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作品相關 弓箭手相關資料 文 / 弧光

    弓箭手:靈巧的化身,遠程攻擊的代名詞。

    基本箭術:轉職時自動習得。初級提高命中率5%,中級提高10%,高級提高15%。

    會心一箭:弓箭手10級時自動習得。初級對敵人的傷害力為正常情況下的110%,中級為130%,高級為150%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。

    二連射:弓箭手20級時自動習得。一次發射兩根箭對敵人進行攻擊。初級第一次攻擊造成的傷害為正常情況下的80%,第二次攻擊為60%。中級第一次攻擊為90%,第二次攻擊為70%。高級第一次攻擊為100%,第二次為80%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

    散射:弓箭手30級時自動習得。對正前方一次射出10枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度為25度。初級每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的50%,中級為65%,高級為80%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5點。

    導引箭:弓箭手40級時自動習得。縮定一個目標,自動進行攻擊,命中率為100%,但不能超過射程。初級對敵人的傷害力為正常情況下的130,中級為150%,高級為180%。

    弓箭手50級可進階為神射手。

    高級箭術:基本箭術升級版,轉職時自動升級,基本箭術消失。如轉職時基本箭術為初級,則升級後提高傷害10%。如為中級,則提高20%。如為高級,則提高30%。

    全心一箭:會心一箭的升級版,轉職時自動習得,會心一箭消失。如轉職時會心一箭為初級,則對敵人造成的傷害為正常情況下的140%。如為中級,則為160%。如為高級,則為190%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

    二勁射:二連射升級版,轉職時自動升級,二連射消失。如轉職時二連射為初級,則升級後第一次攻擊對敵人造成的傷害為正常情況下的95%,第二次攻擊為75%。如為中級,則第一次攻擊為110%,第二次攻擊為90%。如為高級,則第一次攻擊為125%,第二次攻擊為105%。每次使用後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

    片射:散射的升級版,轉職時自動習得,散射消失。對正前方一次射出20枝箭進行扇面攻擊,每枝箭之間相隔角度為15度。如轉職時散射為初級,則升級後每枝箭對敵人造成的傷害為正常情況下的70%,中級為85%,高級為100%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

    心靈之眼:神射手10級時自動習得。可使周圍一切無所遁形。初級覆蓋範圍為以自己為圓心,半徑為10米的正圓形內。中級半徑為30米。高級半徑為50米。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力10點。

    破魔箭:神射手20級時自動習得。可無視對方加持的防禦效果。初級對敵人的傷害力為正常情況下的120%,中級為140%,高級為160%。每次使用完畢後需間隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15點。

    狙擊神箭:神射手30級時自動習得。一定幾率讓敵人在瞬間失去40%的生命值,命中率100%,如不成功則為普通傷害。初級成功率為20%,中級為30%,高級為40%。每次使用完畢後需間隔10秒才可使用。使用一次消耗精神力50點。

    射手之心:神射手40級時自動習得。提高命中率為100%,提高傷害力30%,提高攻擊速度20%。每秒消耗3點精神力。此狀態下不可使用魔法藥。

    神射手達到50級後會出現什麼情況則為未知。

    註:以上技能只是自動習得技能,至於其它如做任務所習得技能,或裝備自帶技能不算在內。

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