整合了一下手頭能夠獲得的情報,劉逸飛對於整場戰役在戰略高度上已經有了一定的認識。
塔樓族得到情報顯示,敵人由於增援通道被阻,短時間內難以打通,所以決定鋌而走險的實施時空之門空投兵力來到塔樓族境內。
但是敵人具體會建造多少時空之門,又具體在哪裡建立,這些則統統沒有詳細情報,唯一知道的是,敵人應該會建造不下二十座大型傳送門,以便其在第一時間內將兵力輸送過來。
四時內阻擊敵人建滿五座也就是說要破壞至少十五座的時空之門建造,這個聽起來似乎不難,可是要考慮到還要排查敵人的建造地點、摸清建造時間之類的問題,事實上,戰略目標也不是那麼輕易就能實現的。
此次劇情戰役,由於參與其中的玩家數量過於龐大,所以在整個水銀之國的境內設立了總計三十個出擊陣地!每個陣地上都有五十萬到一百萬不等的玩家。
而根據系統的統計,參與到這次劇情戰役中來的玩家數量超兩千萬!
當看到這個數字的時候,劉逸飛不可抑制的震驚了!
兩千萬玩家
哪怕就是沒有任何僱傭兵支援,這也是一股無比可怕的鋼鐵洪流了!
若不是目前的玩家對於一些敵人的戰略單位還始終是束手無策的話,只怕光憑玩家的力量就有可能把塔樓族的敵軍徹底摧毀!
不過眼下嘛
由於地下城後期在對蠍獅、黑龍等戰略傭兵單位的保護上不遺餘力,所以敵人的整體戰鬥力可以說是相當強悍,如果玩家想簡單硬撼的話,只怕還是一個死字
三十個出擊陣地,原則上是各自負責一塊戰區,不過由於敵人也有可能集中兵力主動出擊,所以系統會根據情況及時支援任務。
不過除此之外,玩家是不能夠跨區作戰的,否則一來沒有戰場軍功,二來還會治玩家一個「玩忽職守」罪,懲罰算是相當嚴重。
根據系統的規則,玩家分配到哪個出擊陣地完全是根據地理位置計算的,所以很快劉逸飛就又和小刺客聯繫上,並且順利組隊。
至於重錘火花的人,在陣地上尋找小刺客的時候,劉逸飛也瞧見了一些,不過由於身份敏感,所以劉逸飛不打算眼下和對方有什麼交集。
隨後劉逸飛最關心的還是自己的冥殺者中隊的事情。
在詢問了戰場軍需官後,劉逸飛得到的解答是大體上只要不能放進背包中的「非玩家必須武裝力量」,都會在進行傳送的時候被系統單獨隔離開來,而後存儲到另一個空間中去。
等到玩家退出任務或者任務結束的時候,這些東西還會還給玩家,暫時是不能使用的。
而另外劉逸飛關心的問題就是他的骨龍僕役了!
幸好,劉逸飛在他的背包裡發現了「亡靈龍水晶」,並且系統沒有提示不能使用,只要湊集到足夠的屍骨之後,他依舊能在任務中召喚骨龍。
只不過就和系統城市規則一樣,在出擊陣嚴禁飛行的!一旦發現,當即開火
眼看著週遭那些城防床弩的巨大弩身,劉逸飛也沒有以身試法的意思,所以還是打算在稍遠的地方再把骨龍召喚出來。
眼下整個劇情戰役已經開始,很多玩家一進入出擊陣地後就迫不及待的湧向戰場軍需官接取各種戰場任務。
不過由於眼下戰鬥才剛開始,所以劉逸飛不急著和大家搶那些前期的小任務,他反而決定和小刺客一起在出擊陣地上好好逛逛。
要說想要容納下數十萬的玩家,這個臨時刷新出來的出擊陣地可真不是一般的小!目測其規模跟一座大型系統城市相差彷彿,除了沒有那些一座賽一座高的城市建築外,這裡根本就像是一個有待完善的戰鬥要塞!
相比較真正的城市,出擊陣地要簡單的多,更像一個廣大無比的營地甚至軍營。
其中還有大量的各種服務型,諸如鐵匠、藥商、裁縫之類,能夠為玩家修補裝備、提供補給,或者玩家也可以在這裡直接購買新的武器防具,問題是這裡的一切消費都以軍功為主,不接受金幣。
一大圈逛了下來,劉逸飛發現個有意思的事情,那就是這裡除了戰場軍需官外,居然還有「戰場帥營」!
