第46章白骨裝甲
跟鮮血荒地漫長的荒草不同,冰冷之原就是一塊平坦而光禿的平原,一眼望去,就會油然生起一股荒涼的寒意。
莫非還記得第一次玩這個遊戲的時候,才踏入冰冷之原沒幾步,他就遭遇了一堆黑暗女槍手的襲擊,很是狼狽。果然,在他提神戒備地走了幾十米,出了弗拉維的視線後,一群黑影就鬼叫著衝了過來。
黑暗女槍手,冰冷之原新出現的地獄陣營怪物。她們有著女性的身軀,但面目極其猙獰。手持長槍,常以小團體的規模遊蕩於冰冷之原,她們性子極其嗜血,落單的傭兵和實力不夠的商團基本都會在她們手下死得很慘。
一看衝來的黑暗女槍手數量足有百來個,莫非就知道弗拉維所說的情況或許還是往少裡說了。短杖一舞,20只一次的擁有著3級魔獸戰力的2級骷髏兵們就出現在了眼前。
從黑暗女槍手們開始衝過來到接近,莫非連續揮舞了4次短杖,召喚了3次共60只2級骷髏兵,而第4次,他身上多了三個不停旋轉的白色骨盾。
白骨裝甲,亡靈系5級白骨魔法。
任何強者到了中級「師」級,一般都可以學習一種防護手段。比如說中級劍師的「鬥氣護體」,元素系中級法師的「元素護盾」。而中級亡靈法師的防護魔法,就是白骨系的「白骨裝甲」。
當劍士突破到初級劍師,他將可以將體內修煉的劍氣以劍技的形式發出,增幅攻擊的威力。這種技巧的名字就是「鬥氣劍技」,等同於魔法師們的4級魔法。
初級劍師繼續提升,就會成為中級劍師。此時他們可以將鬥氣凝聚成一個擁有實質的能量護罩,只要劍師的鬥氣沒有消耗乾淨或者護罩強度不足以抵擋攻擊,那他的**在護罩消失之前,不會受到一點傷害,也就是專屬於劍師的防護手段,「鬥氣護體」。
而中級劍師再進一層,將達到高級劍師的境界。此時,他們已經可以自由運用鬥氣,不再依賴裝備和身體就可以將鬥氣外放出去形成攻擊,這就是相當於6級魔法的「鬥氣外放」。
只有完全掌握了鬥氣所有應用的劍師,才是真正意義上的劍師。才有望晉陞大師,並窺探那個神聖的領域。
而與劍師相同,魔法師們突破了學徒級別之後,也會逐級學會一種更加強力或者更加有用的魔法。
對應於中級劍師的「鬥氣護體」,5級元素系防護魔法的名字「元素護盾」。
這個魔法是建立在魔法師們對於充斥於天地各處的元素能量的高超感應與運用之上。與慣例的元素系攻擊魔法不同,這個魔法對於魔力的消耗可以說是極其微少,只要魔法師可以完成魔法回路的構建,哪怕僅有初級學徒程度的魔力,也可以輕易施展這個魔法。
如果說「鬥氣護體」是反彈所有攻擊,不論物理、能量還是近戰、遠程,那「元素護盾」的特色就在於它的低消耗以及元素抵消與吸收了。
「元素護盾」的防護理論是通過消耗周圍的元素能量來抵消敵人任意方式的攻擊,只要不是攻擊強度大於護盾的防禦強度和恢復強度,那理論上「元素護盾」是可以無限持續的,而且如果是用於「元素護盾」同類型的元素能量攻擊,並且同樣不超過護盾的防禦強度,那這個攻擊反而會對「元素護盾」起到增強反補的作用。
而專屬於亡靈法師的「白骨裝甲」,卻是在這兩者的範圍外別出機杼。
「白骨裝甲」不同於任意一種能量護盾,因為它同時具備模擬物理性質和能力性質。
早期的亡靈法師們無不是天資過人的超級強者,「亡靈先知」山德魯創造了完整的亡靈系召喚體系和構架了新的詛咒魔法理論。而後來的亡靈法師們追隨著前人的腳步,不但完善了這兩者,更是創造了新的魔法體系「白骨魔法」。
從「牙」開始,「白骨魔法」就走著一條不同於正統魔法的道路。
「白骨魔法」與其說是構建魔法回路後灌注魔力釋放,還不如說是一種臨時性的召喚魔法。因為「白骨魔法」不是一般的元素凝聚成的能量實體,而是元素凝聚成的能量與物理相間的實體,同時具備兩種不同的屬性。
莫非在剛學習到「白骨裝甲」時,也被這種骨盾的奇異特性嚇了一大跳。
如果只是能量實體,如同元素系的「元素護盾」,那它就不應該具備反彈的能力,但「白骨裝甲」就有;如果只是具備物理實體的性質,如同劍師的「鬥氣護體」,那它就不應該具備能量抵消的能力,但「白骨裝甲」就有;莫非回頭仔細對比,就發現「白骨裝甲」的魔法回路其實跟「召喚魔法陣」極其相似,雖然不必後者的完全封閉,卻有著非常嚴謹而循環的結構。而這正是「白骨裝甲」經由魔力構成,卻可以自動吸收天地間亡靈能量進行修補的原因所在。
「白骨裝甲」的三個部件,與其說是護盾,倒不如說是被召喚的三個骨盾。而更能證明這一點的,就是這三個骨盾的可指揮性與自主防護意識。
「鬥氣護體」與「元素護盾」,都是全身性質的防護手段,而「白骨裝甲」施展之後,卻是三個在身體周圍選裝的長為半米的橢圓齒邊骨盾。然而這三個骨盾不但可以任由主人御使,指哪擋哪,就是不進行指揮,等攻擊近前,它們也會自動瞬間出現在攻擊點並將它擋下。
同時,這樣一來,「白骨裝甲」還有一項好處,那就是消耗和單點的防禦強度。「鬥氣護體」非常實用,但它要一直消耗劍師的鬥氣,如果鬥氣一停,那「鬥氣護體」就會消失。「元素護盾」倒是沒有這方面的缺陷,但它的全面防護能力卻是三者之中最弱的一個。而「白骨裝甲」,消耗方面在魔法成功施展後就停止了,防護方面,雖然在全面整體性不如其他兩個,卻擁有最強的單體防禦能力,尤其適合持續作戰和個體對戰。