這一仗對於很多親歷的玩家而言可謂屈辱至極!
一開始的時候敵人根本不多,但是那些綠龍、天使之流卻彷彿壓根就沒看到一般對此不理不睬。
而等到後來,敵人衝回來的越來越多,雙方很快便殺作一團卻是精靈玩家方面不敵!
然而無論他們在前面如何吼叫求援,那些英雄那些綠龍卻始終在對方的城防炮火火力下被打的吱哇亂叫,根本不給他們任何的幫助。
非但如此,綠龍只要一個走位不慎,立刻就會被一群來自其他地方的班列茲援軍給從傳送陣中擠出來。
一開始這種漏兵的現象還只是偶爾發生。
但隨著城防炮塔的活力持續而天使們的mp漸漸告罄,正面戰場上越發撐不住了,甚至在被敵人突入進來開始與那些綠龍正面交戰後,那些明明實力賊強的綠龍居然居然只在簡單的抵擋反抗之後就集體沖天而起,頭一轉便朝著來時的方向振翅離開~
「不好了!天使和牧師的藍都用光了!補給跟不上了,龍群馬上就要被敵人的城防炮塔殺光了,大家快撤啊!!!敵人要衝過來了!!!」
城中正一片混亂呢,綠影無痕這一嗓子吼的太絕了!只是片刻的功夫,整個梵納斯城中立時大亂,幾乎同一時間內,無數巨翼沖天而起,上一刻還氣勢洶洶的無數玩家,竟然在瞬息間大驚失色,一個個鬼哭狼嚎著想要向城外逃去!
計劃,轉入到了第三步階段
在這鬧哄哄的撤退大潮中,綠影無痕他們自然也是隨行撤退,只是那些天使卻統統被留了下來。
雖說那些綠龍的價值在這場戰役結束之後便所餘不多了,但那到底是僱傭兵啊,可能的話,綠影無痕當然是會力保的~
而另一邊,那些七八十個天使就無所謂了。本就是玩家召喚出來的東西,損失再多也無所謂,大不了就是因為天使被殺技能冷卻的懲罰時間延長而已。
而隨著這批天使一同留下的,實際上還有大量的天界生物以及德魯伊召喚物!
在臨撤退之前,雷涵語那邊很是「體貼」的讓所有光明牧師一起放出了大量的天界召喚物,尤其是一些強大的存在,諸如天鐵戰像那種的。更是有多少放多少,多多益善~
這邊的舉動自然也被很多德魯伊看在眼裡。他們也立即明白了對方的想法,跟著一同放召喚物。
在留下了一地的「爛攤子」給對方後,人群這才急速撤去,卻因為領地上亂作一團故而根本不能追擊。
其他那些召喚物自然是亂七八糟胡亂攻擊周圍的各種建築或者本地僱傭兵了,不過那數量龐大的天使軍團和天界戰象卻在牧師們的合力指揮下向著同一個目標殺去那就是那名梵納斯的本地領主!
作為一名靈階的領主存在,其實相比較這些七階單位的強大也很有限。
當然了,玩家的技能召喚出來的都只是同類生物中的一品存在,雖說基礎實力也的確強大,但是比之靈階英雄還是差距不小的可單挑打不過大可以群毆啊!所有的天使和天界戰像一擁而上的話。不愁沒有機會拿下對方
可那領主也精明,根本不和那些傢伙正面衝突,只是一個勁的在周圍和對方周旋,反倒是利用城防炮塔的火力一舉轟殺了好幾個天使,而後開始指揮僱傭兵阻擋那些天界戰象
不過尚未退遠的綠影無痕等人當即轉換攻擊目標,開始命令那些天使或者天界戰象鎖定攻擊地面上的傳送陣!
之前之所以傳送陣能在龍群和天使的聯手夾擊下支撐那麼久都不崩壞,並非因為梵納斯要塞中的傳送陣有多麼堅固。僅僅只是因為綠影無痕他們在領著部下划水偷懶而已。
他們只是利用綠龍的巨大身軀堵住了傳送陣,然後再利用一批在空中盤旋吸引敵人的城防炮塔火力,餘下的天使要麼治癒支援,要麼清掃周邊的敵對單位,防止其衝破防線造成意外,故而才被那傳送陣一路支撐下來。
可眼下就不同了。在綠影無痕他們的明確命令下,無論是天使還是天界戰象都開始朝著那傳送陣本體的魔法陣紋路攻擊!