雖然周邊有著嚴密的衛兵保護,玩家難以接近,不過帥營卻並非是完全不透風的!
拐著各種角度,劉逸飛居然和小刺客還真還看到了帥營裡面的一點東西!
出乎他們的意料,這個帥營居然不是一個簡單的裝飾物,而是裡面真的有人!
如果也只有一些普通的話就算了,可怪就怪在,劉逸飛和小刺客都看到了一個「老熟人」!
兩天前,他們剛來塔樓族的時候,那個名叫「艾瑪斯.蘭」的蛇女英雄,剛剛就從門縫中慢悠悠的蕩了過去!
雖然僅僅只是驚鴻一瞥,但是劉逸飛確定,他絕對沒有看錯!對方蛇尾上華麗的金線勾勒和手上誇張的劍、杖、弓三武一體的配置可是走到哪都十分好認的標誌,見過一次的人絕難忘記!
如此看來,這尼瑪還真的有高級在場?
如果僅僅是這樣也就算了,更讓人意外的是,那門外站崗的三重僱傭兵護衛頭上,居然都有一模一樣的金歎號標記!
奇怪的地方只在於,他們頭頂的金歎號眼下是灰色的。也就是說,他們身上藏有任務,但是限於某些條件,眼下的劉逸飛和小刺客無權接任務。
「這是怎麼回事?」
小刺客一愣,下意識的問道。
面對此情景,劉逸飛卻是呵呵的一笑
要知道,如果是參與過遊戲內測的玩家的話,對這種情形絕對不陌生!要知道,在內測的時候,玩家相當領主一點都不難,難只難在如何壯大自己的領地實力。
而除了升級打怪之外,內測時期玩家做的最多的,就是參與各種區域性的小規模戰役了!對於這種現象,劉逸飛可不是第一次見。
眼見周圍還沒什麼人發現這裡的異常,劉逸飛迅速帶著小刺客向陣地角落的「兵營」跑去。
「誒誒誒雲哥,咱這是要去哪啊?派任務的軍需官好像在那邊啊」
小刺客被劉逸飛拽著一路小跑,很是不解的問道。
「找個屁的軍需官,在那裡撐死只能領到『兵』級的任務,要那麼刷軍功的話太慢了,呵呵,我帶你『刷將』去!等刷出『將領』身份了,咱們就可以直接進帥營接高級的任務了。」
「我去!真的假的?還能這麼玩的?雲哥你怎麼知道的?」
被小刺客這麼一問,劉逸飛才把他內測時的一些經歷娓娓道來。
原來,內測時期的主要內容其實就是測試遊戲的整體戰鬥難度還有世界地圖上領地發展的飽和度的。
在內測時期,諸如戰略地圖、公會、傭兵團什麼的設定統統沒有甚至就連所有的種族的玩家都是一起在鷲心城內出生的。
但是內測時期的好處是,玩家想做領主特別的方便!只要通過了城內各個種族的導師測試,玩家就能夠成為英雄身份,而後再獲得一小片領地的話,就能順利成為領主了。
有了領地有了錢,再有了兵,那麼考慮到玩家的需求,系統也就順勢放出了幾乎一周兩次的小規模系統戰役。
在戰役中,一樣有出擊陣地,除了規模小了很多外,和這裡的情形幾乎一模一樣。
而就在許多內測玩家正兒八經的玩遊戲的時候,總有些人是不規矩的四處亂跑的,於是,就被他們發現了「帥營」的秘密。
帥營外有幾層站崗衛兵,就意味著玩家通過尋找到特定的兵種的兵營,觸發一定劇情後,就能在軍需官那裡接到別人所沒有的「將領任務」,只要玩家完成,那麼就能通過帥營外一層衛兵的身份檢定。
全部通過後,玩家就會有資格進入到帥營中等候在帥營外圍,成為一名「中隊長」等級的小將領,而後帥營核心區的高級將領不多時就會出來任務,只要玩家在對方的選擇範圍內,就能自由選擇是否接取難度和獎勵都更高的任務!
