等到後面那兩個玩家趕到的時候,紀然早已經一個瞬斬將這個恢復職業擊飛……|com|等到他落地的時候,已經變成了一具屍體,躺在地上期望夥伴們將敵人幹掉……不過他的夥伴們也不會復活法術,等待他的唯一結果就是回城復活。
恢復職業掛了,剩下的幾個人明顯有些慌亂。事到如今,即使他們再白癡也看出來了,這兩個傢伙是高手。一個可以掛著boss追殺他們中間生命最高的玩家,一個能繞過兩個人的堵截殺死他們中的恢復職業……現在沒人給他們加血,要怎麼才能打敗這兩個傢伙?
他們顯然多慮了。難道他們還真的以為有贏的機會麼?
紀然轉過了身,那面對著他的兩個玩家顯然有些慌亂。不過這兩個人對視了一眼之後,猛然爆發出了勇氣,舉起武器向紀然衝了過來!
拚命了啊……紀然不敢大意。網絡遊戲裡面,操作固然重要,等級技能和人數也不可忽視。畢竟這是個標榜公平的遊戲,大家等級技能差不多的話實力其實並不差多少。紀然之所以能傲視這群搶boss的玩家,還是對自己出色的操作有信心。但如果大意的話,一個失誤很有可能就將自己陷入萬劫不復的境地。
跳躍……空中轉折!這是跳躍專精裡面的一個技能,同速度一樣,一般沒有人會將技能點浪費在這裡。不過紀然加了,所以他現在可以在半空中改變跳躍的方向,硬生生的閃過兩人的攻擊,跳到了其中一人的背後!
雙連擊!這個技能物美價廉,因為等級低消耗精神力也很少,效果卻是相當不錯,冷卻時間也相當短。如果不是這個技能使用前後都有微小的硬直時間,紀然甚至想把這個技能當成普通攻擊來用。
那個被紀然攻擊的手持機劍的玩家向前踉蹌了一下,頭上閃出一個傷害值。而後沒等他回過頭,又是一個技能在他的背後炸開。
瞬斬!一下子將這個玩家擊飛了出去。紀然不是不想多攻擊幾下,但是旁邊那個傢伙顯然並不願意讓他順順利利舒舒服服的砍下去……
一側身躲開了另外一個玩家的攻擊,紀然並沒有理會他,而是繼續向那個已經受到重創的傢伙衝去。殺人要集中火力,先殺掉一個再去對付別人。那被紀然攻擊過的玩家生命已然不多,再來上幾下就可以去陪那個恢復職業了。
事情的發展也並沒有出乎紀然的意料,那個傢伙雖然掙扎著喝下了一瓶生命藥水,但依然沒有抵擋住紀然的攻擊。紀然的攻擊雖然單下不夠高,可是好處卻在於連綿不絕。一旦被他纏住,防禦不夠高的話甚至連還手的機會都沒有。就這樣,在沒有受傷的情況下,紀然將一個恢復職業一個近身職業放倒在地,讓他們只能用三百六十度視角乾瞪眼。
另外一個正在追紀然的玩家顯然有些膽寒,沒想到這傢伙這麼厲害!看了一眼紀然,又看了另外一邊轟轟烈烈三人一怪混戰的場面,略微一猶豫,就轉身放棄了繼續追逐紀然,而是朝另外那個戰場衝去。也許在他的心裡早就想好了應對的言辭,我是想擊中火力幹掉那小娘們再回來收拾這小子!
紀然微微一笑,暗地裡掏出瓶精神藥水喝了下去。這遊戲藥水冷卻時間很長,越早喝越能盡快喝下一瓶。剛剛的攻擊紀然使用了不少次技能,精神力幾乎已經消耗殆盡。可歎他一個精神型新人類,居然沒有加一點智力,全靠升級自然成長的屬性撐著……
看著遠方的戰場,紀然也抬步衝了過去。待衝到那幾個玩家後方,立刻站定腳步,手中能量刃收到了身前,俯身蓄勢……月夜風華!