尤其是天界戰象,可怕的踩踏攻擊更是將整個巨大傳送陣的光芒踩的頻繁閃爍,似乎下一刻就要徹底熄滅一般!
見此情景那靈階英雄真是忍不下去了,竭盡全力將敵人中那些天使和天界戰象卷捲走了一大批,並給其餘僱傭兵部下下達了死命令,希望以此能夠堅持到援軍過來支撐大局
當然了。作為最終的保命手段,靈階英雄的靈魂空間固然可怕無比,但是卻也標示著使出了這招後他們就再無保留,已經到了拚死一搏的地步~
而這次綠影無痕他們留下的天使之類的東西也實在太多了,搞得那在靈魂空間中作戰的梵納斯領主也大感吃不消,幾乎難以正面抵擋近百七階天使的聯手攻擊
戰局以出人意料的方式陡然轉變,卻變成了原本佔據了絕對優勢的攻擊方大軍大舉後撤,反倒是梵納斯要塞中更有源源不絕的援兵湧了出來
然而事情到此還遠不算完~
眼瞅著隨著大批量援軍的陸續抵達,梵納斯城中岌岌可危的情況得到了極大緩解。
而就在同時,那本地靈階領主也終於算是竭盡全力消滅了所有他靈魂空間中的敵人,卻同樣是筋疲力盡,退出靈魂空間的同時幾欲暈死過去~
對於一個靈階英雄而言,同時將上百頭七階生物捲入到靈魂空間中去也是無比可怕的,因為雖說在靈魂空間的加成下靈階英雄的實力更會大幅提升,但那也不意味著真正的無敵天下,他們一樣有其承受力極限,且必須要付出靈魂力大幅降低的代價
那靈階本地領主從靈魂空間中退了出來,原本正打算好好喘口氣休息一下呢,卻不料抬頭就看到了剛剛趕過來的增援英雄!
那增援英雄生的人高馬大。粗粗上看去就如同一隻燃燒著熊熊靈魂烈焰的惡魔騎士一般!
只是與惡魔的赤炎不同的是,那黑武士從盔甲縫隙中冒出來的無窮靈魂烈焰卻是冰藍色的讓人覺得無比詭異~
只是這位的強大卻也讓那位梵納斯領主感到莫名安心。
那可是傳奇階的可怕戰力啊!
不管怎麼說,看來上級還是十分在意自己這處梵納斯要塞的啊
只可惜這種安慰輕鬆並未多拖延一刻~
幾乎就在那梵納斯領主露出心頭的鬆懈空洞的同時,一直縈繞有無窮生命氣息的綠光箭矢卻陡然如同自空墜落的詭異流星一般,生生破開了上千米的空間距離,卻只在天際一閃而逝,轉瞬間就已經洞穿了那因為靈魂之力大幅消耗。故而精神上難免鬆懈的梵納斯領主~
「額」
那綠箭彷彿火焰之箭一般穿透了對方的胸肋,卻是眨眼間引燃了熊熊的生命綠炎~
那上一刻還以為已經安全下來的梵納斯領主只在眨眼間便在聲嘶力竭的哀嚎中化作了一團人型火團。身體上無數綠火森然湧出,卻是直至將對方燒成了一團灰燼,最終在新來的援軍指揮官冷漠無語的注視下徹底消失不見,就彷彿從來都不曾在這裡出現過
「好!漂亮!這次肯定成了!」
綠影無痕揮手歡呼,人卻是絲毫不慢的飛向梵納斯要死的遠方,顯然並不打算再在這裡與敵人消耗下去。
對於他們而言,能打到這份上,其實已經相當難得了,尤其是作為對npc據點主動出擊戰鬥的攻擊方。能在最終將敵人的指揮官英雄一舉擊斃,實在是出乎大家意料之外的巨大收穫
而就在綠影無痕這邊終於圓滿達成了自開戰之初劉逸飛就早已制定好的三大目標的同時,另一邊,精靈據點方面的戰鬥也進入了最後的收尾階段。
相比較班列茲這邊到底還算正兒八經的邊境要塞,精靈族設立在戰區西北角落裡的所謂「前線據點」根本就是兒戲~
一個「戰役前線據點」簡陋到連「戰場軍需官」都沒有,你可以想像這裡究竟落魄成什麼樣子。
當然了,之所以精靈們會如此安排。也和他們不鼓勵麾下玩家進攻班列茲有關。
在他們想來,首先自己這邊不派發任何的關於對班列茲作戰的任務,然後再把西北角的所謂據點弄的破爛一點,不加派駐兵,讓冒險者對那裡感覺不安全,再來連軍需官都不派這總沒人會發瘋到那裡去找死了吧?