而這,就被當時的內測玩家稱為「刷將」。
至於外面那些在軍需官那裡接到的任務,則只是「兵」級的任務,玩家自身參與到戰役任務中,但是卻沒什麼僱傭兵手下,規模小,獎勵少。
當然了,「刷將」也是有其代價的。
根據戰場規則,差不多每一個小時為一個「任務週期」,而完成了戰場任務,哪怕是「兵」級的,總也是有經驗、軍功乃至聲望拿的。
可若是玩家選擇進行「刷將」任務的話,那麼必定會錯過本輪的任務週期,也就是說哪怕玩家接了刷將的任務,可後來失敗了或放棄了,那麼當前一小時內玩家也不得再接軍需官的任務,將浪費掉寶貴的一個小時的戰場時間。
前期的戰場任務相對簡單,獎勵少,可相對的危險度也低。
總計一次劇情戰役就是三次復活機會,有很多人死完了三次後面也為並能夠完成一次高難度任務,所以,更多人寧可前期多刷點小任務,好歹能保一個基礎的軍功值。
而像這次,帥營外站崗的士兵總計有鐵人、**師、神怪主、蛇女四種!
如果玩家想通過「刷將」進入到帥營內,獲得將領身份的話,那麼至少就得浪費掉四個小時的時間刷身份,如果再來個失敗什麼的,那麼基本上玩家就和前期的簡單任務說拜拜了
五個小時的時間,小型戰役甚至都已經快要開始決戰了!
不過相同的,站崗的士兵越多,也就意味著本次戰役的持續時間越長,好比這次,劉逸飛他們就已經知道要持續四十八個小時了。
當然了。
即便是進入了帥營內,也不是說就一定有高級任務可以接的。
進入帥營後,高級放任務的時間和軍需官處任務刷新的週期相同,而在任務五分鐘前,帥營內的玩家將領會得到提示。
如果離開,則玩家自由,可以去軍需官處完成「兵」級任務,如果留下,則必須待到本輪任務結束!
而如果帥營內的將領過多的話,事實上有些人在本輪內是會領不到任務的
而高級選擇執行任務的下級將領,也是根據其本身所有軍功值的多少決定的。
比如兩個玩家將領在爭同一個任務,一個已經有了一萬軍功了,另一才才只有一千,那麼毫無以為高級會選擇「表現更好」的部下去完成重要的任務。
而另外遭到淘汰的玩家非但沒有接到好任務,現在甚至不能離開帥營去接軍需官身上的小任務。
所以,具體選擇哪條道路,怎麼選,都是很有講究的
只不過,這個秘密在內測知情玩家的默契下似乎都被掩蓋了下來,及至今日都沒什麼其他人知道。
當然了,可能也和劉逸飛沒工夫關注這方面的消息有關,不過至少,由於公測後目前為止還沒遇到過類似的情況,所以至少這一信息還沒到人盡皆知的地步!
不過既然被劉逸飛遇上了,他如何能不好好利用一番呢?
衝到「兵營」區一通七拐八繞的,劉逸飛和小刺客很快就在鐵人部隊區裡散開來開始一個個的和其中來回巡邏的散人話。
基本上,一個小營區裡都會有數十個到上百個不等的,而其中一個必定會給出刷將任務的線索,說白了,這些任務是沒有任何獎勵的,僅僅只能獲得士兵們的「承認」而已。
一通沒頭蒼蠅似的亂轉後,終於被小刺客抓住了那個給出任務的鐵人。
「我們鐵人,是塔樓族陣營中最堅強最勇敢的戰士!我們以自己的身軀拱衛著祖國的安全,敵人,當在我們的銅軀鐵臂下屈服!
咦?居然被你聽到了我的自言自語麼?真是抱歉,我有打擾到你麼?」
系統給出選擇,二人對視一眼後一起選了「沒有」。
「啊!真的麼?這真是太好了!事實上,很多人都不太願意和我們鐵人交談的,因為它們總是嫌我們說話太慢了,聲音也不好聽。
對了,陌生的勇士,你也是來參與到這場偉大的戰鬥中來的麼?很高興能夠和你並肩作戰!你覺得,我們鐵人是合格的戰士和同伴嗎?」
依舊選擇「是」。
「謝謝,實在是太謝謝你了!我覺得此刻我的身體裡充滿了力量!
