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龍騰世紀 第九十三章 突破 文 / 燕飛

    杜克看著因為激動而面頰有些潮紅的舒雅,秀長挺直的睫毛輕輕顫動,紅嫩的嘴唇陽光下嬌艷欲滴,鮮艷得彷彿要比一旁怒放的玫瑰花還要濃郁幾分。

    杜克心微顫,花開堪折直須折,莫待無花空折枝,腦海突然冒出這麼一句。

    那就流氓一次。

    色狼一回又怎樣?

    杜克忽然生出一股子無賴,一把抱住身邊的玉人,重重的吻那奪嬌艷如花的鮮嫩柔唇之上。

    唇舌相交,毫無準備的舒雅身軀輕輕顫抖著,不是因為緊張,也不是激動或是厭惡。

    而是感覺到杜克滿腔熱情,舒雅的心房被彷彿被輕輕的撥動。

    於是,先是毫無意識地推拒著杜克的突然襲擊,到逐漸生澀回應,然後逐漸開始被融化,推拒的雙手不知不覺地環住杜克的腰,緊閉著雙眼,任由杜克品嚐深入。

    無意杜克的情商已經躍升了一大步,這個熱吻比任何語言都要有力,這個溫暖的查爾斯河畔,逐漸融化了舒雅的心。

    良久,才傳出來帶著幾分喘息,幾分嬌羞和幾分甜膩的聲音,「杜克,你討厭死了!」

    一場暴風雨消失無形,回味著唇齒將還殘留著的幾分芬芳,杜克心大暢,不禁嘿嘿直笑,原來這就是男人不壞,女人不愛啊。

    一瞬間,杜克感覺自己愛情的大路上一堵厚厚的牆轟然倒塌,終於跨出了至為關鍵的一步,彷彿破繭而出。

    聯繫麻省理工的腦波接口研究團隊比較容易,不過令杜克失望的是,他們研究的方向同自己所需要的大相逕庭。

    根據國際腦波學會針對不同震動的周波數的種類區分,將腦波由慢到快依序分為δ德爾塔波、θ希塔波、a阿爾法波、β貝塔波四大種類。

    每一種腦波都有其不同的用途,杜克現研究的主要是阿爾法波、貝塔波這倆種清醒思維條件下的。

    而麻省理工腦波研究團隊集希塔波,他們主要目的是研究腦波醫學上的用途,研究某些腦部功能障礙下,通過腦波暗示來解決一些非常疑難的腦部醫學問題。

    因為當人體比較放鬆的狀態,如睡眠時候,出希塔波比較強,這種狀態下人的主動意識斷,身體進入深放鬆,人的心靈之門大開,對於外界的信息呈現高的受暗示性狀態。

    此時,對於主動刺激腦部深層記憶、解決一些腦部障礙問題如失憶等十分有利,麻省理工腦波研究團隊主要集進行腦波主動干預方面,對於思維的接收反而沒有多少研究。

    令人沮喪的是哈佛大學也集研究腦波醫學和學習方面,從這倆個學校獲取相關技術企圖破產後,杜克根據獲取的論信息,瞭解到斯坦福大學腦波思維讀取方面研究比較深入,indky公司的創始人就是出自於斯坦福大學。

    不過,當聯繫對方研究團隊負責人後,聽了杜克介紹的情況,聯合研究的建議被對方婉言謝絕了。開玩笑,一個創業的公司要惦記著這個頂級研究領域,你有那個資金實力和技術能力嗎?

    這就是電話交流和ai交流的局限性,可惜以杜克的情商還沒有認識到這一點。

    如果能夠同對方當面談,拿著杜克自己腦波接口模式識別的成果過去,那杜克對方心目又完全是另外一番景象,效果截然不同。

    這條路走不通,杜克也就放下心思開始研究電子商務網站的問題。

    採用類似ahnt這種可以直接開商舖的銷售平台方式簡單,銷售系統和支付等都不需要多考慮,完全是即開即用,可是仔細研究一下相關費用,各項相加整體計算下來至少要占銷售額的分之十以上。

