該讓我有點秘密對不對?說不定下次我們再交手,我還要靠這個技能取勝呢。」
紀然頓時冷汗直冒。原來那麼直爽的暴走鈴鑽,現在居然也有心計了」難道是自己那出其不意的第四把能量刃讓她的心裡有陰影了?看來如果以後再有機會和暴走鈴鎖交手,要加倍小心啊,,
總而言之,個,人決鬥賽對於紀然來說,也結束了。雖然並沒有拿到最後的冠軍,但也沒有什麼遺憾。暴走鈴鎖啊,,從一開始的時候。紀然就知道暴走鈴鎖要比自己強一點。
而現在只不過是證實了這一點而已,自己果然還需要多加鍛煉啊。
無論如何,在這次的比賽當中,紀然總算是見識到了遊戲中的諸多好手,也接觸了各種各樣不同的專精路線,戰鬥的也算是暢快淋漓。可以說,除了那些裝備和技能點之外。紀然在戰鬥的經驗上也收穫不菲」雖然似乎數費了不少做任務練專精的時間,但是紀然覺得,值了。
個人決鬥賽的餘波很久沒有平息,但對於紀然來說,獎勵放完畢就是這個個人決鬥賽的終止。在之後的時間裡,他把目光都放在了戰場區活動上。
戰場區活動是真正的全民活動,至少對於所有六十級玩家來說是這樣。現在第一批進入遊戲的玩家幾乎都已經到達六十級一段時間,而正式運營後進入的玩家,只要不是太過休閒,也基本上都能達到六十級這個門檻。有著大多數玩家參與的活動。說是全民性也不為過。
個人決鬥賽結束之後,官方也就加大了關於戰場區活動宣傳的力度。各種資料逐漸展開,這個活動的內容也逐漸被玩家所知曉。上關於戰場區活動的帖子也越來越多,除了分析預測戰場區活動的各種內容之外,最多的還是募集隊友的帖子。
因為在戰場區活動當中,個人的實力將不會很明顯。大多數的地方都是團隊作戰,這樣,有一個好的團隊或者隊伍就是至關重要的問題。網游界一直有一句格言,「不怕神一般的o,只怕豬一般的隊友這句話雖然有所誇張,但也反應了部分事實」遊戲設計出o就是為了讓玩家推倒的,肯定不會出現所向無敵那種情況。但如果你身邊都是一群豬一般的隊友。再簡單的o也會變成你的噩夢,,彬已然,現在也在為隊友而苦惱著。
我」沒什麼好說的。面壁去。