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龍騰世紀 第八十七章 練級狂潮 文 / 頑石01

.    給黃林他們講了我們的坐標之後,我把自我們進來就一直跟戰神的天使、焚琴煮鶴的麒麟在一起打怪的小傢伙叫了回來。現在他們兩個的寵物居然也跟小傢伙學了一招,那就是要求自己練級,我是很多時候都這個樣子的,所以並沒有什麼驚訝的,可是他們兩個確實大大的驚訝了,本來在遊戲裡,寵物只是玩家的附庸而已,現在卻有這樣的要求,這實在是出乎他們的意料之外,玲瓏見了也是嘖嘖稱奇,可是既然自己心愛的寵物要求了,他們還是答應了,於是乎我們的練級就變成了又分開成兩拔的了。

    把小傢伙叫了回來,我跟他們說了一下我要下線一會,叫他們等我一下,跟著就原地下線了。

    看了下時間,還好,不是很晚,拿起手機給撥老頭的電話。

    「天涯?怎麼了?這麼晚才打來!」很快地,老頭就接了電話。

    「是這樣的,在軒轅裡我發現了這麼一件事情,你們看一下怎麼辦吧。」接著我把我們剛才發生的事情一古腦地告訴了老頭。

    「因為這個技能的關係,軒轅裡在這段時間之內肯定會出現一種練級的狂潮,而且這樣整個系統的人都將會出現一種快速升級的情況,這對公司的收入是很不利的,要知道在軒轅裡可是很多女玩家練的是道士和牧師的。」我有點急了,自己的利益是人都會比較心急。

    誰知道老頭聽了我的話之後卻是呵呵的笑了起來。

    「這個事情你不用心急,其實這是我們專門這樣設置的,因為到了一定的級別之後,玩家升級就會變得很慢,而會給玩家帶來一種懶得去升級的感覺,這對整個遊戲的發展是很不利的因素,所以我們就設置了這樣的一個情節。放心吧,即使出現這樣的事情,整體上是一段快速升級的時間,可是在這些人普遍超過了七十級之後,這就是個沒有用處的設置了,而軒轅總共有兩百級,越到後面越難升級,這只是個吸引玩家的辦法罷了。在軒轅裡高級別的不死系的怪物並沒有多少,對我們造不成什麼大的影響的。」

    原來是這樣的,把我嚇了一跳。對了,既然我們首先知道了這樣的事情,那不利用一下那豈非太可惜了?嘿嘿!這時候我已經想到了怎麼樣迅速壯大自己的幫派的實力的方法了。

    可是電話裡的老頭話鋒一轉,對我說了起來。

    「天涯,聽說你在軒轅裡弄了件大事情出來,搞得現在是滿城風雨的。」

    我?我立刻就明白了老頭說的是什麼事情了,肯定是關於幫派追緝令的事情。

    「怎麼了?」感覺到老頭話裡有話,於是我問了起來。

    「我們在今天接到很多投訴電話,說我們這樣的設定太無情了,對玩家造成了極大的影響,那些打電話來投訴的人甚至說如果不更改這個設定他們就抵制軒轅這個遊戲!還有很多玩家都是軒轅裡對pk的懲罰太嚴厲了,這都是從你發出幫派追緝令之後才搞出來的!」

    這些投訴的人肯定就是那些刺客了,哼!如果他們沒有惹到我的話,我怎麼會動用幫派追緝令,這完全是他們咎由自取的!至於對pk特別是惡意pk的懲罰,這要從兩個方面來分析,一方面這樣其實是維護了很多玩家特別是低級別玩家的利益,當然,另一方面既然是遊戲,那麼pk就是很正常的事情,懲罰太嚴厲也打擊了高級別玩家對遊戲的興趣,這可是個雙面刃啊!

    「那是他們惹了我,而不是我惹了他們,這件事情怪不得我!」我的口氣強硬了起來。

    跟著卻是笑了一下,「至於pk的懲罰這件事情嘛,你們愛怎麼處理就怎麼處理吧,我要上線去了。爺爺,拜拜了!」說著我大笑了起來,然後把電話掛了,渾然不理會在那邊狂罵著我的老頭。

    上了線,黃林他們已經到了,剛剛把一批新刷新出來的殭屍清理完了,正在等著我上線,然後一起到第二層去。

    問了黃林他們一下,對道士和牧師的光明系魔法(玄幻裡都是這麼說的,那我就把祝福術和回春術這類技能總結為光明系魔法了,方便稱呼)可以對這些不死系怪物造成很大傷害的事情都已經知道了。

    對著黃林吩咐了起來:「你現在去招收幫派會員,這回的要求是對方是道士或者牧師,招收到之後就帶他們到這裡來練級,然後把我們幫派裡的練級隊伍重組一下,道士和牧師作為主要作戰力量登場,我要在這段時間裡把我們幫派裡的玩家的整體水平都提上一個新的階段!記得,招收到我們要的人之後才對其他人說這件事情!上回我還留了三百個幫派成員的名額,除了我們班那些人,你招收250個左右吧!」