    按照十萬套銷售額,定價1199美元和2499美元倆種產品各佔分之五十銷量,僅僅是ahnt收走的銷售費用就會高達一八十多萬美元。

    如此巨額的費用支出,顯然不能滿足低成本直銷的初衷。

    因此杜克斷然放棄了這種選擇,採用自建電子商務站點,按照現服務器租用價格,一台普通服務器年租金不過幾美元。

    即便要考慮服務的高可靠性,租用亞馬遜這樣提供的可靠雲網絡服務,一年下來也不過才一倆千美元,這個不是做遊戲運營或下載,不需要太多流量負荷。

    雖然免不了要找一些人來維護管理網站,但是怎麼說一年下來也不會超過幾萬美元,像這種網上工作,直接國內招就行了,沒必要用老美,這個人工費用可以省下不少不說,還能夠給國內創造幾個就業崗位。

    而網絡上開源的電子商務網站系統比比皆是,很快杜克就選擇了其為流行的一款,基本上不用怎麼改造就可以使用,不但各種流行的支付方式如paypa、2hkut、ipaynt已經內置系統,只需要將自己申請的各個支付公司的賬號嵌入進去就行。

    令杜克感到意外的是連快遞公司的接口都已經準備就緒,可以實時接駁up、up、fd等美國快遞巨頭。

    實太可愛了,真是活著的洋雷鋒,杜克愛死了開源,該系統上開始做定制工作,無非是做一些信息的修改工作,將開源系統改編成為公司的電子商務網站,相比語音識別和機器人尋徑算法,這部分定制工作簡單到都不需要克裡的介入,杜克本人就能夠輕鬆完成。

    當然,考慮到克裡那強悍的分析優化能力,將系統定制修改完成後,杜克還是將整個系統交給克裡進行了模擬測試優化,經過優化,一個原本支持十萬並用戶的系統被提升到了五十萬以上。

    如此巨大的容量設計,足以支持超大數量級燒友們的瘋狂採購,當然如果有這麼大的用戶數,杜克肯定睡著了都會笑醒。

    不管怎麼說,一個支持線銷售的完整的電子商務網站就完成了,隨時都能夠上傳開通。

    杜克負責的部分是好壞參半,好消息是電子商務系統已經就緒,而壞消息是進行腦波接口技術儲備的目標落空,可是週末從蘇珊娜那裡收到了好消息,通過某風投專門研究腦波產品的研究人員手,蘇珊娜瞭解到目前美國國內另外倆家能夠生產腦波頭盔的公司:gtiyt和nrky。

    gyt公司已經將腦波頭盔的應用瞄準了遊戲方向,但是他們的技術水平仍然不足以支持他們的想法,從釋放出來的配套遊戲來看,是一個相當簡單的2d單人rpg遊戲,對於杜克來說這無疑是一個好消息。

    加上gyt公司研的頭盔靈敏雖然較高,但是價格過於高昂,據說成本都差不多要二美元,加上遊戲的吸引力不強,所以售價高達299美元的腦波頭盔市場上銷售甚微,銷售量累計到至今還不到五位數,從公司目前情況看基本上處於開拓期。

    相對而言,nrky公司生產的腦波頭盔成本很低,每個甚至還不到20美元,當然其產品的靈敏比起gyt來說就差了,目前開出來的產品只用一個比較粗糙的腦波遙控玩具上,標價59美元的腦波遙控玩具,其市場銷售量也沒有超過五位數,從其粗糙的技術來看公司顯然還研期。

    能幹的蘇珊娜甚至弄來了倆個公司的幾個產品樣品。nrky公司的產品甚至沒有電腦的驅動,經過杜克的按照說明書進行了幾個控制命令的簡單測試,響應速很慢不說,就上下左右這幾個簡單命令的識別率還不到分之五十。

    這麼低的識別率,對於杜克應用來說明顯實用性還存比較大的問題,而且還缺乏電腦驅動,暫時不能直接應用到杜克的遊戲上面。

    gyt公司研的頭盔接收腦電波的水準則非常不錯,比起indky公司好的腦波頭盔精都要高得多,由於接收到的腦波加精確,經過杜克對其模式識別改進之後,對於情緒誤差的容忍高,接上杜克的格鬥遊戲,操作過程加順暢。

    只是299美元的售價,比起indky公司的產品加令杜克太蛋碎了。

    這些東西都還無所謂,關鍵是基金公司給出的估值令杜克極為心動。

    nrky公司估值不足二萬美元,而gyt估值大約是一千五萬美元。

    對於杜克來說,這無疑是一個相當有吸引力的價格。
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