而且其實很多的黑幕都是高層之間的博弈。別說是玩家了,就連中下層的士官都不知道,也不能讓他們知道,要不然的話,高層一邊大喊著「高舉神聖的旗幟制裁墮落污穢的亡靈」,一邊又和他們的高層搞密謀黑幕這算個什麼呢?又讓那些底層精靈如何理解大家的意圖呢?
總不能**裸的告訴自家同胞,我們這麼做是為了分化敵人吧?
那就不叫「政治」了~
上次的安排中下層士官無法得知。他們只知道自己在西北面面對班列茲王國方向的防禦無比空虛,甚至前線據點只能勉強起到偵查哨的作用,這有沒有讓玩家感覺「不安全」未可得知,然而卻著實讓很多的精靈英雄們感覺到了由衷的不安,雖說他們隱隱約約的也感覺到了一點上層的戰略意圖
然而這一切不安卻都在這天傍晚的時候變成了恐怖的現實!
大軍源源不斷的黑暗大軍,猶若鬼潮一般向著西北據點洶湧而來!
這次黑暗大公方面可謂傾力而出,在外鼓吹這是劉逸飛部對於惡意進攻鬼族傳統領地的精靈族大部隊的凶狠反擊!
而一直以來鬼族南境糾葛的戰局和托勒密國內幾乎節節敗退的戰爭局勢也的確讓大家感到了揪心。
很要命的一點是可以想見,如果精靈族真的徹底吞併整個索爾納的話,那麼相距不遠的弗斯泰爾地區只怕立刻就會成為下一個「戰爭前線」!
有水銀之國的例子擺在那,所以大家很清楚這些npc之間的戰爭其結果絕對不是「必然的和解」,如果說戰爭方不盡力或者實力不足的話,滅亡也只在頃刻之間~
弗斯泰爾地區中的很多玩家領主其實本身就是從托勒密中出逃出來的。
索爾納國內環境相對輕鬆,托拉德雷不僅僅對劉逸飛和他的瘟疫聯盟態度寬和,實際上因為老吸血鬼在鬼族中可以說是絕無僅有的「政治主張」。對於普通玩家以及玩家領主的態度都相對溫和。
故而除非是像黑暗大公這種「家道中落」,原本實力還算不錯但是意外折隕的組織外,沒人願意放棄國內相對安寧的環境跑到弗斯泰爾這個野地裡來討生活。
別的不說,就這裡每次領主戰爭的難度都明顯要比各地區國內勢力的戰爭難度平均高出三五層就能看出野地裡怪物的凶悍和想在這裡建立根據地的難度。
可以說背後沒點實力或者撐腰的人,根本沒幾個人能在這裡站住腳。
而另外加斯伍德和班列茲的情況其實也差不多。
這兩個都算是鬼族勢力內的傳統強國,國力強就意味著玩家有機會接觸到更高級的npc,接到高獎勵高回報的任務機會也多。
故而相比較而言。弗斯泰爾地區遊蕩著的玩家中最多的就是來自托勒密的玩家。
首先是家園被佔、王國無動於衷導致大量玩家外逃,然後就是分頭前往班列茲或者加斯伍德的原托勒密玩家其實過的並不怎麼如意。
被外國玩家欺凌也就算了。很多時候托勒密玩家還會受到npc的歧視和不公正待遇,這在很多托勒密玩家看來就實在是難以忍受了,最終就連很多已經前往他國的玩家也紛紛回返。要麼去索爾納加入到自由兵團中上前線為祖國洗刷恥辱,以手中刀劍拼回一份榮耀,要不然就乾脆徘徊在像是弗斯泰爾這種的三不管區域。
故而這次黑暗大公宣揚是流雲部組織的對精靈大軍的全面反攻,可以說是響應者雲集!
