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作品相關 鬼族四階兵——吸血鬼設定 文 / KiKi龍

    體系:亡屍

    位階:四階

    產量:基礎產量8(四級城堡),城堡升級後擴建增產量50%

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    名稱:吸血鬼

    等級:一

    攻擊:9

    防禦:9

    殺傷:5-8

    生命:30

    速度:6

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢)

    僱傭費用:300金幣

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    名稱:嗜血貴族

    等級:二

    攻擊:10

    防禦:10

    殺傷:5-8

    生命:35

    速度:6

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、生命吸取(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復傷勢)

    僱傭費用:375金幣

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    名稱:血族男爵

    等級:三

    攻擊:11

    防禦:11

    殺傷:5-8

    生命:35

    速度:7

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)

    僱傭費用:450金幣

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    名稱:血族子爵

    等級:四

    攻擊:11

    防禦:11

    殺傷:7-10

    生命:35

    速度:7

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)

    僱傭費用:525金幣

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    名稱:血族伯爵

    等級:五

    攻擊:13

    防禦:12

    殺傷:7-10

    生命:40

    速度:8

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的20%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於伯爵,則士氣下降一)

    僱傭費用:675金幣

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    名稱:血族侯爵

    等級:六

    攻擊:15

    防禦:13

    殺傷:7-11

    生命:40

    速度:8

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的30%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於侯爵,則士氣下降一)

    僱傭費用:750金幣

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    名稱:血族公爵

    等級:七

    攻擊:17

    防禦:14

    殺傷:7-12

    生命:45

    速度:9

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的40%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、弱效威壓(被攻擊目標等級位階若低於公爵,則士氣下降一)

    僱傭費用:825金幣

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    名稱:血族親王

    等級:八

    攻擊:19

    防禦:15

    殺傷:10-12

    生命:50

    速度:10

    特技:飛行、反擊抑制(被攻擊者無法反擊)、共生(攻擊造成傷害量的50%被吸收用來恢復自己及同類的傷勢和數量)、威壓(被攻擊的所有中低階目標,士氣、運氣下降二,高階低級生物數量若低於親王數量的1%,士氣、運氣下降一)、墮落誘惑(全場戰鬥結束後,被血族親王親手殺死的人形四五階生物總數的1%,有10%的幾率被永久轉化為一級的吸血鬼,若該回戰鬥中親王並未殺滿100名四五階人形生物,則本特效自動屏蔽)

    僱傭費用:1000金幣

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    傭兵裝備:統一為六件套,分別為貴族頭飾(攻擊+1防禦+1)、魅影披風(防禦+2)、精緻華服(攻擊+1防禦+2)、赤魂戰靴(防禦+1速度+1)、貴族項鏈(防禦+1)、黑暗墮落戒指(攻擊+2防禦+1),總值300金幣,湊齊套裝後總共+5攻擊、+2傷害、+10防禦、+1傷害減免、+2速度,+10%吸血效果。;
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