這遊戲技能點的獲得分為三個階段,一到二十級每一級一個技能點,二十一到四十每一級兩個,四十一到六十每一級三個,綜合加起來一共一百二十個|com|這些技能點說來相當不少,但實際用起來就不是這樣了……想要實力提高,只練一兩個專精可是完全不夠的。比如說紀然,需要練習近身攻擊,武器知識,能量知識,精神操控,速度,閃避,跳躍……每項專精裡面點上幾個技能,這些技能點也就花光了。如果不計劃好的話,幾乎不可避免的到最後會有些強力技能點不出來,只能痛苦的去尋求那些虛無縹緲的洗點道具或者刪號重練。
升到二十一級,不僅僅意味著又多了兩個技能點,而是一個因為等級限制的技能,紀然終於可以點出來了。
雙持武器精通第三級,攻擊速度增加為百分之八十五,副手武器傷害增加為百分之八十。
雙持武器也是要點技能的,隸屬於近身攻擊。當然如果你不點這個技能一樣可以雙持武器進行戰鬥,只不過單個武器的攻擊速度有懲罰,再加上副手武器的攻擊力只有百分之五十而已。點了三級技能之後,就和紀然上面的技能數據一樣了。
紀然興奮的倒不是這一點,而是將這個技能點到三級之後,所衍生而出的連鎖專精技能。
武器遙控(刀劍):可用精神遙控一把刀或者劍在身旁進行戰鬥。攻擊力百分之六十,攻擊範圍等同近身攻擊。不與身上裝備武器相衝突。使用時持續消耗精神力。
這是將雙持武器精通這個技能點到三級,精神操控專精達到一階時的技能精神遙控點到一級,以及敏捷精神屬性到達一定程度後才會出現的連鎖專精。這是紀然在內側時發現的一個連鎖專精,也是他之所以練這個路線的緣由。
手裡兩把武器,身邊再飛舞著另一把,太酷了!
玩遊戲有的人圖等級高實力強,有的圖裝備漂亮武器耀眼,千萬個理由匯聚成一個詞,那就是——拉風!
俊秀青年,雙手持閃光能量刃,身邊再有一把上下飛舞……想想都讓人心潮澎湃呀!紀然也是個悶騷型的宅男,有這等風光之事,怎麼可能放過?
這個連鎖專精的觸發說難不難,說容易,卻也不太容易。首先屬性成長需要精神敏捷,其次要將雙持武器專精點到第三極,最後還要點出精神遙控。別的不說,精神遙控這個技能在大多數人的眼裡就是個雞肋。這技能雖然能遙控武器,卻要求雙手空空。攻擊範圍雖然大了一點,但哪有拿在手裡那麼靈活自如?再加上精神操控這個專精一開始是沒有練習方法的,只能做一個又臭又長任務物品掉落概率極其小的連鎖任務才能升上一級,大部分人都沒有這個精力,也不願意耗費這個時間,於是都放棄了。一般來說,只有走精神操控為主路線的槍手才會選擇這一道路。紀然也是內側時誤打誤撞,才會觸發這個專精的。
還有個原因就是很少人選擇精神敏捷這樣的屬性成長,因為這樣兼顧身體素質和精神力的屬性加點被主流思想認為是雞肋,認定最終肯定成為廢物。紀然為了這個選擇耗費了許多腦細胞,就為了將技能點和屬性點搭配合理,既能出這個連鎖專精,又不會造成浪費。幸好,他的努力在現在終於初見成效了。
將那把備用的能量刃用武器遙控裝備起來,紀然的身邊立刻飄浮起了一把微微閃光的能量刃。這把能量刃在不動用的時候飄浮在紀然的身側,自動緩慢繞著紀然做圓周運動。能量刃的光芒在空氣中殘留,竟然給紀然的身邊增添了一份不完整的光幕。一瞬間,紀然身邊無數人的目光都轉移到了他的身上,那其中包含的驚訝、羨慕、嫉妒等等神色,讓他感到萬分愜意。
「兄弟,你這武器是怎麼搞的?特殊武器?哪裡掉的?」
「朋友,這是技能麼?連鎖專精?開啟方法可否告知一下?」
「喂,這傢伙不是點了精神遙控弄了把能量刃在身邊騷包吧?」
紀然一律無視旁邊人的話語,轉頭就走出了獵人公會。上了大街,紀然連忙將能量刃收回了背包。太過拉風是一方面,另一方面則是看到了精神力在不斷下降。持續消耗精神力可不是說笑的……憑借現在自己的精神力數值和回復速度,能堅持用個五分鐘就不錯了。看樣子要弄點加智力和精神的裝備……不然這東西也只能當奇兵用用。
急忙拐了幾個彎,向那熙熙攘攘的玩家群了一鑽,紀然頓時擺脫了後面追來欲求一究竟的玩家。直到站在倉庫面前,紀然才算是鬆了一口氣。拉風是好,但拉風到這種程度,可就頭疼了。清淨下來,紀然打開了技能列表,繼續點技能。
二十一級這是一個階段,技能專精列表當中又有許多技能可以點了。能升級的被動技能點一遍,增加暴擊率之類都是很好的技能,值得投入技能點進去。新技能就要好好思量一番了。
紀然學習技能也不是隨便學的,大都經過深思熟慮。因為一些近戰技能的使用,只計算主手武器的攻擊。這樣雙持武器就和別人雙手武器無形中拉大了差距,點起來並不划算。紀然所加的,都是那些兩把武器都能發揮效果的技能。
比如說雙連擊,就是兩把武器都攻擊兩下。瞬斬也是雙手武器都會發揮效果的技能,這樣才能最大發揮雙持武器的優勢。現在有了新的選擇,自然要好好考慮一番。
幸好之前紀然已經有所抉擇,目前也不過是先加哪個的問題。以前攢的技能點已經用到了諸如增加攻擊速度,增加暴擊幾率,減少能量刃能量消耗之類的技能上,只剩下一點可以加主動技能了。
考慮了半天,紀然終於將這個技能點用了出去。
風速衝擊:以絕強的爆發力帶動身體衝向敵人,在極近的距離對敵人造成衝擊攻擊,致使對方陷入昏眩狀態,持續三秒。冷卻時間三十秒。
這個技能是個突擊加控制為一體的技能,紀然現在最需要的,就是這種技能了。突擊技能能讓自己快速接近敵人,衝刺的話每次都開太過浪費精神力,並且冷卻時間也比較長,這個更加划算一些。控制自然是為了讓敵人更配合的挨打……誰會不喜歡呢?不過這個技能也有些瑕疵,比如說只能在中距離使用,遠了近了都不行。還有就是傷害偏低……因為這個技能是屬於徒手攻擊的。不過沒關係,消耗相當的少,三十秒一次,實用的很。
二十一級了,紀然的這個星間滑行的角色也算是略微成型了。終於擺脫埋頭練專精的日子了……紀然長出了一口氣。這個遊戲等級和技能同樣重要,少了哪個都不行。紀然為了均衡發展,等級已經是落下了。
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