對了,陌生的勇士,似乎,在戰場的軍需官那裡,有一些關於我們鐵人的特別行動計劃,我想,你有興趣的話可以去嘗試一下。再見了,勇士!」
結束了對話之後,二人又飛快的往回趕!要知道,之前轉來轉去的已經浪費了半個小時了,如果任務再做的慢一點,拖到了下一個任務週期的話,那簡直就虧大了。
再回到戰場軍需官這裡點開玩家能夠接取的任務目錄後,果然看到了一個名字前標注有一顆星星的特別任務——「鐵人的急速救援」。
在這個任務裡,要求玩家帶領兩個滿編小隊的鐵人衝出據點去營救一批被敵人困住的石像鬼部隊,如果最終在石像鬼被完全消滅之前,玩家甚至都未能救出任何一個的話,則任務就直接宣告失敗。
「我靠有沒有搞錯,居然要慢的跟蝸牛一樣的鐵人衝出去救人?搞笑的吧!」
剛一看完任務內容介紹,小刺客當時就無語了,很是有些不可思議的看著劉逸飛道。
「沒事這一類的任務其實主要的都是考驗玩家的戰場判斷力和戰術執行能力。畢竟,作為一支部隊的將領,我們要做的是指揮行動而非親自上陣,所以,任務本身的設計是很有意思的。
你完全沒做過,所以才感到奇怪,具體進去之後,你就能發現能夠取巧的地方了。
類似於這樣的第一環,其實戰鬥難度都不大的,有可能,敵人本身就是一群弱兵圍住了石像鬼,有可能的話,完全不想要玩家救援,最終也會有一兩隻受傷的石像鬼飛回據點裡,幫你自動完成任務。」
看著小刺客一臉的驚訝莫名,劉逸飛輕笑著解釋道。事實上,類似要求的任務,在內測的時候可把他們當時那些玩家雷了個外焦裡嫩。
「還有這種好事?那未免也太簡單了吧?豈不是等於坐等就能完成任務了?」
「我說是的只是少數情況而已,如果你一直在等的話,那你是絕不可能通過測驗的。不過我要告訴你的是,在任務的過程中,時不時的會出現一些旁支小任務,例如又發現了在哪裡有一小批被圍困的士兵。
好比咱們這次要救石像鬼,可能系統就會提示你另一個方向上有一批大妖精被困住了,也需要救援。
遇到類似的情況,好好考慮一下,記得要盡可能多的保住自己的基礎士兵,並且盡可能多的增加自己的額外士兵!
因為在最終通過了所有的測驗後,這些任務中收集到的士兵就是你的基礎部隊,在後面你還能通過獲得的軍功值填補更多的部隊,這是不具備將領身份的玩家所沒有的特權,但是,基礎士兵同樣很重要!因為你的實力越強,高級才會派高難度的任務給你。」
對於第一次做該類任務的小刺客,劉逸飛耐心的講解道。
想了想沒有什麼遺落之後,劉逸飛道了聲祝好運,二人便共同接取了任務,在傳送的光芒中進入了特定的戰場位置。
傳送的光芒漸漸消散,劉逸飛睜開了眼睛查看週遭的環境。
眼下劉逸飛正身處一處山凹位置的小關卡內,關卡內部除了劉逸飛的二十名鐵人「親衛」外只有少量的幾個傷兵。
一看這些傷兵,劉逸飛便立馬撲了上去和他們對話,一般來說,這些就是提供任務具體內容的「指」。
果然不出流言飛所料,在通過交談之後,劉逸飛得到了自己想要的信息,只是,讓劉逸飛始料不及的是,自己也不知是運氣太好還是運氣太糟,居然在刷將任務的第一環就遇上了「多支線任務」,讓劉逸飛多少有點鬱悶。
在這一環中,劉逸飛要營救的主要目標:一群數量為十個的石像鬼本來是這個小關卡的增援力量,但是在趕來的路上,它們被敵人的一群鷹身女妖和邪眼的混合部隊困住了,其中鷹身女妖十名,邪眼五個。
如果硬拚的話,部隊的損失顯然不小,所以以防萬一,十名石像鬼躲在了一個十分狹窄幽深的小山洞中以待援兵。
戰場的位置離這裡不遠,一共才兩公里路。
鐵人的行軍速度是三米每秒,玩家是五米每秒。
如果玩家全速趕過去的話,差不多七分鐘能趕到,但是如果要等鐵人的話,那就需要將近十二分鐘!
而再過十分鐘,敵人的進攻就要開始了,所以,救援部隊的速度必須要快!
除了主要救援點之外,任務中還同時給出了另外三個救援點!
在一處小雪松林內,一群十名大妖精被一群三十個的野生哥布林圍住了,對方隊伍裡有一名野豬騎兵頭領。
另一處戰場鐵人被對方二十個三階的邪眼克住了,躲在一個小山頭上不能移動。
而最後一處最是讓劉逸飛吃驚,居然,是一處寶石礦點遭到了五十名鷹身女妖的圍攻。
戰局四處著火,而偏偏關卡內缺兵少將,一時間,塔樓一方身陷嚴重的被動狀態