誠斗的結果,很快就出束個人交寺沒多久。勝賞溉咒分曉。
衝擊之際,兩個人不約而同的放棄了技能攻擊,而是僅僅使用普通攻擊。對於他們兩個人的反應來說,技能攻擊的那點空隙,幾乎是必然會被對方抓住的。只有普通攻擊。兩個人才會揮出最強的攻擊效果。且不會因此而破綻大出。
攻防相當激烈,兩個人都施展出了渾身解數。這完全是在比拚普通攻擊的功底,如何利用普通攻擊的度和節奏,以及自身的行動,攻擊的角度,,這都成為了兩個人戰鬥的重點!
比較起來,紀然的攻擊度稍勝一籌。而暴走鈴鎖對於這種揮舞武器的經驗,卻比紀然高了許多。並且。在武器之上,暴走鈴鎖佔據了相當大的優勢。巨劍不管是攻擊範圍還是防守範圍,都比紀然的能量刃高了許多。並且,紀然只有在開動元素武器的時候才會有招架的功能。但暴走鈴鎖則是完全不用顧慮到這一點。最後,兩個人的力量差距。也讓紀然處於劣勢武器交擊之時,總是他向後退的硬直比較大。幸虧他還有第三把能量刃,可以補上一下延緩暴走鈴鎖的攻擊,不然的話,從第一次衝擊開始,紀然就已經落敗了。
即使如此,紀然的情況也不好過。被暴走鈴鎖逼得步步後退,幾秒鐘之內,紀然已經退後了十幾米。雖然雙手中的冰劍可以招架攻擊。但那力量帶來的衝擊卻不會完全消失。第三把能量刃現在已經不是用來攻擊,而是用來限制暴走鈴鎖的進一步追殺要不是紀然身形靈活,可以在後退的時候搖晃身體降低硬直,恢復的度快得出奇,說不定暴走鈴鎖就會硬頂著第三把能量刃的攻擊,拼著受傷將紀然追殺到底」,而且,很有可能成功。
兩個人的精神力都不多了,一套技能連續說不定都難以放出。所以兩個人都沒有施放技能」寶貴的精神力,要留到最緊要的關頭使用。
不過紀然覺得,現在已經是動用最終手段的時候了。最後的衝擊開始後十幾秒,紀然就開始承受不住暴走鈴鎖的攻擊。他知道如此下去一定會被暴走鈴鎖擊潰,但仍然在苦苦堅持。除了那種不想在暴走鈴鎖面前丟了氣勢的想法之外,更是為他的最後一擊鋪路。
隨著向前的攻擊,暴走鈴鎖的氣勢越來越盛,而並進的尖也越來越快。
她的巨劍不停的在紀然面前揮舞。卻漸漸的降低了對自己的防禦。因為此時,紀然已經被她壓的幾乎做不出反擊了。
不過,這正是紀然想要有別的技能。武器操控卻是可以隨時使用!
借助一個暴走鈴鎖攻擊幅度過大而露出的微小空隙,紀然展開了反擊。一雙能量刃從暴走鈴鎖的側面伸了過去。而與此同時,第三把能量刃也在暴走鈴鎖的側後方斬了下來!
雖然露出了一絲空隙,但這還在暴走鈴鎖的承受範圍之內。她立匆扭轉身體,將巨劍在身上劃了一個圈;盪開了紀然的一雙冰劍的同時。還將第三把能量刃擊飛了出去!劃了一圈之後,暴走鈴鎖的巨劍借助回轉的離心力,高高的舉過頭頂,猛然朝著紀然砍了過來!
而在這個時候,暴走鈴鎖的腳步突然踉蹌了一下。巨劍一歪,轟隆一聲砸到了地面之上。而她的生命,也突然的掉了長長的一截,幾乎只剩下了一點血皮!
這個時候的紀然,躲過了暴走鈴鎖的巨劍攻擊,不退反進,一下子矮身欺近了暴走鈴鎖身體,一雙能量刃交替的過了她的身體!
暴走鈴鎖頭上的生命條最後一絲紅色也消失不見,整個人搖晃了兩下。轟隆一聲,摔倒在地。
暴走鈴鎖死亡,這場比賽,終究還是紀然贏了!
在那最後的時刻,紀然終於祭出了他最後的法寶。第四把能量刃!將時機掌握這個可以讓某個幾率效果百分之百生的技能,附加在了第四把能量刃上的雙倍傷害上。借助第四把能量刃那高的攻擊。以及武器操控對第四把能量刃的傷害加成,最終形成了一個可以一擊殺傷暴走鈴鎖接近二分之一生命的攻擊!
