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身上鎧甲厚重以至於防禦力超高,手中雙手大劍攻擊力也變態,更可怕的是,這傢伙還時不時的釋放出一片雷網,籠罩了他身邊一大片範圍!
跟他玩近戰的話,就要隨時有躲避雷擊的準備.|com|雷網籠罩之下,即使是以武陵愚人刻意堆起來的元素抗性,也一下子掉三分之一的生命,其他人就更不用說了。
幸好,暗淡無光也可以客串一個治療。兩個治療的看護下,目前還沒有人壯烈犧牲。紀然自知自己生命不夠高,每次都小心翼翼的看到boss抬手就連躥帶跳的跑遠,以至於一直沒受到電網傷害。那電網可是會帶一個負面效果的,十秒內閃電傷害增加百分之五十。當然,電網的間隔時間遠遠超過了十秒,不然第一個倒下的就是武陵愚人了。
紀然的謹慎,救了他一條命。因為在boss生命下降了百分之二十五之後,彷彿惱羞成怒,在一個電網之後,又接了個其他的技能!
落雷!
這個只是元素系的低級法術,紀然也會,當初為了學元素武器而不得不加的最低級元素法術。但是這個法術在boss手裡施展出來,效果就大大不同。紀然拿它來打十幾級的怪物也需要四五下才能殺死,這個落雷砸到紀然頭上,一下子就去了他一半的生命!
這還是紀然沒有中那個負面效果的前提下造成的傷害。如果紀然被電網擊中,中了負面效果,再連上這個技能,那就是立僕,沒有半點僥倖的可能。
遊戲裡單體的元素法術不是不能躲開,但需要相當敏捷的身手和敏銳的意識。比如那些火球冰箭之類,速度夠快的話,倒是可以閃躲開來。不過法術都有一些跟蹤的特性,閃避的幅度需要足夠大才行。可是這落雷……幾乎是釋放出來之後立刻砸到目標頭上,閃避的幾率無限趨近於零。除非本身抗性夠高,才有一定抵抗的幾率。紀然的雷電抗性自然不會太高,這一下傷害讓他驚慌萬分。並且這落雷還幾率的附帶麻痺屬性,很不巧的也被紀然趕上了。呆立了一秒鐘的時間,要不是冰雪妖嬈手法夠快,一下子刷了個回復術給他,讓他的生命又上升了三分之一,說不定那boss接下來的旋風斬就把他搞定了。
boss的技能讓眾人都緊張起來。這次是運氣夠好,落雷隨機選擇目標選在了紀然的身上。要是虛以委蛇那個不要命進攻的傢伙的話,電網的傷害加上增強了百分之五十的落雷,再隨手一個旋風斬,他完全沒有活下來的機會。
戰鬥在不知道那boss技能的情況下打的相當艱苦,但熟悉了之後,卻也不算太過困難。boss的技能就是那麼幾個,有武陵愚人吸引著,倒也翻不出什麼花樣來。只不過boss偶爾會一個範圍衝擊波將所有人擊退,仇恨清空之後隨機選擇目標進行攻擊,給眾人造成了不少麻煩。還好武陵愚人的意識夠強,第一時間使用嘲諷技能拉回仇恨,這才讓後面的傢伙沒有被boss一劍秒殺。
boss的攻擊只要出暴擊,秒殺大部分人都不成問題。而且這傢伙智商比較高,順勢斬斬不到站在他身後的人,他就用旋風斬來代替。旋風斬可是不管你站在哪裡,只要在近戰範圍之內就會受到傷害。即使以紀然的敏捷,也很難在boss擺出攻擊動作之後閃開……boss發動技能的速度實在太快了。而且又不是很有規律,真是陰險無比。
在百分之五十生命時,boss又來了一次變身。身上的鎧甲被他扔掉,防禦降低了不少,但身法卻靈活了許多。就連揮舞雙手劍的速度也增加了不少,並且閃避近身攻擊的幾率也增加了。幸好武陵愚人的命中不低,而且手法也相當出色,這才沒讓boss閃避開太多攻擊,以至於丟了仇恨。而目前為止的第二仇恨,自然是非紀然莫屬了……
紀然能拿到第二仇恨也不是偶然。一雙卡洛斯的叛逆雙刃攻擊高的離譜,時不時的還附加一次額外攻擊,來兩次忽視防禦,傷害自然小不了。打的興起,紀然還使用了元素武器,四種屬性輪換了一遍,最後發現還是風系傷害最為有用,於是傷害又高了一截。只可惜那些束縛混亂之類的屬性對boss不起作用,不然的話,這boss就更像一個沙包了。
有了這麼高的仇恨,紀然的傷害自然排在團隊榜首。而緊跟其後的,則是暴走鈴鐺。暴走鈴鐺早已經過了四十級,手中正提著那把唬人的鏈鋸。一個身材瘦小的女孩子,穿了一身金屬質地樣式性感的鎧甲,手中提了一把比她整個人都要高的鏈鋸……這種造型,可以說另類到了極點,卻給人一種不和諧的美感。只不過這漂亮的女孩子戰鬥力卻不是不下其他人,鏈鋸被她舞的虎虎生風,是不是的還轉動幾下將boss的身體帶起一陣血霧。只是那擊退效果對boss也無效,也幸好無效,不然就麻煩了。
其他人的表現自然也不遜色,實際上傷害輸出排行榜上個個人都咬的很緊,相互之間也都只差一點而已。可見大白菜公會是多麼的強勁……只是人數稍微少了些。如果這種檔次的玩家有百十來個,那有什麼大型副本打不通?
總之,有驚無險的將這boss的生命打到了百分之二十五,又換來這boss渾身火光纏繞加了個反彈傷害的法術,近戰職業一下子受到了相當大的限制。只有紀然使用元素武器還可以進行攻擊而不被反彈,其他的風頭就都被遠程法術的傢伙佔去了。
最終這個boss被大白菜輕鬆拿下,眾人雖然傷痕纍纍,倒也沒有死亡之人。boss倒地,立刻一條系統消息就傳到了大白菜所有人的聊天頻道當中。
「完成首領斬殺一,獲得積分五千點。」
boss就是boss啊,給的積分實在是夠豐厚。那些在城門外奮戰的玩家不知道要殺多少怪物才有這麼多積分,這裡只要殺掉一個boss就有了。
接下來當然是例行的開屍體,這種boss即使是任務中的也不可能什麼都不掉,多半的,至少會有一件傳奇裝備。
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