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正文 第7章 文 / 弧光

    經過這一番折騰,再看村子外邊,史萊姆已經不再是玩家們的第一選擇,有幾個都已經叫囂著向更高級點兒的原野兔殺去,而史萊姆群也已經被玩家們消滅得沒多少了。

    看看自己的生命值,已經不知道什麼時候變成了滿值,大概是剛才給我賠償的時候順便改的吧。這樣也好,我可以更加毫無顧及地去蹂躪史萊姆了。

    「史萊姆死亡,你獲得了5點經驗值。」

    「你的經驗值達到要求,人物等級上升為1。」

    果然,和剛開始一樣,我兩圈就幹掉一個,連續四拳下去,我終於升到了1級。忍不住把自己的狀態表調出來看看。

    人物:暗影等級:平民1級0/100

    力量:21體質:1敏捷:21智力:7魅力:隱藏幸運:隱藏

    生命值:21/21精神力:27/27

    聲望:0

    善惡值:0

    社會奉獻度:1000

    稱號:平民

    平民的時候,生命值和精神力都是在上一級的基礎上加上和玩家體質與智力相對應的點數。所以我的生命值也只漲了一點,和0級的時候可以說沒有任何區別。剛進遊戲的玩家,聲望和善惡值都是0是肯定的。可是這個社會貢獻度是什麼東西?以前玩遊戲的時候怎麼從來沒聽說過。

    打開它的說明仔細看了一遍我才明白,原來這個社會貢獻度是視玩家對遊戲所做的貢獻來定。具體做什麼事情會漲,那要看系統對你的行為的判定。當然,如果你的行為被系統判定為對遊戲有害,那麼還會降,甚至會成為負值。

    至於它有什麼用,說明只簡單得提到了幾點。比如說社會貢獻度是100點,那麼玩家在系統商店裡進行交易都會受到1%的優惠,而如果為-100,則會被強制性地多收1%的費用。另外這個數值還對玩家死亡時爆裝備有影響,社會貢獻度越高,則死亡後爆裝備的可能性就越低。當然,這是指玩家的善惡值都一樣的情況下。畢竟對這個影響最大的還是善惡值。

    總之,這個社會貢獻度是越高越好,對你絕對有好處就是了。

    可是……我這1000點是從哪裡來的?想來想去,我只能把原因歸於剛才的事情。發現bug應該算是對遊戲有益的事情,不過一下子就給了1000點,可還真是大方啊。這樣就代表我去買賣東西都可以受到10%的優惠了。要是我的社會貢獻度達到1萬……哈哈,是不是就可以不花錢了呢?

    「喂,兄弟,你站在這裡幹什麼呢?怎麼不努力升級?」一個粗豪的聲音把我從幻想中拉了出來。

    我定神一看,卻是一個異常高大的男子,只看他的外形,我就已經肯定他是要做騎士的。他比我要厲害得多,手上已經有了一柄長劍,而且身上居然還套了一件軟皮甲,這可是新手村的裝備店裡最貴的裝備了。

    「啊,沒什麼,想事情入神了。」

    「呵呵,什麼事情能讓你在怪物堆中都想入神啊?」他也只是隨口問問,看看我的裝束後接著道:「看你的等級似乎很低,要不要我帶你一段時間?」

    「啊,不用了。」我連忙拒絕。「我現在才1級,跟著你也只是混經驗而已。」再怎麼說,這點兒自尊心我還是有的。

    騎士笑了笑也不再堅持,揚揚手就獨自向遠處的樹林走去。

    我看和他的背影滿是羨慕,樹林裡最低級的怪物也是7級的猴子,他現在居然就能進去挑戰了。不行,我也要抓緊了,不能落後得太多。

    「史萊姆死亡,你獲得了5點經驗值。」

    「史萊姆死亡,你獲得了5點經驗值。」

    「史萊姆死亡,你獲得了5點經驗值。」

    ……

    不斷的系統提示讓我漸漸麻木起來,只知道不斷得出拳,出拳,再出拳。說來也奇怪,我現在連一次攻擊失誤都沒有,和剛開始的情況可說是天壤之別,看來這就是幸運經過調整的緣故了。而且同時打史萊姆這種最低級的怪,居然還爆出了幾十個銅幣,另外還有幾件破爛布衣。

    很快,我就升到了3級。這個時候再打史萊姆可就對我來說不太合算了。正好我的體力也已經差不多了,乾脆就回村休整一下。

    把那些破爛布衣扔給裁縫店,另外獲得了十幾個銅幣。這樣我的身家總共就有67個銅幣,不管怎麼說,總算擺脫了赤貧。

    跑去買點食品來補充體力,沒想到一個小小的只補充10點體力的包子居然都要賣5個銅幣,更可惡的是新手村除了包子還什麼都不賣。靠,這個龍騰公司,明擺著宰人嘛。不過罵歸罵,包子還是得買。唯一的好消息是我因為社會貢獻度夠高,買了4個包子就省了2個銅幣。