這攻擊完全出乎任何人的意料之外,沒有人知道紀然居然還有這麼一招殺手銅。暴走鈴鎖顯然也沒預料到,擋開三把能量刃的攻擊之後。就全力以赴的向紀然進行攻擊。而這正好讓紀然趁虛而入,將這第四把能量刃在她身後召喚出來。一擊對她造成了巨大傷害,並且讓她的腳步踉蹌了一下,出現了一個相當不的硬直。而紀然又把握住了這個硬直,順利的衝上前去補刀,終於打敗了暴走鈴鎖!這第四把能量刃的威能出乎所有人的意料,即使紀然也沒想到,居然會有這麼大的效果。這還是沒有出現暴擊的情況下,,如果同時有暴擊出現,那後面的補刀都不用了,可以將半血的暴
只不過這個技能消耗的精神力太過恐怖,每秒百分之二十,,紀然最後所剩的精神力,也差不多只有這一點了。之前沒有使用的原因,就是怕這第四把能量刃消耗掉紀然所有的精神力,讓他在之後的戰鬥當中無精神力可用。
擊中還好,如果被躲避開的話。那麼紀然差不多就已經進入必死之境了。
於是紀然就找到了這樣一個時機,讓暴走鈴鎖以為自己的防禦已經結束,開始下一次攻擊。在這種時候。紀然的三把武器全部處在被擋飛的情況,最容易讓暴走鈴錯以為自己安全了。
而之有在她這種放鬆的情況下。紀然才可能一擊礙手,將她重創。進而補刀,獲得勝利。可以說。這次的勝利除了紀然的計算之外。還有隱藏實力而帶來的作用。以及一絲運氣」如果不是運氣好。紀然很可能連這個松會都找不到。只能孤注一擲的將這個技能使用出來。而暴走鈴鎖雖然不知道紀然有這個殺手銅,但感官乎常人的靈敏,讓她可以在最快的時間內反應過來一第四把能量刃的攻擊範圍更廣,也可以在暴走鈴鎖的背後召喚出來。但如果想要攻擊。仍然要有一定的距離和時間,,這段時間,足夠暴走鈴鎖進行防禦或者閃避了。
不管怎麼說,紀然用這個藏到了最後的技能,擊敗了暴走鈴錯。這場戰鬥的時間遠遠的出了另外一場落雨和召喚師的戰鬥,吸引了更多玩家的眼球。畢竟是風頭正勁的黑衣人與異軍突起獨佔鰲頭的女戰士,加上兩個都是容易讓人熱血沸騰的近戰,讓這場戰鬥的關注率比起另外一場高多了。
這場戰鬥可以說是精彩紛呈,兩個,人的攻防精彩的可以拿去當這個。遊戲的宣傳視頻了。事實上,在這場戰鬥之後,官方的確這麼做了」當然也給了紀然和暴走鈴鎖一定的遊戲內的獎勵。這已經不錯了,畢竟最開始的用戶協議裡,就已經將遊戲裡製造出來的場面利歸為遊戲公司所有,,這種協議已經持續多年,反正玩遊戲的玩家幾乎沒有會去仔細看它的。遊戲公司能給兩個人一定的報酬,已經算厚道了。
近戰的戰鬥,永遠要比法師射手之類的來的激烈。而激烈的對抗。比起遠遠的射箭扔法術,更加能調動起觀眾的情緒。紀然和暴走鈴鎖的這一戰最後被奉為了遊戲中戰鬥的經典,好長一段時間內沒有被其他戰鬥所越,即使是這場個人決鬥賽的決賽也是一樣。
一時間,官方以及各種愛好者,都開始了熱烈的討論。關於兩個人的屬性加點,兩個人的技能,以及各種操作技巧」,敏捷雙刀近戰以及雙手武器近戰,同時成為了最為揚眉吐氣的專精路線。無論是挺紀然還是挺暴走鈴鎖的,都以自己是個近戰而自豪」看看我們近戰打出來的戰鬥。你們的遠程和法術能打得出來麼?
雖然射手也有著各種各樣高威力的技能,法師也有著華麗無比的法術。但想要勾起人的心弦,近戰這種激烈而殘酷的戰鬥,卻是最有優勢的。敏捷的行動,力量的對決,無論是攻擊還是防禦,都那麼的扣人心弦。這個脫胎於格鬥遊戲的網絡遊戲,則更是如此。
在這種情況下,這種最大展現動作遊戲魅力的戰鬥,自然是被眾人所追捧,將其他戰鬥遠遠的拋在了後面。更何況,這幾乎就是遊戲中最數峰的近戰之間的決鬥呢?
雖然很多人也相信,民間肯定還有其他隱藏的高手,母為這樣那樣的原因而沒有參加這次個人決鬥賽,但是,那些人即使厲害,也不會比他們高上太多。稱這場戰鬥為近戰之間的巔峰對決,卻是並不為過。
對於這場戰鬥的勝負,結果雖然已經出來,但仍然不少人有著不同的爭論。爭論主要就在於,除了各種運氣以及疏忽的因素之外,兩個人的絕對實力到底誰比較強?
黑衣人那近乎詭異的閃避和常靈活的移動,暴走鈴鎖那一往無前的氣勢以及洶湧澎湃的力量,到底是誰更勝一籌?完全公平的情況下。到底是誰會獲得最後的勝利?
爭執於這一點的,無疑是雙方各自的粉絲。而因為這一點,上也展開了大量的口水戰。當然。相約到某個城門口決鬥的人也絡繹不絕」但是,這個。爭論終究沒有出現結果。無論是在什麼情形之下,完全公平的情況都無法生,」即使是在遊戲裡也一樣。
而經過了這一場戰鬥的紀然,則是摘下頭盔,撲到了床上先睡了一。
這場戰鬥,對精神的消耗太大了。基於某些原因,這次更新不能太多」道歉,明天爭取多來點。