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亂世初現 第五十三章 戰爭的影響 文 / KiKi龍

    第五十三章戰爭的影響

    在土元素界的冒險並沒有想像中的那麼容易,不過具體說來,其實也沒有到多麼恐怖的地步。

    究其原因,實在是劉逸飛本身以及所「率領」的這支隊伍的實力實在是強悍已極!

    放在靈階生物遍地的元素界或者外層位面或許不夠顯眼,但是若是在主物質位面裡讓劉逸飛擁有一群如此強力的屬下的話,絕大部分地區對劉逸飛來說都是暢通無阻的了~

    在劉逸飛看來,土元素界最大的特點就是遍地是怪!另外怪物的實力普遍比主物質界強大很多!

    在正常的遊戲環境裡,除了極少部分的「詭異」地區外,哪裡有怪都是一清二楚的事情,玩家若是覺得無力清繳怪物,大可以想其他的辦法繞過危險區域。

    但在土元素界則大大的不同!

    這裡到處都是一片土黃,甚至連天空都被染上了一抹黃色,好似淡淡的沙塵永遠瀰漫在天際一般,讓人的心情都跟著有些沉重。

    而在這一抹單調的色彩下,隱藏著的是數之不盡的土元素怪物!

    從最最基礎的「泥偶」,到強大的土元素,巨型土元素,巨岩兵等等的生物,不但形態眾多,而且實力都是異乎尋常的強大!

    如果讓普通玩家來這裡冒險的話,那想必情況一定非常精彩!

    一眨眼的功夫,劉逸飛等百來號人已經在這片黃土地上耽誤了兩天多的功夫了。

    今天是他們進入這裡的第三天。

    今天早上上線的時候,劉逸飛等人很鬱悶的發現,臨行前,牛頭人大先知給他們所有人施加的「大地祝福」buff狀態消失了。

    這件事情還是比較嚴重的。

    大先知掌握的學術、技能等級絕對高的一塌糊塗!所以一個「大地祝福」在他施展出來後效果簡直如同神技!

    尤其在這土元素界裡,各種怪物的攻擊中都附帶有強力的土元素附加傷害,有了buff的保護效果,對眾人來說就直接抵消了接近50的總損傷!

    不過好消息在於,祝福消失之後,牛頭人精銳們的攻擊力多少都有了點下降的趨勢,這也使得劉逸飛能夠合情合理的將血瀾和小刺客納入到了攻擊序列中!

    由於他們隊伍的規模還不算小,所以每次在前進的過程中都會惹出來不少的怪物攔路,通常少則十多個,多則近百個。

    走上沒多久就又爆發一次小集團戰鬥,這樣的戰鬥強度是非常高的!

    然而對於血瀾和小刺客來說,眼下卻是沒有比這裡更好更適合他們練級的地方了!

    怪物的層次、等級一高,雖然使得戰鬥難度上升了,但是同樣其所攜帶的經驗也會快速增多!

    牛頭人精銳們每次負責阻攔敵人大部,但是在劉逸飛的「居中指揮」下,總會放少量低物理傷害、低魔抗類型的土元素怪物進入後陣,而這些就是小刺客和血瀾練手的對象了。

    血瀾自不用說,身為黑暗女巫,她本身的職業技能和雜學技能都非常全面,堪稱萬金油型的人物。而強力的裝備和高等級的學術使得她的實力強大無比,直逼劉逸飛,尤其在得到了女神傳授的專精學術之後,火力進一步上揚!

    小刺客則不用說了,他的個人pk實力已經拉風到了劉逸飛都有些嫉妒的地方,要不是他不愛動腦筋,只喜歡跟著劉逸飛一塊四處冒險,他的發展潛力甚至連劉逸飛都頗是期待!

    當然了,相比較而言,還是血瀾這個法師型職業在這裡的練級效率更高一些~

    土元素雖然有著極強的土系魔法抗性,但是其他類別的魔法抗性也只是一般,計算上實力提升後只是還不錯,並不對血瀾專精的黑暗系破壞性魔法構成威脅。

    而相比之下,小刺客則鬱悶了。

    因為元素生物的特殊性決定了它們幾乎沒有「要害」!

    以小刺客豐富無比的冒險經驗和戰鬥經驗,他早已弄明白,對於絕大部分的普通生命體來說,諸如頭部、內臟、脖頸等位置都是系統沒有直接挑明的「要害」。

    如果這些位置受到重創,玩家打出的傷害絕對驚人!

    而且如果被攻擊者體質屬性較弱,而攻擊者又力量驚人的話,甚至能夠無視hp槽打出「必殺」攻擊。

    小刺客作為近身物理攻擊型的牛人,對於這些只可意會的規則已經有了非常深的體悟。

    只可惜在這片該死的黃土地上,所有的「瞬殺」手法都失去了作用!

