人物加點一共有五種,分別是體質、力量、敏捷、靈活和智力。
體質每點增加生命值20點。
力量每點增加五點生命值,增加力量型玩家一定攻擊力。
敏捷每點增加0.2的防禦力,增加0.2%的攻擊速率,增加最大移動速度0.01米/秒,增加一定的閃避和命中,閃避增加敏捷型玩家一定攻擊力。
靈活每點增加0.4%的攻擊速率,增加最大移動速度0.03米/秒,增加一定的閃避。
智力每點增加15點魔法值,增加魔法恢復速度,增加一定的魔法抗性,同時對於智力型玩家增加一定攻擊力。
攻擊速度計算:攻擊間隔=1.5/(1+敏捷提升攻擊速率+靈活提升攻擊速度+道具提升攻擊速率)每一點敏捷提升0.2%攻擊速率每一點靈活提升0.4%攻擊速率
防禦計算:防禦能力=防禦力/(防禦力+120)+道具提升防禦率