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龍騰世紀 第九十七章 新的開始 文 / 人類最好的朋友

    品之這種東西。不下的時候猶豫不決。可是下了之後。川咒仍徑松很簡單的事有無論對錯,一條路走下去吧。

    「創造者」陣營贏來了一個新的六十級玩家,一身漆黑帶著星光的風衣,單片機械眼鏡,兩把插在腰間口袋裡的能量刃」,紀然正式的加入了創造者陣營,成為了一個即將邁向新地圖戰場區的玩家。

    不加入陣營紀然是不會考慮的,他玩遊戲的目的就是尋求個刺激,如果不和其他人對抗,總會覺得少了些什麼。而加入哪個陣營則不需要太多考慮雖然兩者都有所有路線需要的裝備技能等等東西,但畢竟還是有所傾向。創造者,對於機械和能量方面的研究更加精深,研究路線也更偏向於攻擊。而自然派則是在元素方面更加擅長,並且是控制路線更多些。比較之下,紀然還是覺得創造者更適合自己一點。

    總而言之,選擇完成,紀然已經是六十級後大軍裡創造者的一員。將這個消息布給自己有限的朋友們之後,紀然就投身到了轟轟烈烈的新地圖戰場區大探索當中。其他人也都到達了六十級,各自都有各自的事情,一時間無法集合起來。而且紀然也想暫時一個人玩玩一這種偷襲與反偷襲的戰鬥,一個人的話,來得還方便一些。

    在城裡,除了整理一番裝備之外,紀然也將自己到達了六十級之後攢下的技能點用了一大半。雖然之後也許還會有威力更強的技能,但現在的技能不加的話,光靠自己之前的幾個技能,戰鬥時變化太簡單了。很容易被人摸透。雖然對自己的普通攻擊實力有信心,但並不是什麼時候光靠普通攻擊就能獲勝的。不然的話,這遊戲還設置技能幹什麼?

    六十級之後,玩家的專精有了相當大的改變,技能方面也多了許多變化。基本的專精方面沒有什麼大改變,但六十級之後,出現了許多復合性質的專精。這些專精也並不是憑空出現,而是繼承了主角在升到六十級時最強的幾項專精,然後加以綜合演變而來。並且,這種專精。似乎每個人最多只有兩個」某種意義上,這兩種復合專精就固定了玩家任務的職業雖然這些職業並沒有名稱。

    紀然獲得的兩個復合專精,一個是能量攻擊,一個是迅捷移動。這兩個專精看上去都很簡單,實際上也很簡單」能量攻擊是增加紀然使用能量武器時各方面的能力,並且一定幅度增幅近戰攻擊;而迅捷移動,則是將紀然所有移動效果的專精全部加強。總體來說,紀然就被固定為了一個敏捷傾向,使用能量武器戰鬥並且攻擊力偏高攻擊度極快而防禦和生命都很低的近戰職業。當然他也可以繼續鍛煉其他專精,但永遠不會再有復合專精出現。

    這兩個專精看上去只是對普通專精的加強,似乎並沒有什麼太大的威力。但實際上,這種專精最大的功用,就是增幅。而且增幅的幅度,大大過了普通專精。可以說,擁有了復合專精之後,玩家的實力絕對會大大飛躍一個。檔次。可以說,在操作意識什麼的差不多的情況下,一個未達到六十級的玩家,是無論如何也無法戰勝六十級出了復合專精的玩家的,,如果那個六十級的玩家專精並沒有加廢的情況下。

    而且,這兩個妾合專精內含的技能,也使紀然之前的技能點沒有白費。復合專精內的技能分為兩種,一種被動的技能用來加強之前點的技能,另一種主動技能才是六十級之後才能掌握的強力技能。