    這土元素生物說白了就是一堆堆的「泥人」!渾身上下連一點肉都沒有,讓小刺客又上哪去找什麼「內臟要害」?

    靈階以上層次的強悍土元素生物倒是能夠凝結出類似「心臟」的「元素之核」,不過一來這樣的傢伙在外獨自遊蕩的情況較少,而且它們的智慧也都更高!

    遠遠的看到劉逸飛他們這邊有四十個靈階牛頭人,五十個准靈層次的冥殺者,只要不是神經病的都不會冒冒然的跑上來送死的,所以直到今天第三天了,小刺客也沒找到什麼好機會狠狠的「爽」一把!

    不過小刺客那把影刃匕首上的特效倒是的確十分舒爽,召喚出特效「影刃」之後能夠造成無視防禦力的二重擊效果,一旦開啟特效,屠戮的速度甚至還要超過血瀾!

    只是這樣的爆發到底只能是短暫且間歇性的,多少讓小刺客感覺到了不爽~

    隨著戰鬥的不斷升級,小刺客和血瀾戳取經驗的機會越來越多。

    這對他們而言終究是一件好事。

    要不然來這麼個地方走一遭,最後要是連經驗都沒收到的話,那實在是太坑了~

    相比之下,劉逸飛才是真的糾結到蛋疼!

    劉逸飛從來沒有想過,在這個世界上,有一種無奈居然叫「保鏢太逆天」!

    環繞在劉逸飛身邊的那五十名冥殺者就是他的貼身保鏢!

    有他們的存在,劉逸飛周圍五十米範圍內是絕對的禁武區。

    無論是誰,只要在這個範圍內展露出一點對劉逸飛的惡意,這群冷酷的亡靈殺手就會一擁而上,巨大如塔盾一般的戰馬巨刃上下飛舞間,就算是一塊鐵疙瘩都能給切成七零八落的。

    除非是一些特殊的劇情空間,比如之前牛頭人村的地下法陣空間,或者葛麗泰茲的小酒館,也只有這幾個地方,這些冥殺者被排除在了外面,要不然的話,這些傢伙還真是對劉逸飛展開了寸步不離的貼身保護~

    有這些傢伙在,劉逸飛的攻擊距離也沒有五十一米那麼遠,所以劉逸飛這一趟注定了他一點經驗都撈不到~

    不過值得慶幸的是,劉逸飛居然能夠獲得戰場軍功!

    這件事劉逸飛一開始的時候都沒有注意,還是在他窩在後面看著前方小刺客和血瀾的戰鬥實在太無聊了,整理自己的個人信息的時候才意外發現的!

    原來在這些精銳牛頭人加入了劉逸飛的冒險後,雖然它們的實力都集體強於劉逸飛,但是系統卻是默認劉逸飛才是進行任務的主體,而大先知也默認了劉逸飛的「領導」身份,所以等於是劉逸飛在率領自己的「軍隊」出征外域位面。

    這倒是令情況變得比較喜人了。

    別看劉逸飛的戰鬥等級還沒有跟玩家拉開太大的差距,但是在軍功的積累方面,劉逸飛卻已經遠遠的甩開了眾人!

    軍功啊!

    這可是好東西~

    別的不說,光是能從npc那兌換到的物品就幾乎沒多少廢品,哪怕就是換點平時買不到的救命良藥都是十分有價值的!

    殺死每個土元素生物的軍功給的不多,但是劉逸飛他們一群人殺的速度卻是太快了,前面兩天一路走下來,劉逸飛也收集到了大把的軍功,終於也是讓他有些鬱悶的心情出現了一絲的輕快。

    前面兩天的時間裡,指路的工作由葛麗泰茲給的那張魔法地圖完成,探路的事情由兩頭牛頭人搞定了,而戰鬥又跟劉逸飛完全沒關係,所以在無聊之下,縮在後方的劉逸飛開始繼續關注論壇上有關主物質位面兩大陣營全面戰爭的消息。

    在劉逸飛等人離開了主物質位面的這兩天多的時間裡,地下城陣營和塔樓陣營的戰爭依舊打得如火如荼。

    而且出人意料的是,這一次塔樓陣營顯得相當的「不經打」!

    在地下城一通快速連續的機動戰鬥後,塔樓陣營已經隱隱顯出快要扛不住的架勢了。

    前文已經說過,在地下城的大軍偷襲下,塔樓陣營古老三國之一的「斯提爾.水銀之國」的王都最終在一片遮天戰火中淪陷。

    而佔領了一國王都之後,地下城陣營顯然沒有善罷甘休的意思。

    趁著我方氣勢正盛,常年隱藏在地下黑暗中的怪物決心繼續追擊,一瞬間便將戰火燃遍了「斯蒂爾.水銀之國」全境!

