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亂世初現 第二章 文 / KiKi龍

.    其實這倒真是遊玩的隱隱等人誤會劉逸飛了。

    直到劉逸飛正式扯大旗帶著自己的吸血鬼部隊出去晃蕩為止他也不過剛剛強衝出流雲城和逐日城兩座四級城市幽宅也一共兩座。而之所以他的一級吸血鬼部隊數量會顯示為「大群」那完全是得益於先前戰役任務的最終獎勵。

    作為最後總軍功值排名世界第一的領主劉逸飛之後獲得了大量的各階生物作為軍力補償其中就包括1oo個一級的吸血鬼。

    只不過劉逸飛前有任務中得來的17o個四級的血族子爵後有自己坑蒙拐騙來的8o個二級嗜血貴族因此這1oo個一級的吸血鬼也就沒太被劉逸飛放在心上。

    對鬼族各階級生物特性、優缺點早已爛熟於心的劉逸飛來說吸血鬼的確是一種非常強大的生物甚至在很多場合他們是能夠輕易締造連續多場戰勝和絲毫不損的「近乎於無敵」的強大生物!

    然而想將這個特長揮好卻必須把握住三點要素:

    一、吸血鬼必須高級必須出「共生」特效;

    二、對陣具有鮮血的生命部隊;

    三、數量可觀的數量能夠對.目標造成重大殺傷的集團軍!

    就第一點來說一級的吸血鬼和.二級的嗜血貴族僅僅具有「吸血」特效直到第三極的血族男爵開始吸血鬼們才真正迎來自己的春天!四階生物雖然升級所需經驗頗多而且如果想將一支規模不小的四階兵練到頂級的話所花費的時間和精力更是難以計數不過吸血鬼們練到了三極就可以在很多地方橫著走練級什麼的也方便在鬼族內真正受到幾乎所有玩家領主的追捧!

    第二點就不說了只要不是白.癡或者瞎子都能看出來哪些是有血有肉的生物哪些是行屍走肉或者傀儡木偶。

    第三點其實才是限制吸血鬼們氾濫成災的真正.關鍵!

    沒有一定的數量吸血鬼們即便有了共生特效也.會因為殺傷總輸出較低而無法吸取到足夠的鮮血修復自己的創傷一旦數量成下滑趨勢那麼如雪見驕陽一般的部隊減員數量將很難制止。

    當然了在這方面劉逸飛17o個血族子爵的數量的.確占很大優勢不過他的高領主等級眾多三四級的領主裝備所帶來的戰略攻擊加成也起到了關鍵性作用!

    畢竟在「破防」的.基礎上每多增加一點戰略攻擊就能提高一定總殺傷吸血鬼們自然是被高攻領主帶著更具優勢。

    另外在領主魔法中嗜血奇術、護體石膚、大力神盾等魔法都算是比較搭吸血鬼的魔法也能帶來不俗的效果加成。

    有進攻術、防禦術的領主技能當然最好不過這些東西都要靠運氣撞劉逸飛現在想要升級領主等級著實不容易一時半會倒也急不來。

    可連通大陸的更新迫在眉睫該如何才能進一步提高血族子爵的部隊實力藉以鞏固自己在連通大陸上的優勢呢?劉逸飛將主意打到了那8o個二級的嗜血貴族身上

    45個二級嗜血貴族是劉逸飛從地下城的煙嵐冰妖那敲詐過來的煙嵐冰妖自然沒有充好人的習慣拿出來的二級吸血鬼真的清一色都是將將達到二級多一點經驗都沒有

    對於這樣的局面劉逸飛一早就料到了。反正隊伍融合之後所有的經驗都要均分而且系統為了限制玩家組建大規模中高階生物的高級部隊原先兩隊的相同生物合作一隊後還要扣除一定比例的傭兵經驗劉逸飛所幸自己衝出來的35個二級的嗜血貴族也是o經驗的裸身。

    先嗜血貴族沒有「共生」特效所以想僅僅帶著一隊嗜血貴族快刷地圖上所有的生命型近戰部隊完全不可行即便是劉逸飛親自來操作也難保會不會生什麼意外情況而損失兩個那樣一來就太讓人心疼了!畢竟這些可都是時下有錢都不一定買得到的生物。

    而且撇開損失不談由劉逸飛操刀的話那所要耗費的時間簡直恐怖到難以想像!