    然後叫瘦子一起去招收幫派會員,胖子、聶雲和蝴蝶結這三個剛給刺殺過,掉了不少的經驗值,正好跟我們到下面第二層去努力把經驗值和級別升回來。

    一起通過一個階梯式的走道之後,我們就來到了第二層。這裡的怪已經不是上面那種殭屍了,而是以在上層最後一個房間裡我們看見的那個小boss——殭屍兵為主的殭屍軍團了,那些在上層裡的殭屍基本上只算是開胃湯而已,這些殭屍兵才有點算得上是小菜,因為我們在這裡不但看到了這種68級的殭屍兵,而且我們還看見了78級的殭屍將軍,如果像骷髏洞穴那樣有第三層的話,那麼估計那裡的怪可能是在80級到100級之間,在骷髏洞穴那邊的那個**oss那可是能秒我的主,那不是我們現在能惹的。

    68級的殭屍兵雖然等級並不是很高,可是我們這裡的人的平均等級才59級,打起來經驗值也不會少,何況這些殭屍兵的血也才2000而已,雖然防禦比那些殭屍上升不少,可是在我們剛發現的超級必殺技——光明系魔法的克制下,每個道士或者牧師只要三四下就能幹掉一個,殺起來經驗值上升的速度並不比我們以前三四十級時升級的速度差。這讓我們大呼過癮,這麼快的升級速度我們已經很久沒有嘗試過了。

    尤其是我,因為我的等級本來就低,得到的經驗值加成更加多,他們升一級的經驗我已經可以升上三四級了,這還是在我職業要求雙倍經驗值的情況下取得的。我跟他們雖然相差只有十多級但升級所要求的經驗值那可是天差地別的,每升一級加50%的經驗值加到後面那可是不得了的數字了。

    整整兩天的時間我們都是在第二層的殭屍洞穴裡面練級,在這兩天的時間裡我足足升了四級,他們也分別升了一級到兩級不等,而級別比較低的小傢伙更是瘋狂,現在已經是跟我只差一級了,我是58級,而攻擊方面力量以前加得比較少,所以把升級得到的點數加了十點在力量上,其它的加到了體質上,因為物理攻擊現在大幅度上升,血也有1400了,在高手榜上又上升了一位,成為了系統現在高手排行榜上第三的人物了。

    而我的獨孤九劍得到力量的加成之後威力更加大進,比起戰神的三連擊來絲毫不逞多讓,這還是我的力量比他少了很多的情況下的數據。從這個方面可以看出來,我的獨孤九劍實在是一個很厲害的技能,一旦得到它所需要的條件,它就會成為我無堅不摧的利器!

    幫派裡面招收道士和牧師會員的事情在黃林和瘦子兩個人的努力之下,很快就辦妥了,新招收到的會員全部拉到了骷髏洞穴和殭屍洞穴裡面來練級了,因為現在只有我們知道「光明系魔法」的事情,所以並沒有多少人到這裡來,在這兩個洞穴裡的玩家還是以我們幫派的為主,所以在這裡一來有足夠多的怪物讓我們殺,二來仗著我們現在的道士和牧師的人數比較多,我們幫派裡的玩家的等級和實力呈現成一種直線上升的局面,現在整體的等級都已經達到了51級了,而且相信在一段時間之內這種上升的趨勢還會持續下去。

    看到這樣的利好局面,人人都是幹勁十足,守城的事情我們現在都是信心百倍的了。

    不過遊戲到底是遊戲,消息一樣的靈通和快捷,後來在我們守城之後就有很多的玩家知道了我們居然有這種手段,後來牧師能秒50多級不死系怪物的事情就傳了出去,而弄得人盡皆知,當他們發現了我們的秘密之後,那時我們早已經藉著先知道的優勢完成了對我們整個幫派的大瘋狂練級升級的事情了,而且這件事情讓我們在整體上領先了很多的系統裡的組織,實力的提升讓我們的幫派和領地在防守上更加地堅如鐵桶,在攻擊上也是無堅不摧的。

    雖然我們在守城時被大家發現了秘密之前就有不少在骷髏洞穴和殭屍洞穴裡練級的玩家發現了我們的秘密,可是那些人也一樣是人精,不但沒有告訴外界的玩家,而且還和我們一起保守著秘密,因為他們也像我們這樣想的,自己先知道這種事情,只要暫時保密一段時間,那麼自己就可以利用這段時間差,達到自己先富,再帶動大家富的道理在中國人來說那是深記腦海的。

    在守城前的幾天之內,我們什麼事情都不做了,全部人都聚集在這兩個洞穴裡面狂起練級,爭取自己的等級能夠拉近或者是超越一些自己想超越的人。

    焚琴煮鶴也把自己行會裡的人全部拉到了這裡來了,我們的幫派簡直就成了他們的暫時集聚地了,要不是我們的幫派和領地現在還不夠級別像其它城那樣可以辦理各種系統的事情和他們本來也是想建立自己的幫派,他們簡直就要把自己的行會遷到我們領地裡來了。