    被動技能增強之前的技能,最大的特點就是減少冷卻時間。許多技能的冷卻時間都是幾分鐘一次,而現在,除了一些威力巨大的連鎖專精之類的技能之外,平常使用的技能,冷卻時間都縮短了不止一倍。比如說紀然後期的技能閃劍輪迴,現在的冷卻時間降低到了短短的二十秒。如果他願意的話,甚至可以用技能製造出無限連擊當然,這個遊戲當中對無限連擊是有相當大限制的。技能連擊次數過多,對方的硬直就會變小乃至最終消失,浮空狀態也會越來越低最終落地。但即便如此,這也絕對是個大大的福音。

    技能的冷卻時間短了,就說明使用的頻率會增加。雖然對於小怪來說並沒有什麼作用,但如果是殺o或者口,那麼一個技能的冷卻時間,很可能就會成為主宰勝負的關而現在,紀然自然是有更大的把握,讓自己在戰鬥當中戰勝對手,保住自己的生命。

    主動技能也分為許多種,攻擊、防禦、移動,,鑒於紀然的兩個復合專精,自然是更傾向於攻擊和移動更多些。

    防禦性的技能不能說沒有,但卻少得可憐,並且都擁有漫長的冷卻時間。這種保命的技能,不可能隨時隨地都能用的。

    不能把希望都放在防禦技能上,紀然把大多數的技能點都消耗在了被動技能和攻擊與度兩種主動技能之上。防禦性的保命技能,點上一點讓其能夠使用就行了。至於多點技能點讓其冷卻時間降低效果增強之類,以紀然的生命和防禦而言,基本上起不到什麼效果,」

    基本屬江「復合專精多少也有友增強,不過也只是對他目前最…圳敵捷和精神兩項。敏捷影響攻擊度和一部分攻擊力,精神則是影響能量武器的攻擊以及精神力回復度,這都是對紀然有影響的屬性。而其他並沒有被紀然當作主加屬性的基本屬性,自然也就和六十級時升級自動增加的屬性一樣。

    所以,紀然除了生命低防禦弱這兩個弱點之外,還有精神力總量稍顯不夠這個缺陷。雖然曾經做過一個任務加了一些精神力,但因為基礎不高的原因,和那些法師系的玩家差距依然很大。不過比起其他主加力量敏捷的近戰玩家,多少要多了一些。不過,新的技能消耗的精神力都相當不少,大概也是因為能量武器攻擊比較消耗精神力的緣故吧。

    只是紀然有了「重生」的紫色套裝武器,這個缺陷多少也被彌補了起來。只要不是長時間需要施放技能的高強度戰鬥,紀然對於這方面的要求並不算太高。

    這樣的一身屬性技能裝備,去闖闖那新地圖戰場,應該是差不多了。無論如何也要去趟趟水,紀然向來不缺乏冒險精神,無論是在探索這個巨大的世界上,還是面臨其他玩家的挑戰上。

    一個嶄新的遊戲世界,在進入六十級之後,開始了。

    紀然提著能量刃,潛伏在一片巨大的麾類植物的葉片之上。

    這片森林,是紀然第一個踏入的新地圖戰場。在這個地圖的邊緣處,紀然找到了創造者的據點,從中接到了進入這個地圖之後需要做的任務。另外,在獵人公會,紀然也接到了兩個每日任務這些任務要在現實中一天的時間內做完,不然就會失敗,並且獲得懲罰。

    因為不知道新地圖中情況到底怎麼樣,紀然並沒有接太多每日任務。而接到的兩個任務當中,一個運氣頗好的可以獲得一定的能量知識專精的經驗,一個則是單純的金錢。不過對他來說,兩個都相當有用。陣營任務則是在這個名叫巨葉峽谷的地方尋找一個創造者的植物樣本採集小隊,並將他們採集到的樣本運回創造者的據點。

    創造者和自然派兩個陣營雖然說是對立的,但實際上並沒有撕破了臉對立,所以所有的戰鬥糾紛大都會在玩家之間進行是坐視不管的。比如說作為一個創造者陣營的玩家,來到自然派的據點也只是無人搭理而已,倒還不至於圍毆。當然,如果你好奇心過剩去碰一下對方的話,你就會體會到被一群實力高不可測的追殺的感覺甚至比紀然在做武器任務時的逃命更加刺激。因為這似乎飛天入地無所不能,而且往往是將玩家一刀砍倒,即使是目前裝備專精最高的玩家也無法多堅持一小會兒。自從有幾個先行者介紹了這種經驗之後,現在已經沒人去嘗試這麼做了。