紀然特意靠近了那攻擊暴走鈴鐺的玩家,不過只有兩個在他的攻擊範圍之內,因為那個手持巨劍的玩家已經被暴走鈴鐺擊飛,看樣子也是活不了多久了。紀然過來,主要的攻擊目標也不在那兩個玩家的身上……
耀目的刀光閃起,能量刃本身就散發光芒,經過連續的舞動,那光芒連成了一片,彷彿變成了一片光幕一般。那兩個玩家同時被這光幕擊中,頓時身形無法再保持平衡,東倒西歪起來。等到最後一擊出現,這兩個玩家就被遠遠的擊飛,連滾帶爬的摔到了相當遠的地方。
這遊戲當中,玩家對玩家的攻擊是受到一定削弱的……如果不是這樣,憑玩家那比怪物少許多的生命,後期豈不是對秒的局面?兩個人pk,只要看誰出手就好了……為了避免這種情況,玩家之間的戰鬥傷害就受到了一定的限制。具體如何計算目前還未公佈,總之就是越高攻擊的技能,打到玩家身上,被削弱的也就越多。
即使這樣,那兩個玩家也被打的生命狂降。兩個傢伙爬起來之後連忙喝下生命藥水,心有餘悸的看著紀然。
其實,紀然攻擊的主要目標不是他們,而是那只淡水龜鱷首領。這只boss掛在了暴走鈴鐺身後那麼久,肯定給她帶來不少的阻礙。如果一直這樣的話,紀然就算將所有五個玩家全部掛掉,也會覺得勝之不武。公平嘛,至少也要讓那boss跟自己一段時間才行。
果然,因為暴走鈴鐺這段時間並沒有給這個淡水龜鱷首領造成什麼傷害,紀然這下攻擊過後,淡水龜鱷的仇恨立刻轉移到了紀然的身上。那怪物狂吼一聲,轉過身飛快的向著紀然爬了過來。
紀然連忙朝著被自己擊飛的那兩個玩家衝了過去,現在是讓暴走鈴鐺發揮實力的時候了。到最後到底誰獲得這場比試的勝利,就看各自的手段吧。
之後的戰鬥就沒什麼可說的了。沒有了恢復職業,三個普通玩家怎麼可能會是他們兩個的對手,即使他們身後掛著一隻boss……說起來這實在有些誇張,boss哎,不是普通小怪,怎麼可能一直帶著還不影響pk?事實上這和這個遊戲的設定有關,也和人物本身的操作實力有關。這個遊戲的設定是,只要你在對方攻擊的時候有意識的進行躲閃,那麼就有可能閃避開對方的攻擊。成功率取決於你的閃避專精,某些技能,以及你進行閃避動作的時機。你發現對方攻擊越早,閃避的動作越快,閃避對方方向沒有錯誤,就越有可能閃避開對方的攻擊。boss雖然強大,但它畢竟是一段程序,攻擊有規律可循。只要不是施展那種無法閃避的技能,那麼拼著耗費的時間長一點,完全躲開攻擊無傷殺掉boss不是夢想……
當然,這一點也基本上只能在低級boss身上實現。高級boss的技能詭異多端神鬼莫測,想要躲開可不是那麼容易的,更何況還有許多大範圍無法閃躲的技能呢。
二十幾級在遊戲裡可以說得上還是個新手……事實上這個遊戲公測也沒幾天的時間。這個時候的怪物首領,頂多是比普通怪強上一些,血厚一些而已。普通玩家遇上自然頭疼無比,因為這個遊戲吃藥的冷卻時間很長,靠頂著怪吞藥把boss磨死幾乎是不可能的事情。但是一旦遇到高手,那麼這低等級boss就如同白送的一般。
紀然和這個暴走鈴鐺,顯然都屬於高手的行列。這遊戲的高手有很多種,有的是在現實中練過武術之類,在遊戲中發揚光大;有的是如同紀然一樣在虛擬格鬥遊戲裡打下了底子,一法通萬法通,在這個遊戲裡如魚得水;還有的就是靠著對遊戲的充分瞭解,通過縝密的計算來優化自己戰鬥的套路……如果稍微那麼自戀一點的話,第三種紀然也靠得上邊。
暴走鈴鐺屬於哪一種紀然看不太清楚,但從她戰鬥方式來看,她必然也在現實中有一點底子。因為她戰鬥的有些動作,並不是這個遊戲的標準動作,但運用起來卻實效無比,甚至比紀然從格鬥遊戲裡學來的套路還要實用。不過她對遊戲的理解也十分透徹……總之是個不次於紀然自己的人物。
最後這三個玩家,有兩個是死於暴走鈴鐺之手,一個是被紀然所掛掉。將五個玩家全部收拾掉之後,兩個人又合力將這頭boss掛掉……殺boss的過程兩個人沒有受到一點傷害,反倒是和那五個玩家pk的時候兩個人都受了點輕傷——玩家不是怪物,有時候一些下意識的有違常理的行為,反而會讓人更加防不勝防。
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