    買下包子狠狠地咬了一口,居然是白菜餡。

    「真是的,怎麼說也得用肉包啊。」我一邊詛咒著龍騰公司一邊考慮自己該以後該怎麼練級。現在再打史萊姆那肯定是事倍功半,而比史萊姆稍高級的原野兔現在正是搶手貨,再加上它們本來就不像史萊姆那樣遍地都是,所以我很難搶到。可是要是直接越過原野兔而去挑戰5級的梅花鹿的話,因為梅花鹿的攻擊力要比史萊姆高得多,並且它的敏捷也不低。憑我現在的23點生命值,如果不能一下就殺了它的話,恐怕就得立即跑路。唉,頭疼,這個該死的一點體質,讓我現在居然找不到合適的怪打。

    「出boss了,大家快來。」

    村外突然一陣喧鬧,然後就有無數的人都向一個方向奔去。

    咦?boss?那一定要去看看。

    憑藉著我超高的敏捷,反而要比很多人先到。遠遠地就看見一個泛著金光的大號史萊姆被一群人圍著,無數只的拳頭都在向它身上招呼。

    金色史萊姆!

    我腦中立即回想起攻略集上的介紹。15級boss,史萊姆的王者,擁有酸液噴射這項所有低於15級的怪物中唯一的遠程攻擊方式。

    身為boss,它當然要比同級的怪物攻防都高上一大截,所以周圍這些玩家對它的攻擊基本上和撓癢癢無異。不過想了想,我還是衝了上去。

    《天下》中一個打怪所獲得的經驗值判定並不是按照誰打的最後一下來算的,而是最後怪物死的時候,中途誰打的血多,那就算是誰打死的怪。這樣是為了防止有些玩家看見別人打了半天,然後就衝上去搶最後一下,另外打怪所爆的裝備自然就由這個人有優先的撿取權。如果是剛好出現連個人打的血值一樣多,那麼最後兩個人就平分,而且同樣擁有優先撿取權。三人、四人等則依次類推。

    還有一點,我現在是3級,即使是掛了也不會掉經驗值,而且我身上也沒什麼東西可爆,所以說現在基本上是光棍一條,不怕掛。

    對於我們這些新手來說,金色史萊姆實在是太強大了,只見它輕輕一拱,一個玩家就變成白光消失,再射出一片酸液,又是幾個玩家步上後塵。然而即使是這樣,眾新手還是毫無畏懼之色,一個個拚命地向前衝,生怕自己打不到一樣。看來,明白那些道理的玩家可不止我一個。

    好不容易,我才憑借自己的高速度搶進了一個玩家被史萊姆幹掉後的空擋,二話不說,一拳砸去。

    「你擊中金色史萊姆,造成4點傷害。」

    果然厲害,我升到3級可都有26點的原始攻擊力了,居然只對它造成4點傷害,這樣下去等它被幹掉的時候也不知道我能不能獲得判定。不過抽空看了周圍一眼,我放下心來,因為周圍擠滿了人,能夠衝到裡層的都是敏捷高的人。而我相信,敏捷高的恐怕沒幾個力量和我一樣高,那他們的攻擊力自然不可能有我高了。只要我能夠保證自己多堅持會兒,那最後的判定一定是我的。

    於是我一邊猛勁地砸著,一邊在心裡祈禱:「史萊姆老大,你可千萬不要看中我,周圍那麼多人,你選誰都好,就是不要選我好了。等你掛後,我一定多送幾個史萊小弟去地下陪你。」

    也不知道是我的祈禱起了效果,還是霉運已經在前面用完了,居然直到金色史萊姆掛掉,它都沒有攻擊過我。

    「金色史萊姆死亡,你獲得了320點經驗值。」

    「作為全遊戲第三個殺死boss的玩家,獎勵100點聲望。」

    「你的經驗值達到要求,人物等級上升1。」

    320點經驗,可憐的boss,居然只給我分到了這麼點,讓我只升了一級。

    但是這些不重要,重要的是我一眼就看到史萊姆死亡的同時爆出了一個金光閃閃的東西。二話不說,搶先把那個東西收入戒指,然後剛撿起幾個看起來比較順眼的東西,就突然眼前一黑。

    「你被風神劍士惡意pk,3分鐘內,可以進行正當防衛。」

    「你被風神劍士擊中,失去32點生命值。」

    「你的生命值為0,你已經死亡。」

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