    即便劉逸飛現在18級了再算上初級後勤術增幅的1o效果2o9o點體力足夠他消耗。可十多張的四級以上地圖!每張地圖至少4ooo點hp容量的生物!真要是一個個刷下來的話時間絕對不夠用!

    可要交給勃蘭特那個呆瓜單練估計最後也就剩不下幾隻了

    無奈劉逸飛從最後一幕戰役回來後就將領地內的骷髏兵帶練計劃暫停轉而讓勃蘭特領著一隊一階四級的骷髏射手開始帶四階二級的嗜血貴族練級!

    這樣一來主攻手依舊是骷髏射手二級吸血鬼們就跟在一旁混經驗負責帶練的一隊骷髏射手升成了頂級的骷髏獵殺者後就回去換一隊射手繼續來。

    如此這般嗜血貴族們的升級度肯定要被拖慢不少畢竟不直接參加戰鬥的生物所能分得的經驗肯定不會很多。

    不過劉逸飛自有他自己的打算~

    先8o個嗜血貴族一起帶肯定不可能!太辛苦了~而且同樣點經驗平分在8o個目標身上後單個看起來肯定不及平分在1o個目標身上多容易讓劉逸飛產生厭倦感他索性就1o個1o個分開讓勃蘭特帶。

    其次雖然在戰役環境內劉逸飛能夠憑借自己高額的軍力保住所有的骷髏獵殺者不損但是一到了外部正常環境無論劉逸飛是攻打系統關卡、城市、還是與玩家對戰對方幾乎都將火力優先鎖定在他的骷髏獵殺者身上!

    正是如此劉逸飛的骷髏獵殺者的數量一直累計不起來~總是在兩三百的階段上徘徊不前而相比之下那將近4ooo個骷髏射手已經只能用恐怖二字來形容了

    趁此機會劉逸飛下狠心不再將眾多骷髏升級到骷髏射手轉而將大量的骷髏射手升級到骷髏獵殺者!畢竟1點度1點最高殺傷的提升還是非常可觀的~

    至此很多人便會問了那麼升級到三極的血族男爵以後呢?是不是依舊按照這樣的方式繼續升級?

    答案當然是不!

    三極升四級所需的經驗比二級升三極多多了~要是再照這樣的辦法練的話估計到第一個月月末的時候只能拿出來3o多個四級的血族子爵而已還有的就得再等等了劉逸飛當然也有自己的應對辦法!

    還記得戰略模式下低階生物對陣中階生物、中階生物對陣高階生物需減一點戰略殺傷低階生物直接對陣高階生物需減兩點戰略殺傷的設定麼?

    這是由低往高看的而從高向低看反之消滅對方後所能獲得的傭兵經驗也要打個相應的折扣才行!再按照老辦法來那無疑是吃力不討好的笨辦法!

    更何況與二級的嗜血貴族相比三極的血族男爵已經出「共生」特效了!這個強大的優勢如果都捨得放棄的話那麼劉逸飛這個領主已經可以直接打入白癡的行列了!

    o~3級的地圖每日按照額度刷新的野怪中低階生物佔了絕大部分而有比較小的幾率能夠刷新出中階生物。

    4~6級的地圖每日按照額度刷新的野怪中低階生物佔了主體部分但是會有比較大的幾率能夠刷新出中階生物且額外還有極低幾率刷新出高階生物!

    先前我們說過只要是地圖上已經刷新出來存在的野怪如果你一直不去消滅他的話他會根據自身的基礎實力每日按照一個比例略微增加一些自身數量而這個增加出來的hp量是不計算在每日地圖刷新怪物的hp總量裡的!且每過一周這個增值比例會有一次提高而如果敢把一隊野怪放在地圖上養一個月的話那麼這個增值比例會有一個非常大的飛躍!

    甚至如果野怪的數量過於龐大的話那麼這個地點還會刷新出該生物的生物據點!從此以後這個地方就會定時定量的不斷出現生物如果你佔領了這個生物據點那麼恭喜你以後你將會多出一個產兵營地。而如果你沒有佔領這個生物據點同樣也要恭喜你以後你會多出一個產經驗的寶地!

    這裡就有一個非常重要的判定要註明了!刷新出來的是「該種生物」的生物據點而不是「該系生物」的生物據點!

    大家都知道自己造出來的城市、地圖上原先就有的生物據點那都是該一系生物中最初級的一級生物招募營地可如果是養出來的生物據點的話那麼完全可能出現高級生物的生物據點!

    例如人族二階四級連弩兵的生物營地或者野蠻人四階六級食人魔薩滿的生物營地這些完全都可能通過玩家自己的努力主觀在地圖上養出來!