    而我們這些本來級別就比較高的人更是高興,我們的能力本來就強別人一大截,殺起這些怪來簡直就是如魚得水,雖然我們升級沒有其他人快,可是我們得到的經驗值一點也不比別人少,幾天的時間下來,我早就超過60級了,小傢伙現在跟我同級,都是64級。我們兩個可不比一般人,我們每升一級,提升的實力可是別人不能比的,沒有時間跟戰神切磋一下,要不然,肯定已經不是高手大賽上那個局面了。

    而戰神也升了三級,在我們守城前已經是71級了,還是高手榜上的第一位,也是唯一的一個超過了70級的玩家。而我也成功再上升了一位,成為在戰神之後排第二位的高手了。

    短短的幾天時間,就讓我升了十級,雖然這也只是一時之快,可是對我的實力上來說,上升的可不是一點兩點那麼簡單的事情。

    而系統在我給老頭打電話的第二天,就進行了一些更新,或者應該叫改動,對有些人反對我發出的幫派追緝令這個方面,公司的回答是,既然是作為理想國度維護自身的安危而作出的一種決策,公司認為這種行為可以理解,而且確實是那些刺客先發動了對理想國度的挑釁,那麼自己首先就得想到,自己打擊人家,也得預想到會遭到人家的報復,還有就是系統設定的這個幫派追緝令也不是什麼情況都可以亂用的,必須滿足對方是紅名這個情況,可以說這只是作為幫派維護自己的利益的一種手段而存在的,要不然整個軒轅裡那麼多人紅名,總不能人人都去通緝吧?

    所以軒轅公司對這種要求取消幫派追緝令的意見決定不予理會。

    而在眾多玩家都投訴的關於pk這一方面,軒轅公司的決策人員經過研究後,一致將這一項作出改動。將惡意pk和紅名的懲罰改成兩天,紅名者一律不能夠進入城市或者各種系統的村莊之類的建築,但玩家可以向系統提出以坐牢一天來洗紅名,並且惡意pk的人將每次減少一定的聲望,聲望不足正值將降低玩家在魅力、悟性和幸運這三個方面的數值。玩家之間pk而將對方殺死,可以得到對方1%的經驗值,但系統將玩家被惡意pk死亡時的裝備和包袱裡的東西的暴率調低了。而如果殺死紅名玩家將得到對方2%的經驗值。

    而為了保護新手玩家,系統規定,玩家不能對20級以下的玩家使用攻擊性的技能,如果你對著一個20級以下的玩家使用攻擊技能之後,你會發現這個技能在這個時候是無效的。

    這方面的改動可以說是一種既寬鬆有嚴密的方法,一方面殺死玩家也可以得到經驗值,那無疑是鼓勵pk了,而另一方面玩家殺死紅名玩家得到更多的經驗值,這等於是告訴玩家,你殺人也得承受別人的追殺。

    而我在系統更新的消息出來之後就給系統告知,原來屬於我的職業的那個殺死紅名玩家可以得到經驗值的功能將隨著系統的這項改動而改動,為了保護我這個職業的玩家的利益,將我的那個功能更改成殺死紅名的玩家得到的經驗值由3%改成4%,而其它方面跟一般玩家一樣。

    這不是勾引我去犯罪嗎?想一想,這樣我還練什麼級去啊,我乾脆就去殺人得了,如果殺的是紅名,那我的經驗值還不是嘩啦啦的來?

    現在整個系統都是對這個改動的議論聲,稱好的不少,都是一些好戰分子,而一些愛好和平的人則認為這樣殺人可以得到經驗值,那簡直就是逼人去犯罪!

    反正兩種不同的意見開始在遊戲裡面蔓延了開了,各種議論聲十起彼伏,在公司的網站上,持著各種不同意見的玩家們更是彼此爭吵個不休不止的。

    不過這對我來說是沒有多大影響的,我對殺人並不感興趣!要大家來練上兩場的話,我隨時歡迎,可是殺人暴裝備的低級事情我還真是做不來,不是做不了,而是不肖於這樣做。

    以前也玩過不少的網絡遊戲,裡面的一些人簡直就是以殺人為樂,把人家的裝備全暴了才開心,這只是一些本身沒有能力或者自信的人做法罷了,真正的擁有實力的人是不會去做這種事情的。玩家之間的pk,如果是一種較量或者切磋,那可是說是一個人或者兩個人通向強者之路的手段,而如果殺人越貨,從中牟取利益,那就是下三流的手段了。

    不過這個改動對整個系統的玩家來說可能都是一種全新的遊戲方式的開始,因為經驗值的驅使,走上殺人升級這條路的人肯定也不會少,各種人有各種人不同的想法,那是誰也勉強不了的。而且因為系統現在新開通了很多的功能,整個系統以後將會發展到一個並不完全是遊戲的狀態,可以說是一種亞社會的狀態,那麼,軒轅會讓人越來越期待。
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