凡是還有那麼點因故國遭難和仇恨精靈族的托勒密國玩家都加入進來了,其他中立勢力看在黑暗大公和瘟疫聯盟的面子上也各自派出精銳。
當然了,這一切的根本保障還是因為「流雲」被人的號召力以及常勝不敗的傳奇戰績!
如果換一個人來召集人手擺開部隊的話,效果勢必沒有這麼驚人。
這次黑暗大公一口氣從弗斯泰爾地區帶走了八萬多玩家。可以說幾乎抽乾了整個弗斯泰爾地區的精銳主力!
而與綠影無痕那裡最大的不同是,這些雖說也是臨時拼湊起來的部隊,但是本身有一個「弗斯泰爾地區聯盟」的聯盟指揮框架在,上頭也有一個「流雲」的影子徘徊壓制,故而部隊的集權度要高得多,整個隊伍的軍事紀律遠不是綠影無痕手裡那支烏合之眾可以比擬的~
這支部隊轉入到地面之後做了很多安排。然而因為先前蛛女英雄們對於精靈方據點的強力壓制效果,造成了精靈方甚至壓根就沒發現在他們的周圍居然一下子出現了一支這麼強大的部隊,還始終被領地周邊那支莫名出現的不知道什麼部隊偷襲所困擾著,卻不知自己早已大禍臨頭~
進攻幾乎是和綠影無痕那邊配合著展開的~
而與綠影無痕那裡不同的是,這裡的玩家並沒有一擁而上,而是將絕大部分巫師玩家都支走了,僅僅留了一部分主白骨攻擊系和詛咒控場系的巫師在進攻隊伍中配合作戰。
這就是部隊組織優良的好處了~
因為指揮層穩定、對於部下的能力也知之甚詳。所以大軍能夠在極短的時間內就將自己有針對性需求的人統統列出來做單獨編組,而其餘那些各隊首領也不用擔心總部方面趁機拉走自己的人才其實真要拉人的話根本不會用戰場臨時挖角的方式,但比如綠影無痕那邊很多小團隊的老大卻是猶如守財奴一般絕不將自己手頭的精銳玩家交出去~
就是上級你有命令告訴我再由我安排我的下級行動可以。你想越過我抽調我隊伍裡的精英組成什麼直屬部隊那就絕對沒門,大不了老子走人,反正戰場這麼大,難道缺了你這裡老子還會找不到混軍功的地方?
其實大家都知道,將所有人員集中起來,再按職業能力、按強弱統一規劃能進一步提高整個部隊的戰鬥力!
可知道歸知道,絕大部分各級團隊的老大都不會真的將自己的人手交出去。如此一般的隊伍裡又形成了各種各樣的大小團體,使得指揮層一片混亂。綠影無痕那邊就乾脆不理會這些破事了,只做最最簡單的「衝鋒」、「撤退」這樣的軍團命令,剩餘什麼的就交給玩家們自己看著辦吧~反正他是真的沒辦法了
其實這麼幹的話無疑大大浪費了「玩家兵團」本身的特質——那就是對於細節命令的精確處理能力!
僱傭兵的一大麻煩之處就在很「笨」,除非有英雄領著,否則也就只能做做諸如「衝鋒」、「撤退」、「就近攻擊」、「向我靠攏」一類的最初級簡單的命令了。
而玩家領主手頭上一般能有多少英雄呢?
絕大部分都是個位數,諸如劉逸飛這樣世界第一流的,拼光他的老本,撐死在一場戰鬥中爆出來一百五十個靈階英雄,就這已經是最極限了~
可他手下屬於瘟疫之城的直屬僱傭兵部隊就多達十多萬。如此一來其實根本不夠分,最低只能到千人一個團體的小部隊去單獨執行各種戰場細節命令,比如橫向阻斷敵人的移動、切斷敵人的撤退路線等等~
然而如果沒有了這些起碼靈階的英雄你就是對普通的僱傭英雄這麼命令試試,他們能把你構思好的作戰計劃搞的一團亂!
然而玩家呢?