    當然了先必須要做的是你能夠找到你想養的那種生物的第一個種子~

    中階兵的刷新率本來就低高級形態的刷新率再低!然後還是隨機刷新想正好出來自己想要的生物無疑是難比登天!幾率小的不亞於連中十次樂透大獎!

    但是即便不是自己想要的或者適用的生物只要能養出來那麼你的地圖內就會多一份實力保障而你的對手也會低估一份你的實力~實在不行放到領主交易平台上高階賣掉也是個不錯的主意~

    只要開動腦筋哪不能展呢?

    但是!生物據點絕對不是那麼好養的~~~

    先你的鄰居萬一現的話就絕對不會允許這種可能會令你的實力在日後得到額外增長的事情生!

    還記得先前各種族內部混戰時我們經常說的去對手的領地內搗亂、破壞、打壓麼?

    這裡除了指明占礦外另一點就是掃除對手養在地圖上的各種生物!

    反正不管這張地圖最後能不能被自己完全佔領下來看到別人有養生物肯定是第一個要立馬消滅的!

    吃下這隊生物後多少養了這麼些日子的經驗是被你撈去了~即便最後占不下這張圖對手失去了寶貝你吃到了經驗就是慪氣都能讓你的對手吐血三升!尤其是在你吃掉了對方養了許久的中階生物部隊的時候暴跳如雷那都是輕的~

    在整個戰略地圖混戰時期哪怕意外現了對手正在養的高階生物部隊(也有可能是沒有那個實力攻打下來所幸就直接放那不管了)這種完全不靠譜的事情都生了不少~

    而已經現的自然是十隊野怪十隊都被剷除掉!這種東西那是絕對不能留給對手繼續培養的~否則難保就在他衝過來消滅你的部隊中看到這種生物的影子

    因此如何在戰略地圖上「養野怪」也是考量領主實力高低的一項重要課題!

    主城的地圖等級肯定相對高刷新出高階高級生物的幾率就大一點出現合適的「種子」生物的幾率也大一點。但是你的主城勢必會成為對手攻擊的要和最終目標!

    不把你的主城打下來很少有對手會罷手回家因此野怪部隊或者已經培養出來的生物據點被對方端掉的可能也大一點~

    其他地方則正好相反出現適合的「種子」生物的幾率要低不少但是也有可能你全境都失陷了偏偏一個放在角落地圖裡還留著一個不錯的中階高級生物的生物據點即便無力翻身招募一點賣一點也能為日後積蓄下力量。

    不過有一點能夠肯定的是!想要養出不錯的生物據點有兩個條件必須具備:一、足夠的時間;二、和平穩定的外界環境

    因此從第一個月月末大型劇情戰役任務結束以來一直到第五周的週六早上更新出連通大陸為止!這整好一周的允許玩家間攻陷對方城堡的混戰時間成為了所有正在養野怪的領主的噩夢時間

    (這裡小龍現之前所描述的時間有點亂了給大家正式的肯定一個標準時間:第一第二幕戰役是在第二周的週五週六第三第四幕戰役是在第三周的週五週六第五第六幕戰役是在第四周的週五週六!因此整個劇情戰役結束後就已經是第一個月的月末了!

    中間更新出連通大陸之前需要一個星期的數據調整時間更新時間就應該是第五周的週六早上!

    而昨天更新的第三卷「瘟疫立城」的第一章開卷語說「一眨眼到了第五周的週末」應該改為「到了第六周的週末」!這兩章用了倒敘的手法是劉逸飛回憶打完「東部哨所平叛」任務後這一個多星期來生的事情可以讓劇情推進的快一點。

    根據設定遊戲開服頭一個星期戰略地圖上玩家間不得生任何形式的爭鬥即不能互相攻擊也不能佔別人的礦。

    第二到第四個星期間允許玩家戰鬥、占礦但是不能攻城。

    真正的混戰時間就是第五周停服更新之前的那段時間!

    而第二第三個月中每雙周的週六週日定為「亂戰時間」即系統關卡全部打開過往不用付錢但是也不能攻打搶關。玩家可以不受關卡限制的互相攻擊但是已經被別的玩家佔領下來的關卡要受到對方的控制想過去還是得開戰!