    那個植物樣本採集小隊多半不會被對方玩家攻擊,但是去做這個任務的玩家就不好說了。根據遊戲資料,自己在這邊接了這個任務,對方立刻會刷新出一個相對立的任務比如說搶奪樣本什麼的。總而言之,除非紀然運氣好到逆天一下子找到那個採集小隊而對方的玩家則是摸上一天也沒摸到,不然戰鬥似乎在所難免。這種新地圖戰場,除了對立陣營的玩家可以互相分辨之外,接了對立任務的人,也如同漆黑夜空裡的螢火蟲一樣耀眼。

    紀然現在躲在這葉片之上,也是因為見到了兩個對立陣營玩家的緣故。

    新地圖裡面的怪物果然是外面的怪物無法相比的,就紀然的遭遇來看,即使是普通怪物也有外面精英怪物的實力。這種實力雖然對紀然造不成什麼威脅,但總歸沒有了那種秒殺的快感,多少也讓他有些失落。不過戰鬥卻更加精彩更加暢快,卻也不失為另一種收穫。而這也讓紀然警惕了起來,目前階段,可以在新地圖生存下來的玩家絕對都不是泛泛之輩能和為數眾多的精英怪物周旋的玩家,沒有一定實力是不可能的。

    這也讓他在現了那兩個玩家之後,就立刻躲起來的原因。並不是害怕,但紀然並不打算打無把握的仗。

    巨葉峽谷這個地圖內部溫暖潮濕,並且沒有什麼樹木,大都是一些葉片巨大的草本植物生長在各地。這些巨大的植物葉片倒也算得上是遮天蔽日,隱藏到其中也不是什麼難事。

    這兩個自然派的玩家警惕性也頗高,一路走一路小心翼翼的觀望四周。他們的身上隱隱的出綠光,當然只限制在玩家的身體範圍之內,不會因為這種綠光而意外暴露行蹤。相對應的。創造者身上出的光是藍色。不過這兩個玩家身上並沒有對立任務的標誌,如果紀然願意,完全可以不和他們生衝突。

    但是,看見這兩個玩家,紀然不僅有點心癢起來。殺死對立陣營的玩家是有陣營積分可以拿的,到達一定程幕就可以兌換一些裝備之類的東西。不過價值高的東西,比如技能點或者技能卷軸之類的東西,卻並不是僅僅憑積分可以獲

    能名正言順的偷襲別的玩家,對於紀然來說還是第一次。在無所顧忌的遊戲裡,即使是紀然也抵擋不了這種誘惑。對立陣營就是鼓勵嘛,不然遊戲中縱然裝備頂尖操作無敵,沒有對手又有什麼樂趣?那積分賽之類的東西,偶爾玩玩還行,又哪裡有在野外肆無忌憚的殺人來的痛快?

    所以,在見識到這兩個玩家殺了幾個怪物之後,紀然決定要攻擊他們。只不過如何將對方殺死卻不會被對方見到自己的真實面目,這是個問題。

    蒙面巾?這遊戲可沒有此類的東西。不過在戰鬥當中不讓自己的正面面對敵人,讓對方拍下清晰照片,這一點紀然還是多少有把握的。即使這兩個人知道是自己殺了他們,但無法向系統指正的話,自己就不會成為通緝對像這是個相當高難度的技巧,沒有經驗,紀然也不敢保證。但只要有一點把握,紀然就想試試。被通緝也無所謂熬過一個禮拜,通緝自然消失。只要自己在一個禮拜內不被對方抓到就行了一當然,這是指在新地圖戰場區內累積起來的一個禮拜的時間。不然在之前的地圖裡躲著,別人也拿他沒辦法。