玩家就等於是無數的「英雄單位」!甚至是比英雄單位更聰明!你「一個個命令」都行!能令其在戰爭中發揮出驚人的能動性,創造無數的奇跡~
可如果沒有足夠的統御力,只能向綠影無痕那般用命令僱傭兵的方式命令玩家部隊那就坑爹了~
非但戰場執行力大大下降,甚至因為玩家本身的「自私」還會不如僱傭兵。要不然又怎麼會發生先前那種在戰場上哄搶東西的情況呢?
雖說那事最終被綠影無痕善加利用,成就了他一次「不得不撤退的正當理由」,但卻再一次指出了指揮官統御力不足結合普通玩家混亂部隊所帶來的棘手惡端
唯有像自由兵團,像此刻的弗斯泰爾地區聯軍這種能夠細緻入微的劃分部隊職能,並且高效調動部隊戰場能動性的部隊,才算是起碼有了所謂「玩家部隊」的雛形。而不是一大群人湊在一起各打各的,形如一盤散沙~
弗斯泰爾地區聯軍大軍出擊,以一大群戰士、刺客以及直接傷害流為主體能力的巫師很快就靠近了哨衛部隊被壓制的精靈方據點。
直到他們的精靈飛馬僱傭兵在空中發出了最終的警報,精靈方據點才後知後覺的意識到自己居然已經被大批敵人包圍而且甚至於敵人已經進入了足以發起衝鋒的距離!
而後續的作戰果然是一面倒的屠殺~
整個精靈族據點中的npc,連著各種甚至不怎麼具備作戰能力的後勤類單位全加在一塊都不足一萬人,面對將近兩萬人的衝鋒突襲,除了據點中僅有的幾個靈階英雄靠在一起還能勉力反擊一下之外。其餘各部都急速陷落,甚至連所有的建築都被盡皆拆毀,除了據點中央的傳送陣
據點居然遭到了來自鬼族方面的大部隊進攻?
這一消息很快驚動了精靈方高層,雖然驚疑於究竟是哪方勢力竟然會突襲位於西北角區域的破落據點不過不管是誰,也不管那據點原本有多麼弱小。在戰場上這種情況卻是絕不能夠容忍的,因為這關係到整個部隊的士氣!
幾乎就在同時,精靈主營方面下達決定,立刻增援西北據點,派出偵查部隊,摸清西北角的實際情況
然而詭異的情況在於斥候部隊已經派出去十多分鐘了,卻是絲毫消息都沒有回饋過來。而且甚至連隨行派發過去的英雄居然也是猶如泥牛入海一般再沒有任何消息
就彷彿一瞬間西北角的據點變成了一片黑洞一般,無論精靈主營方面投入了多少部隊。卻再都是沒有絲毫的後續消息。
這什麼情況???
精靈上層驚疑四起,不知道這裡面究竟出了什麼問題,然而直到距離西北角朝向班列茲方面的最近的另一個據點傳來消息才最終證實原來整個據點早已淪陷!現如今敵人的大軍已經將最終的傳送點團團包圍,所有過去的斥候部隊全都被敵人在第一時間消滅了!!!
什麼???
居然全部都消滅了???
連那些英雄也是???
這一下精靈高層才真是震驚了!
要知道一個靈階英雄哪怕再弱,至少皮應該夠厚吧?
傳送也就是那麼短短一兩秒的眩暈時間而已,要在這其中瞬間幹掉所有的英雄連對方傳送回來的機會都不給這該是什麼實力???
精靈高層自然是會震驚的了,而如果此刻他們知道,劉逸飛這次為了對方,甚至不惜從蛛女部族中挑選出來大量的靈階蛛女英雄。為的就是將他們派過去的所有人統統襲殺的話,恐怕他們也就不會那麼震驚了~
因為此刻圍攏在那座孤零零的傳送陣四周的除了有兩萬餘屬於弗斯泰爾地區的聯軍士兵外,更還有超過七十名的蛛女英雄!!!
那可是靈階的蛛女英雄啊!!!
七十的數量
可以說這支部隊的實力根本就是綠影無痕手下那支雜牌軍的三五倍!以這樣的規模全線包圍那個傳送點,除非是傳奇階的英雄,否則只怕任何個體都別想再活著回去~
然而實際上,被七十多個靈階英雄「蹲點守屍」的話。以傳奇英雄打頭能不能抗住那傳送後一兩秒的延遲其實也很難說
精靈高層根本想不到劉逸飛為了對付他們出動了自己一股多麼巨大的隱藏力量,不過此刻精靈們感覺到的只有憤怒被愚弄了的憤怒!
