必須是震驚了……
可曾記得那【暗黑破壞神】的過場動畫?
偌大的世界,偌大的暗黑力量,真正可以正常說話,可以不定式使用各種力量的,就只有——
迪亞波羅、墨菲斯托、巴爾,暗黑三巨頭。
然而,在這個本該是最初的任務場景,卻出現一個完全打破常規的第二野外場景的各種怪物,還有boss。
而這boss,居然,居然還能使用疑似【回城卷軸】,或【傳送卷軸】的魔法道具?!
只能是震驚了……
這真的是怪物?!
它真的還是那個畢須博須?!
好吧,作為宅,他的接受能力不能說很強,但總在水準以上。
要說自【埋骨之地】歸來至今,就已經有許多狀態完全超出原遊戲的框架了。
只是莫非覺得一來是具現、真實的一個世界,很多東西自然會出現新的發展,何況還有【不朽之書】的參與——
不要忘記,這裡終究只是主神器的小世界而已。
但現在這一幕……
已經不只是打破框架了。
尤其,不久前才獲得百分百遊戲功能系統的小地圖,轉眼,就出現一個可以使用魔法道具的怪物……
如果這不是跟【暗黑破壞神】遊戲息息相關,莫非絕對不會如此震驚。
但偏偏就是了……
突然,莫非又想起畢須博須剛才的攻擊技能。
5級高階火系元素魔法,【火焰箭】。
出現在各種弓箭系的怪物還好,但這絕對不應該可以出現在沉淪巫師身上。
哪怕那它是boss……
思緒混亂之下,莫非有點發呆。
而場中,利刃魔和利刃巫師的攻擊依然在繼續。
畢須博須的離開,似乎對它們沒有半點影響。
抑或者,其實它們早就失去了常性……
即使大半同類正被奇怪的力場壓制,只能呆滯著任由那些奇怪的【骷髏】砍殺,但生育的也絕不放棄進攻。
如果狂猛衝擊著大海之中的堅韌礁石,而它們就是藍色的巨浪——
洶湧、不知疲倦。
由於莫非沒有及時調整的關係,骷髏戰士們依然是突進時的尖錐陣型。
這種陣型就如同那個世界許多中式策略戰爭遊戲所展示的一樣特性,攻強防弱。
此時一轉入當場防守,雖然可以攻擊到的利刃魔和部分利刃巫師已經被【風之絕域】的力場束縛,但依然還有數以千計的利刃巫師處在束縛力場的作用之外。
它們瘋狂扔出【火球術】和復活剛死去的利刃魔,大小幾乎就是一致的火球一下子佔據了整個半空!
結果,莫非的正面還好,100只稍微破損了的骷髏戰士差不多已經將絕大部分遠程力量消滅。剩餘的利刃巫師似乎是因為知道形成不了具有威脅下性的攻擊態勢,乾脆就全部跑去復活同類了。
但兩側還有背面,火球就直接衝了過來。
不過,就在它們剛剛進入到【風之絕域】的作用範圍之內,異變突然就發生了!
半空之中,青光波動。
一下子,彷彿漂浮在空中的各種氣體都劇烈動盪起來,就連肉眼,都能看到它們那因扭曲而浮現出來的許多裂縫。
飛來的火球根本無法避開這些密集的裂縫。
一一轉上之後,火球就彷彿是被切割一般,全部破了開來,然後湮滅……
魔導技【風之絕域】,威能,4級!
莫非回過神來了。
威能在3級和以下的【風之絕域】,只能束縛實體,而到了4級,才能限制同級和以下,並不超過2個階級的能量攻擊。
與此同時,單位束縛能力也增強了。
原本還在力場下掙扎著的利刃魔和利刃巫師,一下子就如同大餅一樣五體投地得貼在了地上,完全動彈不得。
當然,作用範圍必須是縮水了一大圈……
還有一個情況——
第一次,莫非發現,自己的魔力恢復速度,居然跟不上消耗的速度了……
嘛,看來應該是剛才透支【風神之眼】威能的行為,不但對它本體有些許影響,更大幅度提高了單位時間的魔力消耗量。
而且,眼角一撩間,無意中就發現了——
這些藍皮怪物們的外圍,已經開始出現其他顏色的生力軍了。
……地上的怪物軍團,已經轉移了啊……
莫非抓抓頭髮,臉上微微苦笑。
到了這一步,原來的各種計劃都只能是放棄了。
畢須博須還不知道跑到了哪裡,但也不可能放過這種怪異的傢伙,否則不只會給羅格營地留下隱患,自己更失去了一次提升怪物召喚基礎戰力的大好機會。
但想知道畢須博須現在的下落,也只能先回去找阿卡拉了。
莫非瞄了一眼漂浮在左側上空的巨大眼球。
……只能是借助【偉大之眼】的力量了。
不過,現在最緊急的需要,是決定走,還是留。
莫非可不像畢須博須一樣具備【回城卷軸】或【傳送卷軸】。
兩個選擇——
第一,走;
啟動【不朽之書】的「任意門」,先回到異界再說。
第二,留;
且戰且退,回營地。
或者,清理了這裡的全部怪物……
莫非掏出【魔法時刻】看了一下。
時間,距離回去「報道」還有較長一段。
而且就算這次跑回了,下次再上來,同樣還是在這裡,在【邪惡洞窟】的這個位置。
這點,可跟原遊戲【的上線回城】不一樣……
嘛,也確實不是遊戲就是了。
所以,第一選擇,pass。
至於第二選擇……
清理掉這裡的怪物……
好吧,實在是個很誘惑的想法。這些怪物如果全部被消滅,無一遺漏地轉化成用來修復【不朽之書】的紫色光點,那主神器肯定就是好處大大的有,甚至可能不用再契約【使徒】,就能開啟下一階的召喚威能。
想想啊,5級骷髏戰士,5級銀屍,如果再提升……
當然,想法很好,不現實就是了。
300000,30萬隻怪物……
就算它們平均只有3級,就算有100只不只疲倦,並且配合度超高的5級骷髏戰士小隊,哪怕再加上詛咒和【風之絕域】,光砍殺都要大半天吧?
至於再向上次衝擊怪物前沿陣地那樣,以擊潰怪物精英為目標,導致對方隊伍混亂和崩潰的作法……
說實在,不可行。
一路觀察,甚至安全潛行著經過對方的密集陣地,莫非就深刻瞭解到了——
不到10萬和30萬的差距,不是一個沒有份量的數字。
正如沒有上過戰場的人,永遠無法真正明白,小規模戰役和大型決戰的差距。
天和地,就是這樣的差距。
於是,只有且戰且退了。
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ps:**在下章!
鋪墊了這麼久,終於要來了
本卷第一個大**……不知道能不能寫好……
糾結啊