    在之前的戰鬥,地下城是以天女撒花般的架勢在整個塔樓陣營內四處開戰,戰線破碎而紛亂。

    但現在已知,那不過是為了調離對手兵力,迷亂敵人視線的疑兵之計。

    而在成功佔據了目標國都後,地下城陣營開始收縮其他方面上的戰爭規模,甚至是有些地方乾脆就撤兵了!大量的兵力開始湧現在「斯蒂爾.水銀之國」境內,大有不滅了此國絕不罷手的氣勢。

    還好。

    不幸中的萬幸是,現如今本國的玩家已經得知了,水銀之國的國王至少還算安然無恙。

    作為一國國王,本身的實力未必是族內最強的,但是本國那些強大的存在絕對不會漠視王室的危機。

    而塔樓族的強者都是施法型的角色,對他們而言,想要轉移一批重要人物實在是再簡單不過的事情,所以,雖然王都淪陷,但是至少王室集體安然無恙,如此一來,最少暫時是規避了滅國的危險。

    在國都陷落之後,水銀之國的王室被轉移到了一座名叫「水晶谷」的秘密王國陪都裡。

    與原本的國都相比,水晶谷的設施算不上大氣恢弘,甚至佔地面積還不及原本的國都的一半。

    但是不能否認的是,這裡卻是一座實打實的「軍事基地」!

    如果說已經淪陷於戰火中的王都是水銀之國原本經濟、政治、文化的中心的話,那這裡就是實打實的軍事中心了!

    大量的低階僱傭兵建築、複數的中階僱傭兵建築以及完備的高階兵僱用建築使得陪都的產兵能力強大!

    而在水晶谷三個通往外界方向上還各有一座鎮守要塞和一處高級關隘!

    這些地方都具備了不低的產兵能力和抵禦敵人進攻的能力。

    一切的一切使得水晶谷真正成了鐵桶一般的要塞,想要攻克這裡,只怕以地下城的全族之力都不是那麼簡單的~

    而經過了初期戰局的糜爛和措手不及之後,這會兒的塔樓煉金術師和**師們終於緩過了勁,開始爆發塔樓族的威力了!

    和塔樓族作戰,相比於其層出不窮的各種大規模法術,還有一點令他們的敵人頭疼不已的就是塔樓族的軍隊構成。

    對於各族而言,低階僱傭兵都是不怕損失的「炮灰」,然而當「炮灰」體現出「不怕死」,甚至是「死不掉」的屬性之後,這個陣營在戰場上就很容易出現所向披靡的情況。

    其中的典型就是鬼族的「骷髏海」,一來人家越打越多,二來實打實的「物美價廉」,完全就不怕對方的殺戮,哪怕死三個拚死對手一個同樣的低階生物都是有得賺。

    從某種意義上來說,塔樓族的「煉金生物」同樣具備了「不怕死」和「死不掉」的屬性。

    塔樓族的二階「石人」部隊眾所周知,就是消耗石料資源和少量的魔法寶石「煉製」出來的奇特戰場生物。

    這些僱傭兵即便是死了,但只要還有足夠的資源,或者乾脆設法回收戰場上的「石人遺體」,再配上足夠的**師,那麼就能繼續源源不斷的製造出來。

    更何況塔樓族還有可怕的三階石像鬼部隊!

    作為中階的煉金生物,雖然它們的製作成本更高,但是強大的實力和飛天的能力使得它們也更實用,戰場上的價值還要遠遠高於行動緩慢的石人部隊。

    在這方面,地下城唯一比較佔便宜的地方,就在於一開始的時候他們下了一步好棋,以一批誘餌部隊的犧牲,配上牛頭怪部隊強大的攻擊力和突擊能力,一次性幹掉了塔樓陣營大量的**師部隊。

    那一次的損失對於塔樓陣營來說絕對算是有夠肉痛的!一下子就去了整個塔樓陣營**師部隊的一小部分數量!

    要知道塔樓族的**師原本根本不需要出擊上戰場的,只要乖乖的呆在後方,他們完全就是一個個的微型產兵機器,能夠製造出大量的石人部隊和石像鬼部隊。

    那一次損失,塔樓陣營失去的可絕不僅僅只是一批五階的遠程部隊那麼簡單~

    還好。

    被逼急的水銀之國也開始出歪招了。

    到了現如今,即便玩家群體的實力還是無法正面撼動npc勢力,但是玩家普遍都已經有了二階目六十多級的實力,少部分練級十分勤快的玩家,甚至已經觸及了二階目七十級的門欄!