以對手如此強橫的實力,只怕他們正面衝擊一座前線據點也並非毫無勝算。
然而他們卻如此的卑鄙。在短短時間內瞬間清空了他們的一處前線據點後居然圍殺傳送點如果不是相鄰的據點接到出擊命令協同偵查的話,只怕這會兒主營方面還被蒙在鼓裡一個勁的往對方的圈套裡送士兵呢!
這這簡直就是對他們精靈軍隊的侮辱!!!
幾乎就在瞬間,一支規模浩大的軍團已經集結待命,開始向著相鄰面向托勒密王國西南部的前線據點傳送,並且打算彙集這個方向上一部分兵力向敵人發動征討作戰!
根據之前傳回來的情報看,敵人的編制約莫在兩萬人也就是說不足一個軍團,那麼精靈這邊派出一個滿編軍團的精銳主力。再加上另一據點上的守城力量,應該足夠碾壓對方無疑了。
只是這預料中輕鬆簡單的一戰卻是打從一開始就不對勁!
等到這支最終規模近四萬五千人的主力大軍殺奔那被覆滅的據點之後卻發現見鬼!這裡根本沒人啊!!!
人呢?
情報中提到的敵人都去哪了?
沒有啊~
大軍不得已只得暫住此地,同時向四周圍派出出斥候部隊打探敵人情報。
如果敵人是撤走的話,那就要將敵人找出來,並將其一併粉碎!
事關精靈族部隊的尊嚴和士氣,絕不能就此不了了之~
可可無論斥候部隊如何探查。卻就是找不到絲毫和其有關的情報,就好像那支數萬人的大軍就此消失不見了一般
然而就在精靈大軍到處抓瞎的時候,後方突然傳來緊急聯絡——托勒密西南向據點陷落!!!
什麼???
在接到從對面逃過來的潰兵打聽到情況的同時,所有征討部隊中的人全都悚然而驚!!!
因為托勒密國內大量領土失陷,所以其實這一方向上的前線戰場已經大幅北進,留在托勒密西南邊國境外的據點僅僅只是作為監視據點和周轉作用的防禦佈置,已經再不如當初那般承擔著戰區一線據點的險要職責。
如此一來該據點中的常駐兵力其實只有三個軍團近十萬人。
其中一支軍團負責領地周邊的巡邏警戒。一支軍團被托勒密境內的前線戰場臨時調走,最終常駐營地中的也不過只剩三萬人而已。
此刻又被征討部隊調走了近一半於是精靈們咬牙切齒的想找敵人報仇。卻不知後方據點遭到了敵人的直接偷襲!
根據潰兵的消息稱,那場戰鬥爆發的非常突然,是在征討部隊走後沒多久就突然爆發的,而那些恐怖的伏擊部隊更是如幽靈一般是憑空變出來的,甚至沒給他們多少反應的時間便已經突破了據點外圍的鐵木圍牆,並且在第一時間截斷了與後方的傳送聯絡
又是傳送陣被破壞
該死~
精靈方面在聽聞了又一據點被攻破,而且這次居然連傳送陣都被破壞之後憤怒可想而知~
別看這傳送陣破壞起來簡單得很,但是想要修復或者重建卻是麻煩非常,尤其還要耗費大力的財力。簡直可以說差點沒把精靈主營方面氣的肺都炸了!
這就沒什麼好說的了~
征討部隊立刻回援攻擊,同時留一部分人手在原地保護最後剩餘的那個第一據點的傳送陣,同時主營方向再緊急向已成一片廢墟,但是傳送陣還保留著的第一據點增兵。
可這邊征討部隊剛走,原本還空寂安寧的山林野地間卻陡然又有無數鬼影閃現!
幾乎只是片刻的功夫,空空蕩蕩的山林裡已經有無數狂嚎著的鬼族冒險者衝了出來,而且對方顯然早有安排。這些人一出現立馬朝著留守部隊衝擊而來,不給他們絲毫的反應時間~
混戰!!!