    紀然深吸了一其氣,輕輕的從那巨大葉片上面下來,摸到另一棵植物的旁邊。看那兩個自然派的玩家剛剛殺死了一頭巨大的鴕鳥型的怪物,正在搜索戰利品。即使在這種時候,他們也是背對背相向,警慢的注視著四周。看樣子,這兩個人在這戰場地圖當中混過也不是一天兩天了。先行者,總會獲得更多的經驗。

    紀然的位置正好在兩個人的側面,距離並不算很遠。看著兩人似乎因為戰利品而有些欣喜,大概是獲得了什麼高級的材料之物。而這個時候,正是兩個人稍有疏忽的好機會!

    閃劍輪迴!紀然能量刃化作兩條白光,直朝著那兩個人站在一起的人撲了過去!並沒有使用風衝擊,因為那技能的攻擊範圍太過窄。只能攻擊到一人而已。而現在,兩個人都在他的攻擊範圍之內!

    兩個玩家雖然驚覺自己被人攻擊,奈何紀然的兩道能量刃衝力太大,讓他們身不由己的身體隨著能量刃的攻擊方向飛了出去。接下來兩擊接踵而至,將兩個玩家擊到了半空當中,再狠狠的砸了下來!

    紀然不敢用月夜風華接閃劍輪迴,畢竟這是和玩家對戰,並不是自己單獨面對怪物。使用那種蓄力招式,說不準就會被對方抓住機會逃脫了硬直狀態,甚至反戈一擊。即使不會如此,被對方抓住了機會記錄了面部資料也是個問題,能不被通緝,自然是不被通緝最好。

    雙人落地之後,紀然滑步衝了過去,雙手能量刃上下揮舞,雙連擊!

    這一瞬間,紀然將三把能量刃全部釋放了出來。六道白光並無偏向,每個人身上挨了三道。趁對方被打擊得後仰之時,紀然動武器技能,浮光掠影!

    這個技能的冷卻時間比較長,消耗的精神力也很大。並且因為是武器技能,並不能靠復合專精的被動技能減少冷卻時間。可作為這一戰的終結技能,足夠了。

    強大的敏捷屬性讓紀然在這一瞬間動了不知道多少次的攻擊,精神屬性則是讓這些攻擊的威力比起普通攻擊還要稍強一點。其中還夾雜著若干個暴擊甚至是要害攻擊,這讓兩個玩家甚至沒有出一點聲音或者是反抗,就這樣倒地不起。

    完勝!即使是兩個過了六十級,擁有了復合專精和新技能的玩家,紀然也憑著一己之力達成了完勝!

    死亡之後,兩個玩家的拍攝將不會被作為呈堂證供。但紀然依然十分小心,低著頭掃了一眼地面,撿起了幾個兩個玩家掉落的藥瓶之後,轉身就離開了這裡,空留下兩個已經死亡的人在那裡咬牙切齒。紀然攻擊的時候始終低著頭只露出一個頭頂,兩個玩家又能拿什麼來指控他?

    紀然重新藏到了一片葉面之平,靠在葉柄之上,微微的平復了一下自己那激動的心情。

    太刺激了!這才是遊戲,這才是讓人縱橫無忌,熱血沸騰的遊戲!這和做任務打o下副本完全不同,是真正的,和其他的玩家面對面,比拚真實實力的戰鬥!和那些什麼排名賽和擂台賽都完全不同,你不知道自己會在什麼時候遭遇敵人,不知道自己是會對別人偷襲還是會被別人偷襲。如同古代那混亂的戰場一樣,強者生存才是這裡的主題!

    紀然覺得,自己已經愛上了這個混亂的戰場地圖。在這裡,才可以讓自己真正的揮,比起格鬥遊戲來更加暢快淋漓的揮!無所顧忌的和玩家對戰,這才是網絡遊戲中讓人瘋狂的地方!

    果然,六十級,一個新的開始,來臨了。

    去參加婚禮,當天回不來,然後突降大雨,」因為擔心安全問題,又在老家耽擱了一天。抱歉抱歉」口
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