    這段倒敘的劇情結束後接下去正好是第一次的「週末亂戰」。

    防止一些看書太快且不大思考、自己不記設定的讀者產生混亂或者遺忘在此著重說明一下~請大家諒解~

    本書在設定上很全很詳細加上頻繁切換地圖是容易造成混亂。但是只要理清楚了整個故事框架其實非常好理解)

    混戰過後到處一片硝煙瀰漫~幾乎每個玩家的勢力範圍都受到了極大的影響和衝擊!地圖上的乾淨程度就彷彿生特大蝗災時被鋪天蓋地的蝗蟲路過的稻田一般~乾乾淨淨!

    而那些致力於養野怪的領主最終的結局便是顆粒無收虧得血本無歸

    在這樣的大環境下劉逸飛這傢伙卻又偏偏又佔據了一個很大的優勢!

    由於劉逸飛從一開始就實施圈地為牢主動替自己尋找「防火牆」的政策他的領地和外部混亂的局勢間總隔著另一個領主的十多張地圖將劉逸飛的根據地安安全全的保護在一個背景大山脈的山壁邊上受到的影響幾乎可以忽略不計~

    而劉逸飛所要付出的不過是在那幾個充當「防火牆」的領主遇到了比較扎手的刺頭來鬧事的時候過去擺平一下再乘勝追擊推掉對手兩三座邊境上的城市留給「防火牆」領主們享受一下增強自己的實力。

    看似一個互相依靠的共生關係和其他小領主的私下結盟也有一點類似。但是劉逸飛所掌握的主動權別人完全不能比!

    這就好比別的人結盟縮在後面的人都是實力相對較弱同盟裡欺負他將他的領地限制在後方不得展空間!而劉逸飛卻是自己心甘情願的縮在後方!樂呵呵的全力展自己的領地~

    什麼?領地最高限制能有2o座城?城多怎麼了?

    你2o座城兩三座是三極的其他都是二級的。劉逸飛一把砸出來12座三極城、2座四級城(只有流雲城和落日城南面的五級地圖和血月黑雲的主城還沒占)想打就打打看好了~

    比錢二級議事廳每四小時產5o金幣三極議事廳產8o四級的產12o!

    比兵三極城不但能多出一個三階生物死靈的招募建築還能將一階的骷髏和二階的死屍的產量提高一級!

    要錢有錢要兵有兵加上劉逸飛嚇死人不償命的27oo個出擊名額9oo後備兵力欄兵額。

    即便以他一人之力同時挑兩個滿2o座城的普通領主都有的打(一星軍團長可以招募五個手下英雄系統npc、玩家不限因此防守問題不會很大)!

    所以說重點不在數量當然純粹看質量也不對~最後綜合的效果才是硬道理!

    再說了劉逸飛真的會安心於只有14座城嗎?

    開玩笑~他可是一早就打算到血月黑雲那去晃蕩一圈了!

    對待為期一周的混戰劉逸飛選擇了一條最適合自己、最有助於自己整個領地展的辦法!而這個辦法所產生的影響終於在劉逸飛著急將三極的血族男爵升級成四級的血族子爵的時候得到了爆!!!

    看著自己老家地圖上處處顯示的一隊隊中階生物劉逸飛就止不住心底的高興勁!

    劉逸飛在最早第一時間拿下的四張有城堡的地圖上這種情況表現的尤為顯著!

    三極城堡所在的地圖會自動升級成四級地圖而四級城堡所在的地圖更是能夠升級到五級地圖!

    如果從外面找來一個領主進劉逸飛領地核心的幾張地圖逛逛的話絕對會被地圖上那多達幾十隊的中階生物所嚇倒!更嚇人的是幾乎每隊中階生物所顯示的數量都是「大群」(1oo-249)!

    這可都是劉逸飛近一個月來每天看到後都會不斷流口水且口水明顯越流越多卻最終強制克制自己沒有吃掉的珍饈美味!為了弄出眼前的豪華陣容劉逸飛期間忍受了多少的*惑啊!

    至少在最需要補充部隊增強自我實力的大型戰役任務期間劉逸飛硬是沒有碰這些「高級經驗寶寶」一下!他在等等著這些重要「資源」更能展現價值的時候

    而除了中階生物外更令人吃驚的是劉逸飛到目前為止一共已經找到了三處高階生物的「種子」部隊!

    兩隊高階生物刷新在了流雲城的地圖上另外一隊則刷新在了逐日城的地圖上!

    手握如此大量的可挖掘潛力劉逸飛還擔心自己的血族男爵沒處升級麼?

    一抹熟悉的純良笑容再度爬上了劉逸飛的嘴角
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