戰鬥在爆發接觸的瞬間便直接升到了白熱化,一方是精靈方面為了保住這最後一個傳送陣而拚死反抗,而另一方也是捨生忘死的撲殺。根本不在乎精靈們的反擊,只是一個勁的衝鋒再衝鋒,似乎想要生生將剩餘的精靈部隊擠垮一般
可光用擠的擠的死人麼?
可笑!
那些矮人、樹人、獨角獸奮勇反擊,卻是將所有身邊的敵軍都扇飛出去~
可人潮還是一刻不停的往前衝,令的整個防禦線也搖擺不定,彷彿隨時都要崩潰一般
然而這時候精靈方守軍才終究察覺到了敵人的用意!
他們他們竟然是想通過擁堵傳送陣的方式阻止後續的援兵過來!
無論是這些鬼族的軍隊衝上來亦或者是令精靈部隊無法散開清空傳送陣,等於後續的援軍都是被堵住了。這時候哪怕就算後方已經得到了命令也難以有效的增援這裡
怎麼辦?
怎麼辦?
最後據點上的戰鬥瞬間變得險惡無比,而幾乎就在這同時,精靈主營方向做出了最堅決的決定加派增援!三名傳奇強者!!!
三名傳奇階強者增援一處幾乎要被敵人攻陷廢棄的邊陲據點這一駭人決定同時在精靈方戰區上層中引起了強烈的轟動,幾乎所有人都已經意識到,在面朝班列茲王國方向的據點那裡,正有驚人的變故正在發生
三大傳奇階將領在最後的一點守備部隊的拚死抵抗下最終順利傳送過去,然而這批人一過來立馬就對著整個戰場展開血腥屠殺!
他們已經不在乎擋在面前的究竟是誰亦或者又有多強了,讓精靈大軍如此丟臉,這些人的下場就只有一個那就是死!!!
三個半徑二十米的巨大靈魂空間幾乎一同被召喚到了戰場上,而後這三個英雄便猶如殺入羊群的餓狼一般開始瘋狂的在人群中衝刺穿梭,將所有的對手都盡可能的拖入到自己的靈魂空間中來~
而至於那些普通的玩家
好吧~
就是實力再強,面對傳奇階這種現階段對於玩家而言根本無解的恐怖存在,卻根本不是人數能夠抵抗的,別說是兩萬人了,如果不設法將對方的靈魂力耗光的話,就算是四萬人恐怕也不是對方的對手!
當然了,如果是四萬人對上一個傳奇強者,而對方也是蠢的根本不給自己休息的時間而始終處於無數敵人的包圍之下的話,那倒也是有可能被人群淹沒的~
畢竟殺人本身就會消耗他們的靈魂力,只是那消耗的速度實在太慢了~
如果適合三個人一起動手的話,只怕死的一方就只能是四萬玩家大軍了,更何況,眼下場上的玩家還「不足」兩萬人
撤退!
在意識到敵人過分強大後,剩餘玩家中很快接收到了撤退的命令,而按照預定計劃,人群開始瘋狂向著西北方向也就是班列茲王國的方向瘋狂退去~
只是此刻已經殺紅了眼的精靈英雄肯定不會讓玩家們就此輕鬆撤退。
兩名傳奇英雄領著一部分後續傳送過來的新增援部隊發動追襲,而為了以防萬一,另有最後一名傳奇英雄留了下來以策完全。
就如一開始說過的那樣,如果這處傳送陣再失陷的話,那對於精靈方而言就不僅僅是麻煩或者丟臉了~
那意味著,他們對於整個西部戰場都將失去起碼的監控!
而就眼下此一地區的混亂情況來看,如果真的被敵人斬斷他們的監控視野,只怕班列茲王國方向上還不知會出多大的亂子,雖說,目前尚不能肯定這些混亂都是由班列茲方面引發的
只是這邊一連串的調兵安排早已忙到了極致,甚至於亟待尋回顏面的精靈後續部隊已經迫不及待要將敵人一次性殺光了~
而在這種仇恨情緒的包圍下,卻沒有人察覺到,不知何時,那最早一批的「征討部隊」,不知何時卻已經失去了和精靈方面主營方向的聯絡,就彷彿被人遺忘,又從戰場上徹底消失了一般(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力……)