    而在塔樓族,大部分的施法玩家都選擇了「**師」或者「煉金術師」這樣的職業走向(一開始都是施法學徒職業,不同的分支),而水銀之國的玩家們已經切身的參與到了國家的保衛戰中,npc國王看忠心可用,乾脆順水推舟,頒布了新的「臨時戰時條約」。

    條約規定,只要是等級達到了二階目六十級以上的施法類玩家,且在水銀之國有一定程度的「本地聲望和貢獻」的,又沒有犯過一些大罪的人,就可以前往本地的職業工會領取到一份「石人製作」的詳細工藝流程!

    這一下可是不得了!

    在塔樓族,玩家想要獲得一份煉金生物的製作流程圖紙並不算什麼太難的事情,一般在各處城市的拍賣行裡每天都能看到幾十份圖紙在掛著寄售。

    但是問題是,這些圖紙教授給玩家製造的煉金生物通常都比較「破爛」,甚至有些製造出來的煉金生物消耗不少,卻只有一些偵查能力,無法給玩家提供多少實際戰力上的幫助。

    相比較而言,「石人」絕對是低階煉金生物中性價比最高的一種!

    一來材料簡單,來源充足,二來所需的施法能力和煉金術要求都不算很高,偏偏又具備了不錯的耐久度和攻防能力,除了速度慢是一大難以克服的弱點外,堪稱是完美的廉價戰力!

    原本在塔樓族想要獲得「石人」的製作流程也不是不可能的事情,只要完成了一些相對苛刻的條件,施法玩家還是能夠獲得這些圖紙的,而這些石人也的確沒讓玩家失望,有些人獲得了製造能力之後甚至單單依靠出售自己製作的石人人偶都能夠發家致富!

    唯一比較讓人鬱悶的是,如果是玩家單獨召喚出來的石人,沒有合適的僱傭兵招募建築加以「維護」的話,石人的耐久會一點點的自然下落,撐死五天之後也會必定損壞,要不然的話,塔樓族的玩家早已囂張成不知什麼樣子了。

    而這一次,石人的製作流程一公開,意味著大量的施法玩家都能夠製造自己的「私人部隊」了,適逢外敵入侵,npc又加大了軍功的獎勵措施,稍有點腦子的玩家,都會毅然投身到浩浩蕩蕩的衛國戰爭中去!

    而對於那些原本就掌握了石人製作流程的「精銳玩家」而言,他們也得到了更好的補償,那就是,他們集體獲得了「石人」的進階品種,「鐵人」的製作工藝圖紙!

    製造鐵人需要的成本更高,但是鐵人的屬性卻是全面強於石人的,而且鐵人的自然存在時間也一口氣延長到了十天,比之石人實在是強大了太多太多~

    水銀之國的開放政策在很大程度上緩解了他的低階兵力不足的尷尬局面,而且還令得玩家投入戰爭的熱情更高,大大分擔了自身的壓力。

    同時,他也節省出了大量的人手,使得本身的**師部隊能夠避免機械的製造低階生物的勞動,從而投身到更高級的中階煉金生物的製作中。

    所產生的連鎖影響絕對是巨大的!

    除此之外,眼見著水銀之國已經身陷滅國危機,同為塔樓陣營的另外兩個老牌國家也加大了對水銀之國的兵力援助。

    大量的兵力開始聚集在水銀之國的邊境線上,只要水銀之國的國王點頭,這些同盟軍隊隨時可以開赴水銀之國境內協助圍剿敵軍。

    而在另外兩國境內,塔樓軍隊也加大了對於地下城生物的圍剿力度,不斷衝擊著對方在境內設置的前線基地,而在某些已經成功反攻的區域內,塔樓族的部隊甚至已經開始嘗試著深入地下,順著敵人撤退的道路直逼敵人的本陣。

    畢竟最好的防禦就是攻擊,如果始終龜縮不出的話,塔樓陣營永遠不可能真的逼退地下城入侵軍隊,唯有毅然反攻,才能令敵人真正領略到他們的怒火,從而才會產生顧忌。

    與此同時,在水銀之國境內肆虐的地下城黑暗生物也的確開始放緩了他們的機動作戰步調。

    當然了,敵人還不具備真正反攻地下世界的能力,只不過黑暗生物們卻不得不開始小心了,因為塔樓族的老牌盟友,人族的部隊,已經悄然開始在東南邊的迪克威爾王國境內集結!

    在之前的「巫妖動盪」中,迪克威爾王國受創不算輕,在兵力和基層、中層將領上的損失都不算小,不過這次屯兵的主體卻不是迪克威爾王國,而是人族中國力最最強大的鷲心帝國!

    鷲心帝國是主物質位面上任何一個種族陣營和王國都不可忽視的存在,他們的直接介入,將直接左右這場巨大戰役的最終走向,而隨著人族態度的日益明顯化,地下城的動作不由得也越來越謹慎了

    ……
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